Vai al contenuto
Il server del mese è
Visita la nostra nuova lista server!

tech4play

Utente
  • Numero contenuti

    1413
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    8

Tutti i contenuti di tech4play

  1. Alla Mojang avevano promesso! Se la raccolta fondi di beneficenza, iniziata durante il Mojam, avesse raggiunto i $500.000 Notch si sarebbe tagliato la barba! Proprio ieri la cifra è stata raggiunta e superata! Se volete potete ancora contribuire all'iniziativa andando sul sito http://humblebundle.com/ Ricordo inoltre che se donerete potrete scaricare tutti i giochi creati durante il Mojam dalle varie squadre! Ecco il video che testimonia il taglio della barba di Notch! Alla prossima!
  2. [quote name='greg065' timestamp='1361954366' post='671641'] D: aiuto ragazzi io ci ho provato 1000 volte a mettere un maiale sopra un ragno ma non ci riesco proprio aiutoo (lo faccio usando un uovo di maiale sopra un ragno ma non funziona!) D: [/quote] Non lo puoi fare "in game", devi usare un programma esterno come MCEdit o NBTEdit
  3. [quote name='Capopanzone' timestamp='1361895797' post='671040'] Ricordate che questa cosa del mob cavalca mob che cavalca mob ecc. si può fare solo con programmi esterni! [/quote] E meno male direi, anche se leggendo su reddit pare che ora i mob possano spawnare a bordo di altri mob quindi non so bene cosa possa succedere
  4. [quote name='Destroy02' timestamp='1361895350' post='671028'] Interessante l'immagine lo scheletro che cavalca il maiale che cavalca il ragno mi chiedo se aumenti anche attacco e difesa dello scheletro però [/quote] Questo non lo so ma ho immaginato un maiale a bordo di un pipistrello o peggio un creeper a bordo di un pipistrello! Creeper volanti! OMG!!!
  5. [center][img]http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/02/13w09a.png[/img][/center] A sorpresa la Mojang ha appena rilasciato la snapshot 13w09a. Il motivo di questo ritardo è dovuto al fatto che la settimana scorsa si è svolto il Mojam dove tutti gli sviluppatori erano coinvolti. L'annuncio però più importante è che entro giovedì 28/2 verrà rilasciata la Pre-Release 1.5 e la settimana prossima la release ufficiale!!! Andiamo ora a vedere quali sono le novità introdotte da questa snapshot:[list] [*]I mob ora possono cavalcare cose che cavalcano altre cose (l'immagine all'inizio dell'articolo mostra un esempio) [*]I giocatori che cavalcano qualcosa la manterranno quando si disconnettono (per esempio se siete su un minecart e vi disconnettete, terrete con voi il minecart) [*]Le texture animate dei blocchi e degli oggetti ora richiedono il file di definizione dell'animazione (prima era opzionale) [*]I file delle traduzioni sono stati aggiornati [/list] E ora passiamo ai bugfix:[list] [*][MC-2555] Non è possibile collegarsi al proprio server (LAN) quando non si è online / Il nome del giocatore corrisponde al suo email quando offline [*][MC-6077] I comparatori causano l'aggiornamento del blocco quando sono inattivi [*][MC-7167] Quando viene rinominato un hopper con l'incudine il nome non cambia nella GUI [*][MC-9331] Lunghezza degli argomenti nel command block [*][MC-9473] Inutile ritardo del pulsante "Done" nel menu delle texturepack [*][MC-9687] L'hopper non aggiorna il comparatore quando riceve uno stack di oggetti [*][MC-9788] I mob spawner falliscono durante il "Saving entity NBT" [*][MC-9935] Interferenza EntityAIAvoidEntity [*][MC-10033] Il tabellone dei punteggi accetta l'argomento @p ma se non lo trova usa un nome sbagliato [/list] Potete scaricare la snapshot qui:[list] [*]Client: [url="http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft.jar"]http://assets.minecr...a/minecraft.jar[/url] [*]Server: [url="http://assets.minecraft.net/13w09a/minecraft_server.jar"]http://assets.minecr...raft_server.jar[/url] [/list] Potete segnalare eventuali bug utilizzando il [url="https://mojang.atlassian.net/browse/MC"]Mojang Issue Tracker[/url] Inifine [url="http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w09a/"]qui[/url] potete leggere l'articolo sul blog ufficiale delle Mojang Restiamo quindi in trepidante attesa per il rilascio della Redstone Update! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-snapshot-13w09a-e-data-r182]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  6. A sorpresa la Mojang ha appena rilasciato la snapshot 13w09a. Il motivo di questo ritardo è dovuto al fatto che la settimana scorsa si è svolto il Mojam dove tutti gli sviluppatori erano coinvolti. L'annuncio però più importante è che entro giovedì 28/2 verrà rilasciata la Pre-Release 1.5 e la settimana prossima la release ufficiale!!! Andiamo ora a vedere quali sono le novità introdotte da questa snapshot: I mob ora possono cavalcare cose che cavalcano altre cose (l'immagine all'inizio dell'articolo mostra un esempio) I giocatori che cavalcano qualcosa la manterranno quando si disconnettono (per esempio se siete su un minecart e vi disconnettete, terrete con voi il minecart) Le texture animate dei blocchi e degli oggetti ora richiedono il file di definizione dell'animazione (prima era opzionale) I file delle traduzioni sono stati aggiornati E ora passiamo ai bugfix: [MC-2555] Non è possibile collegarsi al proprio server (LAN) quando non si è online / Il nome del giocatore corrisponde al suo email quando offline [MC-6077] I comparatori causano l'aggiornamento del blocco quando sono inattivi [MC-7167] Quando viene rinominato un hopper con l'incudine il nome non cambia nella GUI [MC-9331] Lunghezza degli argomenti nel command block [MC-9473] Inutile ritardo del pulsante "Done" nel menu delle texturepack [MC-9687] L'hopper non aggiorna il comparatore quando riceve uno stack di oggetti [MC-9788] I mob spawner falliscono durante il "Saving entity NBT" [MC-9935] Interferenza EntityAIAvoidEntity [MC-10033] Il tabellone dei punteggi accetta l'argomento @p ma se non lo trova usa un nome sbagliato Potete scaricare la snapshot qui: Client: http://assets.minecr...a/minecraft.jar Server: http://assets.minecr...raft_server.jar Potete segnalare eventuali bug utilizzando il Mojang Issue Tracker Inifine qui potete leggere l'articolo sul blog ufficiale delle Mojang Restiamo quindi in trepidante attesa per il rilascio della Redstone Update!
  7. [center][img]http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/02/smallogo.png[/img][/center] Il Mojam 2013 è in pieno svolgimento! I team sono al lavoro e le donazioni continuano ad arrivare. E' il momento per la Mojang di aggiornarci sui progressi fatti dalla varie squadre. E per farlo è stato anche chiesto a Notch di dare un'opinione sui progressi. Ricordo che la Mojang è stata suddivisa in 3 team che entro la mezzanotte di sabato dovranno creare un gioco ispirandosi a dei temi scelti dalla community. Ecco quali sono le squadre e i temi scelti per ciascuna di loro: [u][size=5][b]Stripey Zebra[/b][/size][/u] [b]Tema[/b]: Nuclear, French, Spaceship [b]Team[/b]: Poi Poi, Nathan (Dinnerbone) e Kris Ecco cosa ha da dire Kris sui progressi del team: "Il nostro gioco si chiama Battle Toads, perchè si combatte contro dei rospi. Il giocatore è impersonato una ragazza francese chiamata Annabelle che si sveglia a bordo di una navicella spaziale francese. Più tardi scopre che la navicella è invasa da rane pirata mutanti". "Il gioco è un platform a scorrimento orizzontale" "Abbiamo poca esperienza con questo tipo di giochi. La fisica e la parte delle collisioni è la più difficile" Ecco cosa ne pensa Notch: [i]"Traendo ispirazione da geni come Lynch e Copperfield, la lotta di Annabelle rispecchia quella degli sviluppatori."[/i] [u][size=5][b]Cyborg Hippos[/b][/size][/u] [b]Tema[/b]: Nuclear, Pizza, War [b]Team[/b]: Henrik, Johan e Jens (Jeb) Ecco cosa ha da dire Jens "E' uno shoot'em up. Sei un difensore della pizza spaziale a bordo di una gigante pizza nucleare. Questa viene attaccata dagli alieni che vogliono la tua pizza. La sfida consiste nel respingere gli alieni senza morire." "Lo sviluppo è stato abbastanza semplice fino ad ora. Alcune nozioni di trigonometria non sono in realtà così difficili, ma lo streaming in diretta causa ulteriore stress se non pensi immediatamente a una soluzione ai problemi. Ora la sfida è quella di rendere il gioco divertente. Una scorciatoia per renderlo divertente è quella di aggiungere effetti sonori cosa che stiamo facendo ora." Ecco cosa ne pensa Notch: [i]"Mentre la metafora è fatta un po' di fretta, credo qui ci sia una lezione da imparare per tutti"[/i] [u][b][size=5]Giraff Macka[/size][/b][/u] [b]Tema[/b]: Nuclear, Kittens (gattini), Endless [b]Team[/b]: Mattis, Erik e Mans Finalmente ecco una spiegazione del gioco dei