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1.3.1 Disponibile!


Scott Pilgrim

L' update per la 1.3.1 è disponibile a tutti! Appena avvierete minecraft avverrà l' update in automatico. Non ci sono significati update dalla versione 1.3 rilasciata pochi giorni fa. Ci sono statesono state alcune correzioni minori e un diverso offuscamento.

Changelog:

(Grazie a MinerMonster per la traduzione, GSN)

+ Il single-player funziona come un server internp

+ Si può pubblicare il server direttamente in LAN

+ Rilevamento automatico dei server lan nella schermata del multiplayer

+ Aggiunta l'opzione cheat per la generazione del mondo (single player commands)

+ Aggiunte le chest bonus per la generazione del mondo

+ Aggiunta adventure mod (work in progress)

+ Aggiunto il commercio con i villagers

+ Aggiunti smeralsi, il blocco di smeraldo e lo smerald ore

+ Aggiunti i semi di cacao nella giungla

+ Aggiunte le ender chest

+ Aggiunti i Tripwire

+ Aggiunta un nuovo inventario per la Creative con una possibilità di ricerca oggetti

+ Aggiunta la possibilità di ricevere esperienza minando e cuocendo oggetti

+ Aggiunti i libri scrivibili

+ Aggiunti i ''Large Biomes''

+ Aggiunti i templi nella giungla e le piramidi nel deserto

+ Aggiunti opzioni per i cheat (?)

+ Aggiunta la possibilità di toglier/mettere lo snoop data

+ Aggiunte più informazioni nel debug screen (F3)

+ Aggiunto nuovo pulsante: Play Demo per gli user non premium

+ Aggiunto comando /seed per vedere il seed del mondo

+ Aggiunto comando /defaultgamemode per ritornare al gamemode iniziale (quello con cui avete creato il mondo)

+ Aggiunto comando /debug

+ Aggiunto supporto per la registrazione SVR (?)

* Ridotto il livello massimo di esperienza da 50 a 30

* Il comando /tp ora puo teletrasportare il giocatore a coordinate specifiche

* I mob ora possono spawnare su superfici piatte (come le scale piazzate verso il basso)

* Fix delle lingue

* Fixati i glitch dei mob nei blocchi

* La lista del server puo essere registrata (?)

* Aggiunto auto-stack per gli item droppati vicino

* Le stelle sono più piccole e più luminose

* Colore del cielo dell' end cambiato

* Migliorata la funzionalità ''Pick Block''

* Alcuni item che precedentemente non erano stackabili ora lo sono

* I biomi montagnosi sono un po' più alti

* I blocchi di legno grezzo ora possono essere posizionati in direzioni diversi

* I mezzi blocchi di legno ora valgono come legno

* Gocce d' acqua cadono dalle foglie quando piove

* Se possibile, i minecart e le barche possono essere posizionati da dispenser

* Modificata texture della gravel

* le leve possono essere posizionate sul soffitto

* Le esplosioni dei creeper variano in base alla difficoltà

* Performance migliorate

* Bug fixes vari…

- Rimosso Herobrine

Divertitevi tutti. Alla prossima!

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Feedback utente

Recommended Comments



Largo Al Gioco?

Comunque quasta cosa di integrare server e client è un po' 'na caccata. Va bene che se devi tenere server e client nello stesso pc migliori le prestazioni, ma in single... Si dovrebbe poter switchare da online a offline.

E' stato integrato per evitare che ogni modifica apportata alla modalità single player venisse implementata anche in quella multiplayer, detto in parole povere molto meno lavoro per i programmatori e quindi maggiore impegno nelle novità consistenti. Secondo è stato un passo fondamentale per implementare le API per la programmazione delle MOD ufficiali.

Capisco che è un cambiamento che a molti da fastidio perchè peggiora le performance ma non si poteva fare altrimenti.

BYE!

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E' stato integrato per evitare che ogni modifica apportata alla modalità single player venisse implementata anche in quella multiplayer, detto in parole povere molto meno lavoro per i programmatori e quindi maggiore impegno nelle novità consistenti. Secondo è stato un passo fondamentale per implementare le API per la programmazione delle MOD ufficiali.

Capisco che è un cambiamento che a molti da fastidio perchè peggiora le performance ma non si poteva fare altrimenti.

BYE!

Il lavoro non l'hanno accorciato. Hanno perso tantissimo tempo per integrarli, hanno tolto la possibilità di giocare a quelli con i computer scadenti, costringeranno i possesori dei server ad aquistare server più potenti.

