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È giunto il momento! Sapete già tutto grazie all'articolo sulla pre-release, quindi andate a giocarci con il nuovo launcher!
Per coloro che hanno accesso a Minecraft Realms, ecco il changelog che riguarda i Realms:
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aggiunta la gestione degli inviti
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aggiunta la possibilità di resettare i realms tramite uno dei modelli di realm forniti
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aggiunta la possibiltà di vedere i back up per i realm e la possibiltà di ripristinarli
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aggiunta la possiblità di rendere il possessore del realm operatore nel server
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aggiunta la schermata di conferma per varie azioni (come l'eliminazione dei realms)
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aggiunta la possibiltà di uscire dal realm di qualcun'altro che ha accettato l'invito
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sistemati i problemi con le modalità di gioco e la difficoltà
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piccoli cambiamenti alla GUI per rendere più semplice l'utilizzo
//I team di Minecraft e Minecraft Realms
Ricordo che ci vuole un nuovo launcher, che potete scaricare qui:
- Windows: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe
- Mac/OSX: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.dmg
- Linux/Other: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.jar
File dei server:
- Cross-platform jar: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.6.1/minecraft_server.1.6.1.jar
- Windows EXE: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.6.1/minecraft_server.1.6.1.exe
Qui potete scaricare un programmino per convertire le texture pack in resource pack!
Le novità sono molte, tra cui spiccano i cavalli, gli asini e i muli, l'argilla colorata, i blocchi di carbone, il fieno, le targhette, gli attributi e i resource pack!
Ecco il changelog più o meno completo!
- Aggiunti nuovi mob: cavalli, asini, muli; cavalli scheletro e zombi solo con NBT editor
- Aggiunti nuovi oggetti e blocchi: argilla cotta, argilla cotta colorata, blocco di carbone, balla di fieno, tappeti, targhette, guinzagli, armatura per cavalli
- Aggiunti nuovi comandi: /spreadplayer; /playsound; /gamerule doDaylightCycle; /gamerule naturalRegeneration
- Aggiunti nuovi effetti di stato: assorbimento, salute potenziata, saturazione
- Cambiamenti alla generazione dei mondi: non ci sono più i laghetti nei deserti e nelle fortezze del nether si creano delle casse
- Reso il gioco più difficile:
- Gli zombi ti vedono da più lontano e possono crearne altri quando colpiti
- I ragni possono crearsi con alcuni effetti (come rigenerazione, salto potenziato, invisibilità, forza ecc.)
- La rigenerazione naturale della salute comporta un incremento nella velocità di svuotamento della barra della fame
- I meloni luccicanti si fanno con 8 pepite d'oro
- Le pozioni di cura e rigenerazione sono meno potenti
- Le mele dorate scarse si fanno con i lingotti, ma danno anche 2 minuti di assorbimento. Anche quelle potenti danno assorbimento.
- Difficoltà regionale: più tempo si passa in una zona, più il gioco è difficile.
[*]Cose minori: nuove texture per lapislazzuli e carbonella, si smonta da barche, carrelli e mob con il tasto per accucciarsi, gli elmi con respirazione aiutano a vedere sott'acqua, i comparatori emettono un output anche con i calderoni (in base a quanta acqua c'è) e i blocchi di cornice del portale dell'end, non si possono più distruggere i blocchi con la spada in creativa, le selle si possono trovare in tutte le costruzioni con tesori.
[*]SUONI PER I VILLICI
[*]Sistema di modificatori di attributo
[*]Sistema di pacchetti di risorse in sostituzione ai pacchetti grafici
[*]Nuovo launcher
[*]Rimosso Herobrine.
- Gli zombi ti vedono da più lontano e possono crearne altri quando colpiti
QUI potete trovare un resource pack con le traduzioni in italiano aggiornate per la 1.6.1. La mojang si scorda sempre di aggiornare le traduzioni... I resource pack si installano come le vecchie texture pack, quindi non dovreste avere problemi!
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