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Snapshot 13w36a


TheBigEdgy

E' nuovamente il momento. Tenetevi forte ai vostri cappelli perché abbiamo introdotto per voi nuovi bug nuove funzioni dedicate all'esplorazione! Introduciamo il primo snapshot di Minecraft 1.7: 13w36a. Voi ci state chiedendo cosa c'è di nuovo? Non lo so! Ditecelo voi! Lo stiamo tenendo segreto attualmente, ma per favore, riportate ogni cosa che pensiate che non sia una funzione aggiunta da noi, nel nostro bug tracker.

Raccomandiamo fortemente di non eseguire lo snapshot su un mondo pre-esistente se vuoi che il terreno rimanga normale. Riscontrerai dei strani bordi attorno ai chunk e non sembreranno molto belli. In ogni caso potrai andare così lontano da chiamarli vecchi.

Per ricevere lo snapshot apri il tuo launcher e premi il bottone "New Profile". Chiamalo "snapshot" e clicca sulla casella con scritto "Enable experimental development snapshot", per poi salvare. Per ritornare alla normale versione, puoi selezionarla dalla lista in basso a sinistra.

Nel mentre i nostri cari scienziati stanno studiando tutte le feature che hanno aggiunto i nostri cari trolloni della Mojang.

Eccovi un'anteprima delle novità:

Oggetti introdotti

Fiori:

Dente di leone (quello giallo vecchio)

Papavero (al posto della vecchia rosa)

Orchidea blu

Tulipano arancione

Tulipano rosso

Tulipano bianco

Tulipano rosa

Allium

Margherita diploide

Azure bluet (ignoro la traduzione al momento -Capopanzone)

Girasoli

Lillà

Erba alta doppia

Felce grande

Cespuglio di rose

Peonia

Pesci:

Salmone (si può cuocere)

Pescepalla (utilizzato per creare una pozione di respirazione subacquea)

Pescepagliaccio

Blocchi:

Ghiaccio compatto (non si scioglie)

Podzol

Pozioni:

Pozione di respirazione subacquea

Enchant

Aggiunti due nuovi enchant: Lure e Luck of The Sea

Feature

Pigiando Ctrl corri automaticamente

Quando si pesca si può notare un effetto grafico che da l'impressione che ci siano dei pesci in acqua

Quando utilizzi il bone meal sull'erba, essa crescerà di due blocchi

Quando utilizzi il bone meal sui nuovi fiori (già cresciuti, per cui alti due blocchi), da essi verrà droppato un fiore dello stesso tipo

Modificato il menù delle impostazioni e dei comandi

Aggiunte opzioni sonore avanzate per il suono

Aggiunto un tasto "Super Secret Setting..." attualmente inutilizzabile

Effetti particellari quando cadi

Migliore gestione dei Resource Pack

Aggiunto un nuovo tipo di generazione del mondo: Amplifed. Consite in una generazione del territorio sviluppata verso l'alto

I libri (scritti) possono essere clonati, come già succede con le mappa

Quando metti un oggetto in una cornice per oggetti e ci clicchi sopra, non uscirà l'intero item frame con l'item allegato, ma soltanto l'item frame. Inoltre se l'oggetto messo in un item frame ha un nome modificato esso apparirà passandoci sopra il cursore

Feature orientata alla comunità (?)

Biomi

Terreno argilloso (Mesa)

Pineta (Redwood Forest)

Scogliere

Bosco coperto

Bosco di betulle

Mesa Plateau

Savana

Forseta di fiori (flower forest)

Pianura di girasoli (sunflower plains)

Extreme Hills+ M (?)

Oceano profondo (deep ocean)

Pianure ghiacciate spinose (ice plains spikes)

Spiaggia rocciosa (stone beach)

Comandi

Aggiunto un nuovo comando per dare un nome ed una descrizione personalizzata ad un oggetto

Aggiunti nuovi criteri per la score board

Aggiunto il comando summon che serve a far spawnare mob

Cambiamenti

Modificata la texture delle canne da zucchero

Adesso i meloni potranno spawnare nella giungla

Adesso pescando potrai trovare altri oggetti oltre al classico pesce. Ciò che puoi ricevere è suddiviso in: pesci, tesori e spazzatura.

Bug

Quando enchanti un item, su di esso non comparirà nessun incantesimo

L'acqua è più opaca del previsto

Work in Progress...

Per vedere immagini documentative riguardo a ciò che è stato scritto, andate in questa galleria foto, gentilmente offerta da Miner Monster

UPDATE (by capopanzone): rilasciato il 13w36b, perché non c'è 2 senza 3 non c'è a senza b.

