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[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
discussione ha risposto a Capopanzone in Minecraft News
Rilasciata la 0.7.3, aggiornato l'articolo. Scusate per il ritardo della news ma ieri sono stato tutto il tempo al mare con gli amici senza connessioni a internet... -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
discussione ha risposto a Capopanzone in Minecraft News
La maggior parte dei soldi per la versione dell'Xbox se li prende la 4J Studios che è il team che ci sta dietro. Dai, finitela con 'sto maledetto off-topic! -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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Non mi pare che la mojang stia finendo i soldi, altrimenti direbbero no a Minecon e assunzioni varie... Comunque non andate off-topic, grazie. Al prossimo warno. -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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Cercheranno di farli infiniti, come su PC! -
Necropost. Warno e chiudo! Comunque ancora non si sa nulla...
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Due tweet di dinnerbone interessanti: With @notch's help, I managed to capture and imprison a rare version of Minecraft before it was even Minecraft. Con l'aiuto di notch, sono riuscito a catturare e imprigionare una rara versione di Minecraft, ancor prima che fosse Minecraft. E c'è quest'immagine: E poi ecco un altro tweet: Coming soon to a Minecraft launcher near you. http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-08/screenshots/Minecraft_2013-08-06_14-28-26.Q15100216.png … (Newer version than last tweet) Prossimamente nei launcher di Minecraft vicini a voi (versione più recente rispetto a quella dell'ultimo tweet) Ecco la 0.0.13a, la prima versione rilasciata al pubblico, se non sbaglio. Guardate quanto sono buffi quegli Steve!
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Benone!
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Ti dico, gioco dall'alpha, dalle versioni dove secondo le credenze popolari ci sarebbe il nostro amichetto Hero. Ebbene, non ho mai avuto l'onore di incontrarlo. Il codice di Minecraft è stato setacciato più e più volte, mai trovata nessuna traccia di herobrine. Quindi basta sparare cazzate. Ah, per tutti i creduloni, c'è anche un'interessante pagina sulla Minecraft Wiki. Basta, quindi.
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Non è esistito, tutte cazzate. Il prossimo che va OT dicendo "oh che bello rivedo il mio anichetto herobrine" o "una volta esisteva" riceverà un calcio rotante warnoso per off-topic.
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Herobrine non è mai esistito, non esiste e mai esisterà. http://www.minecraftitalia.net/forum/topic/36756-la-verit%C3%A0-su-herobrine/ Niente OT, grazie.
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Ma ke skifo la moyajang e nohchthch nn fano altro ke manciare e nn metono kose nuove ma metono le versioni vekie!!!11!1!
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[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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Strano che ci sia parecchia gente che vuole i cavalli, quasi quanta quella che vorrebbe le caverne. Dio... :facepalm2: Sarebbe meglio mettere prima lupi, enderman e slime che i cavalli, quelli possono benissimo aspettare. -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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Voi cos'avete votato nel sondaggio? Io mondi infiniti, caverne, nuovi biomi, villaggi e redstone. -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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mmmmh, è _tommo_ Bisogna spammargli questo forum, sarebbe magnifico averci uno sviluppatore di Minecraft tra noi! -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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Non penso, altrimenti ce l'avrebbe fatto sapere! Bisogna spammargliela! -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
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Penso che li faranno presto, perché robe tipo (prendo dal sondaggio) nuovi biomi, villaggi, miniere, fortezze richiedono un mondo almeno come quello della versione per Xbox che è più o meno 1000x1000. -
[Minecraft Pe] Un Italiano Alla Mojang E Patch Alpha 0.7.3!
