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  • tech4play

    Minecon 2013. Dove e quando?

    Scritto da tech4play, in Mojang News,

    Una divertente scenetta tra un Notch completamente pelato (lo aveva annunciato qualche giorno fa su twitter che si sarebbe rasato) e Patrick ci svela che il Minecon 2013 si svolgerà a Orlando (Florida), immagino a Disneyworld, il 2 e 3 novembre 2013. I biglietti saranno disponibili a partire dal mese di Luglio.



  • Carb©

    Rilasciato Cobalt per Mac!

    Scritto da Carb©, in Mojang News,

    Per tutti i possessori di Mac c'è una lieta novella: Cobalt è stato rilasciato anche per Mac! Quindi se rimpiangevate il non poter giocare a questo fantastico gioco targato Mojang, ora potete smettere di piangere e correte su playcobalt.com dove potrete acquistare la vostra copia di gioco ( non preoccupatevi se c'è scritto "Windows Only", visto che presto verrà fixato questo errore! ).
    Inoltre ci sono alcune nuove features per gli amanti del gioco, come molte aggiunte nel level editor e moltissimi bug fixes!
    Con questo aggiornamento, gli sviluppatori promettono che da ora in poi ci saranno updates più regolari.
    Per chiudere in bellezza, ci viene detto anche che presto avremo la possibilità di visionare un video, in cui ci verrà mostrato il lavoro svolto sulla Adventure Mode ( a detta degli sviluppatori sarà una modalità EPICA! )
    Potrete trovare l'intero changelog e quello su cui stanno lavorando a questo link.
    Carb :D

  • Capopanzone

    Pre-Release 1.6!

    Scritto da Capopanzone, in Mojang News,

    Woho! È giunto il momento per la pre-release di Minecraft 1.6! Questo aggiornamento è stato chiamato l'"Horse Update", ma ha un sacco di altre novità. Inoltre, vi prego di notare, come già scritto nel blog varie volte, questo update necessita di un nuovo launcher. Scaricalo qui:
    Windows: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.exe
    Mac/OSX: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.dmg
    Linux/Altro: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/Minecraft.jar

    Questo è il changelog della 1.6:

    Aggiunti i cavalli
    Aggiunti gli asini e i muli
    Aggiunta l'armatura per cavalli
    Aggiunti i guinzagli
    Aggiunti i tappeti
    Aggiunte l'argilla indurita e l'argilla colorata
    Aggiunti i blocchi di carbone
    Aggiunte le targhette per il nome
    Aggiunti i blocchi di fieno
    Le texture pack ora sono resource pack che possono contenere anche suoni e altro
    La barra della fame si consuma quando si rigenera la vita
    Rimosso Herobrine (!!!)

    Questo aggiornamento verrà rilasciato ufficialmente lunedì 1 luglio
    Ringraziamo a cpw (@minecraftcpw su twitter) per aver permesso di far girare le vecchie versioni sul nuovo launcher e ovviamente DrZhark (@DrZhark su twitter) per i cavalli della Mo' Creatures! Grazie mille!
    E questa è una lista di bug che abbiamo risolto da ieri:
    [MC-12569] – Sedere nei carrelli fa stare più in alto di quanto si dovrebbe
    [MC-13754] – Non si possono legare i mob alle staccionate se si tiene un solo guinzaglio in mano
    [MC-14126] – Impostare il tasto per accucciarsi a un tasto del mouse e provare a salire su un entità fa crashare il gioco
    [MC-14355] – Non si possono colpire i mob mentre si salta sui cavalli
    [MC-15270] – Spingere un mob legato al guinzaglio in un portale duplica il guinzaglio
    [MC-16467] – I modificatori di attributo svaniscono casualmente quando dati tramite oggetti
    [MC-17867] – La traduzione per "Resource Pack" è assente su crowdin,net
    [MC-17876] – L'effetto Health Boost svanisce al login
    [MC-17908] – La salute dei lupi addomesticati si riduce al caricamento del mondo
    [MC-18247] – I nomi delle pozioni di Health Boost e Absorption non vengono mostrati correttamente.
    [MC-18294] – Si può "intasare" il log del server usando le incudini
    [MC-18578] – I suoni dell'acqua prodotti quando si usa un secchio d'acqua vengono prodotti due volte
    [MC-18645] – Il gioco crasha con una bussola in una cornice
    [MC-18661] – Le pozioni di forza sono state ridotte di potenza non intezionalmente [Non è correlato agli altri problemi con l'effetto di forza]
    [MC-18713] – Se il nome di un team ha un "-", l'argomento per vedere se qualcuno è nel team non funziona
    [MC-18730] – La schermata di personalizzazione del superpiatto ha problemi di formato con l'inglese australiano / Stringa mancante su crowdin.net
    [MC-18845] – Lo scoreboard "health" non è sincrnomizzato (arrotonda per difetto)
    [MC-18997] – Crash quando si fa partire il gioco se è scelta una lingua non valida
    [MC-18999] – Usando /kill, la salute viene impostata a 2 miliardi
    [MC-19029] – Salute istantanea impostata ai livelli 29, 61, 93…253 uccide ogni giocatore senza alcun messaggio di morte

