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Sì, siamo stati rilevati dalla Microsoft


GiacomInox

Sì, la transizione è reale. La Mojang è in fase di acquisto da parte della microsoft.

È stato rassicurante vedere quante delle vostre opinioni rispecchiavano quelle dei Mojangsta quando abbiamo sentito la notizia. Il cambiamento è spaventoso, e questo è un grosso cambiamento per tutti noi. Sarà bello, però. Andrà tuto bene. <3

Per favore ricordate che il futuro di Minecraft e voi - la comunità - sono estremamente importanti per tutti quelli coinvolti. Potete rimuovere tutto dal post, ma non questo.

Non possiamo condividere troppe informazioni in questo momento, così abbiamo deciso che essere il più onesti possibili era l'approccio migliore. Stiamo ancora lavorando a questa cosa. I megacontratti sono una cosa seria.

Perchè avete venduto Minecraft?

Minecraft è cresciuto da semplice gioco a progetto di presenza significativa. Nonostante siamo enormemente fieri di cosa è diventato Minecraft , non è mai stata intenzione di Notch farlo diventare così grande.

Come potreste già sapere, Notch è il creatore e l'azionista di maggioranza della Mojang. Lui ha deciso che non volevala responsabilità di possedere una compagnia di importanza mondiale. Negli scorsi anni ha fatto dei tentativi di sviluppo di progetti più piccoli, ma la pressione del possedimento della Mojang era troppo per lui. L'unica opzione era venderla. Continuerà a fare roba forte. Non preoccupatevi.

C'è solo una manciata di potenziali acquirenti con le risorse per far crescere Minecraft nella scala che si merita. Abbiamo lavorato vicino alla Microsoft fin dal 2012 e siamo rimasti impressionati dalla loro continua dedizione per il nostro gioco e il suo sviluppo. Siamo fiduciosi che Minecraft continuerà ancora a crescere in modo grandioso.

Minecraft significa diverse cose per milioni di persone attorno al mondo e ogni Mojangsta. Pensiamo che questo sia il modo migliore per tutti - voi inclusi - per beneficiarne.

E le altre edizioni del gioco? Il loro sviluppo si arresterà?

Non c'è motivo per sviluppo, vendita e supporto per le versioni PC/Mac, Xbox360, Xbox One, PS3, PS4, Vita iOS e Android debbano fermarsi. Certamente, Microsoft non può prendere decisioni per altre compagnie o predire le scelte che possono fare in futuro.

Siamo estremamente fieri di tutte le edizioni e le meravigliose cose cose che avete conquistato giocando insieme.

Il gioco cambierà? Potremo ancora fare video, mod, costruzioni e tutta la roba che abbiamo creato negli anni passati?

Minecraft continuerà ad evolversi, esattamente come dall'inizio dello sviluppo. Non abbiamo ancora piani specifici per il futuro di Minecraft, ma sappiamo che chiunque vi sia coinvolto vuole che la comunità cresca e diventi più fantastica che mai. Impedire ai giocatori di fare cose fighe non è nell'interesse di nessuno.

E lo staff della Mojang? Che vi succederà?

È troppo presto per confermare chi chi continuerà a lavorare al progetto, ma pensiamo che tutti, o quasi, i Mojangsta continueranno a lavorare alla Mojang.

I fondatori: Notch, Carl e Jackob usciranno. Non sappiamo che piani abbiano, non saranno relativi a Minecraft ma saranno sicuramente molto interessanti.

Che ne sarà degli altri giochi Mojang, come Scrolls?

Ancora non sappiamo. Diffonderemo tutte le notizie il prima possibile.

Potrete ancora twittare le novità e interagire con la comunità su un livello personale, proprio come gli ultimi anni?

Certo! Questo non cambierà.

Per quanto è stata acquistata la compagnia?

Microsoft ha acquisito la Mojang per la bellezza di 2,5 MILIARDI di dollari.

Grazie a tutti per la lettura.

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Feedback utente

Recommended Comments



Ma io non lo so, Notch, pur avendo lasciato il posto di sviluppatore a Jeb se li frega ancora lui il %78 dei guadagni. Alla fin fine, è solo un tizio a cui è venuta un idea e l'ha realizzata. E poi, a caso, si è scoperto che era un idea geniale e diventò, quindi, un videogioco fantastico, forse il migliore al mondo. Se uno si mette a leggere tutorial su come programmare in Java e dopo 3/4 mesi (o anni) di studio si fa venire un'idea, la realizza e fa soldi, ma solo se l'idea piace. Quindi, guadagnare coi videogiochi non è tanto difficile, ma gestire il videogioco e lo sviluppo della comunità del gioco stesso è anche troppo difficile, MA dopotutto se lui ha voluto pubblicare Minecraft DEVE sapere come gestirlo

