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Informazioni sul Redstone Update!


Vinter

*Nananananananananana Redstone*

[si, lo so... dovrei trovarmi qualcosa di decente come intro]

Bene.... da cosa iniziare? Beh penso che dal titolo si capisca di cosa parla l' articolo... Esatto !

Del....

Redstone Update !!!!!

[Muahahahaha]

Ma basta cavolate e addentriamoci nel mondo della redstone !

Prima di tutto cos'è la redstone? Beh... se stai leggendo questo articolo presumo che tu... si, proprio tu.... sappia cos' è minecraft e quindi presumo anche che tu sappia cos' è la redstone.

Se non lo sapete ve lo spiego in ventordici parole:

La redstone è un oggetto piazzabile di Minecraft. Essa puo trasmettere corrente

e serve principalmente (anzi... esclusivamente) per creare meccanismi in Minecraft.

Se ancora non avete capito o volete approfondire di più l' argomento vi lascio ad un video di Carb che spiega perfettamente le basi della Redstone

Ora che vi ho spiegato le basi e vi ho annoiato a morte passiamo alla parte interessante che tutti stanno aspettando

[Yeeee]

Passiamo subito alle novità programmate :3

  • Le funzionalità BUD saranno modificate: Ma cosa è la funzionalità BUD? BUD stà per Block Update Detector... Sono dei meccanismi relativamente semplici che rilevano i cambiamenti dei blocchi nel ambiente circostante come la crescita di erba oppure di alberi etc... Potete trovare più informazioni quì
  • Eliminazione dei bug direzionali di posizionamento della Redstone: Beh... penso non ci sia niente da spiegare qua...
  • Cambiamento della portata temporale dei repeater: Non sapevo come scriverlo.... Sembra una cosa difficilissima ma in realtà non è così; semplicemente ora i Repeater potranno trattenere per più tempo il segnale ricevuto
  • Segnali complessivi redstone: Ora i segnali redstone complessivi verranno trattati come segnali analogi.. Non saprei come spiegare meglio quindi chiedo consiglio a Carb :asd:
  • Capacitor Block: Non si sa molto su questo blocco... L' unica cosa certa è che emetterà un segnale redstone solo se quello ricevuto ha una certa forza e che sarà configurabile come un repeater
  • Aggiunta probabile di uno switch block per segnali BUD... Vedi le funzionalità BUD sopra citate
  • Un modo di trasferire item tra contenitori: Un po' come la RailCraft... potrete trasferire tramite carrello o altro (ancora non si sa) materiali da chest a chest. Probabilmente ci si ispirerà dall' idea dell' Allocator
  • Pressure plates a peso: Quante volte avete messo una pressure plate fuori casa e un creeper l' ha usata per entrarvi in casa? Beh... con questa modifica non succederà più. Dopo l' update alcune pressure plate saranno calibrabili per essere attivate solo con un peso specifico (Steve... oppure uno Storage Minecart)
  • Daylight Detector: un nuovo blocco che emetterà un segnale redstone solo al verificarsi di certe condizioni di luce
  • Nuovi ore: Verranno introdotti nuovi materiali (quasi sicuramente ore) che serviranno a craftare i nuovi redstone device. Essi saranno probabilmente trovabili solo nel Nether incoraggiando così l' esplorazione
  • Possibilità di attaccare i Minecart: Si potranno collegare minecart tra loro... Magari guidati da Furnace Minecart
  • Nuovi binari: Si pensa a binari per carico/scarico merci... oppure per carico/scarico mob ( :asd:)
  • Richiesta di OpenGL: Dopo l' update Minecraft avrà un maggior utilizzo di OpenGl per supportare anche gli hardware relativamente obsoleti
  • Supporto per Texture HD: Questo comporterà anche un cambiamento del layout interno delle texture ed anche un file grafico per ciascun blocco
  • Supporto Texture animate: Si! Verranno supportate texture animate per ciascun blocco di minecraft!
  • La geometria delle texture individuali potrà differire
  • Non è previsto supporto per Skin HD
  • Un aumento dei FPS: Seee.... voi ancora ci credete ?
  • Cambiamento delle luci: Vari fix delle luci tra cui anche.... Godi popolo !!! Fix per le zone nere !!!! :metal:
  • Supporto per luci dinamiche: Qualcosa del tipo Sonic Ether's Unbelievable Shaders

