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E occhio che hanno sistemato il bug degli alberi che rompono la bedrock quindi non c'è più modo di andare sopra il tetto del Nether
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Non andiamo OT. Questo è il thread dove si parla dell'acquisizione della Mojang da parte di Microsoft. Per parlare di programmazione esiste la sezione informatica in Off-Topic. Grazie.
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Ognuno la pensa come vuole comunque Notch aveva già da tempo lasciato lo sviluppo del gioco e se fosse stato veramente avido, come dite, avrebbe cercato di spillare quanti più soldi possibili fin da subito e invece si è fatto da parte proprio perchè già allora gli pesava tutta la popolarità che il gioco aveva. Chi lo conosceva di persona ha sempre detto che era una persona schiva e molto emotiva. E lui stesso, diverso tempo fa, aveva dichiarato che non gli interessavano tutti i soldi che aveva guadagnato (svariate centinaia di milioni di euro che tutti noi ci sognamo). Non ho mai sentito parlare di Notch in giro con lo yatch personale a Montecarlo a sperperare soldi al Casinò o in giro con automobili sportive (non ha nemmeno la patente!) e belle donne. Piuttosto ho visto una persona, forse un po' sola, che ha lavorato su tanti piccoli progetti (non ultimo, qualche settimana fa, un motore grafico scritto in Dart di Doom!!!). Partecipava spesso al Ludum Dare, una competizione per veri nerd dove si deve programmare un gioco in 48h! Ripeto, io mi sono fatto un'idea diversa di Notch rispetto a quella che dite voi e in quel post sul suo blog vedo un velo di tristezza più che una gioia per aver guadagnato miliardi di dollari.
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Io andrei a leggere il post di Notch sul suo blog ufficiale. http://notch.net/2014/09/im-leaving-mojang/ Non mi pare venga dalla persona che hai descritto IMHO.
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E' stata una lunga attesa, ma secondo me ne è valsa la pena! Grazie Mojang!
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Minecraft 1.8 Pre release 1 2 e 3 - L'Aggiornamento Abbondante!
discussione ha risposto a tech4play in Minecraft News
Ci sono talmente tante cose nuove che non so da dove cominciare. Gran bell'aggiornamento! -
Non fare doppi post soprattutto quotandoti da solo. Esiste il tasto "modifica"... I post nei thread sono già in ordine cronologico.
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Si, usando il fiore giallo, la carota o la carota dorata Quando sono addomesticati li puoi far riprodurre
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Non mi sono mai fidato degli "hoppers" (non ho tradotto volutamente perchè è un gioco di parole tra "hopper" oggetto del gioco e la parola hop che significa salto). Muovono gli oggetti in giro, silenziosamente, aspettano pazienti. E adesso guardate dove sono andati e cosa hanno fatto, abbiamo "hoppers" ovunque! Hop, Hop, Hop. Modifiche degne di nota:Conigli!Conigli conigli conigliE' un segreto per tutti!Ancora riscritture di codice, ottimizzazioni e correzioni di bugMigliorato il mondo di "debug"Ricalibrato il regolatore di flusso quantico Problemi risolti:[Bug MC-15202] Il giocatore può essere spinto in giro dai mob quando è a cavallo[Bug MC-16387] La fortezza del Nether ignora l'impostazione "Genera le strutture" durante la creazione del mondo[Bug MC-26987] Il cavallo tenta di accoppiarsi con un altro cavallo quando non è in modalità "amore"[Bug MC-29558] Le piante doppie non possono essere rotte piazzando un blocco differente sul blocco che occupano[Bug MC-29803] La schermata delle statistiche non si ridimensiona / Mancano i bottoni dopo il ridimensionamento[Bug MC-30002] Le particelle che cadono/atterrano e le particelle applicate al giocatore si centrano su di un blocco anzichè sul giocatore[Bug MC-36489] Le mooshrooms perdono il nome (dato con la targhetta) quando vengono tosate[Bug MC-37416] Quando il disco viene messo dentro il jukebox il nome non appareE molti altri che non sono stati riportati sul bug trackerPer favore riportate qualunque bug che trovate in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Fate un backup ai vostri mondi, prima, oppure spostate il profilo in una cartella diversa (leggete le opzioni del nuovo profilo) Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, per favore fate un backup di quelli precedenti o posizionateli in una cartella diversa. Jar per server multipiattaforma: https://s3.amazonaws...rver.14w27a.jar Segnalate i bug qui: Minecraft Issue Tracker [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-snapshot-14w27a-r319]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