    Prendi i file qui:
    jar multipiattaforma: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.6/minecraft_server.1.6.jar
    Windows EXE: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.6/minecraft_server.1.6.exe

    Invia i bug qui:
    Minecraft issue tracker!

    // Il team di Minecraft e Minecraft Realms
    Update: rilasciata la 1.6.1 pre-release!
    Oltre a bug fix non precisati, è stato introdotto un nuovo comando, che farà contenti tutti i map maker!
    Sto parlando del comando /playsound, che permette di far partire un certo suono (ma va!), e di regolare il volume, il luogo in cui si sente e i giocatori che potranno sentire questo suono!

  • Carb©

    Minecraft Snapshot 13w26a

    Scritto da Carb©, in Mojang News,

    Nel caso non aveste recentemente visto la pagina principale del launcher recentemente, stiamo lavorando per rilasciare la 1.6 molte presto. Per prepararci, ecco qui alcuni bug fix! Non rompeteli tutti insieme!
    [bUG MC-1038] – Il Beacon block ha le texture non corrette quando è circondato da blocchi
    [bUG MC-2453] – Il nome di Jack-o-lantern è scritto scorrettamente
    [bUG MC-6828] – I lati dei piedi del Brewing stand sono trasparenti quando è posto vicino ad un muro
    [bUG MC-9026] – Le particelle delle splash potions non sono corrette
    [bUG MC-9584] – Le texture dei cactus sono sbaglaite quando vicine al muro
    [bUG MC-13774] – Le entità cavalcabili (cavalli/barche/minecart/maiali) sott'acqua desincronizzano client/server (ghost mode)
    [bUG MC-14944] – I nomi delle weighted pressure plates sono troppo lunghi per essere rinominati
    [bUG MC-16413] – Le barche ti disarcionano come se fossero cavalli
    [bUG MC-16828] – I cavalli fanno il suono del galoppo più il suono della camminata allo stesso tempo
    [bUG MC-16847] – La barra del salto del cavallo si blocca se il giocatore è disarcionato/smonta mentre carica il salto
    [bUG MC-16887] – Saltare di lato su un cavallo senza sella
    [bUG MC-17571] – L'aggiunta di saluta non è rimossa quando il boost di salute termina
    [bUG MC-17675] – Il sole è distorto quando il tempo è settato a zero e doDaylightCycle è falso
    [bUG MC-17997] – Cavallo "castrato"
    [bUG MC-18505] – La direzione di seduta non è giusta quando si cavalca un cavallo
    [bUG MC-18632] – Player induced Horse Jumps negate the Jump Boost Effect
    [bUG MC-18633] – Lag poi crash su mondi LAN
    [bUG MC-18941] – La lista di linguaggi contiene solo English (US)

    Per ottenere lo snapshot, usa il nuovo launcher disponibile nel link qui sotto. Per ritornare alla 1.5.2, semplicemente apri il vecchio launcher e gioca normalmente.
    Windows: https://s3.amazonaws...inecraftDev.exe
    Mac/OSX: https://s3.amazonaws...inecraftDev.dmg
    Linux/Other: https://s3.amazonaws...inecraftDev.jar

    Server files:
    Cross-platform jar:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w26a/minecraft_server.13w26a.jar
    Windows EXE:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w26a/minecraft_server.13w26a.exe

    Reporta i bugs qui:
    Minecraft issue tracker!