Giraff Macka. "E' uno sparatutto con reazione a catena e con infiniti gattini nucleari. Si gioca impersonando una versione femminile di Mattis. Stiamo ancora lavorando sul luogo da dove vengono i gattini." "Non siamo molto avanti. Stiamo ancora lavorando su quali armi e nemici ci sono nel gioco. Probabilmente finiremo con l'avere un sacco di cose diverse: pistole autoguidate, pistole a fuoco rapido, armi nucleari (ovviamente), forse un fucile da caccia" "E' necessario ottenere una corretta reazione a catena per avere delle buone armi. Ho una teoria: che le reazioni a catena automaticamente rendono qualsiasi gioco più divertente" Ecco cosa ne pensa Notch: [i]"In bilico sul bordo del sublime che trascende generi e degenera in una totale assurdità, questo è il mio gioco preferito"[/i] Se volete seguire l'evento in diretta streaming o fare una donazione andate sul sito [url="http://www.humblebundle.com"]http://www.humblebundle.com[/url] [url="http://www.mojang.com/2013/02/mojam-2013-progress-update/"]Qui[/url] potete vedere la news pubblicata sul blog ufficiale della Mojang. [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/aggiornamenti-dal-mojam-2013-r181]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  8. Il Mojam 2013 è in pieno svolgimento! I team sono al lavoro e le donazioni continuano ad arrivare. E' il momento per la Mojang di aggiornarci sui progressi fatti dalla varie squadre. E per farlo è stato anche chiesto a Notch di dare un'opinione sui progressi. Ricordo che la Mojang è stata suddivisa in 3 team che entro la mezzanotte di sabato dovranno creare un gioco ispirandosi a dei temi scelti dalla community. Ecco quali sono le squadre e i temi scelti per ciascuna di loro: Stripey Zebra Tema: Nuclear, French, Spaceship Team: Poi Poi, Nathan (Dinnerbone) e Kris Ecco cosa ha da dire Kris sui progressi del team: "Il nostro gioco si chiama Battle Toads, perchè si combatte contro dei rospi. Il giocatore è impersonato una ragazza francese chiamata Annabelle che si sveglia a bordo di una navicella spaziale francese. Più tardi scopre che la navicella è invasa da rane pirata mutanti". "Il gioco è un platform a scorrimento orizzontale" "Abbiamo poca esperienza con questo tipo di giochi. La fisica e la parte delle collisioni è la più difficile" Ecco cosa ne pensa Notch: "Traendo ispirazione da geni come Lynch e Copperfield, la lotta di Annabelle rispecchia quella degli sviluppatori." Cyborg Hippos Tema: Nuclear, Pizza, War Team: Henrik, Johan e Jens (Jeb) Ecco cosa ha da dire Jens "E' uno shoot'em up. Sei un difensore della pizza spaziale a bordo di una gigante pizza nucleare. Questa viene attaccata dagli alieni che vogliono la tua pizza. La sfida consiste nel respingere gli alieni senza morire." "Lo sviluppo è stato abbastanza semplice fino ad ora. Alcune nozioni di trigonometria non sono in realtà così difficili, ma lo streaming in diretta causa ulteriore stress se non pensi immediatamente a una soluzione ai problemi. Ora la sfida è quella di rendere il gioco divertente. Una scorciatoia per renderlo divertente è quella di aggiungere effetti sonori cosa che stiamo facendo ora." Ecco cosa ne pensa Notch: "Mentre la metafora è fatta un po' di fretta, credo qui ci sia una lezione da imparare per tutti" Giraff Macka Tema: Nuclear, Kittens (gattini), Endless Team: Mattis, Erik e Mans Finalmente ecco una spiegazione del gioco dei Giraff Macka. "E' uno sparatutto con reazione a catena e con infiniti gattini nucleari. Si gioca impersonando una versione femminile di Mattis. Stiamo ancora lavorando sul luogo da dove vengono i gattini." "Non siamo molto avanti. Stiamo ancora lavorando su quali armi e nemici ci sono nel gioco. Probabilmente finiremo con l'avere un sacco di cose diverse: pistole autoguidate, pistole a fuoco rapido, armi nucleari (ovviamente), forse un fucile da caccia" "E' necessario ottenere una corretta reazione a catena per avere delle buone armi. Ho una teoria: che le reazioni a catena automaticamente rendono qualsiasi gioco più divertente" Ecco cosa ne pensa Notch: "In bilico sul bordo del sublime che trascende generi e degenera in una totale assurdità, questo è il mio gioco preferito" Se volete seguire l'evento in diretta streaming o fare una donazione andate sul sito http://www.humblebundle.com Qui potete vedere la news pubblicata sul blog ufficiale della Mojang.