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Ma io non lo so, Notch è proprio bastardo, pur avendo lasciato il posto di sviluppatore a Jeb se li frega ancora lui il %78 dei guadagni. Alla fin fine, è solo un obeso con la barba a cui è venuta un idea e l'ha realizzata. E poi, a caso, si è scoperto che era un idea geniale e diventò, quindi, un videogioco fantastico, forse il migliore al mondo. Se uno si mette a leggere tutorial su come programmare in Java e si fa venire un'idea, la realizza e fa soldi, ma solo se l'idea piace. Quindi, guadagnare coi videogiochi non è tanto difficile, ma gestire il videogioco e lo sviluppo della comunità del gioco stesso è anche troppo difficile, MA dopotutto se lui ha voluto pubblicare Minecraft DEVE sapere come gestirlo, non può darlo a qualcun' altro e prendersi il merito di tutte le modifiche positive di quest'ultimo, è da bastardi. Almeno Jeb sa cosa fare e come rendere Minecarft un gioco migliore.


Quindi tu stai dicendo che Notch ha aperto un libro di Java e gli sono apparsi i miliardi dalla mattina alla sera.
Figo, chi mi insegna sta magia?
Funziona con tutti i manuali?

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Quindi tu stai dicendo che Notch ha aperto un libro di Java e gli sono apparsi i miliardi dalla mattina alla sera.
Figo, chi mi insegna sta magia?
Funziona con tutti i manuali?

Si :asd: Scherzo, volevo scherzare un po', non insulterei mai Notch, è stato un genio a creare Minecraft

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Migliorare un bel videogioco è sempre stata una sfida, ma noi di casa Microsoft siamo sempre riusciti a fare autentici miracoli, altro che quel tal falegname di Nazareth. Oggi siamo felici di annunciarvi un cambiamento epocale al gioco più famoso del Mondo! Sì, stiamo parlando di Minecraft! Abbiamo consultato la corposa community del tanto amato gioco a cubetti e con grande entusiasmo ci è stato chiesto di rendere Minecraft compatibile con la nostra strabiliante interfaccia Metro... Ma soprattutto di dividere il gioco in cinque innovative edizioni, aventi caratteristiche direttamente proporzionali al peso del portafoglio del cliente.

- Minecraft Starter: La versione starter di Minecraft, vi permette di utilizzare il Kit Starter (incredibile, vero?), contenente gli attrezzi in Legno e l'armatura di Pelle! Prezzo al pubblico: 20 Euro
- Minecraft Home Basic: Questa versione comprende il Kit Basic, ovvero: Attrezzi e armatura in Ferro. Prezzo al pubblico: 40 Euro
- Minecraft Home Premium: Senza dubbio il migliore in rapporto Qualità-Prezzo, in quanto vi permette di utilizzare il Kit Premium: Attrezzi e Armatura in oro 24k! Il tutto per l'incredibile Prezzo al pubblico di soli 80 Euro!
- Minecraft Professional: Con l'aquisizione della Mojang AB (Ora avente nome Mojangosoft AB) da parte di Microsoft, è stata aggiunto il nuovissimo Kit Professional: Contiene gli inediti Attrezzi e Armatura in Smeraldo per la gioia dei Testificate! Prezzo al pubblico: 160 Euro + licenza Microsoft Blocco Note.
- Minecraft Ultimate: Domina tutti in PvP con il nuovo Kit Ultimate: Attrezzi e Armatura in Diamante! Chi ti costringe a imparare a combattere se puoi distruggere qualunque cosa si muova al modico prezzo di 320 Euro? Inclusa licenza Microsoft X-Ray. Puoi anche aggiungere Microsoft Hacking Tools for Minecraft (BM Edition) per altri 100 Euro! Cosa desideri di più dalla vita?

© 2010-2014 Mojangosoft 

Non che nei server con i VIP non ci sia gia una cosa del genere!!!!

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Quindi tu stai dicendo che Notch ha aperto un libro di Java e gli sono apparsi i miliardi dalla mattina alla sera.
Figo, chi mi insegna sta magia?
Funziona con tutti i manuali?


Ma succede proprio così eh: uno studia il linguaggio che si è scelto. Poi sta a lui trovare l'idea geniale, ma una volta ottenuta la conoscenza, quasi nulla può fermarti dal giocarti tutto sul metterla in gioco.

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Ma succede proprio così eh: uno studia il linguaggio che si è scelto. Poi sta a lui trovare l'idea geniale, ma una volta ottenuta la conoscenza, quasi nulla può fermarti dal giocarti tutto sul metterla in gioco.

Giusto, ma non è che ti fai un gioco in cinque minuti con la guida trovata per caso su internet. T_T

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Giusto, ma non è che ti fai un gioco in cinque minuti con la guida trovata per caso su internet. T_T

Fosse facile...

