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[quote name='xXmarcoXx' timestamp='1359536876' post='646422'] ma la devo x forza disegnare o posso mandare uno screen? [/quote] No niente screenshot, leggi il regolamento del concorso che ho linkato!
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[quote name='Leo RFC' timestamp='1359231936' post='643198'] Essere rimbalzato dai mob sulle rotaie è sempre stata una cosa troppo fastidiosa, così sarà troppo facile, ma almeno si son accorti del problema e lo stan risolvendo [/quote] Secondo me basterebbe che i mob fossero spaventati dai minecart, a questo punto al vostro arrivo si scanserebbero. Laciare le cose così non è bello... Potete andare in minera portarvi 4 rotaie e ogni volta che vedete un creeper le piazzate e lo mazzulate dalla distanza comodamente.
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Concorso Per Il Calendario Di Minecraft 2014
una discussione ha aggiunto tech4play in Minecraft News
[center][img]http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/01/mc_calender.jpg[/img][/center] Se vi sentite degli artisti allora questa nuova iniziativa della Mojang vi piacerà sicuramente e non solo... potrete anche aiutare l'ormai famoso progetto Block by Block (la collaborazione della Mojang con UN-Habitat). Da oggi è possibile partecipare al concorso per la creazione, in collaborazione con J!NX, di quello che diventerà il calendario da parete 2014 dedicato a Minecraft! Tutto quello che dovete fare è un disegno (a tema) e inviarlo entro l'8 febbraio. La comunità di Minecraft aiuterà a scegliere i vincitori entro la fine di quest'anno. Tutto il ricavato delle vendite del calendario verrà poi devoluto in beneficenza al progetto Block by Block. Il tema a cui dovete ispirare i vostri disegni è molto semplice: "[b]Qual è la cosa più divertente che vi è successa in Minecraft?[/b]" Verranno estratti 12 vincitori che riceveranno i seguenti premi:[list] [*]Un creeper in vinile che si illumina al buio autografato da Notch e Jens [*]500 dollari [*]Un buono regalo offero da J!NX del valore di 500 dollari [*]La vostra opera d'arte inserita nel calendario da parete di Minecraft 2014 [/list] Penso sia veramente una bellissima iniziativa! A questo [url="http://www.jinx.com/design_contest_info.aspx?theme=5"]link[/url] potete scaricare un template, una piccola stampa e i dettagli per inviare i vostri lavori. Alla Mojang non vedono l'ora di vedere quello che sapete fare! [url="http://mojang.com/2013/01/we-need-your-art-for-our-minecraft-calendar/"]Qui[/url] trovate il link alla news ufficiale pubblicata sul blog della Mojang. Buona fortuna! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/concorso-per-il-calendario-di-min-r163]Clicca qui per vedere articolo[/url] -
Se vi sentite degli artisti allora questa nuova iniziativa della Mojang vi piacerà sicuramente e non solo... potrete anche aiutare l'ormai famoso progetto Block by Block (la collaborazione della Mojang con UN-Habitat). Da oggi è possibile partecipare al concorso per la creazione, in collaborazione con J!NX, di quello che diventerà il calendario da parete 2014 dedicato a Minecraft! Tutto quello che dovete fare è un disegno (a tema) e inviarlo entro l'8 febbraio. La comunità di Minecraft aiuterà a scegliere i vincitori entro la fine di quest'anno. Tutto il ricavato delle vendite del calendario verrà poi devoluto in beneficenza al progetto Block by Block. Il tema a cui dovete ispirare i vostri disegni è molto semplice: "Qual è la cosa più divertente che vi è successa in Minecraft?" Verranno estratti 12 vincitori che riceveranno i seguenti premi: Un creeper in vinile che si illumina al buio autografato da Notch e Jens 500 dollari Un buono regalo offero da J!NX del valore di 500 dollari La vostra opera d'arte inserita nel calendario da parete di Minecraft 2014 Penso sia veramente una bellissima iniziativa! A questo link potete scaricare un template, una piccola stampa e i dettagli per inviare i vostri lavori. Alla Mojang non vedono l'ora di vedere quello che sapete fare! Qui trovate il link alla news ufficiale pubblicata sul blog della Mojang. Buona fortuna!