Bug riparati:

  • Problemi di concomitanza nella chat (?)
  • Generazione del bioma di argilla
  • Gli incantesimi non vengono mostrati nel tooltip/non funzionano
  • Impossibile ottenere l'achievement "The beginning?" (nuovo)
  • Impossibile fare screenshot nelle interfacce grafiche
  • Gli attacchi mostrano le particelle degli incantesimi anche se non si una un oggetto incantato (quelle particelle blu che fa quando colpite con una spada incantata)
  • Quando si mangiano il pesce pagliaccio, il pesce palla o il salmone appaiono le particelle del pesce normale
  • Il suono non viene salvato
  • Il vanilla 13w36a trova file class sospetti
  • Errore di scrittura nel comando /achievement give
  • Viene mostrato l'oggetto sbagliato nell'achievemnt "Adventuring Time" (nuovo)
  • commands.summon.outOfWorld
  • Hopper: java.lang.NullPointerException (due bug di questo tipo sono scritti nel post della mojang)

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Feedback utente

Recommended Comments



ma solo a me questo bioma ricorda un bioma della mod twilight forest? :asd:
4jDKG.jpg(screen by miner :asd: )
ah comunque ora si puo enchantare la canna da pesca e si posso pescare oggetti enchantati anche come arco ecc 

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OMG! Ci metterò anni a fare il video sulla snapshot! Vabbè che importa, tutto questo è spettacolare! Non pensavo avessero aggiunto tutti questi fiori e non ci speravo più che avrebbero messo i biome!

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1- epico!!

 

2- alcune novità che ho trovato oltre a quelle elencate

-i meloni si trovano naturalmente nella giungla

-la rosa ora si chiama poppy (papavero) e gli è stata cambiata un po' la texture: addio rosa... ah no, c'è il "cespuglio di rose" adesso

-podzol? e che diavolo di blocco è? sembra terra 

-niente più faticaccie per recuperare i coloranti: ogni fiore fa il suo colorante adesso

-acqua più scura, non si vede il fondale

-guardando a pelo dell'acqua si notano strane particelle zamillanti in superficie... un nuovo effetto realistico?

 

editerò man mano

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Hanno aggiunto il comando summon! L'avete provato? Oddio è una figata ho evocato 2 Zombie e un EnderDragon! (Si mi ha spaccato tutto il mondo...)

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Guest EneaSuper

Inviato

Hanno aggiunto il comando summon! L'avete provato? Oddio è una figata ho evocato 2 Zombie e un EnderDragon! (Si mi ha spaccato tutto il mondo...)

 

Di che si tratta? O.o

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Ommioddio macheccose!!!!

iJkIVii.png

hai aperto un vecchio mondo? :asd:
Comunque il generatore del mondo amplfied è epico *-*
8pj6cIY.jpg

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Guest EneaSuper

Inviato

hai aperto un vecchio mondo? :asd:

 

Rigenerato :asd:

 

Mesa plateau?

 

??? O.o

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Mesa plateau?

E' un bioma ancora in fase di testing (mooolto buggato) per cui non si sa cosa potrebbe essere...

Modificato da Ludomasan

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Hanno aggiunto il comando summon! L'avete provato? Oddio è una figata ho evocato 2 Zombie e un EnderDragon! (Si mi ha spaccato tutto il mondo...)

Come funziona?

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Al posto di vedere i mondi amplified vedete i large biomes, quelli si che sono belli! :D

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Guest EneaSuper

Inviato

Il bello è che NON LAGGA SIIIIII!!! Si vede che con quella "pulizia totale" del codice hanno tolto mai tanto di quello schifo!

:beer:  :beer:  :beer:

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Io... io... io non ho parole di questa snapshot , ADORO la 1.7 e non oso immaginare cosa aggiungeranno ancora se la prima snapshot è stata così epica!

  • Like 4

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Come funziona?

 

/summon EntityName x y z NTBtag

 

Per evocare un Ender Dragon fai

 

/summon EnderDragon tuax tuay tuaz

 

I tag ancora non li ho provati.

  • Like 1

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Andando negli archievement si può vedere che invece di linee ci sono delle frecce che li collegano

Si può anche zoommare nella finestra degli archievement!

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Molto bello questo snapshot, ci rimarrò incollato fino a quando la Mojang non ne farà uscire un altro dal suo cilindro magico :asd:

 

Comunque, oltre a quello che avete detto voi, ho notato anche che FORSE è stata leggermente cambiata la texture degli zombie nel busto...

 

Sembra non essere uno snapshot, ma una pre-release, d quanto è completo. Peccato solo che non abbiano aggiunto i biomi (sì, sto esagerando...). Snapshot fenomenale. Speriamo che ne escano altre man mano che aggiungono nuova roba!

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Nel fondo degli oceani c'è la gravel! :3 (Sono dannatamente scuri gli oceani nel fondo..)

 

Alcuni screen della snapshot!

[spoiler]

2q9h2th.png

nx521k.png

2ynh20i.png

adi2bc.png

[/spoiler]

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YUPPIEEEEEEEEE! 3 Settembre: esce Rome II: Total War; 5 Settembre: esce la prima snapshot per la 1.7. Questa è la settimana dell'epicità!

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3 ore di esplorazione e sono usciti 22 minuti di video, ho detto tutto tranne gli incantesimi e ora sto giá a 3/4 di rendering. Che fanno, giusto per curiositá?

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