Beh... questo è tutto... tranne bug fix vari

Ma prima di concludere correi farvi notare una cosa... Mentre scrivevo questo articolo io ho preso per vere tutto quello che ho trovato nelle fonti. Ovviamente le fonti sono ufficiali, ma non è assolutamente detto che tutto che io ho scritto qua verrà aggiunto...

Quindi qui da MinerMonster è tutto e... alla prossima :)

Ehi... psst guarda lo spoiler mi raccomando

Non sto a dilungarmi troppo qua anche perché so di annoiarvi con i miei soliti commenti... Volevo solamente farvi sapere che questi articoli abbastanza lunghini usciranno una volta a settimana... molto probabilmente ogni Sabato o Venerdì. Oltre a questi però usciranno anche vari aricoletti abbastanza piccoli durante la settimana. E vi faccio un segreto... posso anche postare News quindi se trovato una mia News non strappatevi i capelli dalla disperazione mi raccomando :ahsisi: Bah... qui ho finito quindi vi saluto :we:

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Recommended Comments



Mi chiedo perchè non si possa ancora usare Redstone in verticale :fermosi:

Buon articolo

Perchè tecnicamente la redstone è polvere, e, sai com'è..trovo abbastanza difficile fissare della polvere su un muro...

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Quando cominceranno ad uscire gli snapshot sulla 1.5?

Penso che da questo giovedì ricominceranno ad uscire. Poi non so... anche per loro è festa :sisi:

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Ora sto pensando : ma se nel nether ci saranno dei minerali, allora le fortezze potrebbero avere delle casse stile nether che conterranno materiali rari...voi non ci pensate :hmm:

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evvai via quel brutto bug delle zone nere e viva i carrellis tackabili

il resto cercherò di capirlo più tardi cosa sia XDXDXD

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e allora spiegami come fanno terra , legna , ecc. ecc. a volare :asd: ..........

eeh... sapessi :asd:

Ho già detto RedPower ?

Ciao,

Ian

no, ma quella è una mod !

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eeh... sapessi :asd:

no, ma quella è una mod !

Non è una mod, E' LA mod :sisi: Che tra l'altro si troverà molto incasinata con questo update(forse..)

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Non è una mod, E' LA mod :sisi: Che tra l'altro si troverà molto incasinata con questo update(forse..)

allora non sono l'unico preoccupato per i risvolti negativi che potrebbe avere il redstone update :asd:

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Quando uscirà dirò la mia opinione. Intanto l'idea degli Ores nel Nether è ottima.

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Beh, se almeno 3/4 delle cose scritte in questo articolo saranno fatte ce ne saranno delle belle per la 1.5 :D

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Segnali complessivi redstone: Ora i segnali redstone complessivi verranno trattati come segnali analogi.. Non saprei come spiegare meglio quindi chiedo consiglio a Carb

Penso voglia dire che dopo l'aggiornamento la redstone non invierà più solo 2 segnali (0/1 o spento/acceso), ma sarà l'utente a decidere il "voltaggio"/"intensità di corrente" da inviare (es: 5 volt/ 5 ampere), proprio come la corrente reale.

Ciò spiegherebbe anche l'introduzione del Capacitor Block, visto che si attiva solo se riceve un seganle di una certa "forza" (il voltaggio/l'intensità per l'appunto).

Penso che questa sia la spiegazione più palusibile

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io sono discretamente bravo con la redston

spero esca presto :)

io sono discretamente bravo con la redston

spero esca presto :)

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io spero soltanto che per fare un determinato macchinario non ci voglia un casino di materiali e che sia costoso mandarlo avanti (e,beh,siano facili da comandare

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