Wasteland Survivor
Tink...bleep...bep bep bep!
Benvenuti nel terminale S-com.
*tak tak*
//run video s:\users\guy\bin\last_tg
Ecco. Lo vedo ancora. Il missile cade prima lentamente, poi più velocemente. Si vede perfino da quella lontananza. Sono anni che mi chiedo come abbia fatto un semplice file digitale a sopravvivere ad un'esplosione nucleare. Mi chiedo come siano sopravvissute anche le semplici persone. Ne sono sopravvissute abbastanza per permettere la creazione di imponenti bunker sotterranei, dove hanno continuato a vivere. Almeno, dove continuavano a vivere.
Perché adesso sono solo.
In Fall...*coff*coff* volevo dire Wasteland Survivor, dovremo sopravvivere. Il nostro è l'unico Vau, ehm, volevo dire bunker rimasto (in superficie? WTF?) .
La terra è oramai composta da solo Sabbia (sand) o Ghiaia (gravel), ed'è solcata da grandissimi ed estesissimi fiumi di scorie radioattive (altresì chiamati "fiumi di lava").
Non c'è terra, non c'è acqua. Non c'è neanche pietra. No, un po' di pietra c'è, il problema è che non avete niente con cui minarla.
Ma i problemi non sono questi. Il problema è che anche il cibo sta per finire...
WS è ancora in WIP, però è già in buono stato, e infatti per dimostrarvelo faccio seguire alcuni screen.
Attenzione! Io faccio uso dello Skin pack "Last Days". TUTTA la mappa è basata su questo skin pack: giocarci (quando ci giocherete, ben inteso, il download non c'è) senza l'uso di questo pack minerà la vostra esperienza di gioco.
Ecco gli screens:
Devo aggiungere MOLTI altri fiumi tossici: adesso sono presenti solo vicino alla casa.
I Dungeon
Il gioco possiede i suoi personali dungeon. Ecco quali tipi di abitazione potrete quindi trovare:
Casa in Rovina : giusto un perimetro in roccia, qualche muro in decadenza. Ne esistono in due tipi: normali (con solamente le ceste del tesoro) oppure con uno spawner di Zombies (i supposti abitanti della casa prima dell'olocausto nucleare)
Nelle ceste ci sono pochi oggetti. Tipo Flints (necessarie per creare gli accendini, una delle poche armi del gioco) oppure cappelli.
Queste case sono generalmente NASCOSTE SOTTO LA SABBIA, a causa dei forti venti e delle bufere di sabbia che le hanno seppellite negli anni. Scavare non è quindi un Optional.
Bar e Taverne : sono i covi dei banditi. Dentro c'è uno spawner di Skeleton (banditi, se usate il last day skin pack) e delle ceste con oggetti molto più rari, tipo pezzi di ferro e cibo, oppure acqua(!)
Ci saranno poi varie ed eventuali costruzioni. Alcune per esempio fusioni fra case e bar, altre uniche, altre ancora importanti per la trama(!!!).
Sfortunatamente, non ho ancora creato queste case (voglio prima espandere i fiumi di lava).
Beh, credo che questo sia tutto. A presto.
Il download per ora è solo un fantasma!