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Rilasciato Minecraft 1.7.2: L'update che ha cambiato il mondo!


salas

Sembra come se abbiamo lavorato a questo per quasi un anno ora,con più di mezzo milione di linee di codice modificate, abbiamo lavorato davvero duramente a questo aggiornamento.

Abbiamo deciso di rinominare questo aggiornamento "L'update che ha cambiato il mondo", poichè lo ha davvero fatto e in due maniere differenti:

c'è più del doppio dei biomi in gioco e abbiamo anche revisionato gran parte del codice per prepararci al plugin API.

Ecco qui una lista di cose fighe che potrebbero arrivare per venerdì, se va tutto bene con la pre-relase!

Nuova generazione dei mondi

  • raddoppiata la quantità dei biomi disponibili, con anche nuovi fiori/alberi/blocchi
  • nuova opzione "Amplificata" per la generazione dei mondi
  • meno oceani

Nuovi Blocchi

  • 2 nuovi tipi di legno
  • vetro colorato, sia blocchi che pannelli
  • Ghiaccio compatto,sabbia rossa e podzol
  • Molti nuovi fiori,incluse le versioni di altezza doppia delle attuali piante
  • possibilità di creare portali più grandi!

Pesca!

  • aggiunti più tipi di pesci
  • modificate le meccaniche di pesca. Ora si può ottenere anche spazzatura e tesori!
  • incantesimi per le canne da pesca

Mappe!

  • Mettendole negli item frame e mettile al muro. Sono molto più grosse!
  • Molti più nuovi colori per molti blocchi!
  • ora con meno lag!

Revisione di obbiettivi e statistiche!

  • ora sono entrambi specifici per mondo (o server)
  • in multigiocatore viene annunciato a tutti quando si ottiene un obbiettivo!
  • alcuni nuovi obbiettivi e alcune nuove statistiche aggiunte!
  • ora il riquadro degli obbiettivi è zommabile!

Miglioramenti al Multigiocatore

  • I server ora possono avere nella loro cartella un immagine 64x64 chiamata "server-icon.png" che potrai vedere nella tua lista server
  • Si può vedere chi è online in un server anche prima di entrarci spostano il proprio mouse sul numero di persone presenti sul server
  • Un sacco di preparazione nascosta per permettere il cambio di nome

Cambiamenti alle resource pack!

  • Ora se ne può avere più di una selezionata
  • Possono cambiare completamente i vostri suoni, aggiungendone nuovi o cambiando quelli attuali
  • I server possono ora raccomandarne alcune per te da usare!

Miglioramenti alla chat e ai comandi!

  • Nuovi comandi per spawnare mob e blocchi di qualsiasi tipo
  • Minecart con command block!
  • Link cliccabili in chat per screen e obbiettivi
  • Click su nomi in chat per inviargli un messaggio privato

Molto lavoro interno!

  • completamente riscritto come il network lavora
  • completamente riscritto il gestore dei suoni
  • Nuove opzioni grafiche
  • Test base di supporto degli shader
  • molti bug fix

Per aiutare a testare la pre-relase,aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta sul riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, sceglietela nel menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher.

Server jar: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7.2/minecraft_server.1.7.2.jar

UPDATE by Soter-G

La Pre-release 1.7.1 è stata rilasciata per correggere alcuni crash seri, inclusa l'incapacità di avviare il gioco su alcuni computers Linux.

Server jar: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.7.1/minecraft_server.1.7.1.jar

UPDATE by Capopanzone:

Rilasciata la 1.7.2 in via definitiva! Aprite il launcher e aggiornate Minecraft!

  • Like 1


Feedback utente

Recommended Comments



Hahahaha madonna che frasone alla fine :roll: :lol:

 

XDXDXD


Sent from my iPhone using Tapatalk - now Free

Evitiamo commenti inutilissimi, stasera mi girano un po' i c******i, e non vorrei mettermi a warnare a raffica.

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Sto update ha troppi bug cristo facevano prima a fare altri 4 snapshot con solo bugfix :asd:

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Guest EneaSuper

Inviato

Sto update ha troppi bug cristo facevano prima a fare altri 4 snapshot con solo bugfix :asd:

 

La cosa che mi scazza e che doveva chiamarsi 1.7, ma essendoci stati molti fix all'ultimo hanno deciso di chiamarla 1.7.2. Essi sono avvenuti PRIMA e non DOPO il rilascio, che senso ha? E' solo una storpiatura del nome...

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La verità è che l'unica cosa che mi interessa dell'update è la pesca 

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Guest EneaSuper

Inviato

Ragà solo a me il letto e buggato?

 

Questo bug non lo sapevo, anche se lo stavo per craftare...

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Questo bug non lo sapevo, anche se lo stavo per craftare...

 

Guarda la parte del cuscino,una parte rossa e una bianca :asd:

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La cosa che mi scazza e che doveva chiamarsi 1.7, ma essendoci stati molti fix all'ultimo hanno deciso di chiamarla 1.7.2. Essi sono avvenuti PRIMA e non DOPO il rilascio, che senso ha? E' solo una storpiatura del nome...

Ehm no...

Prerelease -> bug fix -> versione 1.7.1 -> altri bug fix -> versione 1.7.2

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Guest EneaSuper

Inviato

Ehm no...