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Non mi sono mai fidato degli "hoppers" (non ho tradotto volutamente perchè è un gioco di parole tra "hopper" oggetto del gioco e la parola hop che significa salto). Muovono gli oggetti in giro, silenziosamente, aspettano pazienti. E adesso guardate dove sono andati e cosa hanno fatto, abbiamo "hoppers" ovunque! Hop, Hop, Hop. Modifiche degne di nota: Conigli! Conigli conigli conigli E' un segreto per tutti! Ancora riscritture di codice, ottimizzazioni e correzioni di bug Migliorato il mondo di "debug" Ricalibrato il regolatore di flusso quantico Problemi risolti: [bug MC-15202] Il giocatore può essere spinto in giro dai mob quando è a cavallo [bug MC-16387] La fortezza del Nether ignora l'impostazione "Genera le strutture" durante la creazione del mondo [bug MC-26987] Il cavallo tenta di accoppiarsi con un altro cavallo quando non è in modalità "amore" [bug MC-29558] Le piante doppie non possono essere rotte piazzando un blocco differente sul blocco che occupano [bug MC-29803] La schermata delle statistiche non si ridimensiona / Mancano i bottoni dopo il ridimensionamento [bug MC-30002] Le particelle che cadono/atterrano e le particelle applicate al giocatore si centrano su di un blocco anzichè sul giocatore [bug MC-36489] Le mooshrooms perdono il nome (dato con la targhetta) quando vengono tosate [bug MC-37416] Quando il disco viene messo dentro il jukebox il nome non appare E molti altri che non sono stati riportati sul bug tracker Per favore riportate qualunque bug che trovate in bugs.mojang.com. Se nessuno segnala un bug, non possiamo risolverlo! Per ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro chiamato "Enable experimental depelovement snapshots" e salvate. Per ritornare alla versione normale, è possibile selezionarla attraverso il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra del launcher. Fate un backup ai vostri mondi, prima, oppure spostate il profilo in una cartella diversa (leggete le opzioni del nuovo profilo) Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, per favore fate un backup di quelli precedenti o posizionateli in una cartella diversa. Jar per server multipiattaforma: https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/14w27a/minecraft_server.14w27a.jar Segnalate i bug qui: Minecraft Issue Tracker
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Minecraft Snapshot 14w25a e 1.7.10 pre release!
discussione ha risposto a tech4play in Minecraft News
Decisamente invasivo... :-D -
Minecraft Snapshot 14w25a e 1.7.10 pre release!
discussione ha risposto a tech4play in Minecraft News
E' spiegato qui: http://minecraft.gamepedia.com/Tutorials/Obsidian_farming#Infiniobsidian_bug -
Minecraft Snapshot 14w25a e 1.7.10 pre release!
discussione ha risposto a tech4play in Minecraft News
Ho scoperto solo adesso che con le modifiche fatte è stato involontariamente fixato il bug per creare l'ossidiana con la redstone o la stringa di ragno. Bug esistente da anni e che Notch stesso aveva detto che poteva restare come feature dato che comunque per rompere l'ossidiana ci voleva un piccone di diamanti... Mi chiedo se un-fixeranno la cosa. -
Si esatto, per i server non cambia nulla.
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Il launcher ufficiale è fatto proprio per gestire queste situazioni. Tutti i giocatori hanno sempre l'ultima versione installata, nella lista server è segnata la versione richiesta per connettersi, quindi anche in caso di frammentazione non vedo problemi insormontabili. Forse la cosa è più complicata con le mod dato che bisogna avere il pacchetto giusto ma in quel caso mi pare che la maggior parte delle mod richieda la 1.6.4
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Minecraft Snapshot 14w25a e 1.7.10 pre release!
discussione ha risposto a tech4play in Minecraft News
Usa questo seed: -6141597149942842866 il tempio è vicino all'isola dove spawni -
Sul mio Nexus 5 non scende sotto i 60fps come scritto anche da Tommaso Checchi in un tweet :asd: Comunque è tutta un'altra cosa vedere i biome come sulla versione PC e pure le caverne!
