Stiamo ancora lavorando duramente nel riscrivere roba interna ( tipo come i blocchi vengono renderizzati o come l'intero sistema dell'inventario funziona) in preparazione per il Plugin API. Nel frattempo ecco un altro piccolo snapshot con un bel po' di bug-.fix e con ancora un altro po' di cose per le custom map! Cambiamenti Importanti per chiunque: aggiunte le botole di ferrosi può ora condividere un mondo lan in modalità spettatore Cambiamenti importanti per i map makers: Una resource pack può essere ora allegata con una mappa, basta metterla nella cartella del save della mappa e rinominarla “resources.zip” I comandi /testfor, /testforblock e /clear possono testare per corrispondenze parziali nelle list NBTObbiettivi nella scoreboard per giocatori falsi con un nome che inizia per # non verranno mai mostrati nella sidebarNuovi /scoreboard subcommandi /scoreboard operation e /scoreboard testIl comando /scoreboard operation può applicare operazioni aritmetiche agli scores (+ – * / %)e accumulare gli scores dei giocatoriIl comando /scoreboard test può essere usato per testare se un valore nella scoreboard è tra un minimo e un massimo valoreNuovo comando /execute per eseguire comandi nel contesto e alla posizione di altri player e entitàNuovi parametri di selezioni delle entità per individuare la loro rotazione con rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot maxgiocatori in team possono ora avere un obbiettivo di Team mostrato nella sidebarGuardando un blocco con il debug overlay On (ciò che si ottiene premendo f3) si potrà vedere le coordinate di quel determinato bloccoBlockItem instances possono ora avere una NBT tag personalizzata che viene fusa in una blockEntity quando piazzataIn modalità creativa,i giocatori possono creare copie di BlockEntity nella loro Hotbar,incluse tutte le NBT data, con ctrl+TASTOSCELTO (di base il pulsante centrale del mouse)Il comando /tellraw può ora inserire valori dalla scoreboard nei messaggi Nuovo comando /testforblocks per comparare due aree di una mappaI dispenser ora piazzano i command block invece di spararlo semplicemente fuoriNametags per giocatori in altri teams possono ora essere nascoste con un opzione nel comando Per favore riportate i bug che trovate nel gioco qui: bugs.mojang.com. se nessuno reporta un bug noi non possiamo fixarlo! Bugs fixed in this snapshot:[Bug MC-36947] – /weather clear <time in seconds> non puliva il tempo per i secondi specificati[Bug MC-44489] – /kill @e non uccideva l'ender dragons[Bug MC-45773] – Le ceste non spawnawano nei dungeon[Bug MC-46559] – Fare da spettatore ad un mob vi lasciava con una visione alta due blocchi[Bug MC-46838] – errore nel testfor NBT parsing [Bug MC-47520] – Stare sotto blocchi d'acqua/lava applica un filtro blu/rosso[Bug MC-47543] – Oggetti con un PickupDelay impostato su 32767 non possono più essere presi [Bug MC-47545] – CanPlaceOn non funziona con le porte di legno[Bug MC-47555] – impossibile piazzare barche[Bug MC-47596] – Oggetti dello stesso tipo (IE, stone e stone) ignorano datavalues e stackavano comuqnue[Bug MC-47598] – Il colore delle canne da zucchero non cambiava in base al bioma[Bug MC-47636] – le barche sembravano affondare in acqua[Bug MC-47642] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4[Bug MC-47653] – Le torce causavano perdite di texture quando piazzate nella parte inferiore di un blocco[Bug MC-47685] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3[Bug MC-47817] – Baby Zombie Pigman che correvano con una strana velocità[Bug MC-47821] – i Ghasts non despawnawano in modalità pacifica[Bug MC-48043] – Le blaze rod non veniva impugnate in manoe molti altri Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, potete selezionarla tramite il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra nel launcher. Fate un backup ai vostri mondi o fare girare il gioco in un'altra cartella (guardate il messaggio nella finestra per creare un nuovo profilo). Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, si prega di fare un backup, o far eseguire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali. Cross-platform server jar:https://s3.amazonaws...rver.14w07a.jar Segnalate i bugs qui:Minecraft issue tracker!// The Minecraft e Minecraft Realms teams
[url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-snapshot-14w07a-r290]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]