una discussione ha aggiunto Capopanzone in Minecraft News
Ebbene sì, poche settimane fa è stato assunto un italiano alla mojang per lavorare a tempo pieno alla versione per telefoni e tablet con android e iOs! Il suo nome è Tommaso Checchi e sembrerebbe essere di Roma, qui trovate il suo profilo twitter. Il prossimo aggiornamento per la Pocket Edition sarà la alpha 0.7.3. Ci tengo a sottolineare che il gioco è ancora in alpha perché spesso la gente si lamenta delle poche features. Aggiungiamoci inoltre che sono solo in due a lavorarci e devono programmare le stesse cose due volte, prima per android e poi per iOs, quindi non è tutto rose e fiori la situazione. Mentre bernhardsson sta lavorando sulle "cose noiose" come bugfix e i realms, il nostro caro Tommy ha dedicato il tempo a aggiungere cose semplici ma mancanti (in fondo da un update di bug fix non ci si può aspettare chissà che cosa). Finora sono stati confermati:Sole, luna, stelle, albe e tramontiGli splash sullo schermo del titolo (i testi gialli, tipo quelli che ci sono anche qui sul forum)I ragni hanno gli occhi luminosi e gli zombi e gli scheletri, quando bruciano di mattina hanno il fuoco visibile.Le casse doppie e l'animazione/suoni di quando si aprono o chiudonoInoltre ha detto che spera di aggiungere la pietrarossa entro la fine di quest'anno e che comunque arriveranno i mondi infiniti, basta solo aspettare. Per quanto riguarda i futuri aggiornamenti, è possibile listare una serie di features che potrebbero essere aggiunte prima o poi, grazie alle informazioni trapelate dagli sviluppatori:Implementazione della fotocamera: è un blocco nascosto e molto buggato, ma potrebbe essere aggiunto per facilitare la condivisione di screenshot con altri utentiMondi infinitiPietrarossaSkin personalizzabili: presumo che avrà a che fare con la app Minecraft Skin Studio.Caverne e dungeonSostituzione del reattore del nether con qualcos'altroAltri cibi e la fameAltri mob, come lupi e endermanEsperienza e incantesimiPozioniMondi superpiatti e le ombre (a cerchio, come su PC) sotto le varie entitàUltima cosa di cui voglio parlarvi è questo sondaggio fatto appunto da Tommaso. Le 5 features che hanno più voti verranno aggiunte per prime, ma comunque verrà implementato tutto quanto prima o poi, quindi non preoccupatevi! UPDATE: rilasciato l'aggiornamento, ecco un changelog completo:Stelle, luna, sole, albe e tramontiMiglioramenti alla schermata del titolo (sfondo animato e testi splash)Piccoli miglioramenti ai realmsCasse doppie, casse con animazioni e lucchetto in 3DLastre di quarzoOra le lastre di legno vengono considerate come blocchi di legno (non ci vuole più il piccone per spaccarle, non bruciano ecc.)Nuovi quadriBug fixati:MCPE-4546 - Non si può scrivere la W maiuscola nel riquadro del seedMCPE-4122 - L'ossidiana luminosa può essere raccolta col piccone di ferro, sebbene quella normale richede uno di diamanteMCPE-3989 - Bug dell'inventario (gettare oggetti impugnati quando si interagisce con una schermata)MCPE-3988 - Crash con le fornaciMCPE-39 - Le lastre di legno sono difficili da rompere con un'ascia (ma facili da distruggere col piccone). [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-pe-un-italiano-alla-m-r246]Clicca qui per vedere l'articolo [/url] -
[Minecraft PE] Un italiano alla mojang e patch Alpha 0.7.3!
