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Minecraft Snapshot 14w25a e 1.7.10 pre release!


Saggio

Siamo felici di rilasciare sia una nuova snapshot per la 1.8 (14w25a) e un'altra pre release della 1.7.10

1.7.10 Pre-Release 4

Questa pre-release vi permette finalmente di caricare i vostri mondi nei Realms e aggiunge un'opzione per permettervi di abilitare i command block sui vostri Realm. Aggiusta anche alcuni possibili problemi di compatibilità che potrebbero manifestarsi in futuro che abbiamo scoperto.

Per ottenere le pre-release, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "pre-release", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher.

Snapshot 14w25a

Hey, guardate, una snapshot! Ha un sacco di nuova roba figa! Non ho intenzione di dirvi cosa sono. Nemmeno della nuova texture della spugna o del nuovo mostro ostile. Nope. Nuhuh. Non otterrete nessuna informazione sulla roba sottomarina da me! Vi dirò, comunque, che questo snapshot contiene pochi mesi per cui è valsa la pena fare riscritture di alcune parti molto importanti del motore. È molto probabile che questo snapshot sia più instabile del solito, più lento del solito, leggermente più senziente del solito o solo generalmente insolito. Per favore aiutateci ad aggiustare tutti questi problemi segnalando qualsiasi cosa troviate sul bug tracker!

Cambiamenti notabili.

  • Aggiunto un nuovo mostro ostile
  • Aggiunte le spugne alla modalità sopravvivenza, con nuovi comportamenti e nuovo aspetto
  • Aggiunti ■■■■■■■■■■■■■■■, ■■■■■■■■, ■■■■■■■■■■■■ e ■■■■■■. (Credo si stia riferendo ai nuovi blocchi marini, Prismarine, Mattoni di Prismarine, Prismarine scuro e Lanterna del mare; Capo, a te le traduzioni :asd:)
  • ???
  • Bullet point (?)
  • Riscritto il modo in cui gli oggetti vengono renderizzati
  • Riscritto il modo in cui i blocchi vengono renderizzati
  • Riscritto il modo in cui i dati dei blocchi vengono gestiti
  • Riscritta la storia. Toby non è reale.

Per favore riportate qualunque bug che trovate in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non possiamo risolverlo!

Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Fate un backup ai vostri mondi, prima, oppure spostate il profilo in una cartella diversa (leggete le opzioni del nuovo profilo)

Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, per favore fate un backup di quelli precedenti o posizionateli in una cartella diversa

Jar per server multipiattaforma: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w25a/minecraft_server.14w25a.jar

Segnalate i bug qui:

Extra!

Searge aveva nuovamente lanciato la sfida di "trova la feature :asd:", è stata trovata.

In parole povere sono stati aggiunte nuove operazioni per la scoreboard "=" ">" "<" assign, min, max

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Recommended Comments



Bah questo qui dice che la spugna è quasi inutile, ma avete pensato che utilità per i map maker per creare case sottomarine o veri e propri sottomarini?

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Bah questo qui dice che la spugna è quasi inutile, ma avete pensato che utilità per i map maker per creare case sottomarine o veri e propri sottomarini?

 

si ma un mapmaker di norma se la prende in creative non va di sicuro in survival nel tempio a farsi tutta quella fatica solo per 1 spugna

 

anche per me il premio che si ottiene nel tempio è di molto inferiore a quello che ci si aspetta vista la difficoltà, ora non so quanti ci hanno provato ma in survival (In hard) è molto difficile gia anche solo entrarci 

 

cioè con l'oro alla fin fine di utile non ci fai molto e una spugna non è un oggetto così essenziale

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Guest EneaSuper

Inviato

si ma un mapmaker di norma se la prende in creative non va di sicuro in survival nel tempio a farsi tutta quella fatica solo per 1 spugna

anche per me il premio che si ottiene nel tempio è di molto inferiore a quello che ci si aspetta vista la difficoltà, ora non so quanti ci hanno provato ma in survival (In hard) è molto difficile gia anche solo entrarci

cioè con l'oro alla fin fine di utile non ci fai molto e una spugna non è un oggetto così essenziale

Premettiamo il fatto che la spugna è stata programmata e ficcata ignorantemente nel dimenticatoio. Ora che finalmente è stata riprogrammata ed è ritornata dobbiamo solo esserne che contenti porca miseria! È utilissima porca miseria, basta farsi viaggi mentali!

Riguardo al resto è molto probabile che aggiungano e/o migliorino delle cose...