    // Il team di Minecraft e Minecraft Realms

  • Carb©

    News su Minecraft al DreamHack

    Scritto da Carb©, in Mojang News,

    Recentemente Jeb è stato ospite del Dreamhack, un festival molto importante svedese che tratta computer e gaming.
    Una parte della conferenza ha riguardato Minecraft in tutti i suoi aspetti e il nostro amico Jeb ha fatto un lungo discorso sullo sviluppo prossimo (1.6) e futuro (1.7) del famoso gioco Mojang.
    Cercherò di riassumere in parole povere ciò che è stato detto in tale conferenza. Se volete approfondire i vari argomenti potete visionare l'intero video a questo link.
    Minecraft 1.6
    E' stato denominato "Horse Update", dato che, come è noto, gli sviluppatori si sono concentrati in gran parte sui cavalli, asini, sulle armature indossabili da tali animali e su oggetti inerenti all'argomento come le balle di fieno e i guinzagli, aiutati moltissimo dal creatore della Mo' Creatures in tale lavoro.
    Per quanto riguarda gli skeleton e gli undead horses, si è specificato che tali varianti dei cavalli non sono state pienamente implementate nell'attuale versione di gioco, ma che sono state lasciate a disposizione dei map makers per essere facilmente inseriti nelle loro creazioni.
    Inoltre Jeb ha parlato che in futuro si potrebbe lavorare su creature magiche, come i Draghi.
    Nella 1.6 sono stati anche aggiunti numerosi elementi di stampo estetico, come i tappeti, i nuovi blocchi creati a partire dall'argilla e il blocco di carbone, il quale è stato intenzionalmente programmato per essere craftato solamente tramite coal ottenuto dal mining e non con il charcoal.
    Dinnerbone ha lavorato molto, invece, su alcune modifiche riguardanti la barra della fame, gli attributi per i mobs, molto utili per i map makers e su alcuni aggiustamenti alla difficoltà di gioco per rendere l'esperienza survival ancora più emozionante.
    Cambiamenti tecnologici
    Uno dei motivi per cui il rilascio di questo update è durato molto tempo sono stati i cambiamenti interni al codice di gioco, ma che non influenzano direttamente il gameplay.
    Si possono citare, ad esempio, l'aggiornamento delle librerie LWJGL, della versione di Java utilizzata e delle OpenGL utilizzate. Questo porterà sicuramente ad un miglioramento delle performances di Minecraft.
    Inoltre è stato sviluppato un nuovo launcher, il quale permetterà il cambiamento della versione di Minecraft direttamente tramite launcher e senza più utilizzare programmi esterni e permettera di utilizzare il nuovo sistema del Resource Packs. il quale incorporerebbe sia textures, sia suoni permettendo la loro personalizzazione.
    Tramite questo nuovo launcher è stato fatto anche un primo importante passo verso l'implementazione di un API, che renderà più semplice l'inserimento di mod e plugin vari.
    Questa nuova versione sarà rilasciata sicuramente prima di Luglio.
    Futura versione 1.7
    Gli sviluppatori della Mojang hanno ipotizzato che l'argomento del prossimo update potrebbe essere il bioma oceanico per renderlo più interessante di quello che è attualmente.
    Steam
    Secondo Jeb è improbabile che Minecraft finirai mai su Steam, dato il particolare sistema di login che è attualmente utilizzato.
    Achievement
    Il sistema degli obiettivi prossimamente sarà gestito dai server Mojang così non essere resettato ad ogni nuova release o update del client. Ma questo non sarà fatto in tempi brevi.
    Oggetti d'arredamento in Minecraft vanilla
    Per il momento non ci sono piani per aggiungere tali elementi, soprattutto perchè non si vogliono creare oggetti che hanno sempre lo stesso aspetto, come per i letti.
    Dungeons e Templi
    Se ci sarà un Biome Update, si cercherà di aggiungere nuovi elementi come è stato fatto per i templi nel deserto o nella giungla.
    Vetro colorato
    Finchè non si saranno risolti alcuni problemi riguardo alla trasparenza dei blocchi, non verranno aggiunti nuovi blocchi di vetro colorati.
    Supporto alla Skins HD
    In futuro ci potrebbe essere un supporto alla Skin in alta definizione, ma questo significherebbe una modifica sostanziale al sistema attuale delle skins.
    Nuove dimensioni
    Attualmente non è in programma l'aggiunta di nuove dimensioni, dato che si preferiscono migliorare le performances delle esistenti dimensioni prima di aggiungerne altre.
    Nuovi mobs ostili
    Dinnerbone è molto interessato all'aggiunta di nuovi mobs ostili, quindi probabilemente in futuro vedremo nuovi mobs.
    Possibilità di cambiare le skins tramite launcher
    Potrebbe essere.
    Spugne
    Difficilmente saranno mai reimplementate a causa della difficoltà di gestire i liquidi che scorrono.
    Minecraft Realms
    Gli obiettivi principali sono quello di poter dare la possibilità ai genitori di creare un server per permettere ai bambini di giocare in compagnia e di permettere di hostare server competitivi senza troppe difficoltà.
    Carb :D