a articolo ha aggiunto Capopanzone in Mojang News
Ebbene sì, poche settimane fa è stato assunto un italiano alla mojang per lavorare a tempo pieno alla versione per telefoni e tablet con android e iOs! Il suo nome è Tommaso Checchi e sembrerebbe essere di Roma, qui trovate il suo profilo twitter. Il prossimo aggiornamento per la Pocket Edition sarà la alpha 0.7.3. Ci tengo a sottolineare che il gioco è ancora in alpha perché spesso la gente si lamenta delle poche features. Aggiungiamoci inoltre che sono solo in due a lavorarci e devono programmare le stesse cose due volte, prima per android e poi per iOs, quindi non è tutto rose e fiori la situazione. Mentre bernhardsson sta lavorando sulle "cose noiose" come bugfix e i realms, il nostro caro Tommy ha dedicato il tempo a aggiungere cose semplici ma mancanti (in fondo da un update di bug fix non ci si può aspettare chissà che cosa). Finora sono stati confermati: Sole, luna, stelle, albe e tramonti Gli splash sullo schermo del titolo (i testi gialli, tipo quelli che ci sono anche qui sul forum) I ragni hanno gli occhi luminosi e gli zombi e gli scheletri, quando bruciano di mattina hanno il fuoco visibile. Le casse doppie e l'animazione/suoni di quando si aprono o chiudono Inoltre ha detto che spera di aggiungere la pietrarossa entro la fine di quest'anno e che comunque arriveranno i mondi infiniti, basta solo aspettare. Per quanto riguarda i futuri aggiornamenti, è possibile listare una serie di features che potrebbero essere aggiunte prima o poi, grazie alle informazioni trapelate dagli sviluppatori: Implementazione della fotocamera: è un blocco nascosto e molto buggato, ma potrebbe essere aggiunto per facilitare la condivisione di screenshot con altri utenti Mondi infiniti Pietrarossa Skin personalizzabili: presumo che avrà a che fare con la app Minecraft Skin Studio. Caverne e dungeon Sostituzione del reattore del nether con qualcos'altro Altri cibi e la fame Altri mob, come lupi e enderman Esperienza e incantesimi Pozioni Mondi superpiatti e le ombre (a cerchio, come su PC) sotto le varie entità Ultima cosa di cui voglio parlarvi è questo sondaggio fatto appunto da Tommaso. Le 5 features che hanno più voti verranno aggiunte per prime, ma comunque verrà implementato tutto quanto prima o poi, quindi non preoccupatevi! UPDATE: rilasciato l'aggiornamento, ecco un changelog completo: Stelle, luna, sole, albe e tramonti Miglioramenti alla schermata del titolo (sfondo animato e testi splash) Piccoli miglioramenti ai realms Casse doppie, casse con animazioni e lucchetto in 3D Lastre di quarzo Ora le lastre di legno vengono considerate come blocchi di legno (non ci vuole più il piccone per spaccarle, non bruciano ecc.) Nuovi quadri Bug fixati: MCPE-4546 - Non si può scrivere la W maiuscola nel riquadro del seed MCPE-4122 - L'ossidiana luminosa può essere raccolta col piccone di ferro, sebbene quella normale richede uno di diamante MCPE-3989 - Bug dell'inventario (gettare oggetti impugnati quando si interagisce con una schermata) MCPE-3988 - Crash con le fornaci MCPE-39 - Le lastre di legno sono difficili da rompere con un'ascia (ma facili da distruggere col piccone). -
Boh, io non mi fido di usare launcher di terze parti. Non so perché! Ma non andate off-topic grazie. Per i deserti d'argilla ci ho fatto la news e commentate lì!
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Comunque non so se succede anche a voi, ma mi ero messo la beta 1.7.3 per sentire il vecchio suono delle porte e mi sono ritrovato quello nuovo... vabbè. Puoi quando uno zombi mi ha droppato una piuma!!!! Mi è quasi scesa una lacrima... certo che ai quei tempi i mob erano scarsissimi, deficenti come un sassolino, eh! Ah, godetevi questo album di imgur postato da uno su reddit per vedere com'erano belli i mondi della beta!
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Ma se la alpha s'è fermata alla 1.2.6? Infdev motherfoca, ma non ho mai giocato seriamente fino all'Halloween Update. Mio fratello invece gioca dall'Indev! Quando avevi il mondo di tipo inferno non era sempre buio? Ah sì, dell'indev era bello mettere come tipo "isole volanti" e come forma quella che aumentava l'altezza. Quando l'aggiungono voglio riprovarci a fare quei mondi! Di bug e crash era strapieno! In multiplayer il nether è stato aggiunto dopo 7 mesi, e il multi era ancora più pieno di bug vari!