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[quote name='Jackpoint26' timestamp='1359122706' post='641654'] Ragazzi la cosa del bone meal fa schifo, io di solito in un survival quando non trovo cibo uso il grano ma visto che ci mette molto uso il bone meal, ma se ora ce ne vogliono 7 io devo uccidere 3 scheletri e se non ho vita visto che mi serve cibo muoio dopo un nanosecondo, è una cagata totale. La cosa delle rotaie è epica xD [/quote] Cioè mi stai dicendo che quando hai fame, recuperi i semi, ti fai una zappa, lavori il terreno, usi i semi, ci butti sopra 3 bonemeal per avere un misero panino quando basta camminare un po' per trovare mandrie di mucche/maiali/galline ? Che poi 7 unità di bonemeal per fare 1 grano è tanto sono daccordo anche se basta uno spawner di scheletri o una mob farm e hai tutte le ossa che vuoi. Si chiama survival la modalità non tutto subito e senza sforzo.
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Tra l'altro mi stavo chiedendo cosa succede nelle miniere abbandonate piene di rotaie con i mob.
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Due cose sulla snapshot: 1) La scoreboard è bellissima, ma anche estremamente complicata anche perchè può interagire con i command block! 2) I mob che hanno paura delle rotaie non mi piace per niente, secondo me devono cambiare un po' le cose, non è bello vedere i creeper circondati dalle rotaie che non ti inseguono e tu che ti prendi gioco di loro saltellandogli attorno!
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[quote name='danysciac3' timestamp='1358871087' post='638919'] Tech4play quando arriva l'aggiornamento su IOS [/quote] Come scritto nell'articolo ci vorranno 1 o 2 settimane per dare il tempo ad Apple di approvare l'applicazione e metterla sullo store
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[quote name='Spitzkrug' timestamp='1358846183' post='638523'] in che modo si dovrebbe poter fare un "negozio"? in che modo "paghi" il dropper per farti avere frecce? [/quote] Per pagare potresti mettere un hopper, inserisci la valuta, in qualche modo con le novità della redstone update è possibile controllare che tu abbia inserito la valuta e non oggetti a caso e che li conti. A quel punto il dropper può rilasciare un certo numero di oggetti in cambio. Non è immediata la cosa ma sono certo che si può fare. Se cercate su youtube si trovano moltissimi esempi che usano come valuta gli XP, oppure gli smeraldi etc...
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Nei giorni scorsi abbiamo avuto modo di parlare di alcune novità della nuova versione di Minecraft Pocket Edition. Oggi la Mojang ha annunciato l'imminente uscita della versione 0.6.0 per le piattaforme iOS e Android. L'uscita ufficiale è prevista fra uno o due settimane, cioè il tempo previsto per approvare l'applicazione e inserirla nello store. Inizialmente non erano previste molte novità ma alla fine l'elenco è ben nutrito. Ecco qui cosa troveremo nella nuova versione: [b]Aggiunte:[/b][list] [*]Cartelli [*]Armature [*]Baby animali [*]Nuvole [*]Miglioramenti con il D-pad [*]Scalpello per craftare i blocchi di pietra [*]Le pecore possono essere colorate [*]Nuovi blocchi: netherrack, mattone del Nether , blocco di quarzo con due varianti (colonna e cesellato), pietra ricoperta di muschio, varianti dei mattoni di pietra (solo in modalità creativa), variante cesellata e liscia della sandstone [*]Nuove scale: mattone del Nether, sandstone, mattone di pietra liscia, quarzo [*]Nuovi mezzi scalini di sandstone [*]Nuovi oggetti: mattone del Nether (realizzato con i mattoni ottenuti fondendo la netherrack) [*]Scale a testa in giù e scale ad angolo [*]I mezzi scalini possono essere piazzati allineandoli alla metà superiore dei blocchi (è necessario qualche test sugli schermi piccoli) [*]La sabbia e la ghiaia sono influenzate dalla gravità [/list] [b]Miglioramenti:[/b][list] [*]La ricetta