  9. [center][img]http://d1y0oqfyli6x95.cloudfront.net/wp-content/uploads/2013/02/Minecraft-Papercraft-Studio2.png[/img][/center] Armatevi di forbici e colla perchè è arrivato Minecraft Paper Craft Studio per la piattaforma iOS! Con questa fantastica applicazione potrete costruire dei magnifici papercraft (modellini di carta) del vostro personaggio scegliendo tra una vastissima libreria di skin (oltre 300.000) oppure inserendo il vostro username utilizzare la vostra skin personalizzata! La procedura è molto semplice: non dovete fare altro che scegliere la vostra skin preferita, e lanciare la stampa, otterrete dei fogli da ritagliare, piegare e incollare per riprodurre il modellino del vostro personaggio. In questo video tutorial (in inglese) viene spiegata nel dettaglio la procedura da seguire: [media]http://www.youtube.com/watch?v=Yv5I4RxBwt8[/media] Il costo dell'applicazione (compatibile con iPod/iPhone e iPad) è di 2.69€ e potete scaricarla su iTunes a [url="https://itunes.apple.com/it/app/minecraft-papercraft-studio/id599955633?ls=1&mt=8"]questo[/url] link Non è finita qui perchè l'applicazione è compatibile anche con [url="https://itunes.apple.com/it/app/minecraft-skin-studio/id563546294?ls=1&mt=8"]Minecraft Skin Studio[/url] un'applicazione, sempre dei 57digital, per creare le skin che ora potete esportare direttamente in Paper Craft Studio e stamparle per creare il vostro modellino di carta. Ecco alcuni esempi reali di cosa potete ottenere: [center][img]http://s4.postimage.org/b4ym2nxz1/Papercraft_STEVE.jpg[/img][/center] [center][img]http://s9.postimage.org/apnalp76n/notch.jpg[/img][/center] [center][img]http://s7.postimage.org/90gqiiwi3/gruppo.jpg[/img][/center] [url="http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-papercraft-studio-now-available-for-ios/"]Qui[/url] potete leggere la news sul blog ufficiale della Mojang Buon lavoro! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-paper-craft-studio-r177]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  10. Armatevi di forbici e colla perchè è arrivato Minecraft Paper Craft Studio per la piattaforma iOS! Con questa fantastica applicazione potrete costruire dei magnifici papercraft (modellini di carta) del vostro personaggio scegliendo tra una vastissima libreria di skin (oltre 300.000) oppure inserendo il vostro username utilizzare la vostra skin personalizzata! La procedura è molto semplice: non dovete fare altro che scegliere la vostra skin preferita, e lanciare la stampa, otterrete dei fogli da ritagliare, piegare e incollare per riprodurre il modellino del vostro personaggio. In questo video tutorial (in inglese) viene spiegata nel dettaglio la procedura da seguire: Il costo dell'applicazione (compatibile con iPod/iPhone e iPad) è di 2.69€ e potete scaricarla su iTunes a questo link Non è finita qui perchè l'applicazione è compatibile anche con Minecraft Skin Studio un'applicazione, sempre dei 57digital, per creare le skin che ora potete esportare direttamente in Paper Craft Studio e stamparle per creare il vostro modellino di carta. Ecco alcuni esempi reali di cosa potete ottenere: Qui potete leggere la news sul blog ufficiale della Mojang Buon lavoro!
  11. [quote name='WTFmediaplayer' timestamp='1360855753' post='660433'] quando dovrebbe uscire la v 1.5? [/quote] Non c'è ancora una data precisa ma penso che entro fine mese la rilasceranno
  12. [quote name='Denky' timestamp='1360853904' post='660392'] Si ma un tocco di genio gli potrebbe venire ed aggiungere qualcosa di stra-figo! Si l'aggiornamento della Redstone è il Top , ma qualcosa di più faigho.... [/quote] Qualunque sviluppo software ha un life cycle ben preciso e questo è il momento della correzione dei problemi. Non pensate che tutto sia fatto a caso o perchè in quel momento non c'è la voglia di aggiungere qualcosa. In questa fase la Mojang potrebbe benissimo non rilasciare nessuna snapshot e far attendere tutti (come succede per la stragrande maggioranza dei giochi!) il rilascio della nuova versione. Io sono solo contento di poter seguire lo sviluppo del gioco e volendo di poter contribuire alla segnalazione di eventuali problemi. Comunque continuare a lamentarsi in modo poco costruttivo non serve a nulla se non a riempire il thread ed aumentare il post count.
  13. tech4play

