Vai al contenuto
Il server del mese è
Visita la nostra nuova lista server!

Snapshot 13w36a


TheBigEdgy

E' nuovamente il momento. Tenetevi forte ai vostri cappelli perché abbiamo introdotto per voi nuovi bug nuove funzioni dedicate all'esplorazione! Introduciamo il primo snapshot di Minecraft 1.7: 13w36a. Voi ci state chiedendo cosa c'è di nuovo? Non lo so! Ditecelo voi! Lo stiamo tenendo segreto attualmente, ma per favore, riportate ogni cosa che pensiate che non sia una funzione aggiunta da noi, nel nostro bug tracker.

Raccomandiamo fortemente di non eseguire lo snapshot su un mondo pre-esistente se vuoi che il terreno rimanga normale. Riscontrerai dei strani bordi attorno ai chunk e non sembreranno molto belli. In ogni caso potrai andare così lontano da chiamarli vecchi.

Per ricevere lo snapshot apri il tuo launcher e premi il bottone "New Profile". Chiamalo "snapshot" e clicca sulla casella con scritto "Enable experimental development snapshot", per poi salvare. Per ritornare alla normale versione, puoi selezionarla dalla lista in basso a sinistra.

Nel mentre i nostri cari scienziati stanno studiando tutte le feature che hanno aggiunto i nostri cari trolloni della Mojang.

Eccovi un'anteprima delle novità:

Oggetti introdotti

Fiori:

Dente di leone (quello giallo vecchio)

Papavero (al posto della vecchia rosa)

Orchidea blu

Tulipano arancione

Tulipano rosso

Tulipano bianco

Tulipano rosa

Allium

Margherita diploide

Azure bluet (ignoro la traduzione al momento -Capopanzone)

Girasoli

Lillà

Erba alta doppia

Felce grande

Cespuglio di rose

Peonia

Pesci:

Salmone (si può cuocere)

Pescepalla (utilizzato per creare una pozione di respirazione subacquea)

Pescepagliaccio

Blocchi:

Ghiaccio compatto (non si scioglie)

Podzol

Pozioni:

Pozione di respirazione subacquea

Enchant

Aggiunti due nuovi enchant: Lure e Luck of The Sea

Feature

Pigiando Ctrl corri automaticamente

Quando si pesca si può notare un effetto grafico che da l'impressione che ci siano dei pesci in acqua

Quando utilizzi il bone meal sull'erba, essa crescerà di due blocchi

Quando utilizzi il bone meal sui nuovi fiori (già cresciuti, per cui alti due blocchi), da essi verrà droppato un fiore dello stesso tipo

Modificato il menù delle impostazioni e dei comandi

Aggiunte opzioni sonore avanzate per il suono

Aggiunto un tasto "Super Secret Setting..." attualmente inutilizzabile

Effetti particellari quando cadi

Migliore gestione dei Resource Pack

Aggiunto un nuovo tipo di generazione del mondo: Amplifed. Consite in una generazione del territorio sviluppata verso l'alto

I libri (scritti) possono essere clonati, come già succede con le mappa

Quando metti un oggetto in una cornice per oggetti e ci clicchi sopra, non uscirà l'intero item frame con l'item allegato, ma soltanto l'item frame. Inoltre se l'oggetto messo in un item frame ha un nome modificato esso apparirà passandoci sopra il cursore

Feature orientata alla comunità (?)

Biomi

Terreno argilloso (Mesa)

Pineta (Redwood Forest)

Scogliere

Bosco coperto

Bosco di betulle

Mesa Plateau

Savana

Forseta di fiori (flower forest)

Pianura di girasoli (sunflower plains)

Extreme Hills+ M (?)

Oceano profondo (deep ocean)

Pianure ghiacciate spinose (ice plains spikes)

Spiaggia rocciosa (stone beach)

Comandi

Aggiunto un nuovo comando per dare un nome ed una descrizione personalizzata ad un oggetto

Aggiunti nuovi criteri per la score board

Aggiunto il comando summon che serve a far spawnare mob

Cambiamenti

Modificata la texture delle canne da zucchero

Adesso i meloni potranno spawnare nella giungla

Adesso pescando potrai trovare altri oggetti oltre al classico pesce. Ciò che puoi ricevere è suddiviso in: pesci, tesori e spazzatura.