per craftare i mezzi scalini ne restituisce 6 invece che 3 (come nella versione PC) [*]Il reattore del Nether produce blocchi di netherrack invece che di ossidiana [*]Modificato il colore del cielo e della nebbia [*]Il reattore del Nether produce più oggetti [*]Le mucche lasciano cadere la pelle [/list] [b]Bug fix:[/b][list] [*]I meloni avevano diversi problemi che li facevano comparire troppo velocemente e dove non dovevano [/list] [b]Importante[/b]: A partire da questo aggiornamento, Minecraft Pocket Edition richiederà Android 2.3 o superiore. Android 2.1 o 2.2 non verranno più supportati ma sarà comunque possibile continuare a giocare con le vecchie versioni di Minecraft Pocket Edition. Potete vedere l'articolo ufficiale sul blog della Mojang a questo indirizzo: [url="http://mojang.com/2013/01/minecraft-pocket-edition-0-6-0-submitted/"]http://mojang.com/20...-6-0-submitted/[/url] Questo è tutto! Alla prossima! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-pe-060-r158]Clicca qui per vedere articolo[/url]
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Nei giorni scorsi abbiamo avuto modo di parlare di alcune novità della nuova versione di Minecraft Pocket Edition. Oggi la Mojang ha annunciato l'imminente uscita della versione 0.6.0 per le piattaforme iOS e Android. L'uscita ufficiale è prevista fra uno o due settimane, cioè il tempo previsto per approvare l'applicazione e inserirla nello store. Inizialmente non erano previste molte novità ma alla fine l'elenco è ben nutrito. Ecco qui cosa troveremo nella nuova versione: Aggiunte: Cartelli Armature Baby animali Nuvole Miglioramenti con il D-pad Scalpello per craftare i blocchi di pietra Le pecore possono essere colorate Nuovi blocchi: netherrack, mattone del Nether , blocco di quarzo con due varianti (colonna e cesellato), pietra ricoperta di muschio, varianti dei mattoni di pietra (solo in modalità creativa), variante cesellata e liscia della sandstone Nuove scale: mattone del Nether, sandstone, mattone di pietra liscia, quarzo Nuovi mezzi scalini di sandstone Nuovi oggetti: mattone del Nether (realizzato con i mattoni ottenuti fondendo la netherrack) Scale a testa in giù e scale ad angolo I mezzi scalini possono essere piazzati allineandoli alla metà superiore dei blocchi (è necessario qualche test sugli schermi piccoli) La sabbia e la ghiaia sono influenzate dalla gravità Miglioramenti: La ricetta per craftare i mezzi scalini ne restituisce 6 invece che 3 (come nella versione PC) Il reattore del Nether produce blocchi di netherrack invece che di ossidiana Modificato il colore del cielo e della nebbia Il reattore del Nether produce più oggetti Le mucche lasciano cadere la pelle Bug fix: I meloni avevano diversi problemi che li facevano comparire troppo velocemente e dove non dovevano Importante: A partire da questo aggiornamento, Minecraft Pocket Edition richiederà Android 2.3 o superiore. Android 2.1 o 2.2 non verranno più supportati ma sarà comunque possibile continuare a giocare con le vecchie versioni di Minecraft Pocket Edition. Potete vedere l'articolo ufficiale sul blog della Mojang a questo indirizzo: http://mojang.com/20...-6-0-submitted/ Questo è tutto! Alla prossima!
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[quote name='Rob von Soma_Cruz' timestamp='1358766104' post='637629'] Puoi usare l'hopper per la medesima azione. [/quote] L'hopper tiene solo 5 stack, rilascia gli oggetti in un preciso ordine, devi usare anche un circuito di redstone per bloccare il trasferimento degli oggetti e un timer per farne uscire una data quantità, oltre che mettere tipo una cassa per distribuirli. Il dropper ne ha 9 di stack, volendo distribuisce gli oggetti in modo casuale e basta un bottone per far uscire gli oggetti, al massimo un contatore per farne uscire una data quantità. Ci assomiglia ma semplifica moltissimo le cose. Non sono in accordo con chi dice che è inutile.