    Minecraft Snapshot 13W07A

    Anche questa settimana è stata rilasciata una nuova snapshot dedicata alla correzione di bug. Dinnerbone e gli altri sviluppatori hanno passato tutta la settimana (e parte della scorsa) a riscrivere il motore di illuminazione che come sappiamo soffre di molti problemi ma purtroppo non è ancora pronto per essere integrato in una snapshot. Pertanto, a parte qualche ottimizzazione sull'illuminazione, questa è la lista dei bug corretti: [list] [*][Bug MC-2196] Le mappe all'interno delle cornici producono alcuni glitch grafici quando vengono viste da certe angolazioni e da certe distanze [*][Bug MC-7302] I nomi dei mob vengono visualizzati troppo in basso o troppo in alto [*][Bug MC-9212] La formattazione e il colore dei nomi delle squadre non vengono mostrati nella chat usando il comando /say con i parametri @a/@p e @r [/list] Potete scaricare la snapshot qui:[list] [*]Client: http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar [*]Server: http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar [/list] Potete segnalare altri bug sul [url="https://mojang.atlassian.net/browse/MC"]Minecraft Issue Tracker[/url] Potete leggere la news sul blog ufficiale della Mojang a [url="http://www.mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w07a/"]questo[/url] indirizzo Alla prossima! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-snapshot-13w07a-r176]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  14. Anche questa settimana è stata rilasciata una nuova snapshot dedicata alla correzione di bug. Dinnerbone e gli altri sviluppatori hanno passato tutta la settimana (e parte della scorsa) a riscrivere il motore di illuminazione che come sappiamo soffre di molti problemi ma purtroppo non è ancora pronto per essere integrato in una snapshot. Pertanto, a parte qualche ottimizzazione sull'illuminazione, questa è la lista dei bug corretti: [bug MC-2196] Le mappe all'interno delle cornici producono alcuni glitch grafici quando vengono viste da certe angolazioni e da certe distanze [bug MC-7302] I nomi dei mob vengono visualizzati troppo in basso o troppo in alto [bug MC-9212] La formattazione e il colore dei nomi delle squadre non vengono mostrati nella chat usando il comando /say con i parametri @a/@p e @r Potete scaricare la snapshot qui: Client: http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft.jar Server: http://assets.minecraft.net/13w07a/minecraft_server.jar Potete segnalare altri bug sul Minecraft Issue Tracker Potete leggere la news sul blog ufficiale della Mojang a questo indirizzo Alla prossima!
  15. tech4play

    Rilasciato Minecraft Pi

    [quote name='alexapple' timestamp='1360595278' post='657691'] Screen? [/quote] Aggiunto all'articolo
  16. tech4play