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Devi assolutamente provare qualche versione prima della beta 1.8 e goderti quei mondi spettacolari. Biomi che sfumavano piano piano ed erano accostati in senso logico, montagne strane dappertutto! Quelli sì che erano bei tempi! Comunque non vedo l'ora che riaggiungano tutte le versioni classic, voglio provare assolutamente la primissima versione pubblica. Preferisco solo quello vecchio della porta, quelli nuovi in generale sono molto meglio!
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Le care vecchie spiagge di ghiaia!
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Questa settimana niente snapshot, a quanto pare, ma abbiamo un interessante aggiornamento per il launcher! Infatti, dopo vari tweet di dinnerbone dove diceva "preparo la macchina del tempo" oppure "sono tornato tutto sporco ma ho portato degli antichi relitti per voi" e simili, il launcher è stato aggiornato permettendoci di fare "viaggi nel tempo" con le versioni di Minecraft! Per ora sono disponibili tutte le versioni beta, ma piano piano verranno aggiunte anche le versioni alpha, e udite udite, anche le infdev, indev e classic! Potremo tornare indietro al 2009, quando era solo terra, pietra e legno! Verrano inoltre aggiunti i file per i server, sempre scaricabili tramite il launcher. Per fare ciò, create un nuovo profilo, e su "version selection" spuntate le caselle "allow use of old "Beta" minecraft versions" o quella sottostante che si riferisce alla alpha, e guardate la lista di versioni disponibili! Dinnerbone inoltre ci ha dato un consiglio per evitare che per sbaglio si usino mondi nuovi con versioni vecchissime e si creino problemi. Create un profilo a parte per alpha/beta e cambiate la cartella in cui andranno salvati i file di sistema di Minecraft (game directory). In questo modo, quando userete la beta avrete solo i mondi beta, mentre con la 1.6.2 avrete solo i mondi nuovi. Consiglio da Minecrafter since 2010: se giocate da beta 1.8 o superiori createvi un profilo con la beta 1.7.3 e provate a crearvi un mondo. Ora godetevi il vecchio generatore dei mondi! [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/launcher-12-viaggi-nel-tempo-r245]Clicca qui per vedere l'articolo [/url]
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Questa settimana niente snapshot, a quanto pare, ma abbiamo un interessante aggiornamento per il launcher! Infatti, dopo vari tweet di dinnerbone dove diceva "preparo la macchina del tempo" oppure "sono tornato tutto sporco ma ho portato degli antichi relitti per voi" e simili, il launcher è stato aggiornato permettendoci di fare "viaggi nel tempo" con le versioni di Minecraft! Per ora sono disponibili tutte le versioni beta, ma piano piano verranno aggiunte anche le versioni alpha, e udite udite, anche le infdev, indev e classic! Potremo tornare indietro al 2009, quando era solo terra, pietra e legno! Verrano inoltre aggiunti i file per i server, sempre scaricabili tramite il launcher. Per fare ciò, create un nuovo profilo, e su "version selection" spuntate le caselle "allow use of old "Beta" minecraft versions" o quella sottostante che si riferisce alla alpha, e guardate la lista di versioni disponibili! Dinnerbone inoltre ci ha dato un consiglio per evitare che per sbaglio si usino mondi nuovi con versioni vecchissime e si creino problemi. Create un profilo a parte per alpha/beta e cambiate la cartella in cui andranno salvati i file di sistema di Minecraft (game directory). In questo modo, quando userete la beta avrete solo i mondi beta, mentre con la 1.6.2 avrete solo i mondi nuovi. Consiglio da Minecrafter since 2010: se giocate da beta 1.8 o superiori createvi un profilo con la beta 1.7.3 e provate a crearvi un mondo. Ora godetevi il vecchio generatore dei mondi!