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Riporto qualche tweet di Notch sull'argomento che chiarisce altre cose (le ho prese in ordine sparso) Abbiamo un sacco di richieste di supporto da parte dei genitori di bambini che hanno acquistato oggetti per centinaia di dollari, che vogliono i loro soldi indietro. Server che vendono (vendono significa "ricompense in cambio di donazioni") oggetti stanno trasformando il gioco in un Free2Play. E io odio profondamente il Free2Play No, non è possibile nemmeno chiedere soldi per le mod. E l'EULA non è cambiata. Sono le stesse regole di sempre. PadaTooth: Non stiamo chiedendo soldi per il vostro gioco. Stiamo chiedendo soldi per i nostri giochi creati con il vostro motore dove abbiamo speso 50 ore la settimana per crearli. Notch: Non potete fare giochi a pagamento con il nostro motore di gioco. Questo è il punto importante. E no, questa non è "la fine di Minecraft"
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Tra l'altro quei termini sono li' dal primo giorno in cui è esistito Minecraft, non vorrei che si fraintendesse e le persone pensassero che sono state aggiunte o modificate oggi. In queste ore la Mojang sta solo avvertendo che molti server potrebbero violare l'EULA.
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Il fatto che tu possa scaricare il server senza obbligatoriamente accettare l'EULA non ti giustifica dal poterla violare. L'EULA è scritta sul sito ufficiale se poi tu non la leggi sono fatti tuoi e rimani perseguibile se la violi. Segui delle leggi qui in Italia? SI... Qualcuno ti ha mai obbligato a leggerle e saperle tutte? NO.. Questo ti giustifica dal poterle violare? NO... Fine del discorso.
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Il contenuto del server non l'ha fatto la Mojang il mezzo per crearlo si, senza il quale quel server non esisterebbe e questo basta e avanza
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A me la frase dell'EULA "make commercial use of anything we‘ve made" mi sembra chiara e cristallina e come ho detto prima se non avessero specificato che si possono fare video monetizzati anche quello sarebbe un uso commerciale di quello che loro hanno creato. Quello che hanno scritto sopra sulle parti di gioco significa che se tu domani fai un gioco nuovo usando le texture/musiche o effetti sonori di Minecraft stai vioando il copyright.
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Dubito che alla Mojang non sappiano quello che scrivono visto che si rivolgono a milioni di persone e magari se ne escono con argomenti delicati come il Copyright (spesso dietro a queste cose c'è l'appoggio dei legali della società). Nessuno nel server ti sta vietando di regalare oggetti agli amici o chi ti sta simpatico, ti stanno vietando di farlo chiedendo in cambio dei soldi perchè senza il gioco tu quei soldi non li avresti potuti chiedere pertanto tu ti stai arricchendo usando qualcosa che non è di tua proprietà.
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Ti consiglio di rivedere le differenze tra canali managed e affiliated introdotte a fine 2013 per chiarire situazioni di violazione del copyright. Ci sono stati canali che si sono visti letteralmente centinaia di video segnalati. In ogni caso molti siti ufficiali di videogiochi specificano nelle FAQ se permettono o meno video monetizzati. Ovvio che da qui ad azioni legali ce ne passa, ma anche vedersi il canale chiuso non è una bella cosa. Tornando IT, è comunque molto probabile che la Mojang non farà nulla contro questi server ma se volesse farlo avrebbe la ragione.
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Non puoi donare dei soldi a caso in Italia, sopra i 1000€ i movimenti di denaro sono passabili di controlli da parte del fisco e devono essere tracciati. E comunque non siamo qui a cercare il modo per "fregare" il sistema. E aggiungo anche che se non fosse stato dichiarato e scritto non ricordo dove sul sito della Mojang che ti permettevano di fare video su Minecraft e monetizzarli anche quello violava l'EULA. Questo non vale per tutti i giochi. EDIT: trovato -> https://help.mojang.com/customer/portal/articles/1389657-youtube-monetization