  • Capopanzone
    Questa notizia stranamente è stata postata sul sito da cui il launcher prende le notizie, e non su mojang,com... Chissà perché...
    Bando alle ciance, ecco la news!
    Cosa sta accadendo alla Mojang?
    Innanzitutto, Scrolls è stato rilasciato e 60000 giocatori stanno già competendo per il primo posto in classifica! Leggi tutto ciò che riguarda questo gioco di strategia e commercio di carte su scrolls.com (e aggiungo qui)
    Inoltre, non vi siete dimenticati dello sparatutto pew-pew (onomatopea dello sparo, credo) Cobalt, no? È ancora sotto sviluppo, e l'aggiornamento v121 e la versione per Mac OS X è "molto, molto vicina al rilascio" :D Dirigiti verso www.PlayCobalt.com per video e download.
    E infine, Minecraft 1.6 - "L'update dei cavalli", verrà rilasciato la prossima settimana! L'aggiornamento contiene guinzagli, tappeti, asini, muli e ovviamente i cavalli. Questo aggiornamento richiede un nuovo launcher per essere caricato. Scriveremo più informazioni a riguardo qui e su mojang.com quando sarà il momento.

  • Capopanzone
    Ebbene sì, a quanto pare la discussione degli sviluppatori di 4J con Phil Spencer, presidente di Microsoft Studios, non ha avuto esiti positivi. Non si potranno trasferire i salvataggi tra la versione di Minecraft per Xbox 360 a quella per Xbox One.
    Tutto questo perché, a detta di Spencer, Minecraft per Xbox One semplicemente sarà "un nuovo prodotto. Lo stiamo aggiornando in modi specifici per la nuova piattaforma. Mondi più grandi, che non possono essere trasferiti tra Xbox 360 e Xbox One."
    E quindi niente, se pensate di comprare anche la versione per Xbox One ricordate che non potrete riavere i mondi in cui avete sudato sette camice per costruire grandi palazzi e andare ad ammazzare il drago! Ma 4J rassicura che la versione per 360 continuerà ad essere aggiornata anche dopo il rilascio di quella per Xbox One.
    FONTE: http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-14-minecraft-xbox-360-saves-wont-transfer-to-xbox-one-edition-microsoft-says (ve l'ho riassunto in una maniera assurda, ma il concetto è quello!)

  • Carb©
    Bug fixes. Fug Bixes. In qualsiasi modi li vogliate chiamare, ora li avete! Ecco i vostri caldi e freschi Bug Fixes! Grandi, piccoli, divertenti e fastidiosi; li abbiamo tutti. Prendeteli mentre sono sistemati! Sconti speciali, il 50% di più bug sistemati per ogni bug fix! Non puoi perdere questa fantastica offerta!
    [bUG MC-3798] – Corruzione del colore dei biomi con il 3D Anaglyph
    [bUG MC-15567] – Il criterio del comando di successo scorretto o inconsistente rompe il comportamento dei comparatori
    [bUG MC-16003] – E' possibile creare obiettivi delle scoreboard senza un nome
    [bUG MC-17797] – Le foglie di betulla non usa la giusta texture
    [bUG MC-17830] – L'ultimo mondo singleplayer giocato ha la data modificata al 1/1/70
    [bUG MC-17831] – Crash selezionando un resource pack
    [bUG MC-17910] – Crash del server dopo aver scritto /kill
    [bUG MC-17917] – Il colore dell'acqua o della lava che fluisce è corrotto dopo aver tolto il 3D Anaglyph
    [bUG MC-17935] – Accendere una TNT non riduce la durabilità della Flint and Steel
    [bUG MC-17936] – Alcune textures animate mostrano solo la texture di placeholder
    [bUG MC-17941] – Crash caricando le textures da una scheda grafica
    [bUG MC-18010] – La barra dell'armatura è mostrata troppo in alto durante l'aumento o l'assorbimento di salute
    [bUG MC-18011] – La salute e l'assorbimento sono confusi quando mostrati sulla stessa linea
    [bUG MC-18164] – I Resource packs non sono effettivi fino a dopo un riavvio

    Per ottenere lo snapshot, usa il nuovo launcher disponibile nel link qui sotto. Per ritornare alla 1.5.2, semplicemente apri il vecchio launcher e gioca normalmente.
    Windows: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.exe
    Mac/OSX: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.dmg
    Linux/Other: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/launcher/MinecraftDev.jar

    Server files:
    Cross-platform jar:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.jar
    Windows EXE:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w25a/minecraft_server.13w25a.exe

    Reporta i bugs qui:
    Minecraft issue tracker!