Prerelease -> bug fix -> versione 1.7.1 -> altri bug fix -> versione 1.7.2

 

Eeeehm bordello T_T

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Guardando bene tutto il gioco vedo dei blocchi con una parte delle texture al contrario,come le porte,i letti,le furnaci,le crafting table e qualsiasi altro blocco.

P.S. (quando dico una parte sto dicendo che solo nella parte sinistra del blocco)

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Guest EneaSuper

Inviato

Guardando bene tutto il gioco vedo dei blocchi con una parte delle texture al contrario,come le porte,i letti,le furnaci,le crafting table e qualsiasi altro blocco.

P.S. (quando dico una parte sto dicendo che solo nella parte sinistra del blocco)

 

E' un classico bug che hanno riscontrato in molti

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E' un classico bug che hanno riscontrato in molti

Bug di texture che da molta noia

TESTI COLORATI TIME  :sisi: 

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Guest EneaSuper

Inviato

Bug di texture che da molta noia

TESTI COLORATI TIME  :sisi: 

 

Anche bug di testi colorati, davvero?

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Smettetela, grazie. Già ne sono a conoscenza di questo bug... sostanzialmente le texture delle facce dei blocchi rivolte verso est o sud vengono capovolte...

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Belle aggiunte della 1.7 , peccato che gli animali della fattoria hanno invaso anche i nuovi biomi ... questa è la vera pecca di questa patch.

 

Ci sono questi mob antiquati che sono secondo me poco coerenti col gioco. Insomma pensateci, avete mai incontrato un maiale nella savana, nella taiga, o in una foresta oscura? No vero, perchè al massimo ci possono esserci dei Cinghiali che si difendono e attaccano il giocatore che è molto meglio di un semlice correre e uccidere un maiale facile facile, poi non parliamo dei polli... manco usciti da un allevamento ... :facepalm:

 

Comunque, apparte le critiche, è stato un bel update ci voleva un'aggiornamento sui biomi. I nuovi blocchi sono fantastici, sopratutto i vetri; e poi la pesca, molto più bella e interessante di prima :ahsisi:

 

Peccato che ci sono ancora molte cosa da "Aggiustare" eyes.gif.pagespeed.ce.5Zj5RubHOT.gif

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Confermo il bug del letto nella parte sinistra e delle porte solo da uno dei due lati, fornaci e crafting non ci ho fatto caso . Per il resto trovo che nella questione lag non sia cambiato nulla...forse perche prima laggava meno con il codice riscritto ma aggiungendo quei 10 fiori in piu magari lagga come prima :asd:
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Forse per rendere migliore l'update sarebbe stato bello l'aggiunta di nuovi mob pacifici. Animali ecc.

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Forse per rendere migliore l'update sarebbe stato bello l'aggiunta di nuovi mob pacifici. Animali ecc.

Di mob pacifici ce ne sono fin troppi

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Ma se dovessero aggiungere nuovi mob ostili non ce li vedrei per niente sottoforma di animali tipo orsi o cinghiali, non sarebbero PER NIENTE a tema. I mostri devono essere limitati a creature tipo zombi, ragni giganti, mucchi di foglie secce semoventi che esplodono quando vanno vicino a una persona ecc.

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Ma se dovessero aggiungere nuovi mob ostili non ce li vedrei per niente sottoforma di animali tipo orsi o cinghiali, non sarebbero PER NIENTE a tema. I mostri devono essere limitati a creature tipo zombi, ragni giganti, mucchi di foglie secce semoventi che esplodono quando vanno vicino a una persona ecc.

In parte ti dò ragione, ma almeno dovrebbero renderli aggressivi, o neutrali. Ad esempio la mucca( meglio Bufalo), potrebbero tranquillamente renderla neutrale. Non cambierebbe nulla, richiederebbe soltanto qualche attenzione in più; E infine penso che gli animali ostili siano a tema con il mondo "selvatico" di minecraft. Forse perchè siamo stati abituati con questa facilità che era presente dagli albori del gioco ...è anche perchè è comodo non avere troppi nemici :wink:

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Di mob pacifici ce ne sono fin troppi

 

Per i biomi nuovi sarebbe epico.

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Per i biomi nuovi sarebbe epico.

Io aggiungerei molti nuovi mob, anche pacifici. La carne delle pecore, drop per i pipistrelli, i creeper che cambiano tonalità a seconda del bioma in cui si trovano... Minecraft è distante anni luce dal suo completamento (ed è meglio così).

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Se aggiungeranno nuovi mob, e secondo me lo faranno, avranno tutti caratteristiche differenti. Pensateci bene... ogni mob nel gioco possiede qualcosa di diverso dagli altri (e non parlo solo dei drop). Per spiegarvi: non me ne faccio nulla di avere "la mummia" nel deserto uguale allo zombie che mi insegue lentamente. Voglio un mob "diverso" con caratteristiche diverse... chessò un serpente che passa dai cunicoli 1x1 o che spunta dalla sabbia quando scavi e magari si mimetizza con l'ambiente... a riempire il mondo di animali con caratteristiche uguali che droppano la carne ci penseranno i modder quando avranno finito le A.P.I. Ora quello che si deve fare al gioco è fornire le "basi" per le future espansioni.
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