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Giusto, ma non è che ti fai un gioco in cinque minuti con la guida trovata per caso su internet. T_T



Con studiare intendo 3 anni di pratica intensiva.

Se consideri che solo quest'anno ho fatto un progetto per un PLC partendo da zero ed è 3 anni che li maneggio e disegno circuiti...

Stiamo andando alquanto OT... Calmiamoci.

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Letto un bel pò di tempo fa su un giornale online (tipo 2/3 giorni prima della pubblicazione di questo topic). Ho pensato: " Questo é uno scherzo...", ma a quanto pare è vero :asd:

Inviato dal mio GT-S6500 con Tapatalk 2

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Si :asd: Scherzo, volevo scherzare un po', non insulterei mai Notch, è stato un genio a creare Minecraft

Partiamo dal presupposto che prima di minecraft esisteva già infiniminer (che notch ha copiato) a ricreare minecraft non ci vuole davvero tanto come si crede. Uno l'ha riscritto in C# in una settimana, mentre notch ci ha messo qualcosa come 3 anni e dopo 5 anni non c'è ancora questo granchè e minecraft ha subito una riscrittura per permettere ulteriori modifiche, dato che notch ha come pecca il conoscere male la polimorfia del codice, cosa indispensabile se si vuole fare qualcosa di espandibile.

return send
Send = LG E460, using tap a talk.

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Partiamo dal presupposto che prima di minecraft esisteva già infiniminer (che notch ha copiato) a ricreare minecraft non ci vuole davvero tanto come si crede. Uno l'ha riscritto in C# in una settimana, mentre notch ci ha messo qualcosa come 3 anni e dopo 5 anni non c'è ancora questo granchè e minecraft ha subito una riscrittura per permettere ulteriori modifiche, dato che notch ha come pecca il conoscere male la polimorfia del codice, cosa indispensabile se si vuole fare qualcosa di espandibile.

return send
Send = LG E460, using tap a talk.

Era quello che volevo spiegare io, ma ho scritto il messaggio "scherzo" per far capire che non stavo insultando. E poi infinimer è molto diverso da Minecraft, Markus ha preso l'ispirazione, non l'idea in tutta la sua essenza 

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Guest CristianZeta(JLVG)

Inviato

Spero solo che non facciano cavolate con Minecraft e gli altri giochi. Gli aggiornamenti devono esserci. A mio parere il gioco è ancora incompleto. Spero che la Microsoft sappia quello che fa. Non vorrei ritrovarmi un giorno a dire di aver buttato 20 euro. Spero non accada mai e che Notch se la cavi, visto che la Mojang è "fuori gioco".

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Spero solo che non facciano cavolate con Minecraft e gli altri giochi. Gli aggiornamenti devono esserci. A mio parere il gioco è ancora incompleto. Spero che la Microsoft sappia quello che fa. Non vorrei ritrovarmi un giorno a dire di aver buttato 20 euro. Spero non accada mai e che Notch se la cavi, visto che la Mojang è "fuori gioco".

Probabilmente rimarrà tutto come prima, semplicemente i guadagni andranno tutti alla Microsoft, sicuramente hanno già un piano per recuperare i 2 miliardi spesi. Ad occuparsi del gioco credo saranno ancora gli stessi, con le stesse modalità.
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Guest CristianZeta(JLVG)

Inviato

Probabilmente rimarrà tutto come prima, semplicemente i guadagni andranno tutti alla Microsoft, sicuramente hanno già un piano per recuperare i 2 miliardi spesi. Ad occuparsi del gioco credo saranno ancora gli stessi, con le stesse modalità.

Lo spero.*incrociando le dita*

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E' inutile stare qui a rinnegare quella che è la realtà dei fatti, cruda e amara.

Notch ha giustamente notato che minecraft non vendeva più come una volta e ha dato alla microsoft per una cifra astronomica la sua azienda, raccontando la favoletta del cazzo dei sensi di colpa e del non sapere più che fare.

Pensate veramente che quei 2,5 miliardi la microsoft se li riguadagna lasciando il gioco immacolato a 20 euro?

Considerando che (se non sbaglio) la mojang ha guadagnato in un anno 125milioni di dollari, e pian piano questa cifra comincerà a scendere sempre di più.

 

Alla fine, minecraft da gioco indie si è trasformato lentamente in quello che è lo stereotipo di gioco commerciale, che vuole saziare sempre la fame della massa, e non di noi "emarginati sociali".

Ora mi preparo già a vedere bambini che sborsano 40 euro per il futuro minecraft.

 

Ah e comunque, non c'è bisogno di conoscere una persona nella vita reale per capire che tipo è (almeno in questo caso).

E oggi signore e signori vi presento Markuss Persson: approfittatore, ipocrita e sfaticato.

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E' inutile stare qui a rinnegare quella che è la realtà dei fatti, cruda e amara.