    // Il team di Minecraft e Minecraft Realms
    UPDATE: rilasciato il 25b!
    [bUG MC-1903] – Le scritte "Comando di console" e "Imposta un comando di console per il blocco" si sovrappongono quando non si gioca a schermo intero
    [bUG MC-3737] – Piazzare una sorgente d'acqua in alcuni blocchi non rilascia alcun drop
    [bUG MC-3798] – Corruzione dei colori dei biomi con il 3D anaglifico
    [bUG MC-8220] – L'acqua o la lava da un secchio rimpiazzano le scale a pioli.
    [bUG MC-17456] – l'obiettivo health (per il command block) non si aggiorna con l'effetto health boost
    [bUG MC-18257] – L'attributo Knockback Resistance non previene dalla spinta per danno da caduta
    [bUG MC-18277] – Crash con il file mcmeta che legge font unicode
    [bUG MC-18306] – Minecraft crasha quando si clicca sul pulsante "Texture pack"
    [bUG MC-18324] – Testo mal posizionato sulle schermate dell'accesso diretto e della rinominazione di un mondo

    UPDATE: rilasciato il 25c!
    [bUG MC-188] – 'doFiretick' non fa spegnere le fiamme. I fulmini fanno fuoco dappertutto!
    [bUG MC-4266] – Il contatore di decessi non si aggiorna
    [bUG MC-13559] – La funzione Raccogli Blocco dall'inventario della modalità creativa non mantiene la quantità dei raggruppamenti
    [bUG MC-13745] – Lupi o gatti addomesticati si teletrasportano quando legati a una staccionata
    [bUG MC-16075] – Le entità tranne il giocatore non possono uscire dall'end
    [bUG MC-17537] – Si può mettere il guinzaglio ai gatti di altri giocatori e trascinarli in giro
    [bUG MC-17856] – Non in grado di caricare i Resource Pack con cartelle mancanti o zip entries.
    [bUG MC-17864] – I crediti finiscono troppo rapidamente
    [bUG MC-17908] – La salute dei cani si esaurisce al caricamento del mondo
    [bUG MC-18098] – Glitch del mantenimento di oggetti con /clear
    [bUG MC-18468] – Prima i suoni erano disattivati e avevo intenzione di attivarli, ma quando l'ho fatto è crashato.


  • Capopanzone
    Abbiamo lavorato molto duramente sul nuovo sistema dei Resource Pack, e pensiamo che sia giunto il momento per pubblicarlo. Questo è un grande passo verso le future API per i plugin e rimpiazzerà le texture pack. Sfortunatamente, le texture pack non saranno più supportate ma potete usare questo fantasioso tool per convertirle automaticamente! Siete pregati di segnalare tutti i problemi dei resource pack e dello snapshot generale sul nostro bug tracker!
    Rimosso il supporto per i pacchetti grafici, aggiunti i resource pack
    Aggiunta una nuova regola di gioco (/gamerule) per il ciclo dì-notte
    Cose e robe
    [bUG MC-1202] – I mob nascono e despawnano velocemente in pacifica. Assomiglia all'effetto dell'enderman quando tocca l'acqua.
    [bUG MC-2097] – Non puoi ottenere l'achievement "La fine?"
    [bUG MC-2419] – Il tag richiesto "Persistence" (credo che sia qualche tag NBT, non chiedemelo a me!) blocca i mob
    [bUG MC-2559] – I calamari prendono danno quando sono in acqua
    [bUG MC-2692] – È difficile far nascere i calamari
    [bUG MC-15058] – L'obiettivo "health" dello scoreboard Scoreboard, impostato per essere mostrato "belowname" disconnette i giocatori dal multiplayer per end of stream
    [bUG MC-15732] - L'obiettivo "Dobbiamo andare più a fondo" veniva ricompensato per attraversare un portale dell'End (questo bug causava il 2097 descritto poco sopra)
    [bUG MC-16149] – L'animazione della lava si muove troppo velocemente (non fixato perfettamente, ancora!)/Le texture animate ignorano i file di testo

    Per ottenere lo snapshot, usa il nuovo launcher accessibile tramite i link qui sotto. Per tornare alla 1.5.2, semplicemente fa' partire il vecchio launcher e gioca come solito
    Windows: http://s3.amazonaws....inecraftDev.exe
    Mac/OSX: http://s3.amazonaws....inecraftDev.dmg
    Linux/Altro: http://s3.amazonaws....inecraftDev.jar

    File dei server:
    Jar per più piattaforme: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.jar
    EXE per Windows: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/13w24b/minecraft_server.13w24b.exe

    Segnala i bug qui:
    Minecraft issue tracker!