    Rilasciato Minecraft Pi

    [center][img]http://mojang.com/wp-content/uploads/2012/11/Raspberry-Pi.jpg[/img][/center] Qualche tempo fa la Mojang aveva annunciato di essere al lavoro ad una nuova versione di Minecraft [b]completamente gratuita[/b] denominata Minecraft Pi in grado di girare sulla piattaforma Raspberry Pi. Oggi è stata rilasciata questa versione che potete scaricare dal blog ufficiale a questo indirizzo: [url="http://pi.minecraft.net/"]http://pi.minecraft.net/[/url] dove troverete anche anche altre utili informazioni. Il gioco è studiato apposta per questa piattaforma e quindi non è paragonabile alle controparti PC/XBOX infatti è un porting dalla versione PE, contiene un set di funzioni aggiuntive e supporta diversi linguaggi di programmazione. Ecco uno screen del gioco: [center][color=#000000][font=sans-serif][size=1][img]http://s4.postimage.org/qzcehmlxp/SNAKE_1.jpg[/img]Qui[/size][/font][/color][/center] Per chi non conoscesse il Raspberry Pi è un computer grande quanto una carta di credito dal costo molto contenuto (intorno ai 30€) creato appositamente per imparare a programmare in modo molto semplice e divertente. Su di esso si può installare un sistema operativo Linux che viene caricato direttamente da una SD card, possiede un'uscita HDMI, 2 porte USB, una scheda di rete, un'uscita audio e un'interfaccia GPIO per poter programmare altre funzioni. Lo potete vedere sia nella foto in alto all'articolo, montato su un case fatto di lego e in questa foto: [center][img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/3d/RaspberryPi.jpg/300px-RaspberryPi.jpg[/img][/center] Se siete interessati il sito ufficiale è il seguente [url="http://www.raspberrypi.org/."]http://www.raspberrypi.org/.[/url] [url="http://www.raspberrypi.org/quick-start-guide"]Qui[/url] potete trovare una guida oppure potete visitare il wiki dedicato [url="http://elinux.org/RaspberryPiBoard"]Qui[/url] . Io l'avevo acquistato qualche tempo fa e devo dire che non vedevo l'ora di provare Minecraft Pi! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/rilasciato-minecraft-pi-r174]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  17. Qualche tempo fa la Mojang aveva annunciato di essere al lavoro ad una nuova versione di Minecraft completamente gratuita denominata Minecraft Pi in grado di girare sulla piattaforma Raspberry Pi. Oggi è stata rilasciata questa versione che potete scaricare dal blog ufficiale a questo indirizzo: http://pi.minecraft.net/ dove troverete anche anche altre utili informazioni. Il gioco è studiato apposta per questa piattaforma e quindi non è paragonabile alle controparti PC/XBOX infatti è un porting dalla versione PE, contiene un set di funzioni aggiuntive e supporta diversi linguaggi di programmazione. Ecco uno screen del gioco: Qui Per chi non conoscesse il Raspberry Pi è un computer grande quanto una carta di credito dal costo molto contenuto (intorno ai 30€) creato appositamente per imparare a programmare in modo molto semplice e divertente. Su di esso si può installare un sistema operativo Linux che viene caricato direttamente da una SD card, possiede un'uscita HDMI, 2 porte USB, una scheda di rete, un'uscita audio e un'interfaccia GPIO per poter programmare altre funzioni. Lo potete vedere sia nella foto in alto all'articolo, montato su un case fatto di lego e in questa foto: Se siete interessati il sito ufficiale è il seguente http://www.raspberrypi.org/. Qui potete trovare una guida oppure potete visitare il wiki dedicato Qui . Io l'avevo acquistato qualche tempo fa e devo dire che non vedevo l'ora di provare Minecraft Pi!
  18. Era stato già ribadito dagli sviluppatori che queste snapshot servivano per sistemare i bug e rilasciare quanto prima la Pre-Release 1.5
  19. tech4play