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[quote name='ilbiondomoro' timestamp='1358674691' post='636463'] secondo me, il dropper è la cosa più stupida inserita in tutti questi snapshot, identico al distributore solo che le uova di mostri e frecce le droppa a differenza del distributore... [/quote] Dimentichi che se metti davanti al dropper un contentore tipo una chest puoi traferire gli oggetti da uno all'altro. Chi pensa sia inutile provi a pensare agli utilizzi, per esempio in un server multiplayer è facile adesso creare un negozio che vende frecce.
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E se spostandosi da un server all'altro venisse mantenuto l'inventario del giocatore?
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[quote name='ennai27' timestamp='1358256540' post='632409'] Se lo metti sotto la strada no, o almeno per me xk nn metto i circuiti sotto la strada, però i lampioni non devono essere di quella forma banale, mettendolo sopra la staccionata ma deve avere una forma più grossa o meglio più basso per poter attivarli, nn lo ancora fatto xk devo rifare tutta la città D: [/quote] L'dea non è mia ma di un certo ryan0788 ma ve la riporto: Lampione che si attiva di notte e si spegne di giorno usando il nuovo blocco di redstone il sensore di luce. Principio molto semplice, di giorno il sensore di luce manda un segnale di redstone al pistone sotto di lui che sposta il blocco di redstone che non da corrente alla lampade. Di notte succede il contrario ovviamente [img]http://i.imgur.com/4rinrh.png[/img] Ultreriori dettagli qui: http://imgur.com/a/Td29r BYE!
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E' una versione di Minecraft che girerà sulla piattaforma Raspberry Pi, un mini computer (grande quanto una carta di credito) a basso costo rilasciato l'anno scorso che sta avendo un grande successo http://it.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi
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Dovrebbero averli già corretti nel 13w02b uscito meno di 1 ora fa
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Sembra proprio che il 2012 per Minecraft e la Mojang sia stato un grande anno! Vi riporto la notizia che trovate sul blog ufficiale della Mojang: "Fiuuu!". Un sacco di voi hanno acquistato Minecraft a Natale, polverizzando ogni record di download. I numeri sono talmente grandi che anche Patrick Gauder "il maestro delle statistiche" ha alzato il suo sopracciglio e questo non accade quasi mai. Abbiamo pensato che sarebbe stato bello condividere i numeri. Preparatevi all'arrivo di un attacco di statistiche! Minecraft 78.808 copie di Minecraft per PC/Mac acquistate/riscattate il 25 Dicembre, e 241.845 durante la settimana tra il 24 e il 30. Un totale di 4.177.843 copie riscattate durante l'intero anno. Minecraft Edizione per Xbox 360 100.416 di voi hanno acquistato Minecraft per Xbox 360 il 25 Dicembre, ed è stato acquistato 325.591 volte durante la settimana di Natale. Congratulazioni ai 4J Studios, hanno venduto 5.002.370 copie dell'edizione per 360 nel 2012. Minecraft Pocket Edition 283.939 di voi hanno acquistato Minecraft: Pocket Edition il 25 Dicembre, e 706.419 copie sono state scaricate durante tutta la settimana 5.899.727 copie della Pocket Edition sono state vendute in tutto l'anno, abbiamo incluso sia le copie per Android che per iOS in questi numeri. Minecraft Pi Edition Minecraft Pi Edtition non è ancora stato rilasciato purtroppo. Ma lo sarà presto! Visitate il sito http://pi.minecraft.net per avere a breve altre informazioni. Grazie per aver acquistato! Ci auguriamo che abbiate gradito il periodo di festa con i vostri amici e familiari sia attraverso Minecraft o nella vita reale (IRL) Felice Anno Nuovo da tutti noi della Mojang! Che sia un grande anno! Clicca qui per vedere articolo
