Attualmente stiamo lavorando su due cose differenti: la patch 1.3.1 che correggerà i bug più gravi e sulla 1.4. La patch sarà rilasciata come 1.3.2 e non conterrà nuove funzionalità. Questa snapshot (12w32a), tuttavia, è una parte dello sviluppo della 1.4, quindi contiene alcune nuove caratteristiche (Siete confusi, eh?):
(Grazie a Wolf7227 per la traduzione, Scusate per il disagio; GSN.)
I villici (NPC) reagiranno positivamente ai nuovi commerci e negativamente se li colpisci
I villici non rimuovono completamente i commerci, ma potrebbe essere richiesto il commercio di qualcos'altro per riottenerli
Gli zombie, gli scheletri e i zombie pigman hanno un nuovo equipaggiamento, dipendentemente dalla difficoltà
Aggiuntii villici zombie
Aggiunto il "Command Block" designato per le adventure maps.
- Aziona i comandi del server quando azionato dalla redstone
-Si può usare @player o @p per farlo funzionare col giocatore più vicino.
- Non si può craftare e non è disponibile nel menù, ma si può ottenere scrivendo il comando /give 137.
Aggiunto il "Blocco Segnalatore" (Original: Baecon Block)
- Costruendo una piramide composta da blocchi di smeraldo o di diamante e piazzandolo in cima, il giocatore ottiene particolari poteri. Una piramide "piena" si possono ottenere poteri di livello 2, si dovrebbe selezionare il livello 1 nella sezione dei poteri primari.
-Non è craftabile ma è pianificato una ricetta di crafting. Si può ottenere dall'inventario della creativa (Sezione Varie), o scrivendo il comando /give 138
Una pozione della visione notturne è ottenibile dall'inventario della creativa
L'animazione di attacco degli zombie viene mostrata quando loro hanno un'arma
Gli albleri di quercia ora generano dei log posti sottoterra.
Ora si può togliere la visualizzazione degl'indirizzi nella lista server cliccando F1
Scarica la snapshot qui:
Client: http://assets.minecr...a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecr...raft_server.jar (o EXE)
(Grazie a Wolf7227 per la traduzione, Scusate per il disagio; GSN.)
I villici (NPC) reagiranno positivamente ai nuovi commerci e negativamente se li colpisci
I villici non rimuovono completamente i commerci, ma potrebbe essere richiesto il commercio di qualcos'altro per riottenerli
Gli zombie, gli scheletri e i zombie pigman hanno un nuovo equipaggiamento, dipendentemente dalla difficoltà
Aggiuntii villici zombie
Aggiunto il "Command Block" designato per le adventure maps.
- Aziona i comandi del server quando azionato dalla redstone
-Si può usare @player o @p per farlo funzionare col giocatore più vicino.
- Non si può craftare e non è disponibile nel menù, ma si può ottenere scrivendo il comando /give 137.
Aggiunto il "Blocco Segnalatore" (Original: Baecon Block)
- Costruendo una piramide composta da blocchi di smeraldo o di diamante e piazzandolo in cima, il giocatore ottiene particolari poteri. Una piramide "piena" si possono ottenere poteri di livello 2, si dovrebbe selezionare il livello 1 nella sezione dei poteri primari.
-Non è craftabile ma è pianificato una ricetta di crafting. Si può ottenere dall'inventario della creativa (Sezione Varie), o scrivendo il comando /give 138
Una pozione della visione notturne è ottenibile dall'inventario della creativa
L'animazione di attacco degli zombie viene mostrata quando loro hanno un'arma
Gli albleri di quercia ora generano dei log posti sottoterra.
Ora si può togliere la visualizzazione degl'indirizzi nella lista server cliccando F1
Scarica la snapshot qui:
Client: http://assets.minecr...a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecr...raft_server.jar (o EXE)
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84 Commenti
anche con la luminosità al minimo si vede come se fosse giorno
A questo punto conviene usare il mio plugin per il bukkit,dove pur essendo una funzione secondaria,è molto più funzionale
Ci penso io:
I villici (NPC) reagiranno positivamente ai nuovi commerci e negativamente se li colpisci
I villici non rimuovono completamente i commerci, ma potrebbe essere richiesto il commercio di qualcos'altro per riottenerli
Gli zombie, gli scheletri e i zombie pigman hanno un nuovo equipaggiamento, dipendentemente dalla difficoltà
Aggiuntii villici zombie
Aggiunto il "Command Block" designato per le adventure maps.
- Aziona i comandi del server quando azionato dalla redstone
-Si può usare @player o @p per farlo funzionare col giocatore più vicino.
- Non si può craftare e non è disponibile nel menù, ma si può ottenere scrivendo il comando /give 137.
Aggiunto il "Blocco Segnalatore" (Original: Baecon Block)
- Costruendo una piramide composta da blocchi di smeraldo o di diamante e piazzandolo in cima, il giocatore ottiene particolari poteri. Una piramide "piena" si possono ottenere poteri di livello 2, si dovrebbe selezionare il livello 1 nella sezione dei poteri primari.
-Non è craftabile ma è pianificato una ricetta di crafting. Si può ottenere dall'inventario della creativa (Sezione Varie), o scrivendo il comando /give 138
Una pozione della visione notturne è ottenibile dall'inventario della creativa
L'animazione di attacco degli zombie viene mostrata quando loro hanno un'arma
Gli albleri di quercia ora generano dei log posti sottoterra.
Ora si può togliere la visualizzazione degl'indirizzi nella lista server cliccando F1
Modestamente
Togli Alessandro Landi!!!!
Alex ma traduci ad occhi chiusi? XD
Ctrl+c
www.google.it
traduttore
Ctrl+v
*dai qualche aggiustatina*
"Rocket eccoti la traduzione"
Mi devi dire dove stanno le aggiustatine, perché ti giuro, sto morendo dalle risate
che gli zombie in brucino al sole è un bug
(però penso che in futuro gli zombie e gli schletri armati non brucieranno)
i testificates normali non attaccano
volevo dire attaccano se provocati
o almeno a me non è successo (sono andato in un villaggio in survival e li ho uccisi tutti ma non mi hanno fatto nulla)
YamatoHai provato a commerciarci?
piccoli serial killer crescono..
p.s ma è uscita ufficialmente o è solo un pezzo che porterà all'ufficiale 1.4?
il mio minecraft è aggiornato ma mi da la 1.3