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Minecraft snapshot 13w24a! Resource Pack!


Capopanzone

Abbiamo lavorato molto duramente sul nuovo sistema dei Resource Pack, e pensiamo che sia giunto il momento per pubblicarlo. Questo è un grande passo verso le future API per i plugin e rimpiazzerà le texture pack. Sfortunatamente, le texture pack non saranno più supportate ma potete usare questo fantasioso tool per convertirle automaticamente! Siete pregati di segnalare tutti i problemi dei resource pack e dello snapshot generale sul nostro bug tracker!

  • Rimosso il supporto per i pacchetti grafici, aggiunti i resource pack
  • Aggiunta una nuova regola di gioco (/gamerule) per il ciclo dì-notte
  • Cose e robe
  • [bUG MC-1202] – I mob nascono e despawnano velocemente in pacifica. Assomiglia all'effetto dell'enderman quando tocca l'acqua.
  • [bUG MC-2097] – Non puoi ottenere l'achievement "La fine?"
  • [bUG MC-2419] – Il tag richiesto "Persistence" (credo che sia qualche tag NBT, non chiedemelo a me!) blocca i mob
  • [bUG MC-2559] – I calamari prendono danno quando sono in acqua
  • [bUG MC-2692] – È difficile far nascere i calamari
  • [bUG MC-15058] – L'obiettivo "health" dello scoreboard Scoreboard, impostato per essere mostrato "belowname" disconnette i giocatori dal multiplayer per end of stream
  • [bUG MC-15732] - L'obiettivo "Dobbiamo andare più a fondo" veniva ricompensato per attraversare un portale dell'End (questo bug causava il 2097 descritto poco sopra)
  • [bUG MC-16149] – L'animazione della lava si muove troppo velocemente (non fixato perfettamente, ancora!)/Le texture animate ignorano i file di testo

Per ottenere lo snapshot, usa il nuovo launcher accessibile tramite i link qui sotto. Per tornare alla 1.5.2, semplicemente fa' partire il vecchio launcher e gioca come solito

File dei server:

Segnala i bug qui:

// Il team di Minecraft e Minecraft Realms.

Devo dire che ancora i resource pack hanno un po' di problemi, guardate l'immagine dell'articolo sulla home! :asd:

UPDATE: Snapshot 13w24b!

  • [bUG MC-552] – Blocchi comandi scelgono le persone sbagliate / scelta di giocatori in altre dimensioni
  • [bUG MC-9917] – Nella schermata del multigiocatore, premere giù mentre si sta premendo maiuscolo senza aver scelto nessun server causa un crash del gioco
  • [bUG MC-13276] – Gli zombi con i punti vita aumentati non fanno danno
  • [bUG MC-16183] – L'uso della funzione per autocompletare nella chat (tab) disconnette i client in multiplayer
  • [bUG MC-16530] – Mentre si è sotto l'effetto di resistenza di livello 5, il comando /kill non funziona.
  • [bUG MC-16639] – Problema della velocità dei tick del gioco?
  • [bUG MC-17023] – Packet250CustomPayload StackOverFlowError
  • [bUG MC-17093] – stack overflow del giocatore
  • [bUG MC-17444] – Lo scoreboard Health non mostra i cuori dell'effetto Health Boost
  • [bUG MC-17454] – Danno quando termina l'effetto Health Boost
  • [bUG MC-17558] – natural regeneration = false non funziona in pacifica
  • [bUG MC-17571] – Quando Health Boost finisce, l'eccesso di punti vita non viene rimosso (cioè, per qualche secondo dopo che Health Boost finisce si è invincibili)
  • [bUG MC-17622] – I generatori di baby zombi fanno crashare il gioco
  • [bUG MC-17656] – Non ci sono le barre che indicano la potenza della connessione nel menu del multiplayer o in gioco.
  • [bUG MC-17660] – I resource pack continuano a essere chiamati Texture Pack nelle opzioni
  • [bUG MC-17663] – L'effetto "Health Boost" mostra "potion.healthBoost"
  • [bUG MC-17666] – I carrelli da miniera non hanno la texture corretta
  • [bUG MC-17700] – La texture della carica di fuoco è verde
  • [bUG MC-17701] – L'animazione del fuoco non considera alcuni frame di animazione
  • [bUG MC-17731] – Il GUI ha problemi quando la barra della salute del boss è visibile
  • [bUG MC-17747] – I tappeti possono essere piazzati sopra i pannelli di vetro ma non sulle sbarre di ferro
  • [bUG MC-17753] – I testi "credits" e "end" non vengono mostrati correttamente nel gioco base o con un resource pack.
  • [bUG MC-17784] – Bug con DoDaylightCycle e i letti
  • [bUG MC-17803] – I colori dei biomi non vengono aggiornati al cambio di una texture pack

E da me è tutto, alla prossima panzo-news!

:we:



Feedback utente

Recommended Comments



Scusate, ma anche a voi lagga in una maniera indegna? No, perchè a me segna 70 fps ma i miei occhi direbbero il contrario O_O

:3

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Scusate, ma anche a voi lagga in una maniera indegna? No, perchè a me segna 70 fps ma i miei occhi direbbero il contrario O_O

:3

A me non lagga, o meglio, fa gli FPS soliti...

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Quindi probabilmente il launcher funzionerà come multimc? Però non si sa ancora nulla? ?

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Quindi probabilmente il launcher funzionerà come multimc? Però non si sa ancora nulla?

Cos'è multimc?

Il nuovo launcher ti permette di creare dei profili, a cui è assegnato un utente, una versione di Minecraft (puoi scegliere l'ultima, e si aggiorna sempre, o una versione "fissa"), la cartella in cui prende i file, la RAM allocata ecc.

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Cos'è multimc?

Il nuovo launcher ti permette di creare dei profili, a cui è assegnato un utente, una versione di Minecraft (puoi scegliere l'ultima, e si aggiorna sempre, o una versione "fissa"), la cartella in cui prende i file, la RAM allocata ecc.

MultiMC è un programma che ti permette di avere più profili di minecraft.
Es.
Puoi avere un profilo vanilla alla 1.3.2
Puoi avere un profilo con forge alle 1.4.7
E così via.
Quindi mi sa che sarà la stessa cosa, solo che per creare profili sul launcher richiederà un pochettino più di tempo.

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Perché MCpatcher? Per convertire le texture pack ai nuovi resource pack c'è il fantasioso tool della Mojang!

Mcpatcher forse, potrebbe non solo contenere mod, ma anche il tool perchè Se ci riesce con quelle, perchè con il tool?

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Anche io oggi, in un HG.

 

 

Aggiungi il bugfix MC-15732 - Achievement "We Need to Go Deeper" rewarded for going through an End Portal.

 

Guarda meglio qua, è il penultimo della sezione 13w24a :D

 

Quella c'è già da un po'!

 

Vedo sulla wiki che hanno fatto in modo che le uova per generare i mob funzionano puntando sull'acqua e che i ragni possono nascere con degli effetti di pozioni (per esempio, un ragno con velocità, uno con forza ecc.).

No, hanno migliorato ancora di più l'AI degli Zombie e da ora possono vederti anche da più lontano di 75 blocchi, testato da Docm77 insieme allo Zipkrowd Server. Se stai fermo in 2 minuti anche nell'acqua senza far niente alla fine ti trovi sommerso dagli zombie.

 

Che bello, almeno non migliorano l'AI degli Zombie Pigman. <3

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Guest EneaSuper

Inviato

Ancora con sti bug delle schermate -.- Anche il sito di Minecraft ha bisogno di un restiling totale!

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