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Sembra proprio che il 2012 per Minecraft e la Mojang sia stato un grande anno! Vi riporto la notizia che trovate sul blog ufficiale della Mojang: "Fiuuu!". Un sacco di voi hanno acquistato Minecraft a Natale, polverizzando ogni record di download. I numeri sono talmente grandi che anche Patrick Gauder "il maestro delle statistiche" ha alzato il suo sopracciglio e questo non accade quasi mai. Abbiamo pensato che sarebbe stato bello condividere i numeri. Preparatevi all'arrivo di un attacco di statistiche! Minecraft 78.808 copie di Minecraft per PC/Mac acquistate/riscattate il 25 Dicembre, e 241.845 durante la settimana tra il 24 e il 30. Un totale di 4.177.843 copie riscattate durante l'intero anno. Minecraft Edizione per Xbox 360 100.416 di voi hanno acquistato Minecraft per Xbox 360 il 25 Dicembre, ed è stato acquistato 325.591 volte durante la settimana di Natale. Congratulazioni ai 4J Studios, hanno venduto 5.002.370 copie dell'edizione per 360 nel 2012. Minecraft Pocket Edition 283.939 di voi hanno acquistato Minecraft: Pocket Edition il 25 Dicembre, e 706.419 copie sono state scaricate durante tutta la settimana 5.899.727 copie della Pocket Edition sono state vendute in tutto l'anno, abbiamo incluso sia le copie per Android che per iOS in questi numeri. Minecraft Pi Edition Minecraft Pi Edtition non è ancora stato rilasciato purtroppo. Ma lo sarà presto! Visitate il sito http://pi.minecraft.net per avere a breve altre informazioni. Grazie per aver acquistato! Ci auguriamo che abbiate gradito il periodo di festa con i vostri amici e familiari sia attraverso Minecraft o nella vita reale (IRL) Felice Anno Nuovo da tutti noi della Mojang! Che sia un grande anno!
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L'hopper lo puoi collegare anche ai lati delle casse basta che clicchi sull lato della cassa tenendo premuto il tasto maiuscolo della tastiera
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Se scompatti il minecraft.jar trovi all'interno una cartella textures, ecco dentro ci sono tutti i file suddivisi in altre 2 sottocartelle blocks e items
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Fa quello che ti ho scritto se accendi la terza torcia... Se invece la lasci spenta i due segnali in entrata vengono confrontati e il segnale di uscita è presente solo se la potenza di quello nell'ingresso posteriore è uguale o più potente di quello laterale
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Il segnale in uscita ha una potenza pari alla sottrazione tra la potenza del segnale sul retro e quella del segnale laterale in ingresso al comparatore
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La tramoggia o tramogena può essere un contenitore a forma di tronco di piramide o di cono capovolto, munito di apertura sul fondo. Utilizzato per raccogliere dall’alto materiali, per poi scaricarli verso il basso. (Wikipedia)
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Il Nuovo Formato Delle Texture Di Minecraft 1.5
una discussione ha aggiunto tech4play in Minecraft News
Oggi Jeb in uno dei suoi tweet ci informa di aver modificato la pagina del Minecraft Wiki per spiegare come sarà il nuovo formato 1.5 delle texture che era stato anticipato al Minecon 2012. Qui trovate la pagina del wiki in inglese: http://www.minecraft...i/Texture_Packs e di seguito tradotte le sole parti relative al nuovo formato. Texture per i blocchi e gli oggetti in Minecraft 1.5 A partire dalla versione 1.5 di Minecraft, o meglio dallo snapshot 13w02a, i file "terrain.png" e "gui/items.png" verranno sostituiti da immagini (griglia delle immagini) individuali per ognuno dei blocchi e oggetti. Queste singole immagini verranno nuovamente ricucite assieme all'avvio del gioco, e questo assicurerà l'utilizzo delle immagini di default nel caso mancassero nella texture pack scelta. Inoltre il gioco non creerà più immagini procedurali per le texture del fuoco, lava, acqua, portali, orologi e bussole. Invece, le immagini avranno bisogno di contenere un'animazione pre-impostata. Il vantaggio è che le animazioni