Vai al contenuto
Il server del mese è
Visita la nostra nuova lista server!

tech4play

Utente
  • Numero contenuti

    1413
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    8

Tutti i contenuti di tech4play

  1. Discorso che si può applicare a qualunque altro gioco multipiatta.
  2. Si mi sono spiegato male... Con 14 milioni di copie per PC è al quarto posto, ho sistemato la news. Grazie per avermelo fatto notare. Qui la classifica: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PC_games
  3. Nel week-end appena trascorso Markus “Notch” Persson ha celebrato il continuo sucesso di Minecraft che supera i 14 milioni di copie vendute in versione PC diventando così il quarto gioco più venduto al mondo dopo i due The Sims e circa a pari merito con il famoso World of Warcraft (nella classifica non rientrano le copie dei giochi digitali vendute su Steam). Se si contano anche tutte le versioni per PS3, XBOX360 e mobile la cifra sale a 36 milioni. Rimane comunque l'unico gioco indie ad occupare la classifica dei 30 migliori giochi per PC. Per chi non lo sapesse Minecraft è stato rilasciato in versione alpha il 17 Maggio 2009 e il 12 Gennaio 2011 raggiunge il primo milione di copie vendute Nel novembre dello stesso anno ha già venduto oltre 4 milioni di copie, un successo veramente incredibile. Ma il successo non sembra arrestarsi forse grazie anche ai continui aggiornamenti che regolarmente vengono rilasciati. Dove pensate potrà arrivare? La classifica completa la potete trovare Qui [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-diventa-il-quarto-gioco-r288]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url]
  4. Nel week-end appena trascorso Markus “Notch” Persson ha celebrato il continuo sucesso di Minecraft che supera i 14 milioni di copie vendute in versione PC diventando così il quarto gioco più venduto al mondo dopo i due The Sims e circa a pari merito con il famoso World of Warcraft (nella classifica non rientrano le copie dei giochi digitali vendute su Steam). Se si contano anche tutte le versioni per PS3, XBOX360 e mobile la cifra sale a 36 milioni. Rimane comunque l'unico gioco indie ad occupare la classifica dei 30 migliori giochi per PC. Per chi non lo sapesse Minecraft è stato rilasciato in versione alpha il 17 Maggio 2009 e il 12 Gennaio 2011 raggiunge il primo milione di copie vendute Nel novembre dello stesso anno ha già venduto oltre 4 milioni di copie, un successo veramente incredibile. Ma il successo non sembra arrestarsi forse grazie anche ai continui aggiornamenti che regolarmente vengono rilasciati. Dove pensate potrà arrivare? La classifica completa la potete trovare Qui
  5. tech4play

    Snapshot 14W04A

    Dando del grano ai villager questi craftano del pane che si scambiano e ho già visto in giro il modo di crearsi una farm di pane. Se c'è una cosa che non manca in Minecraft è il cibo e qui secondo me dovranno ritoccare qualcosa.
  6. tech4play

    Snapshot 14W04A

    Al momento no, ma credo implementeranno anche qualcos'altro. Quello dei contadini è un primo esperimento di AI.
  7. tech4play

    Snapshot 14W04A

    interessante la cosa degli item frame che tra l'altro permettono agli oggetti di ruotare di 45° anzichè di 90° quindi ora ci sono ben 8 posizioni.
  8. tech4play

    Snapshot 14W03A-B

    Secondo me la ragione per cui hanno scelto 4096 è tecnica ed è dovuta a come viene renderizzato il mondo. Non a caso i chunk sono divisi in 8 blocchi da 16x16x16 (4096) per essere renderizzati dal motore OpenGL
  9. tech4play

    Snapshot 14W03A-B

    La restrizione c'è anche per il clone ma se ho capito bene è per comando quindi ne puoi fare quanti ne vuoi...
  10. tech4play

    Snapshot 14W03A-B

    E' passata 1h da quando è stata pubblicata la news e fino ad ora ho letto solo inutili lamentele e litigi e sinceramente mi sono stufato, perchè ogni volta è cosi'! Non si è detta una sola parola del fatto che ora le skin non sono più simmetriche o che i villager se colpiti da un fulmine diventano delle streghe... detto questo torno a leggere il thread su reddit e lascio che vi scanniate fino al prossimo intervento di un mod.
  11. Se decidessero di dare altri mantelli dovrebbero darli a chi ha acquistato il gioco in alpha. A quel tempo Notch aveva promesso che tutti gli acquirenti della alpha avrebbero avuto tutte le future versioni/addon gratuitamente. Come sappiamo poi le cose non sono andate così e chiunque ha avuto diritto ad avere tutti gli aggiornamenti senza ulteriori esborsi. Ma sono certo che molti hanno acquistato la alpha anche per quello quindi avrebbero diritto per lo meno a un riconoscimento speciale.
  12. tech4play

