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Ieri è stato rilasciato il quindicesimo aggiornamento per la Xbox 360 Edition, per risolvere alcuni bug introdotti con lo scorso aggiornamento. Quest'aggiornamento arriverà anche su PS3, ma ancora è in fase di test alla Sony. Mi scuso se non ho potuto fare ieri la news ma non ho proprio avuto tempo!
Bug risolti:
- I blocchi riapparivano dopo essere stati scavati
- Si subiva danno da caduta casualmente
- I chunk erano lenti a caricarsi
- All'avvio del gioco, le mappe non venivano visualizzate correttamente
- Problemi con l'audio in splitscreen
- I blocchi non sempre mostravano il danno (le crepe che appaiono quando li scavate) in splitscreen
- I suoni del drago dell'End erano buggati
- Cambiati i drop rari degli zombi in carote, patate e lingotti di ferro
- Problemi con la generazione di lupi, polli e mooshroom
- Qualche volta il primo oggetto della barra di selezione rapida veniva spostato nell'inventario, quando questo veniva aperto
- Cambiata la riparazione degli oggetti nell'invetario per permetterla solo agli attrezzi non incantati (perché altimenti perdereste gli incantesimi applicati)
- Le uova di villico nei distributori non facevano nascere professioni diverse di villico
- I golem di ferro non smettevano di attaccare dopo aver ucciso uno scheletro
- Problemi quando i giocatori venivano teletrasportati mentre stavano cavalcando un maiale o un carrello da miniera
- Gli animali salivano sui muretti di pietrisco
- Le staccionate si attaccavano ai muretti di pietrisco
- Le pozioni d'invisibilità non rendevano le pecore completamente invisibili
- La gamertag era visibile mentre si usava una pozione d'invisibilità
- I lupi addomesticati sotto l'effetto d'invisibilità diventavano visibili quando nuotavano in acqua
- Le casse bonus non si generavano più nei mondi pre-TU14
- L'audio non era sincronizzato
- Problemi con il chatpad nell'interfaccia dell'incudine
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