Bug

Quando enchanti un item, su di esso non comparirà nessun incantesimo

L'acqua è più opaca del previsto

Work in Progress...

Per vedere immagini documentative riguardo a ciò che è stato scritto, andate in questa galleria foto, gentilmente offerta da Miner Monster

UPDATE (by capopanzone): rilasciato il 13w36b, perché non c'è 2 senza 3 non c'è a senza b.

Bug riparati:

  • Problemi di concomitanza nella chat (?)
  • Generazione del bioma di argilla
  • Gli incantesimi non vengono mostrati nel tooltip/non funzionano
  • Impossibile ottenere l'achievement "The beginning?" (nuovo)
  • Impossibile fare screenshot nelle interfacce grafiche
  • Gli attacchi mostrano le particelle degli incantesimi anche se non si una un oggetto incantato (quelle particelle blu che fa quando colpite con una spada incantata)
  • Quando si mangiano il pesce pagliaccio, il pesce palla o il salmone appaiono le particelle del pesce normale
  • Il suono non viene salvato
  • Il vanilla 13w36a trova file class sospetti
  • Errore di scrittura nel comando /achievement give
  • Viene mostrato l'oggetto sbagliato nell'achievemnt "Adventuring Time" (nuovo)
  • commands.summon.outOfWorld
  • Hopper: java.lang.NullPointerException (due bug di questo tipo sono scritti nel post della mojang)

  • Like 2


Feedback utente

Recommended Comments



L'argilla era facilissima da trovare bastava andare lungo un fiume o un laghetto, e per i meloni bastava trovare una chest che nel 50% dei casi aveva dei semi di anguria o melone, l'unica cosa è la mossy cobblestone, ma in compenso sono diventati un po più rari i biomi.

 

L'argilla che era possibile trovare lungo un fiumo o un lago non era così tanto come il nuovo bioma argilloso.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

L'argilla che era possibile trovare lungo un fiumo o un lago non era così tanto come il nuovo bioma argilloso.

Si ma sono anche argille diverse, e quel bioma è leggendario non sono mai riuscito a trovarlo.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Figata assurda i biomi nuovi! L'unica critica che mi sento di fare riguarda quelli di argilla... secondo me dovrebbero usare meno colori e dovrebbe usare delle varianti speciali di sabbia e arenaria colorate di quel rosso dell'argilla cotta. Ah, spero che nei prossimi snapshot aggiungano gli alberelli per i biomi di abete 2x2, quelli della foresta nera (quella con i funghi) e per quelli della savana!

 

Contentissimo che le statistiche e gli achievement finalmente sono salvati per mondo, e le statistiche dei mob sono bellissime!

Ah, qui devo costruirci la mia casa:

[spoiler]

 

[/spoiler]
Dietro c'è pure la metropoli del deserto! Uno dei villaggi più grandi e ordinati che ho mai visto in un mondo normale!

Seed, pls.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Seed, pls.

Il seed è 7492801512473941435

Le coordinate: x: 9, y: 98, z: 139. Arrivi davanti alla montagna, e comunque alla fine il villaggio dietro non è grosso, era solo una mia impressione!

 

Comunque penso che l'argilla e la pietra col muschio non abbiano perso il loro valore... Ora sembra più difficile trovare tutti i biomi, e sembra che quelli con le montagne d'argilla e la foresta dove si crea la pietra muschiosa siano rari. Guardate questa mappa:

[spoiler]

PaJtcit.png

[/spoiler] È una di quelle zoomate al minimo, quindi 2048x2048... È quasi tutto deserto. pianure e savana, con un po' di boschetti, paludi ed extreme hills. Solo in fondo alla mappa ho trovato la roofed forest e la taiga senza neve... Quindi penso che l'argilla e la pietra muschiosa continuano a mantenere il loro valore (e poi quando si trova un tempio della giungla si ha tantissima pietra...)

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Dopo questo, vuoi altri snapshot corposi? XD

 

No, ma almeno decenti.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

No, ma almeno decenti.

 

Probabilmente, tutti i prossimo snapshot saranno per aggiustare i bug e correggere alcune cose.
 

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti
Guest EneaSuper

Inviato

Per la prima volta è uno snapshot che non mi piace moltissimo. Non per le novità che sono sempre accettate e gradite, ma ora hanno permesso di trovare dei blocchi che prima erano leggermente più rari rispetto agli altri molto più facilemente.