Quindi no, non era decisamente una cosa da fare.

Un'altra cosa da notare è che io non mi sono mai lamentato per una qualunque relaese, questa è la prima volta. Io quando devo criticare ci penso sempre due volte, soprattutto quando è gente più esperta di me, ma con questa nuova versione hanno sbagliato.

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costringeranno i possesori dei server ad aquistare server più potenti.

E 'sta cosa da dove verrebbe fuori, esattamente?

Ciao

Ian

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Non vorrei trovarmi in un futuro di minecraft dove dovrei dire addio al single player

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E 'sta cosa da dove verrebbe fuori, esattamente?

Boh, me la sono inventata.

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Boh, me la sono inventata.

Dai, non fare la brutta persona e spiega anche ai niubbi >.>

Ciao

Ian

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Dai, non fare la brutta persona e spiega anche ai niubbi >.>

In teoria se il programma è uguale per server e client allora il server sarà costretto a eseguire un client. Il client consiste anche di interfaccia grafica. In oltre molti server non dispongono di schede video e quindi devono dire addio alla loro carriera di server di minecraft.

Le opzioni per jeb e company sono due:

- Mettere comunque un server distaccato dal client.

- Lasciar perdere e far fare tutto a bukkit.

In entrambi i casi saranno necessarie due diversi progetti da aggiornare e, se nel primo caso, nonostate ci sarà una certa somiglianza tra quello che si è scritto per il client e quello che si deve scrivere per il server saranno comunque due versioni diverse e saranno necessarie due compilazioni.

Io spero decisamente nella seconda e spero anche che non venga riscritto bukkit.

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In sostanza, io ho hamachi, la 1.3 e il premium. Apro singleplayer, faccio open lan. Ora come fa un mio amico che vuole entrare a entrare per giocare con me nel mio mondo singleplayer?

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In teoria se il programma è uguale per server e client allora il server sarà costretto a eseguire un client.

Il client consiste anche di interfaccia grafica. In oltre molti server non dispongono di schede video e quindi devono dire addio alla loro carriera di server di minecraft.

Mi sembra di aver capito che è il client ad aver integrato il server (o quasi)... quindi il server è comunque disponibile "a parte".

- Mettere comunque un server distaccato dal client.

nonostate ci sarà una certa somiglianza tra quello che si è scritto per il client e quello che si deve scrivere per il server saranno comunque due versioni diverse e saranno necessarie due compilazioni.

Beh, se il client integrasse "completamene" il server, in pratica si ritroverebbero ad aggiornare il server e la parte del client che gestisce rendering, suoni e simili, invece del server e dell'intero client.

Ciao

Ian

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In teoria se il programma è uguale per server e client allora il server sarà costretto a eseguire un client. Il client consiste anche di interfaccia grafica. In oltre molti server non dispongono di schede video e quindi devono dire addio alla loro carriera di server di minecraft.

Le opzioni per jeb e company sono due:

- Mettere comunque un server distaccato dal client.

- Lasciar perdere e far fare tutto a bukkit.

In entrambi i casi saranno necessarie due diversi progetti da aggiornare e, se nel primo caso, nonostate ci sarà una certa somiglianza tra quello che si è scritto per il client e quello che si deve scrivere per il server saranno comunque due versioni diverse e saranno necessarie due compilazioni.

Io spero decisamente nella seconda e spero anche che non venga riscritto bukkit.

tanto lamentarsi è inutile minecraft è stato programmato male con un linguaggio sbagliato

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Mi sembra di aver capito che è il client ad aver integrato il server (o quasi)... quindi il server è comunque disponibile "a parte".

Ah, ecco.

Beh, se il client integrasse "completamene" il server, in pratica si ritroverebbero ad aggiornare il server e la parte del client che gestisce rendering, suoni e simili, invece del server e dell'intero client.

Non so... A me non convince. E se c'è un bug sul client ma non sul server da solo? Come si risolve? Si andranno a creare comunque due versioni diverse.

Ma può anche essere di no, eh. Dipende tutto dal futuro.

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Non so... A me non convince. E se c'è un bug sul client ma non sul server da solo? Come si risolve? Si andranno a creare comunque due versioni diverse.

Non sono sicuro di aver capito cosa intendi.

Ciao

Ian

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In sostanza, io ho hamachi, la 1.3 e il premium. Apro singleplayer, faccio open lan. Ora come fa un mio amico che vuole entrare a entrare per giocare con me nel mio mondo singleplayer?

