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Minecraft snapshot 14w07a


salas

Stiamo ancora lavorando duramente nel riscrivere roba interna ( tipo come i blocchi vengono renderizzati o come l'intero sistema dell'inventario funziona) in preparazione per il Plugin API.

Nel frattempo ecco un altro piccolo snapshot con un bel po' di bug-.fix e con ancora un altro po' di cose per le custom map!

Cambiamenti Importanti per chiunque:

  • aggiunte le botole di ferro
  • si può ora condividere un mondo lan in modalità spettatore

Cambiamenti importanti per i map makers:

  • Una resource pack può essere ora allegata con una mappa, basta metterla nella cartella del save della mappa e rinominarla “resources.zip”
  • I comandi /testfor, /testforblock e /clear possono testare per corrispondenze parziali nelle list NBT
  • Obbiettivi nella scoreboard per giocatori falsi con un nome che inizia per # non verranno mai mostrati nella sidebar
  • Nuovi /scoreboard subcommandi /scoreboard operation e /scoreboard test
  • Il comando /scoreboard operation può applicare operazioni aritmetiche agli scores (+ – * / %)e accumulare gli scores dei giocatori
  • Il comando /scoreboard test può essere usato per testare se un valore nella scoreboard è tra un minimo e un massimo valore
  • Nuovo comando /execute per eseguire comandi nel contesto e alla posizione di altri player e entità
  • Nuovi parametri di selezioni delle entità per individuare la loro rotazione con rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot max
  • giocatori in team possono ora avere un obbiettivo di Team mostrato nella sidebar
  • Guardando un blocco con il debug overlay On (ciò che si ottiene premendo f3) si potrà vedere le coordinate di quel determinato blocco
  • BlockItem instances possono ora avere una NBT tag personalizzata che viene fusa in una blockEntity quando piazzata
  • In modalità creativa,i giocatori possono creare copie di BlockEntity nella loro Hotbar,incluse tutte le NBT data, con ctrl+TASTOSCELTO (di base il pulsante centrale del mouse)
  • Il comando /tellraw può ora inserire valori dalla scoreboard nei messaggi
  • Nuovo comando /testforblocks per comparare due aree di una mappa
  • I dispenser ora piazzano i command block invece di spararlo semplicemente fuori
  • Nametags per giocatori in altri teams possono ora essere nascoste con un opzione nel comando

Per favore riportate i bug che trovate nel gioco qui:

bugs.mojang.com.

se nessuno reporta un bug noi non possiamo fixarlo!

Bugs fixed in this snapshot:

  • [bug MC-36947] – /weather clear <time in seconds> non puliva il tempo per i secondi specificati
  • [bug MC-44489] – /kill @e non uccideva l'ender dragons
  • [bug MC-45773] – Le ceste non spawnawano nei dungeon
  • [bug MC-46559] – Fare da spettatore ad un mob vi lasciava con una visione alta due blocchi
  • [bug MC-46838] – errore nel testfor NBT parsing
  • [bug MC-47520] – Stare sotto blocchi d'acqua/lava applica un filtro blu/rosso
  • [bug MC-47543] – Oggetti con un PickupDelay impostato su 32767 non possono più essere presi
  • [bug MC-47545] – CanPlaceOn non funziona con le porte di legno
  • [bug MC-47555] – impossibile piazzare barche
  • [bug MC-47596] – Oggetti dello stesso tipo (IE, stone e stone) ignorano datavalues e stackavano comuqnue
  • [bug MC-47598] – Il colore delle canne da zucchero non cambiava in base al bioma
  • [bug MC-47636] – le barche sembravano affondare in acqua
  • [bug MC-47642] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4
  • [bug MC-47653] – Le torce causavano perdite di texture quando piazzate nella parte inferiore di un blocco
  • [bug MC-47685] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3
  • [bug MC-47817] – Baby Zombie Pigman che correvano con una strana velocità
  • [bug MC-47821] – i Ghasts non despawnawano in modalità pacifica
  • [bug MC-48043] – Le blaze rod non veniva impugnate in mano
  • e molti altri

Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, potete selezionarla tramite il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra nel launcher. Fate un backup ai vostri mondi o fare girare il gioco in un'altra cartella (guardate il messaggio nella finestra per creare un nuovo profilo).

Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, si prega di fare un backup, o far eseguire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali.

Cross-platform server jar:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w07a/minecraft_server.14w07a.jar

Segnalate i bugs qui:

// The Minecraft e Minecraft Realms teams



Feedback utente

Recommended Comments



Contentissimo di questa snapshot! Tanti comandi per rendere più realistiche le avventure!

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Le botole di ferro e le resource pack inseribili direttamente nei saves delle mappe sono delle fottute genialate.

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La differenza tra la botola di ferro e quella normale è equivalente alle porte di ferro e legno, cioè che quelle di ferro si aprono soltanto con un segnale redstone rispetto a quelle di legno che si aprono cliccandoci sopra(questo penso lo sappiano tutti)

 

Non è un'aggiunta straordinaria, ma è utile come sostituto delle porte per entrate sotterranee. Dopotutto, l'aggiunta più bella è stata quella della modalità spettatore, veramente utile  :sisi:

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Sono felice che ci siano le botole di ferro, le aspettavo da tanto, si potrà accedere ad aree in modo più riservato e sicuro da terzi

Però il blocco di comando piazzabile è inutile, non lo si può programmare e poi inserire nel distributore. Se mi sbaglio che un tecnocrate venga ad illuminarmi :)

Questa credo sia la risposta:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
Ti da un command block che quando piazzato al suo interno ha già il comando "setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block".
Questo ovviamente vale per altri oggetti "contenitori" per esempio le casse. Quindi nelle mappe si potranno ricevere delle casse che una volta piazzate contengono già degli oggetti.
Ancora una volta mi rivolgo ai lamentosi: questa 1.8 è molto più importante di quello che immaginate perchè tutte le modifiche e miglioramenti che stanno apportando sono per l'implementazione delle plugin API che serviranno a creare tanti di quei contenuti per il survival che nemmeno vi immaginate... Modificato da tech4play

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La differenza tra la botola di ferro e quella normale è equivalente alle porte di ferro e legno, cioè che quelle di ferro si aprono soltanto con un segnale redstone rispetto a quelle di legno che si aprono cliccandoci sopra(questo penso lo sappiano tutti)

Ma le botole di legno non possono essere rotte dagli zombie ...dovrebbero implementarlo.

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Bello snap, ma è davvero ora che si concentrino sulla survival. Del resto, Jeb aveva detto che voleva migliorarla...

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Guest BlazerSkywalker49

Inviato

no sono serio,perchè???

Per sapere lol

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per chi crede che cio che quelli della mojang promettono venga fatto subito (o quasi) lol

uW2q4LC.png

  • Like 1

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per chi crede che cio che quelli della mojang promettono venga fatto subito (o quasi)

 

Beh oh, dipende... è chiaro che una cagata come la botola di ferro nessuno ci pensa molto ...boh?

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Guest EneaSuper

Inviato

Questa credo sia la risposta:
/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block"}}
Ti da un command block che quando piazzato al suo interno ha già il comando "setblock ~ ~ ~ minecraft:diamond_block".
Questo ovviamente vale per altri oggetti "contenitori" per esempio le casse. Quindi nelle mappe si potranno ricevere delle casse che una volta piazzate contengono già degli oggetti.
Ancora una volta mi rivolgo ai lamentosi: questa 1.8 è molto più importante di quello che immaginate perchè tutte le modifiche e miglioramenti che stanno apportando sono per l'implementazione delle plugin API che serviranno a creare tanti di quei contenuti per il survival che nemmeno vi immaginate...

 

Che cosa strana, ma va bene

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  • Nuovi /scoreboard subcommandi /scoreboard operation e /scoreboard test

FINALMENTE

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La differenza tra la botola di ferro e quella normale è equivalente alle porte di ferro e legno, cioè che quelle di ferro si aprono soltanto con un segnale redstone rispetto a quelle di legno che si aprono cliccandoci sopra(questo penso lo sappiano tutti)

 

Non è un'aggiunta straordinaria, ma è utile come sostituto delle porte per entrate sotterranee. Dopotutto, l'aggiunta più bella è stata quella della modalità spettatore, veramente utile  :sisi:

Quoto

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