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Rilasciato lo Snapshot 13w01a


Carb©

Benvenuti ad un nuovo anno di snapshots! Questo è il primo snapshot che contiene gli elementi del futuro Redstone Update.

  • I circuiti di Redstone ora sono più consistenti e i pistoni dovrebbero essere più stabili;
  • Aggiunto il blocco "Redstone Comparator" [Comparatore] ( questo elemento ha rimpiazzato il Capacitor [Condensatore] del quale abbiamo parlato al Minecon;
  • Aggiunto il blocco "Daylight Detector" [Rilevatore di luce];
  • Aggiunto il blocco "Hopper" [Tramoggia] ( ci stiamo ancora lavorando sù);
  • Aggiunta una chest che attiva la Redstone;
  • Aggiunta una piastra a pressione "ponderata" che rileva gli stack di items;
  • Aggiunto un blocco di Redstone (funziona come una torcia di Redstone che è possibile spingere) tramite pistoni? NdCarb;
  • Aggiunto un nuovo minerale al Nether;
  • Aggiunto un oggetto Nether Brick per craftare il blocco di Nether Brick;
  • Un sacco di altre cose.. Provate ad esempio a fare doppio click sugli items o spostare trascinandoli nell'inventario.

Scaricate lo snapshot da qui:

Riportate gli eventuali bugs qui:

//Il Team di Minecraft



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Macina cosa!

Non lo so!ç_ç Penso grano e semi,o magari redstone,boh D:

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buttando dentro gli oggetti li raccoglie...per ora non sembra avere altra utilità

Credo che una volta completo li getterà a sua volta nelle ceste e/o sulle plate nuove, a "crudo" o se attivato da redstone.

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buttando dentro gli oggetti li raccoglie...per ora non sembra avere altra utilità

Credo che una volta completo li getterà a sua volta nelle ceste e/o sulle plate nuove, a "crudo" o se attivato da redstone.

Se li caccia nelle chest è utile,senno ciccia xD

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Figata assurda... ok ho bisogno di DukeP00l che mi spieghi.

Io se non fa un video in cui spiega tutto non ci capisco niente :/

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buttando dentro gli oggetti li raccoglie...per ora non sembra avere altra utilità

Credo che una volta completo li getterà a sua volta nelle ceste e/o sulle plate nuove, a "crudo" o se attivato da redstone.

metti una chest, sopra gli metti quell'oggetto e tiri dentro oggetti vedrai che li porta sulla chest.

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Chi mi linka un video dove trovo tutte queste novità spiegate concretamente?

+1 in arrivo.(quando torno su pc; ora sono su Phone.

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metti una chest, sopra gli metti quell'oggetto e tiri dentro oggetti vedrai che li porta sulla chest.

Non funziona li mette nell'hopper e comunque la chest trap nemmeno funziona -.-

P.S. Questo Snapshot è pieno di bug

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Ma che sono ste porcherie! rivogliamo il vecchio minecraft!!!!111!!1

chi sono i tardi che mi hanno messo -1? :facepalm:

dio bono, non si può manco scherzare su sto forum :S

  • Like 4

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Non funziona li mette nell'hopper e comunque la chest trap nemmeno funziona -.-

P.S. Questo Snapshot è pieno di bug

sbagli qualcosa tu funziona benissimo.

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Non sò, ho provato svariate posizioni, sia per le nuove chest sia per la tramogia, ma in nessun caso han funzionato...

Posso pure aver sbagliato, non lo metto in dubbio, ma in questo caso gli oggetti han un uso molto poco intuitivo...

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Non sò, ho provato svariate posizioni, sia per le nuove chest sia per la tramogia, ma in nessun caso han funzionato...

Posso pure aver sbagliato, non lo metto in dubbio, ma in questo caso gli oggetti han un uso molto poco intuitivo...

tramogia?

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sì imbuto...ero di fretta e ho scritto una cazzata... :facepalm:

Cmq, non mi funziona...

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son riuscito a far entrare nelle chest gli oggetti, praticamente non si attaccano in automatico ma van posati contro le chest usando il tasto per accucciarsi per non farle aprire.

Continuo a non riuscir però a far attivare la redstone alle trap chest.