    // Il team di Minecraft e Minecraft Realms.
    Devo dire che ancora i resource pack hanno un po' di problemi, guardate l'immagine dell'articolo sulla home!
    UPDATE: Snapshot 13w24b!
    [bUG MC-552] – Blocchi comandi scelgono le persone sbagliate / scelta di giocatori in altre dimensioni
    [bUG MC-9917] – Nella schermata del multigiocatore, premere giù mentre si sta premendo maiuscolo senza aver scelto nessun server causa un crash del gioco
    [bUG MC-13276] – Gli zombi con i punti vita aumentati non fanno danno
    [bUG MC-16183] – L'uso della funzione per autocompletare nella chat (tab) disconnette i client in multiplayer
    [bUG MC-16530] – Mentre si è sotto l'effetto di resistenza di livello 5, il comando /kill non funziona.
    [bUG MC-16639] – Problema della velocità dei tick del gioco?
    [bUG MC-17023] – Packet250CustomPayload StackOverFlowError
    [bUG MC-17093] – stack overflow del giocatore
    [bUG MC-17444] – Lo scoreboard Health non mostra i cuori dell'effetto Health Boost
    [bUG MC-17454] – Danno quando termina l'effetto Health Boost
    [bUG MC-17558] – natural regeneration = false non funziona in pacifica
    [bUG MC-17571] – Quando Health Boost finisce, l'eccesso di punti vita non viene rimosso (cioè, per qualche secondo dopo che Health Boost finisce si è invincibili)
    [bUG MC-17622] – I generatori di baby zombi fanno crashare il gioco
    [bUG MC-17656] – Non ci sono le barre che indicano la potenza della connessione nel menu del multiplayer o in gioco.
    [bUG MC-17660] – I resource pack continuano a essere chiamati Texture Pack nelle opzioni
    [bUG MC-17663] – L'effetto "Health Boost" mostra "potion.healthBoost"
    [bUG MC-17666] – I carrelli da miniera non hanno la texture corretta
    [bUG MC-17700] – La texture della carica di fuoco è verde
    [bUG MC-17701] – L'animazione del fuoco non considera alcuni frame di animazione
    [bUG MC-17731] – Il GUI ha problemi quando la barra della salute del boss è visibile
    [bUG MC-17747] – I tappeti possono essere piazzati sopra i pannelli di vetro ma non sulle sbarre di ferro
    [bUG MC-17753] – I testi "credits" e "end" non vengono mostrati correttamente nel gioco base o con un resource pack.
    [bUG MC-17784] – Bug con DoDaylightCycle e i letti
    [bUG MC-17803] – I colori dei biomi non vengono aggiornati al cambio di una texture pack


    E da me è tutto, alla prossima panzo-news!



  • Capopanzone
    Ebbene sì... per quelli della nostra amata Mojang, Minecraft non bastava su computer, dispositivi android e iOS e Xbox 360. Vogliono esagerare!
    E allora ecco annunciata oggi, all'E3 e senza preavviso, la versione di Minecraft per Xbox One, la prossima console di Microsoft che uscirà a novembre!
    E questo è il trailer, fatto come al solito da Hat Films!

    (il video non vuole postarsi nella news, non fateci caso e cliccate sul link!)Anche questa volta, il porting è stato affidato a 4J Studios, che ha dichiarato che continuerà ad aggiornare la versione per Xbox 360 una volta uscita questa per Xbox One e che sta parlando con Microsoft per rendere possibile il trasferimento di dati (mondi, DLC scaricati) dalla versione per 360 a quella per Xbox One.
    Questa nuova versione sfrutterà le potenzialità della console per permettere di avere mondi più grandi e multiplayer con più persone, visto che, per limitazioni tecniche, i mondi nella versione per Xbox 360 sono piuttosto piccoli (864x864 blocchi) e le persone massime in un server sono 8.
    Voi che ne pensate di questo porting? Era davvero necessario? O siete interessati?

    E da me è tutto, alla prossima panzo-news!



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