    Minecraft Snapshot 13W06A

    Rieccoci qui a parlare di una nuova snapshot! Anche questa settimana la Mojang si è concentrata sulla correzione di numerosi bug in vista della Pre-Release 1.5 di cui non si ha ancora una data di rilascio ufficiale (probabile tra 1 o 2 settimane). Ecco qui la nutrita lista di bug corretti: [list] [*]Alcune ottimizzazioni sull'illuminazione ma ancora nessun bugfix! [*][Bug MC-69] I maiali continuano a saltare quando sono controllati dal giocatore e si trovano su un mezzo scalino e sulle scale [*][Bug MC-220] Problemi grafici alle sbarre di ferro e alle lastre di vetro con il blocco superiore e inferiore durante il movimento della camera sull'asse Z [*][Bug MC-415] Le foglie sostituiscono i blocchi trasparenti [*][Bug MC-997] Le nuvole hanno una trasparenza quando si è al di sopra / o dentro di loro, ma non quando si è sotto di loro [*][Bug MC-1524] I baby animali hanno uno spazio di collisione troppo grande [*][Bug MC-2512] I lampioni dei villaggi hanno le torce volanti [*][Bug MC-2666] L'angolo delle recinzioni ha uno spazio di collisione errato [*][Bug MC-4268] Gli scheletri Wither hanno uno spazio di collisione dei colpi errato [*][Bug MC-6019] Le ceste trappola doppie producono due effetti sonori quando vengono aperte e chiuse [*][Bug MC-6753] Alcune ceste trappola non producono un effetto sonoro [*][Bug MC-6753] Il menu di scambio dei villici non ha un nome [*][Bug MC-7652] Posizionando un blocco a est di un hopper fa apparire il suo interno di colore nero [*][Bug MC-8198] Bug del pistone che spinge un altro pistone / pistone che duplica pistone [*][Bug MC-8776] I comparatori non aggiornano il segnale in uscita [*][Bug MC-8998] L'opzione "fuoco amico" delle squadre non viene salvata su disco e si resetta quando viene ricaricata la mappa [*][Bug MC-9140] Nome duplicato nella tabella dei punteggi [*][Bug MC-9259] Il FallingSand non supporta blocchi con ID > 128 [/list] Potete scaricare la nuova snapshot qui: Client: [url="http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar"]http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar[/url] Server: [url="http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar"]http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar[/url] Potete segnalate altri bug sul [url="https://mojang.atlassian.net/browse/MC"]Minecraft issue tracker[/url] Infine [url="http://mojang.com/2013/02/minecraft-snapshot-13w06a/"]qui[/url] trovate il link all'articolo sul blog ufficiale della Mojang. Anche per oggi è tutto! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-snapshot-13w06a-r170]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  20. Rieccoci qui a parlare di una nuova snapshot! Anche questa settimana la Mojang si è concentrata sulla correzione di numerosi bug in vista della Pre-Release 1.5 di cui non si ha ancora una data di rilascio ufficiale (probabile tra 1 o 2 settimane). Ecco qui la nutrita lista di bug corretti: Alcune ottimizzazioni sull'illuminazione ma ancora nessun bugfix! [bug MC-69] I maiali continuano a saltare quando sono controllati dal giocatore e si trovano su un mezzo scalino e sulle scale [bug MC-220] Problemi grafici alle sbarre di ferro e alle lastre di vetro con il blocco superiore e inferiore durante il movimento della camera sull'asse Z [bug MC-415] Le foglie sostituiscono i blocchi trasparenti [bug MC-997] Le nuvole hanno una trasparenza quando si è al di sopra / o dentro di loro, ma non quando si è sotto di loro [bug MC-1524] I baby animali hanno uno spazio di collisione troppo grande [bug MC-2512] I lampioni dei villaggi hanno le torce volanti [bug MC-2666] L'angolo delle recinzioni ha uno spazio di collisione errato [bug MC-4268] Gli scheletri Wither hanno uno spazio di collisione dei colpi errato [bug MC-6019] Le ceste trappola doppie producono due effetti sonori quando vengono aperte e chiuse [bug MC-6753] Alcune ceste trappola non producono un effetto sonoro [bug MC-6753] Il menu di scambio dei villici non ha un nome [bug MC-7652] Posizionando un blocco a est di un hopper fa apparire il suo interno di colore nero [bug MC-8198] Bug del pistone che spinge un altro pistone / pistone che duplica pistone [bug MC-8776] I comparatori non aggiornano il segnale in uscita [bug MC-8998] L'opzione "fuoco amico" delle squadre non viene salvata su disco e si resetta quando viene ricaricata la mappa [bug MC-9140] Nome duplicato nella tabella dei punteggi [bug MC-9259] Il FallingSand non supporta blocchi con ID > 128 Potete scaricare la nuova snapshot qui: Client: http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft.jar Server: http://assets.minecraft.net/13w06a/minecraft_server.jar Potete segnalate altri bug sul Minecraft issue tracker Infine qui trovate il link all'articolo sul blog ufficiale della Mojang. Anche per oggi è tutto!
  21. [quote name='ScimmiaZombie' timestamp='1359650137' post='647798'] "Whiter non recupera vita quando è in un minecart" Quando mai potrebbe capitare o.O? [/quote] Leggendo il bug tracker bastava creare un piccolo percorso circolare con i minecart e farne girare uno, a questo punto creare un wither sopra il percorso, mentre si ricarica di energia il wither sale a bordo del minecart che gli passa sotto e la sua energia smette di generarsi. Il Wither esplode, la ferrovia si distrugge ma il wither che ottenete ha meno energia di quella che dovrebbe avere.
  22. tech4play