non saranno limitate solamente ai blocchi sopra citati, ma potranno essere usate per ogni immagine. Inoltre il gioco permetterà di combinare le texture pack e accoppiare immagini con risoluzione diversa. Per esempio, se in una texture pack HD manca una certa immagine, il gioco sarà in grado di utilizzare quella di default anche se ha una risoluzione diversa (16x16 pixel) Cartelle in Minecraft 1.5 texture/blocks Immagini che formeranno la texture terrain.png all'avvio del gioco texture/items immagini che formeranno la texture items.png all'avvio del gioco Animazioni delle texture in Minecraft 1.5 Tutte le immagini possono essere animate aggiugendo fotogrammi dell'animazione negli slot dell'asse Y. Il comportamento di defualt sarà di 10 aggiornamenti al secondo (100ms per ogni fotogramma), il gioco copierà lo slot successivo nella texture attiva. Una volta raggiunto il fondo della griglia delle immagini, il gioco ricomincerà dallo slot più in alto. Per esempio, per creare una texture di un blocco che ruota rapidamente in due immagini 16x16 pixel, posizionate le due immagini una sopra l'altra in un'unica immagine 16x32 pixel. Sarà possibile personalizzare la durata e la selezione dei fotogrammi da utilizzare. Per esempio si può decidere di fare una sorta di ping-pong nell'animazione (con i frame 1-2-3-2-1 invece di fare un loop (1-2-3-1-2-3). Ciò avverrà attraverso la creazione di un file di testo con lo stesso nome del file dell'immagine (ad esempio "dirt.txt" per "dirt.png") e specificando l'indice di quale fotogramma il gioco deve scegliere quando è selezionato. Il formato del file di animazione sono semplici numeri che specificano il fotogramma da prendere (l'indice parte da 0), separati da virgole o uno per linea. Ad esempio se si desidera eseguire un ping-pong di un'animazione che ha 4 fotogrammi il contenuto del file di testo sarà simile a questo: 0,1,2,3,2,1 oppure simile a questo 0 1 2 3 2 1 Per rendere l'animazione più lenta di 10 aggioranamenti al secondo, il file di animazione può specificare di mantenere lo stesso frame per un certo numero di tick usando un asterisco e il numero di tick da mantenere. Per esempio, per fare l'animazione descritta sopra quattro volte più lentamente il file sarà simile a questo: 0*4,1*4,2*4,3*4,2*4,1*4 Griglie speciali di immagini in Minecraft 1.5 blocks/lava_flow.png blocks/water_flow.png Le parti di lava e di acqua che scorrono usano 4 slot nella texture. Per semplificare la preparazione della grafica, questi due griglie di immagini devono essere il doppio della dimensione degli altri blocchi del pacchetto di texture (32x32 pixel per la risoluzione di default) items/compass.png La bussola non può essere animata, userà invece i suoi slot dell'animazione per rappresentare la direzione dell'ago. La bussola può avere un numero qualunque di direzioni, ma la prima (fotogramma 0) deve puntare a sud e le altre devono gradualmente ruotare in senso orario. Naturalmente l'ultimo fotogramma deve quasi puntare nuovamente a sud (e leggermente a est) items/clock.png Analogamente l'orologio non può essere animato. I suoi fotogrammi di animazione vengono utilizzati per rappresentare il momento della giornata. Il primo fotogramma è a mezzogiorno, poi contando in senso orario un giorno intero. Mezzanotte è a metà della lunghezza dell'animazione (quindi se avete 32 fotogrammi per l'orologio, a mezzanotte dovrebbe essere a 16) Risorse Dinnerbone ha rilasciato un tool "unstitcher" che converte le texture pack nel nuovo formato 1.5. Il tool separa le texture di ogni singolo blocco nel suo corrispondente file. Il tool può essere scaricato qui: http://assets.minecr.../unstitcher.jar La griglia delle immagini usata nella versione in sviluppo dello snapshot 13w02a può essere scaricata qui: http://assets.minecr...er/textures.zip. Controllatela per vedere dei modelli delle immagini speciali come per esempio la lava e la bussola. Questo è tutto e buon lavoro! Clicca qui per vedere articolo