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Ciao a tutti ragazzi, qui Zikker.
Avete presente la versione 1.5? si, quella che ti ha dimezzato gli fps a causa dell'aggiornamento sulle luci dinamiche? ecco, quest'oggi è stata rilasciata la pre-release della 1.5.1, versione che andrà a ripescare i vecchi fps persi.
Alle 10 circa, Jeb rivela di aver dormito poco e che andrà a intraprendere un lungo e faticoso giorno alla disperata ricerca di una soluzione al problema, attraverso l'utilizzo di metriche( non chiedete cosa voglia dire ).
Durante il primo test, Jeb non riscontra differenze di fps tra le luci impostate al minimo o al massimo, ma il gioco gira comunque 10 volte meglio quando sono spente.
Dopo un'ora di lavoro, riesce a diminuire il tempo di tessellazione del blocco (con le smooth light attive, s'intende) da 3.2 a 2.6 μs (microsecondi), mentre le luci normali rimangono sui 0.3 μs.
Passa un'altra ora e il nostro magico Jeb riesce a portare i microsecondi a 1.8 (una differenza che può sembrare inutile).
Ma ancora una volta, l'uomo sconfigge la macchina. Minecraft è salvo da un bug! uno solo eh?
Ma basta con la storia e andiamo a vedere i cambiamenti di questa versione!!
"Abbiamo finalmente fixato il problema riguardo le performance della versione 1.5, quindi ora dovrebbero essere simili a quelle della 1.47. Abbiamo inoltre fixato altri bug:
- Fissati un mucchio di bug se se
- Migliorate le performance
-
Importante: I blocchi in caduta non hanno più il problema del "one step" (in pratica, la sabbia/ghiaia, prima di cadere, saliva di un blocco)
-
Importante: le linee bianche tra i blocchi dovrebbero essere meno frequenti
-
Importante: Crash su Mac OS X "Funzioni openGL non supportate"
-
Importante: Non è possibile piazzare i dipinti
Scarica la snapshot qua:
- Client: http://assets.minecraft.net/1_5_1/minecraft.jar
- Server: http://assets.minecraft.net/1_5_1/minecraft_server.jar (or EXE)
Riporta i bug qua (Per favore, usa il tasto "Cerca" prima di postare):
Da Me è tutto
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