 

Ad esempio la mossy cobblestone, i meloni o anche solamente l'argilla. Questi erano blocchi che avevano un significato, almeno per me, maggiore. Se riuscivo a recuperare molti di tali blocchi significava che mi ero impegnato molto per farlo, mentre ora non è poi così difficile imbattersi in loro girando nei nuovi biomi.

 

Lo sai che i meloni e le zucche sono più rare dei diamanti? Anche se in questo snapshot devo dire che le zucche le ho trovate più spesso, spero abbiano fixato. I meloni invece FORSE una sola volta nella vita :|

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Probabilmente, tutti i prossimo snapshot saranno per aggiustare i bug e correggere alcune cose.
 

 

Bhe, se fixeranno molti bug (soprattutto quelli che si sono ventui a creare con questa snapshot), allora saranno decisamente decenti.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Probabilmente, tutti i prossimo snapshot saranno per aggiustare i bug e correggere alcune cose.
 

Non saprei... Dinnerbone ha detto che ancora non hanno una vaga idea di quando uscirà la 1.7, perché hanno appena iniziato con gli snapshot... quindi penso che nei prossimi snapshot potremmo vedere qualcosa di interessante, prima che inizino con i bug fix.

PURA SPECULAZIONE... penso che vedremo qualche struttura per i nuovi biomi, ma non mob in quest'aggiornamento. E poi, diciamocelo, orsi e leoni sono poco originali...

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Lo sai che i meloni e le zucche sono più rare dei diamanti? Anche se in questo snapshot devo dire che le zucche le ho trovate più spesso, spero abbiano fixato. I meloni invece FORSE una sola volta nella vita :|

Meloni e zucche non sono per niente rari, basta trovare una miniera abbandonata o un dungeons e trovi quasi sicuramente i loro semi all'interno delle chest.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Per la prima volta è uno snapshot che non mi piace moltissimo. Non per le novità che sono sempre accettate e gradite, ma ora hanno permesso di trovare dei blocchi che prima erano leggermente più rari rispetto agli altri molto più facilemente.

Ad esempio la mossy cobblestone, i meloni o anche solamente l'argilla. Questi erano blocchi che avevano un significato, almeno per me, maggiore. Se riuscivo a recuperare molti di tali blocchi significava che mi ero impegnato molto per farlo, mentre ora non è poi così difficile imbattersi in loro girando nei nuovi biomi.

Argilla e mossy cobblestone sono alla fine materiali da costruzione, quindi da un certo punto di vista è buono che siano comuni un po' come la cobblestone e il legno. Comunque il Mesa non è cosi' comune trovarlo, io ho dovuto volare per migliaia di blocchi. Secondo me uno degli scopi della 1.7 è invogliare il giocatore a esplorare il mondo mettendo da altre parti materiali che prima si trovavano in quantità minime ma a due passi da casa. Io mi vedo partire con 2 asini con casse annesse verso il bioma del mesa distante 6000 blocchi per recuperare un bel po' di stack di argilla per le grandi opere ingegneristiche! Modificato da tech4play

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Non saprei... Dinnerbone ha detto che ancora non hanno una vaga idea di quando uscirà la 1.7, perché hanno appena iniziato con gli snapshot... quindi penso che nei prossimi snapshot potremmo vedere qualcosa di interessante, prima che inizino con i bug fix.

PURA SPECULAZIONE... penso che vedremo qualche struttura per i nuovi biomi, ma non mob in quest'aggiornamento. E poi, diciamocelo, orsi e leoni sono poco originali...

 

Capito, speriamo bene,

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Secondo voi è un bug della generazione del mondo o è normale?!

 

se usi la generazione del mondo amplificata è normale

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti
Non ho parole... :Q

Sono abituato a non installare la snapshot, ma ad aggiornare direttamente il launcher quando la versione nuova viene rilasciata ufficialmente, anche se credo che questa volta faró una eccezione..

Queste sono le aggiunte che ho sempre voluto implementate su MC: nom tanta roba nuova, anche se ne hanno aggiunta, ma una moglioria di quella vecchia..

E ringrazio tutti quelli che hanno postato uno screenshot che li incuriosiva: biomi spettacolari..