Notch ha giustamente notato che minecraft non vendeva più come una volta e ha dato alla microsoft per una cifra astronomica la sua azienda, raccontando la favoletta del cazzo dei sensi di colpa e del non sapere più che fare.

Pensate veramente che quei 2,5 miliardi la microsoft se li riguadagna lasciando il gioco immacolato a 20 euro?

Considerando che (se non sbaglio) la mojang ha guadagnato in un anno 125milioni di dollari, e pian piano questa cifra comincerà a scendere sempre di più.

 

Alla fine, minecraft da gioco indie si è trasformato lentamente in quello che è lo stereotipo di gioco commerciale, che vuole saziare sempre la fame della massa, e non di noi "emarginati sociali".

Ora mi preparo già a vedere bambini che sborsano 40 euro per il futuro minecraft.

 

Ah e comunque, non c'è bisogno di conoscere una persona nella vita reale per capire che tipo è (almeno in questo caso).

E oggi signore e signori vi presento Markuss Persson: approfittatore, ipocrita e sfaticato.

Però, credo che dire "fine" sia un pò esagerato. Diamo Tempo al Tempo.

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Non ho fatto in tempo a comprarlo...amen

Inviato dal mio cellulare con la RAM sempre piena

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E' inutile stare qui a rinnegare quella che è la realtà dei fatti, cruda e amara.
Notch ha giustamente notato che minecraft non vendeva più come una volta e ha dato alla microsoft per una cifra astronomica la sua azienda, raccontando la favoletta del cazzo dei sensi di colpa e del non sapere più che fare.
Pensate veramente che quei 2,5 miliardi la microsoft se li riguadagna lasciando il gioco immacolato a 20 euro?
Considerando che (se non sbaglio) la mojang ha guadagnato in un anno 125milioni di dollari, e pian piano questa cifra comincerà a scendere sempre di più.

Alla fine, minecraft da gioco indie si è trasformato lentamente in quello che è lo stereotipo di gioco commerciale, che vuole saziare sempre la fame della massa, e non di noi "emarginati sociali".
Ora mi preparo già a vedere bambini che sborsano 40 euro per il futuro minecraft.

Ah e comunque, non c'è bisogno di conoscere una persona nella vita reale per capire che tipo è (almeno in questo caso).
E oggi signore e signori vi presento Markuss Persson: approfittatore, ipocrita e sfaticato.


State sparando continuamente e in modo immotivato contro Microsoft.
Minecraft viene venduto molto anche perché costa solo 20 euro, se alzasse il prezzo sicuramente venderebbero molto di meno. Già i cracked dicono che "non spendo 20 euro per un gioco a cubi", figuriamoci 40!
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E' inutile stare qui a rinnegare quella che è la realtà dei fatti, cruda e amara.
Notch ha giustamente notato che minecraft non vendeva più come una volta e ha dato alla microsoft per una cifra astronomica la sua azienda, raccontando la favoletta del cazzo dei sensi di colpa e del non sapere più che fare.
Pensate veramente che quei 2,5 miliardi la microsoft se li riguadagna lasciando il gioco immacolato a 20 euro?
Considerando che (se non sbaglio) la mojang ha guadagnato in un anno 125milioni di dollari, e pian piano questa cifra comincerà a scendere sempre di più.

Alla fine, minecraft da gioco indie si è trasformato lentamente in quello che è lo stereotipo di gioco commerciale, che vuole saziare sempre la fame della massa, e non di noi "emarginati sociali".
Ora mi preparo già a vedere bambini che sborsano 40 euro per il futuro minecraft.

Ah e comunque, non c'è bisogno di conoscere una persona nella vita reale per capire che tipo è (almeno in questo caso).
E oggi signore e signori vi presento Markuss Persson: approfittatore, ipocrita e sfaticato.

Emarginato sociale lo sarai te.

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Già i cracked dicono che "non spendo 20 euro per un gioco a cubi", figuriamoci 40!

Lol xD  :rotfl:  :rotfl:  :rotfl:

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Se vendessero minecraft a 10 euro potrebbe mandare all'attacco i crack. Me compreso

Inviato dal mio cellulare con la RAM sempre piena

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Se vendessero minecraft a 10 euro potrebbe mandare all'attacco i crack. Me compreso

Inviato dal mio cellulare con la RAM sempre piena

Frattello cracked

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Se lo vendono a 10 euro, e lo vendono al mediaworld, sto lì ad aspettare l'ora di apertura

Inviato dal mio cellulare con la RAM sempre piena

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Se lo vendono a 10 euro, e lo vendono al mediaworld, sto lì ad aspettare l'ora di apertura

Inviato dal mio cellulare con la RAM sempre piena

su mediaworld?  poco probabile secondo me... anche se non sarebbe male un cd, come ha fanno fatto con gta sa su pc

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