
Un giorno questo pezzo di testo conterrà qualche informazione così importante da cambiare il destino dell'Umanità, e nessuno vorrebbe saperlo perché nessuno legge questo testo... In ogni caso. Emh, scusate, cos'era questo? Uno snapshot? Oh, sì giusto naturalmente! Incominciamo:
Rilevanti aggiunte per la modalità sopravvivenza:
- Il meccanismo per copiare libri è stata modificato per differenziare l'originale e le copie del libro
- Le rotaie attivatrici possono lanciare fuori dai Minecart le entità
Rilevanti aggiunte per i mapmaker:
- Aggiunta una modalità spettatore (/gamemode spectator). Non è completa al 100%.
- Gli spettatori non possono essere visti tranne che dagli altri spettatori
- Gli spettatori possono visualizzare gli inventari/etc., ma non possono modificarli
- Gli spettatori possono attraversare qualsiasi entità e blocco senza interagire con esso
- Gli spettatori possono clickare sulle entità per vedere con i loro occhi. Clickando su un ragno, un enderman o un creeper verrà impostato automaticamente uno shader "per farti immedesimare nel personaggio"
- Gli spettatori non possono usare oggetti, piazzare blocchi o interagire con i blocchi in nessun modo
- Gli spettatori possono essere leggermente buggati qualche volta
- Aggiunto il blocco barrier. E' un blocco allo stesso tempo solido, invisibile e anche indistruttibile.
- Modificata la schermata di debug mettendo uno sfondo a tutte le scritte.
Bug riparati nella versione a:
- Il pulsante "Annulla" era posizionato erroneamente quando si entrava in un Realm
- @a, @e e i riferimenti per UUID non funzionavano dopo la morte del giocatore
- Blocchi e oggetti piazzati nelle cornici non venivano renderizzati correttamente
- Gli oggetti gettati a terra non venivano renderizzati correttamente
- I fiori alti due blocchi non venivano generati
- L'hitbox dei teschi posizionati con /fill non era corretto
- Le tile entity (casse, fornaci ecc.) non venivano eliminati quando si copiava o piazzava (tramite comando) un blocco d'aria al posto di esse
- I villici generati prima del 14w04a non seminavano le piante che distruggevano
- I blocchi trasparenti erano troppo scuri
- Le mappe non venivano renderizzate nelle cornici
- Alcuni villici non potevano raccogliere piante e riseminarle
- I contadini evocati con /summon avevano di base il canPickUpLoot impostato a 0 (invece quelli generati nei villaggi lo hanno a 1 così possono raccogliere i semi)
Bug riparati nella versione b:
- Con le schede grafiche AMD, i portali dell'End creavano delle versioni "fantasma" e non renderizzavano alcuni strati della texture
- Alcuni blocchi erano rivolti verso un lato sbagliato quando piazzati nelle cornici
- Le cornici si staccavano dalle pareti o erano renderizzate erroneamente quando si aggiornava al 14w04b
- Il volo in modalità spettatore veniva considerato come volo in modalità sopravvivenza e causava l'espulsione dal server
- Le barriere facevano ombra
- Distruggendo le barriere si ottenevano particelle di acqua o lava
- In modalità spettatore apparivano dei reticoli sulle tile entity
- Non si poteva attraversare le entità quando si usciva e riloggava in modalità spettatore
- La riparazione degli oggetti non funzionava
- Il cambio della lingua toglieva lo shader che appare quando si guarda dagli occhi di alcuni mob (creeper, ragni, enderman)
- In modalità spettatore la possibilità di cambiare la velocità di volo funzionava solo la prima volta
- Lo shader "flip" mostrava una schermata nera
- L'evocazione di una barriera come entità sabbia in caduta faceva crashare il gioco
- Quando si faceva da spettatori tramite un mob e si metteva in terza persona, lo shader rimaneva applicato
- Crash quando si andava dentro una barriera
- Il menu di debug (quello con F3) non aggiornava correttamente le informazioni sullo shader
Per favore riporta tutti i bug che trovi in Minecraft al bugs.mojang.com. Se nessuno riporta un bug noi non possiamo aggiustarlo!
Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, potete selezionarla tramite il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra nel launcher.
Server jar cross-platform: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w05a/minecraft_server.14w05a.jar
Allora? Che ne pensate? Delusi o contenti delle nuove feature? Pensate che la Mojang punti troppo ai mapmaker? Beh, discutetene qui.
Ciao a tutti e alla prossima news
Recommended Comments
Crea un account o accedi per lasciare un commento
You need to be a member in order to leave a comment
Crea un account
Iscriviti per un nuovo account nella nostra comunità. È facile!
Registra un nuovo accountAccedi
Sei già registrato? Accedi qui.
Accedi Ora