    Minecraft Snapshot 13W05A

    Anche questa settimana la Mojang rilascia una nuova snapshot, la 13w05a, con poche novità ma molti bug fix. Gli sviluppatori sul blog ufficiale ci comunicano che si stanno preparando per un potenziale rilascio delle Pre-Release 1.5 entro qualche settimana! Vediamo dunque quali sono le (poche) novità:[list] [*]Aggiunta la funzionalità per gestire le squadre nel tabellone dei punteggi [*]Bilanciato l'uso del bonemeal [*]Un po' tardi per Natale ma ora la neve può avere varie altezze [/list] E ora passiamo ai problemi corretti:[list] [*][Bug MC-666] La protezione dello spaw non funziona correttamente [*][Bug MC-1324] Il comando /difficulty non fa comparire messaggi [*][Bug MC-6032] L'uscita del comparatore "pulsa" quando è presente un segnale laterale [*][Bug MC-6039] Il ritardo del comparatore è incosistente [*][Bug MC-6077] Il comparatore causa l'aggiornameti al blocco quando è inattivo [*][Bug MC-6941] SRV non viene più utilizzato per cercare i server [*][Bug MC-6951] I texture pack HD hanno degli errori grafici sui bordi [*][Bug MC-7087] Usare il piccone sul binario attivatore non è efficiente [*][Bug MC-8172] La TNT si disattiva quando viaggia fra le dimensioni (Nether/Oveworld/End) [*][Bug MC-8186] Il tabellone dei punteggi sparisce quando si viaggia fra le dimensioni (Nether/Overworld/End) [*][Bug MC-8189] Premere il tasto destro del mouse quando si tiene in mano un elmo fa crashare il gioco [*][Bug MC-8222] Il dispenser equipaggia il giocatore con un intero stack di armature [*][Bug MC-8277] Il sistema del tabellone dei punteggi non accetta @a nel comando [*][Bug MC-8416] I minecart con a bordo una fornace droppano minecart e TNT quando distrutti [*][Bug MC-8437] Il parser degli indirizzi nella chat non accetta domini con 4 lettere [*][Bug MC-8487] Il Wither non recupera vita quando è in un minecart [*][Bug MC-8510] La regola di gioco doMobLoot non influisce sul drop degli XP dei mob [/list] Potete scaricare la snapshot a questi link:[list] [*]Client: http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar [*]Server: http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar [/list] Se volete segnalare dei bug potete farlo sul [url="https://mojang.atlassian.net/browse/MC"]Minecraft Issue Tracker[/url] Infine a [url="http://www.mojang.com/2013/01/minecraft-snapshot-13w05a/"]questo[/url] indirizzo trovate la news sul blog ufficiale della Mojang Alla prossima! [url=http://www.minecraftitalia.net/_/mojang-news/minecraft-snapshot-13w05a-r166]Clicca qui per vedere articolo[/url]
  23. Anche questa settimana la Mojang rilascia una nuova snapshot, la 13w05a, con poche novità ma molti bug fix. Gli sviluppatori sul blog ufficiale ci comunicano che si stanno preparando per un potenziale rilascio delle Pre-Release 1.5 entro qualche settimana! Vediamo dunque quali sono le (poche) novità: Aggiunta la funzionalità per gestire le squadre nel tabellone dei punteggi Bilanciato l'uso del bonemeal Un po' tardi per Natale ma ora la neve può avere varie altezze E ora passiamo ai problemi corretti: [bug MC-666] La protezione dello spaw non funziona correttamente [bug MC-1324] Il comando /difficulty non fa comparire messaggi [bug MC-6032] L'uscita del comparatore "pulsa" quando è presente un segnale laterale [bug MC-6039] Il ritardo del comparatore è incosistente [bug MC-6077] Il comparatore causa l'aggiornameti al blocco quando è inattivo [bug MC-6941] SRV non viene più utilizzato per cercare i server [bug MC-6951] I texture pack HD hanno degli errori grafici sui bordi [bug MC-7087] Usare il piccone sul binario attivatore non è efficiente [bug MC-8172] La TNT si disattiva quando viaggia fra le dimensioni (Nether/Oveworld/End) [bug MC-8186] Il tabellone dei punteggi sparisce quando si viaggia fra le dimensioni (Nether/Overworld/End) [bug MC-8189] Premere il tasto destro del mouse quando si tiene in mano un elmo fa crashare il gioco [bug MC-8222] Il dispenser equipaggia il giocatore con un intero stack di armature [bug MC-8277] Il sistema del tabellone dei punteggi non accetta @a nel comando [bug MC-8416] I minecart con a bordo una fornace droppano minecart e TNT quando distrutti [bug MC-8437] Il parser degli indirizzi nella chat non accetta domini con 4 lettere [bug MC-8487] Il Wither non recupera vita quando è in un minecart [bug MC-8510] La regola di gioco doMobLoot non influisce sul drop degli XP dei mob Potete scaricare la snapshot a questi link: Client: http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft.jar Server: http://assets.minecraft.net/13w05a/minecraft_server.jar Se volete segnalare dei bug potete farlo sul Minecraft Issue Tracker Infine a questo indirizzo trovate la news sul blog ufficiale della Mojang Alla prossima!
  24. [quote name='MinecraftRapper921' timestamp='1359615792' post='647387'] Ommioddio é la mappa piú epica che abbia mai visto, nonostante neanche conosca la serie. Ma per il download in singolo dove bisogna recarsi? Ti prego non dirmi di usare world downloader sul server xD [/quote] Non esiste il download della mappa in singolo, speriamo in futuro la rendano disponibile
  25. Potete visitare il sito ufficiale qui: [url="http://westeroscraft.com/"]http://westeroscraft.com/[/url] E se volete visitare la mappa entrate nel server [b]mc.westeroscraft.com [/b](vi scarica automaticamente anche il texture pack) BYE!
×
×
  • Crea Nuovo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.