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Snapshot 13w37a


salas

Hey! Tu! Hai sentito qualcosa riguardo il nuovo snapshot?no?beh c'è un nuovo snapshot! Huzzah!

Cosa abbiamo aggiunto? roba. Che cosa abbiamo fixato? bugs! se trovate altri bug stupidini, per favore aiutateci a fixarli segnalandoli al nostro bug tracker.

Vi raccomandiamo fortemente di non usare lo snapshot, in mondi gia esistenti, se non volete incorrere in errori dei chunks.

Sappiamo di un problema con le strutture generate dal mondo, come le fortezze del nether che non passano dalla 1.6 alla 1.7, ma rilascieremo presto una 1.6.3 per fixare ciò.

Per ottenere il nuovo snapshot, premete il bottone nuovo profilo.

Rinominatelo "Snapshots" e spuntate la casella che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate.

Per tornare alla versione normale basta poi che selezionate un nuovo profilo in basso a sinistra nel launcher

Server files:

Changelog:

  • Leggermente Modificata la generazione del Bioma mesa per far si che appaia più stratificato
  • Migliorati i command blocks ed alzato il limite dei caratteri scrivibili in essi (prima erano solo 256)
  • Migliorati i portali del nether, ora possono essere creati di dimensioni maggiori fino ad un massimo di 23x23 e possono essere attivati da qualsiasi blocco, che compone il portale, e non solo da quelli nella parte inferiore
  • Nei comandi ci si può riferire ai blocchi anche con il loro nome invece che solo con l'id (presto questo sarà l'unico modo)
  • Migliorato il comando /give, ora
  • Aggiunti i comandi /setblock ,/testblock e /tellraw
  • Aggiunto un muro invisibile a X/Z ±30,000,000
  • Migliorata la chat
  • Fixati vari bugs

UPDATE (by Soter-G): La snap 13w37b e la pre-release 1.6.3 sono state rilasciate.

Server files (snapshot 13w37b):

Server files (1.6.3 pre-release):

Sono state inoltre aggiunte delle informazioni sull'articolo originale:

C'è un problema conosciuto con le strutture del mondo come le fortezze del Nether che non passano alla 1.7 dalla 1.6, ma caricando queste aree nella nuova pre-release 1.6.3 per poi usare lo snapshot 13w37b (o superiore) dovrebbe risolverlo.

Per tornare alla versione normale, puoi selezionarla nel dropdown nell'angolo in fondo a sinistra del launcher. Per giocare alla pre-release, fai lo stesso ma seleziona manualmente "1.6.3" dalla dropdown-list delle versioni.



Feedback utente

Recommended Comments



Fantastico la feature del portale, ma voglio aspettare la release ufficiale per non rovinarmi la sorpresa :sisi:

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Io ancora non ho capito come si accende il portale custom in sto snapshot.

lo puoi accendere com al solito usando l'acciarino sui blocchi di base del portale, ma puoi anche accenderlo cliccando con l'acciarino sui blocchi laterali o anche sui blocchi superiori del portale

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Bella l'aggiunta dei portali estendibili, sarebbe utilissimo nelle custom per migliorare di più l'effetto infernale del portale.

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Alcuni bug fix trovati :asd:
-I zombie pigman attraversavano il portale pur ussando il comando "doMobSpawning false”"
-Gli animali droppavano exp pur usando il comando"
doMobLoot false”
-I Cavalli non facevano "sesso" in modo giusto ( wtf)
-Non sentivamo il suono delle forbici quando venivano usati su Mooshroom cow (si scrive cosi? )
-In grafica "fast" l'acqua e giaccio non erano trasparrenti
-Il gioco crascava se superavamo i 30 milioni di blocchi
-Alcuni fiori non si riuscivano a mettere nei vasi
-Dai nuovi fiori potevamo prendere solo 1 colorante invece da quelli vecchi ancora 2
-La canna da zucchero non veniva droppata se veniva tolta l'acqua 

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Farò una casa con 2 mura,una fatta di portale e poi dietro un blocco qualsiasi,così i mob non mi scasseranno le cosiddette. :3

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Farò una casa con 2 mura,una fatta di portale e poi dietro un blocco qualsiasi,così i mob non mi scasseranno le cosiddette. :3

E quando esci troverai un'orda di pigman zombie e ghast ad aspettarti! GG
:D Modificato da tech4play
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noo ora i casini con la 1.6.3

Nessun casino, hanno solamente sistemato un problema che poteva saltar fuori con le strutture se caricavi i mondi fatti con la 1.6.x con la 1.7. In pratica nelle fortezze del Nether già esplorate non sarebbero più spawnati gli scheletri wither. Idem per le capanne delle streghe.

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Stanno pompando così tanto sta 1.7 che sembra stiano sviluppando la versione definitiva di Minecraft xD

 

Comunque mi piace che ad ogni snapshot aggiungano qualcosa di nuovo, stanno attirando l'attenzione sempre di più..

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Ottimi snapshots, Minecraft si avvicina sempre più al suo completamento :3

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Ottimi snapshots, Minecraft si avvicina sempre più al suo completamento :3

speriamo di no!

il suo completamento significherebbe la sua morte.

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speriamo di no!
il suo completamento significherebbe la sua morte.

Piuttosto significherebbe la fine di questo forum e del mio lavoro da Newser :asd: Modificato da Ludomasan
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Piuttosto significherebbe la fine di questo forum e del mio lavoro da Newser :asd:

 

Nah, pensi davvero che questo forum si regge sugli aggiornamenti di Minecraft? A malapena si regge su MC  :asd:

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Ottimi snapshots, Minecraft si avvicina sempre più al suo completamento :3

 

Per la natura stessa di minecraft non credo sia prossimo al completamento, anzi XD, di cose da mettere dentro me ne vengono in mente a milioni :D

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Guest EneaSuper

Inviato

Minecraft sarà vivo fin quando la community sarà attiva ed i mojangsta avranno idee

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Minecraft non sarà MAI completo. e anche se lo diventasse, sarebbe solo in base realistica (a parte i mob), quindi le mod continuerebbero a comparire su internet all'infinito

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Minecraft non sarà MAI completo. e anche se lo diventasse, sarebbe solo in base realistica (a parte i mob), quindi le mod continuerebbero a comparire su internet all'infinito

 

No.
Se la Mojang fermerà lo sviluppo di MC, cadrà nell'oblio nel giro di anni, se non mesi.

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