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Bell' update, serviva davvero... e ovviamente mi mette di buon umore, perché mi fa capire che la Mojang sta lavorando sodo!

Comunque sia, se volete ottenere i Nether Brick dovete cuocere la Netherrack in una fornace:

2O32t.png?1

E poi potete fare i Nether Brick (Suppongo poi il nome verrà cambiato in Nether Brick Block o Nether Bricks):

RsSX6.png?1

Questo è il recipe per il blocco redstone (Finalmente possiamo stoccare la redstone!!!):

H94FT.png?1

E questo è il recipe per la Trapped Chest:

IspcR.png?1

La Trapped Chest ha un contorno rosso vicino al lucchetto.

Essa invierà un segnale redstone lungo 1 blocco se un player la apre. La lunghezza del segnale redstone è data da quanti giocatori la hanno aperta.

HUh4s.png?1

Per quanto riguarda l' hopper voglio mostrarvi un ottimo sistema per usarlo:

Questa è una piccola farm che ho creato velocemente...

81O4O.jpg?1

Poi l'ho messa in funzione:

tIFfL.jpg?1

I drop verranno raccolti da un ruscello che li spingerà nell' Hopper. A volte i drop possono rimanere bloccati sui bordi dell' Hopper, attenti!

KAKjm.png?1

Ecco la parte importante. I drop cadranno direttamente nell' inventario interno dell' Hopper, che avrà 5 slot di spazio.

Gli items all' interno dell' Hopper cadranno in una cesta posizionata sotto, uno alla volta, ogni circa mezzo secondo:

ZVxLj.png?17UEKK.png?1

E verranno poi posizionati nella cesta in ordine alto verso basso, sinistra verso destra:

3SjxF.png?1

Se non avete capito qualcosa chiedete pure! Sono sempre disponibile.

PS: MI SONO SCORDATO DI DIRVI UNA COSA! Per collegare l' Hopper alla cesta dovete premere SHIFT più click destro SULLA cesta, altrimenti non si collegherà, risultando in questo modo:

wXdUf.png?1

Invece quando sarà collegato uscirà uno spuntone direzionato perpendicolarmente alla cesta:

e7tOS.png?1

L' Hopper può essere anche usato sulle fornaci; i drop verranno posizionati nello slot superiore.

(A cosa può essere utile? Mettiamo il caso che si vogliano cuocere più di uno stack. Li mettiamo nell' Hopper, e quando ci sarà spazio, dropperà l' oggetto nella fornace! Utile, no?)

(Ringrazio chi leggerà questa piccola guida, mi sono impegnato per strutturarla bene.)

Modificato da Daniels998
  • Like 8

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son riuscito a far entrare nelle chest gli oggetti, praticamente non si attaccano in automatico ma van posati contro le chest usando il tasto per accucciarsi per non farle aprire.

Continuo a non riuscir però a far attivare la redstone alle trap chest.

L'intensità della corrente attivata dalla cassa dipende da quanti giocatori l'hanno aperta: se io apro quella cassa, il circuito che parte da essa dopo un blocco di pietrarossa si spegnerà; se due persone aprono quella cassa, il circuito si spegnerà dopo due blocchi.

E poi potete fare i Nether Brick (Suppongo poi il nome verrà cambiato in Nether Brick Block o Nether Bricks):

Ne dubito: ci sono un sacco di oggetti che hanno lo stesso nome di altri. Ma poi che ci frega!

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L'intensità della corrente attivata dalla cassa dipende da quanti giocatori l'hanno aperta: se io apro quella cassa, il circuito che parte da essa dopo un blocco di pietrarossa si spegnerà; se due persone aprono quella cassa, il circuito si spegnerà dopo due blocchi.

Ma non ha senso!

Se volessimo fare una trappola per una custom map, solo 1 giocatore apre la chest e quindi non c'è segnale...

E anche in multi, quando molte persone van ad aprire in contemporanea una chest?

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Ma non ha senso!

Se volessimo fare una trappola per una custom map, solo 1 giocatore apre la chest e quindi non c'è segnale...

E anche in multi, quando molte persone van ad aprire in contemporanea una chest?

Non è che non ha senso. Il segnale in singleplayer lo crea, mettici subito dopo a un blocco di pietrarossa un ripetitore, che te lo fa lungo 15!

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