    Snapshot 14W02A-B-C

    Io come prima snapshot della 1.8 la ritengo più che soddisfacente, hanno fatto aggiustamenti interessanti al sistema dei villici, bilanciato gli incantesimi che francamente con tutte le farm di XP che ti puoi creare era fin troppo facile avere decine e decine di incantesimi, per lo meno adesso devi andare in miniera a trovare il lapislazzuli. I nuovi blocchi di stone sono interessanti e anche chi ha un mondo vecchio li può ottenere dato che sono tutti quanti craftabili. Il blocco di slime è interessante e penso potrà essere applicato a molte cose. Chi si aspetta modifiche al gioco stile FTB rimarrà perennemente deluso perchè è già stato detto più volte da Dinnerbone e Jeb che non vogliono complicare il gioco con blocchi con strane funzioni e allo stesso tempo facilitare la vita di chi gioca. Se volete uno smistamento ceste andate in miniera trovate i materiali necessari rischiando la vita e potete ferlo. Non bisogna lamentarsi del gameplay assente se poi volete ulteriormente appiattirlo con blocchi che fanno tutto da soli. E' un survival... oppure preferite vedere un bear grylls che si fa mandare il cibo con un elicottero?
  13. tech4play

    Snapshot 14W02A-B-C

    Il granito (non granite) è marmo quindi una pietra compatta, la cobblestone (ciottolo in italiano) sono dei pezzetti di pietra. Credo che per essere un blocco con una texture 16x16 è piuttosto fedele al granito.
  14. tech4play

    Snapshot 14W02A-B-C

    Vedo cose interessanti dal lato comandi, tipo un nuovo entity selector. Cioè si possono fare comandi che si applicano anche ai mob. Esempio spawnare un mob con particolari abilità (qualcuno ha parlato di boss per le custom map?)
  15. tech4play

    Snapshot 14W02A-B-C

    3 nuovi blocchi (anzi 6 se contiamo le versioni lavorate): Diorite, Granito e Andesite che sembra si trovino naturalmente tra le extreme hills. Bellissimo! Edit: per chi lo chiederà -> non si troveranno nelle zone già esplorate del mondo...
  16. Giusto per approfondire: qualcuno ha suggerito a Dinnerbone di "stratificare" i biomi in modo che a profondità maggiori ci siano tipi di roccia diversa (più o meno dura) in modo da rendere più complicate le esplorazioni a grandi profondità. A quanto pare Dinnerbone era favorevole a questa cosa ma non sa ancora come poterla implementare in modo efficiente. Sono molto curioso di vedere se e come verrà implementata la cosa. EDIT: Altra cosa importante è che presto ci saranno grosse novità per le skin e che un giorno sperano di aggiungere una fonte di luce "portatile"
  17. Non è solo una questione di tempi di sviluppo ma anche di risorse hardware non sufficienti
  18. "Raggiungendo" la versione PC? "Superarla"? Forse non hai giocato a una delle due perchè c'è una profonda differenza anche se ultimamente la PE è migliorata. Sarà dura anche per le nuove console (PS4 e XBOX One) stare al passo con la versione PC che comunque, come hanno dichiarato alla Mojang, rimarrà la versione di sviluppo principale.
  19. Mancano ancora cose fondamentali quali le caverne e un mondo più esteso, cose che a quanto pare verranno implementate nelle prossime versioni.
  20. Aggiunto il chicken jockey! Dinnerbone lo ha fatto davvero!
  21. tech4play

    Snapshot 13W48A

    Arrivato al punto di sfruttare i bug per "barare" tantovale che ti metti in creativa e prendi tutti gli stack di rotaie che vuoi! :xela: P.S ovviamente il mio post è ironico oltre che provocatorio :D
  22. tech4play

    Snapshot 13W47E: Twitch!

    Usa teamspeak se vuoi la chat vocale. Su twitch (giustamente) ti devi accontentare della chat scritta che già genera abbastanza spam... Comunque ho avuto modo di provare la funzione e secondo me siamo ancora un passo indietro dal punto di vista della qualità e fluidità dello stream rispetto ai software free che ci sono per fare broadcast su twitch.
  23. tech4play

    Snapshot 13W47E: Twitch!

    Niente chat vocale solamente oltre ai suoni del gioco puoi aggiungere anche come sorgente il microfono e quindi commentare.
  24. Non fanno conferenze su COD perchè non hanno nulla da presentare se non il nuovo sequel e chiedere ogni anno 60€, cosa che potrebbero benissimo fare anche con Minecraft per aggiungere un po' di cose ogni anno... Poi ok, basta OT
  25. Minecraft è un sandbox ed è evidente che alla stragrande maggioranza di chi si lamenta non è chiaro il significato. La community Italiana non è mai stata molto attiva e rappresenta una minima parte di tutto ciò che ruota attorno a Minecraft nel mondo. Il Minecon non è una manifestazione come l'E3 che attira decine di migliaia di visitatori, non vengono presentati prodotti o giochi nuovi. Al Minecon si sono tenute conferenze, i gruppi più attivi nella community si sono confrontati, hanno presentato il loro lavoro e cosa intendono fare in futuro. E se è vero che i biglietti venduti erano 7500 tutta la manifestazione è stata trasmessa in live e credo che il numero di persone che l'hanno seguita sia ben più alto. Fatemi un esempio di un solo altro videogioco che promuove le stesse iniziative.
×
×
  • Crea Nuovo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.