@capopanzone:
Non ti sembra più bella la mappa che hai in mano? A me sì, e devo dire che se anche i biomi nuovi sono rari, quel tocco in più di ordine nella generaziome scommetto che ha il suo riscontro nel gioco :)

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti
Guest EneaSuper

Inviato

Meloni e zucche non sono per niente rari, basta trovare una miniera abbandonata o un dungeons e trovi quasi sicuramente i loro semi all'interno delle chest.


Intendo sulla terra, che nascono cosí in giro

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Secondo me nella savana dovrebbero fare apparire in alcune zone l'erba alta 2 cubi, per ora si può farla solo "artificialmente" con la farina d'ossa.

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Secondo me nella savana dovrebbero fare apparire in alcune zone l'erba alta 2 cubi, per ora si può farla solo "artificialmente" con la farina d'ossa.

No, nasce anche naturalmente.

Gl/i.tC'h

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

@capopanzone:
Non ti sembra più bella la mappa che hai in mano? A me sì, e devo dire che se anche i biomi nuovi sono rari, quel tocco in più di ordine nella generaziome scommetto che ha il suo riscontro nel gioco :)

Non mi son mica lamentato! Ora i biomi sono millemila volte meglio rispetto alla 1.6.2 (a parte le extreme hills che hanno la neve troppo in basso e mi sembrano meno extreme).

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

Ho inviato a jeb l'immagine di un'ocelot nella savana. Se guardate l'immagine, c'è subito da dire che L'ocelot starebbe meglio nella savana che nella giungla. Ora ho messo due immagini affiancate. Guardate al differenza:

2hh3oqx.png28r34eo.png

 

Che ne pensate?

E meglio la Giungla o La savana?

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

No, nasce anche naturalmente.

Gl/i.tC'h

Sicuro? Io non le avevo trovate già in natura o forse non ci avrò fatto caso O.o

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti

hai aperto un vecchio mondo? :asd:
Comunque il generatore del mondo amplfied è epico *-*
8pj6cIY.jpg

 

Durante l'estate mi ero un pò "disintossicato" da MC, sopratutto grazie alle belle giornate e il mare :), dopo aver passato mesi ( reali ) in una tundra a creare il mio impero, aver costruito una villa al centro di un lago ghiacciato, aver esplorato in lungo e largo le gallerie circostanti tutto rigorosamente in survival, mi ero preso una pausa, giusto ieri invece apro il launcher e mi trovo con questa nuova versione :fermofumo: , dopo essermi letto tutto il changlog sulla wiki la provo, genero a casaccio un pò di mondi, beh che dire? secondo me è uno spettacolo, solo la modalità "amplified" e qualcosa da urlo :fiore: , ho passato quasi mezz'ora a scalare una montagna per arrivare in cima e a metà strada ho trovato un piccolo altopiano con alberi e cascata, semplicemente MERAVIGLIOSO :beer: , credo che tornerò a "drogarmi" da stasera a MC :metal:

 

Per quel poco che ho visto permangono diversi bug piu o meno gravi nella generazione dei chunk, a volte un pò troppo assurdi  con montagne tagliate di netto ad angolo etc etc, inoltre una cosa che apprezzerei ( e che mi sembra ci stanno lavorando ) sono i biomi tecnici e la loro gestione per garantire una maggiore uniformità di passaggio tra bioma a bioma, in modo da garantire una magiore "Logicità", anche perche un bioma deserto che finisce attaccato a un bioma tundra non se po vede :patpat:

 

P.s. a me le foreste fitte piacciono molto, e vero si può passare "sopra" ( per ora :sisi: ) però cavolo andare "sotto" e figho, buio, claustrofobico, mi piace :fifi:

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti
Guest EneaSuper

Inviato

Ho inviato a jeb l'immagine di un'ocelot nella savana. Se guardate l'immagine, c'è subito da dire che L'ocelot starebbe meglio nella savana che nella giungla. Ora ho messo due immagini affiancate. Guardate al differenza:
2hh3oqx.png28r34eo.png

Che ne pensate?
E meglio la Giungla o La savana?


Non è male :)

Condividi questo commento


Link al commento
Condividi su altri siti



Crea un account o accedi per lasciare un commento

You need to be a member in order to leave a comment

Crea un account

Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora

×
×
  • Crea Nuovo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.