Questa cosa non l'ho capita neanche io. Comunque, scrivendo /publish, viene dato un ip, prova quello. In alternativa, vai in Multiplayer e scrivi localhost... Comunque ricorda che devi essere connesso alla STESSA rete del tuo amico per poterci giocare insieme.

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Per fare la news più bella potreste mettere almeno un immagine :/

Comunque niente, la 1.3.1 è fantastica

Quoto ^^ Comunque a me quando provo a fare screen nell'End mi va in Out of Memory... è problema mio o è bug?

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Io prima di sparare qualunque sentenza sui programmatori e sulle loro decisioni senza nemmeno aver visto una sola linea di codice del gioco, non aver presente l'architettura software su cui è basato ci andrei cauto. Per dirne una il fatto che client e server siano nello stesso file eseguibile non significa che non siano due processi completamente separati e indipendenti uno dall'altro (sentito mai parlare di multithread?)

Se hanno fatto questa scelta avranno avuto le loro buone ragioni anche perchè come già detto è costata parecchio lavoro. Se volete andate a leggervi questo post sul blog della Mojang http://www.mojang.com/2012/07/minecraft-1-3-info-snapshot-w27/ dove vi spiegano il perchè di tutto...

Ultima cosa se volete un bel server (senza interfaccia grafica!) è ancora tutto li' dov'era prima aggiornato alla 1.3.1

BYE!

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Scusate ma qualcuno mi può dire quando usciranno i craftbukkit per la 1.3.1?????

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scusa se non ho usato terminologia adatta o sono un po' inesperto nel campo, ma dopo aver visto un crepeer andare a scatti dopo le mie spadate (così come gli altri mob del resto) la prima cosa che mi è venuta in mente è il lag che c'è nei server.

Ian intendeva dire che non puoi laggare,dato che giochi come in "localhost".

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Sarà un bug.

Comunque la cosa che non sapevo erano le gocce dagli alberi e le stelle più piccole.

Il "Pick block" penso che intendi che premendo la rotellina/Mouse3 si prende in mano l'oggetto che si sta puntando.

Avevo letto da un altra parte però che i portali fann uscire pigzombie nel mondo reale, penso...

Comunque ho già un ottima idea per uno spawner di pigzombie quindi :asd:

Il Pick Block è quando fai Shift+Click e l'item si posiziona nella casella in cui dovrebbe stare (Quindi armature,Carbone,Ecc..)

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Aggiunta carina i dungeon ma tutti uguali. Una volta che capisci come schivare la trappola (cosa facilissima) fai incetta di ogni ben di dio (e qui i tesori andrebbero ridotti, in un solo dungeon ho trovato 6 diamond, smeraldi e iron ore).

La ender chest è semplicemente favolosa :ahsisi:

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Aggiunta carina i dungeon ma tutti uguali. Una volta che capisci come schivare la trappola (cosa facilissima) fai incetta di ogni ben di dio (e qui i tesori andrebbero ridotti, in un solo dungeon ho trovato 6 diamond, smeraldi e iron ore).

La ender chest è semplicemente favolosa :ahsisi:

Io non ho ancora capito a cosa serve la ender chest? è una normale chest solo che cambia l'estetica? ._.

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Io non ho ancora capito a cosa serve la ender chest? è una normale chest solo che cambia l'estetica? ._.

Fai conto di avere due rifugi distanti l'uno dall'altro. Posizioni una ender chest in uno e l'altra nell'altro. Queste condividono qualsiasi oggetto che ci hai messo dentro con tutte le altre ender chest che hai sparso per il mondo :)

Molto comodo

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Aaaaahh oddio molto comodo... Scs io nn avevo capito l'utilizzo... Molto utile :o

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Che schifo,io mi tengo 1.2.5,se si può , altrimenti non giocherò mai + a minecraft,pensate solamente a TUTTE LE MOD CHE ABBIAMO PERSO! -.-

Le mod che abbiamo perso,se aspetti qualche giorno torneranno per la 1.3.1!

Poi che giocatore di minecraft sei,che senza mod non giochi?

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parlando di un'altra news volevo parlare degli smeraldi per il momento servono solo per commerciare o fare i blocchi di smeraldo ma vi immaginate che in una nuova versione faranno anche le armature e spade ecc. e se questi smeraldi sarebbero più potenti dei diamanti dovremmo dire addio ai diamanti dato che era il più potente di tutti e se gli smeraldi prendessero il loro posto?

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