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non 8 blocchi per uno colorato, ma 8 X 8
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[quote name='Zikker' timestamp='1362073981' post='673174'] Soma voleva dire che, dopo anni di esperienza, certi errori stupidi non dovrebbero più esserci [/quote] Eh no! e qui casca l'asino! L'esperienza non centra, i bug sono per lo più informazioni\comandi contrastanti, che scrivendo un lungo codice, volente o nolente capitano. Anzi, più un gioco\programma diventa grosso e carico di funzioni più è facile che il minimo e più stupido cambiamento vada in qualche modo ad intaccare qualcosa di già fatto e testato in precedenza...e qualcosa anche di "molto distante" dalla modifica...
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Essere rimbalzato dai mob sulle rotaie è sempre stata una cosa troppo fastidiosa, così sarà troppo facile, ma almeno si son accorti del problema e lo stan risolvendo
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La redstone lamp diventa un'ottima TV
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La novità che preferisco è l'uso della texture di defoult se dovesse mancare quella personalizata, visto che ad ogni snap manca l'aggiornamento della texture. Usando il tool per convertire le texture, ho trovato la Texture dello spaventapasseri...qualcuno ne sà qualcosa?
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Vero, l'aggiunta sono i mattoni, non il blocco in se...mi ero confuso per via della diversa texture pack... Però, misere...credevo roba più imponente le fortezze...son dei ponticelli rotti...
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è un pò che non girovagavo nel Nether, ma credo sia un'aggiunta di questo snap, visto che son fatti di Netherbrick... Grandi ponti con alti pilastri, che portan a stanzette vuote e uno spiazzo con lo spawn di blaze
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si vede la base del pistone...è comunque qualcosa che sgamma il congegno E continuo a non capire il senso del segnale così debole per un oggetto che dovrebbe avere maggior versatilità...
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così non puoi nascondere in nessun modo il filo...ergo la trappola appare immediatamente per quella che è... Torno a dire...che senso ha complicare così una cosa che potrebbe essere molto più semplice?
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Ma non ha senso! Se volessimo fare una trappola per una custom map, solo 1 giocatore apre la chest e quindi non c'è segnale... E anche in multi, quando molte persone van ad aprire in contemporanea una chest?
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son riuscito a far entrare nelle chest gli oggetti, praticamente non si attaccano in automatico ma van posati contro le chest usando il tasto per accucciarsi per non farle aprire. Continuo a non riuscir però a far attivare la redstone alle trap chest.
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sì imbuto...ero di fretta e ho scritto una cazzata... Cmq, non mi funziona...
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Non sò, ho provato svariate posizioni, sia per le nuove chest sia per la tramogia, ma in nessun caso han funzionato... Posso pure aver sbagliato, non lo metto in dubbio, ma in questo caso gli oggetti han un uso molto poco intuitivo...
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buttando dentro gli oggetti li raccoglie...per ora non sembra avere altra utilità Credo che una volta completo li getterà a sua volta nelle ceste e/o sulle plate nuove, a "crudo" o se attivato da redstone.
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Devono però ridurre le risorse per produrli, o meglio che con le ricette proposte, ne crafti almeno 10 al colpo
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Usi forse una texture pack? se sì, è perchè non è agiornata
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Più che altro, secondo me il problema è quello di tradurre cose che non andrebbero tradotte... traduci cose, oggetti, nomi generici, ma non nomi propri o come in questo caso un nome generico di cui non esiste una traduzione.
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Le traduzioni, andrebero dove possibile "sub appaltate" alle comunità sparse nel mondo.
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ho fatto una prova e finalmente ho capito... il suo segnale non entra in circolo, ma blocca il repeater principale nella sua posizione, che sia 0 o 1
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ora far riprodurre gli animali porta esperienza
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falso allarme.
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scusate l'OT, ma dal primo ottobre lo rifanno su Fox retro, sonon felicissimo!
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Scusa, che se ne fanno gli sviluppatori delle snapshoot, se non le rilasciano? come possono avere un feedback da parte dell'utenza, vedere se ogni modifica e aggiunta funziona (sia dal punto di vista del codice, che della giocabilità) se non le rilasciano all'utenza? Come potremmo avere versioni ufficiali (quasi) senza bug e problemi, se non testano costantemente il lavoro fatto? secondo quesito... non esiste la 1.5, esiste la beta 1.5. P.S. se minecraft diventa sempre più brutto, basta non aggiornare...
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beh, sarebbe interessante se commerciassero elementi per pozioni e pozioni