Inviato dal mio Grand Neo nuovo! ^_^
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Premettiamo il fatto che la spugna è stata programmata e ficcata ignorantemente nel dimenticatoio. Ora che finalmente è stata riprogrammata ed è ritornata dobbiamo solo esserne che contenti porca miseria! È utilissima porca miseria, basta farsi viaggi mentali!

Inviato dal mio Grand Neo nuovo! ^_^

 

mi sa che noi abbiamo due concetti diversi di utilissima

 

non dico che è inutile però se stai facendo una partita in survival in hard/hardcore il gioco non vale di sicuro la candela

 

e sinceramente rischiare di morire e perdere un sacco d'attrezzatura(o nell'caso dell'hardcore l'intera partita) solo per 1 spugna (che come detto alla fin fine a un  giocatore normale in survival può anche farne benissimo a meno) e qualche blocco d'oro non vale la pena di rischiare

 

ok il tempio/monumento è fatto bene, i nemici che lo proteggono sono ostici, per arrivarci serve un attrezzatura molto specifica e possibilmente molto forte, ma ciò che ci si ricava è qualcosa di tendenzialmente poco utile

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Guest EneaSuper

Inviato

mi sa che noi abbiamo due concetti diversi di utilissima

non dico che è inutile però se stai facendo una partita in survival in hard/hardcore il gioco non vale di sicuro la candela

e sinceramente rischiare di morire e perdere un sacco d'attrezzatura(o nell'caso dell'hardcore l'intera partita) solo per 1 spugna (che come detto alla fin fine a un giocatore normale in survival può anche farne benissimo a meno) e qualche blocco d'oro non vale la pena di rischiare

ok il tempio/monumento è fatto bene, i nemici che lo proteggono sono ostici, per arrivarci serve un attrezzatura molto specifica e possibilmente molto forte, ma ciò che ci si ricava è qualcosa di tendenzialmente poco utile

Come dissi forse introdurranno più roba. Comunque la gente vuole vuole, gli viene dato e poi bo...

Inviato dal mio Grand Neo nuovo! ^_^

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Bah questo qui dice che la spugna è quasi inutile, ma avete pensato che utilità per i map maker per creare case sottomarine o veri e propri sottomarini?

I mapmaker usano MCEdit o WorldEdit per eliminare l'acqua per costruire. La spugna è stata inserita molto molto tempo fà, solo ora è disponibile per il survival, solo questo è una grande notizia!

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Vorrei ricordare che qualche mese fa dinnerbone diceva di modificare il sistema d'attributi per permettere di inserire armi e armature speciali ottenibili solo tramite commercio o esplorazione. Se questo avverrà nella 1.8 o meno è tutto da scoprire, ma nel caso dovesse avvenire in questo aggiornamento immagino che metteranno anche qualcosa in questi monumenti!

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Che figata di blocchi che hanno messo :D,   ps: finalmente una snapshots decente (;

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Ho scoperto solo adesso che con le modifiche fatte è stato involontariamente fixato il bug per creare l'ossidiana con la redstone o la stringa di ragno. Bug esistente da anni e che Notch stesso aveva detto che poteva restare come feature dato che comunque per rompere l'ossidiana ci voleva un piccone di diamanti... Mi chiedo se un-fixeranno la cosa.

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Ho scoperto solo adesso che con le modifiche fatte è stato involontariamente fixato il bug per creare l'ossidiana con la redstone o la stringa di ragno. Bug esistente da anni e che Notch stesso aveva detto che poteva restare come feature dato che comunque per rompere l'ossidiana ci voleva un piccone di diamanti... Mi chiedo se un-fixeranno la cosa.

come funzionava questo bug?

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Ho scoperto solo adesso che con le modifiche fatte è stato involontariamente fixato il bug per creare l'ossidiana con la redstone o la stringa di ragno. Bug esistente da anni e che Notch stesso aveva detto che poteva restare come feature dato che comunque per rompere l'ossidiana ci voleva un piccone di diamanti... Mi chiedo se un-fixeranno la cosa.

Non vedo il problema, si può usare il metodo di SimplySarc, anche se è un pò invasivo (circa 96mila cubi di ossidiana all'ora)...

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Non vedo il problema, si può usare il metodo di SimplySarc, anche se è un pò invasivo (circa 96mila cubi di ossidiana all'ora)...

Decisamente invasivo... :-D

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Non vedo il problema, si può usare il metodo di SimplySarc, anche se è un pò invasivo (circa 96mila cubi di ossidiana all'ora)...


Ma neanche tanto, come si fa?

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