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1.3 Pre-Release!


Gianmarco

Finalmente è uscita la tanto attesa pre-release della versione 1.3 :D

Andiamone ad analizzare i change-log.

Ecco qui:

  • Il gioco ora avvia un server interno in modalità singleplayer.
  • I server singleplayer possono essere condivisi in lan.
  • Si possono usare comandi nel client per abilitare i cheat (i vecchi mondi avranno in default i cheat disabilitati).
  • Aggiunto il bonus opzionale delle chest, per iniziare più in fretta (già dall'inizio in giro trovate chest piene di roba).
  • Ora è possibile commerciare con i villager (Aggiunti smeraldi come valuta).
  • Guadagni esperienza anche in altri modi, oltre che uccidere i mob. Il livello di enchant massimo è stato diminuito a 30.
  • I server possono automaticamente suggerire e distribuire texture packs.
  • I nuovi elementi (aggionti nelle nuove versioni) si aggiungeranno automaticamente al mondo, quindi non ci sarà bisogno ad esempio di creare un nuovo mondo se sono aggiunti dei minerali, basterà solo allontanarsi un po' e scoprire chunk ancora inesplorati.
  • Aggiunti i frutti di cacao.
  • Aggiunte le ender chest.
  • Aggiunti i tripware (gli string potete posizionarli e fare dei circuiti).
  • Le scale e le leve possono essere piazzate al contrario (?).
  • I blocchi di legno possono essere girati (per chiarimenti su questo punto, leggete la precedente news ;) )
  • Maggiori dettagli qui: http://www.reddit.co...he_next_update/

Ed ecco i download:

E' tutto, alla prossima ;)



Feedback utente

Recommended Comments



Mi piacerebbe sapere se per giocare nei mondi messi nella LAN dal singleplayer al multiplayer, bisogna essere premium???

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Mi piacerebbe sapere se per giocare nei mondi messi nella LAN dal singleplayer al multiplayer, bisogna essere premium???

No

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  • I server possono automaticamente suggerire e distribuire texture packs.

in che senso??? O.O

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se entri in un server e l'admin ha pensato che fosse più bello con la texturepack asfnapog allora mi sa che ti compare un messaggio con scritto se vuoi scaricarla (non ho ancora provato la 1.3 quindi potrei sbagliarmi)

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ogni snapshot era povera e con poche cose (a parte qualcuna), ma messe tutte insieme in una pre-release rendono la 1.3 veramente molto buona come patch

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Le barche se colpiscono i lily pad non si distruggono (I lily pad che sarebbero le foglie nell"acqua.)

fix'd

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da quel che ho letto su reddit pare ci sarà anche una riduzione dell'utilizzo della CPU e della RAM (per chi non se ne intende = più framerate :D)

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da quel che ho letto su reddit pare ci sarà anche una riduzione dell'utilizzo della CPU e della RAM (per chi non se ne intende = più framerate :D)

Solo rispetto alle prime snapshot da quando è stato integrato server e client. Purtroppo la 1.3 risulta comunque più pesante della 1.2.5 proprio per questo motivo.

BYE

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Comunque so che nella pre-release la TNT è buggata!

Infatti quando la si accende non esploderà ne farà danno o buchi!

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Comunque so che nella pre-release la TNT è buggata!

Infatti quando la si accende non esploderà ne farà danno o buchi!

A me questa cosa non risulta, ho provato e ho fatto certi buchi!

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Poi andando a provarla, hanno velocizzato il caricamento dei chunk, ma mentre prima con un pc low-end andava a 30-40 fps, ora ne va massimo a 16 D: (se avete qualcosa tipo intel chipset family abbandonate l'idea di giocare a minecraft in futuro :( )

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Tech, bho a me invece all'atto di posizionare una redstone torch, mi fa si scomparire la TNT ma senza farla esplodere!

Se fossi stato l'unico ad avere questo bug di sicuro non lo avrei scritto, ma siccome vedo molta gente che come me ha questo bug, pensavo fosse un problema suo!

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Tech, bho a me invece all'atto di posizionare una redstone torch, mi fa si scomparire la TNT ma senza farla esplodere!

Se fossi stato l'unico ad avere questo bug di sicuro non lo avrei scritto, ma siccome vedo molta gente che come me ha questo bug, pensavo fosse un problema suo!

Non è per caso che ti riferisci a questa aggiunta della 1.3 Pre-Release?

- TNT no longer does damage to players in peaceful difficulty

Ho cercato sul minecraft wiki e a parte questa novità confermata anche da un Tweet di Jeb non vedo bug riferiti alla TNT, anche perchè se così fosse sarebbe molto grave.

BYE!

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Solo rispetto alle prime snapshot da quando è stato integrato server e client. Purtroppo la 1.3 risulta comunque più pesante della 1.2.5 proprio per questo motivo.

BYE

ti dirò, ho provato la pre-1.3 per tutto il week-end con single player e multi usando la nuova funzione lan...

va da dio! nessun scatto praticamente... hanno fatto un buonissimo lavoro...

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Poi andando a provarla, hanno velocizzato il caricamento dei chunk, ma mentre prima con un pc low-end andava a 30-40 fps, ora ne va massimo a 16 D: (se avete qualcosa tipo intel chipset family abbandonate l'idea di giocare a minecraft in futuro :( )

Eccomi... Sono Optifine-Dipendente. :pioggiapeo:

  • Like 1

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Uscita la 1.3.1 e mancano due giorni al fatto che sia rilasciata ufficialmente :D

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Uscita la 1.3.1 e mancano due giorni al fatto che sia rilasciata ufficialmente :D

Che intend dire?Che e'stata già rilasciata?

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Che intend dire?Che e'stata già rilasciata?

Quasi, è solo una prerelease, non cambia nulla è solo per rendere la vita facile alla comunità di modders (Compreso me :D)

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Che differenza fa la 1.3.1 dalla 1.3 ?

Che c'è l'1? :asd: :asd: :asd:

No vabbé, credo che sia perché dovevano risolvere dei bug (anche se ci sono bug anche peggiori nella snapshot della 1.3.1, come ad esempio le ceste che non hanno l'animazione dell'apertura, o enderman che saltellano mentre camminano)

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