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Snapshot 13w42a\b


TheBigEdgy

Per celebrare l'avvento prossimo del rilascio della pre-release, qui c'è uno snapshot con bug extra come valore aggiuntivo!

Per scaricare la snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New profile". Chiamatelo "Snapshot", mettete la spunta sul riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, sceglietela nel menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher.

File del server:

A quanto pare lo snapshot oggi è uscito un po' in ritardo, eh? Non preoccupatevi, nel mentre i nostri ricercatori stanno incominciando a cercare tutte le modifiche apportate nel nostro laboratorio segreto... Ah, non esiste nessun laboratorio segreto :look:

Changelog:

  • Modificate le texture di vetro e panneli colorati: ora sono più trasparenti
  • Aggiunte traduzioni in italiano dell'argilla cotta e dei nuovi fiori
  • Le streghe ora possono spawnare normalmente
  • Riscritto l'engine sonoro: adesso è possibile aggiungere nuovi suoni nei resource pack
  • Più tipi di caratteri scrivibili nei cartelli
  • Le mappe adesso mostrano i colori della lana
  • Ogni blocco diverso ha un'ombreggiatura diversa sulla mappa
  • Bug fix: MC-34892 - Mobs ostili / Altri giocatori che guardano in una sola direzione in SMP (causato dal corpo dei giocatori/mobs che non si spostava con la testa)

Work In Progress

Bugs:

  • Se si guarda dell'acqua adiacente a del ghiaccio attraverso il ghiaccio, l'acqua non si vede; se non è adiacente, si vede; se si guarda il ghiaccio attraverso l'acqua, il ghiaccio si vede
  • Quando si è nell'area crafting dell'inventario, i contorni delle armature spariscono e riappaiono sporadicamente
  • MC-35615 - Gli oggetti incantati danneggiati non mostrano danni, ma sono comunque danneggiati (fixato nella 13w42b)
  • MC-35629 - Quando si muove un oggetto incantato nell'inventario, il testo con gli effetti delle pozioni attivi sparisce

UPDATE by Soter-G

La snapshot 13w42b è stata rilasciata per correggere alcuni bugs:

  • [bug MC-35614] – I caratteri non-ASCII sono mostrati non correttamente
  • [bug MC-35615] – Gli items incantati danneggiati non mostrano i danni ma sono danneggiati
  • [bug MC-35642] – Shader wobble non funzionante
  • [bug MC-35653] – Hopper: java.lang.NullPointerException: Ticking player
  • [bug MC-35655] – Il gioco crasha cambiando lo slider dei suoni del giocatore
  • [bug MC-35805] – Backspace che non funziona quando si editano i cartelli

Server files:



Feedback utente

Recommended Comments



Ahahhahah hanno rilasciato lo snapshot 13w42b con "0,02% di bug in meno" :asd:

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Se col 42a avevo i polli nella schermata principale, nel 42b mi partono due musiche contemporaneamente :asd:

 

E anche se metto la musica a off non si levano. Oddio, ora mi sono partite TUTTE insieme! È un delirio!

Modificato da Capopanzone
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Ragazzi, non so voi ma a me la piega che sta prendendo la 1.7 mi piace... stanno aggiungendo davvero moltissime cose

per le Custom Map, qualcosina di ''moderno'' (qualcuno ha detto ''led colorati con glowstone e vetro'' ?) e infine, ma non 

per ultimo il nuovo sistema di generazione/nuovi biomi... che dire... è figo :D

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Adoro il fatto che i vetri colorati siano più trasparenti, così sembra meglio vetro, altro che quel blocco mezzo trasparente e mezzo rigato che c'è ora :D.

Comunque, per quanto possa essere originale, credo che lo spawning delle streghe non mi cambierà la vita...però se riesco a intrappolarne una da esporre non sarebbe male.....

 

Dovrebbe esser solo per Halloween.

  • Like 1

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Secondo me dovrebbero concentrarsi sul "personalizzare" un po' di più i biomi introdotti finora. Per esempio la mesa, Potrebbe essere fatta da un unico blocco nuovo che sia più "armonioso", o comunque tante "sfumature" di questo blocco per dare comunque l'effetto che da anche ora (ma non con colori troppo constrastanti :/). Oppure, nei biomi come la Savana e la Foresta "Coperta" (sarebbe "Roofed Forest"), potrebbero mettere nuovi legni negli alberi, magari con sfumature anche particolari vicine al verdastro o al giallognolo. E poi far generare molto di più questo nuovo "podzol".

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Guest EneaSuper

Inviato

Questo delle sfumature tra i biomi penso ci sia già, per non avere stacchi assurdi :)

Inviato dal mio muflone ad idrocarburi con Tapatalk 2!

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Comunque... E' normale che con queste snapshot ho dei cali di fps assurdi (10-5-3 fps)? Anche perchè con la 1.6.4 non laggo niente.

Spero che con la 1.7.0 risolvano... qualcun altro ha questo problema?

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Guest EneaSuper

Inviato

Con la pulizia del codice è tutto piú giocabile, strano...

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Con la pulizia del codice è tutto piú giocabile, strano...

Inviato dal mio muflone ad idrocarburi con Tapatalk 2!

 

Alle prime snapshot giocavo liscio, ora no... bohh! Forse con la pre-release risolvono. Altrimenti non c'è da fare :(

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Guest EneaSuper

Inviato

Bella domanda

Ma ne sorge un altra: a quando la pre-release?

Inviato dal mio muflone ad idrocarburi con Tapatalk 2!

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