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no, basta farli riprodurre
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qualsiasi cosa aggiungi ad un codice può portare numerosi conflitti che sfociano in bug più o meno evidenti. Finchè non uscirà un versione finale di Minecraft avremo SEMPRE bug che vanno e vengono, non ha veramente senso prendersela o infastidirsi di cio
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Il drago, ha una sua utilità iconica, è il Boss Finale. Ok rilascia un oggetto inutile, ma non è quello il suo scopo, potrebbe pure non rilasciare nulla.00 Il Wither non ha invece senso... ti devi fare il culo per evocarlo, è potentissimo, e la sua funzione è spawnare un oggetto che ti potenzia un poco...ma il problema è che non c'è nulla di più potente di lui...quindi a che serve potenziarsi quando hai già sconfitto il mob più grosso? Ottime invece tutte le ultime nuove aggiunte. P.S. mi pare sia passato in silenzio, ora i polli si riproducono con i semi ed i maiali con le carote
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ci sono i teschi di scheletro e i teschi di Coso
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è una fregatura! i maledetti suini non saltano!
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Han risolto il bug delle cornici che ho segnalato nell'altro topic, ma i golem continuano ad attaccarmi, ho dovuto distruggerli...
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2 bug piuttosto fastidiosi: se cerco di mercanteggiare co i villici, i golem di metallo mi attaccano incazati neri se innesto un oggetto nella cornice, mi fà fuori l'intero stack di oggetti e non solamente uno. (fortuna che non ho iniziato co i dimanti...)
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Non capisco le vostre perplessità,,, Minecraft è una sorta di Lego, ben vengano nuove funzioni, ma cavolo se non son ottimi anche nuovi blocchi! Fosse per me, aggiungerei almeno altri 30 tipi di blocchi! a partire dal vetro colorato.
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Utili son utili, visto che tengon lontani gli odiati creeper, solo che al posto del piccolo ocelot che diventa gatto, potevan metterci una bella tigre cavalcabile!
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strani tutti sti bug dopo le prerelase...dovrebbero servire proprio a testarli per rilasciare aggiornamenti "perfetti"... Questo è un passofalso non da poco... P.S. riflettevo su una cosa, è piuttosto fastidioso tornare alla texture pack originale ad ogni aggiornamento in attesa che queste vengano aggiornate... Non sarebbe male, se qualcuno suggerisse alla Mojang di rilasciare anticipatamente le texture nuove, in modo che gli interessati, possano aggiornarle in contemporanea all'uscita dell'update.
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gli zombie e gli scheletri non bruciano di giorno...
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Aprire Un Conto Moneybookers Per Comprare Minecraft.
discussione ha risposto a Leo RFC in Minecraft Bedrock & Java
Ho risolto scusate, basta scegliere paypal e dietro poste pay. -
Aprire Un Conto Moneybookers Per Comprare Minecraft.
una discussione ha aggiunto Leo RFC in Minecraft Bedrock & Java
Domande per chi ha da poco comprato minecraft vi risulta sia obbligatorio farlo? maggiora i costi? è sicuro? -
la 12W08a
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6 casette, 1 porta a casetta, 4 PNG, niente...8 case, niente...or una molto grande, niente... domani provo a piantare porte ovunque...
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Ho creato un villaggio da popolare, ma i miei PNG non copulano...non dovrebbero figliare finchè han spazio in casa?
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largi 2 alti 3
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voglio una mod che lo renda super aggressivo verso i PNG
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E no, perchè se puoi mettere un blocco, in line a di massima puoi metterci qualsiasi cosa, come ad esempio una torcia
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io li trovo grandiosi, il top sarebbe averli di vari materiali come le armi ed armature, cmq, poco male se la skin è brutta (non poi così tanto dai...) che tanto si cambia.
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la skin è il meno, se non la cambian loro, la cambiam noi...ma se fosse veramente un golem offensivo, sarebbe una vera figata! (specialmente se puoi aizarrlo contro i villagers)
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Che cosa vorreste che introducessero nel prox aggiornamento di MC?
discussione ha risposto a Leo RFC in Minecraft Bedrock & Java
suoni di sofferenza per i PNG. Già li avrei apprezzati quando li ho rinchiusi tutti insieme in una gabbia, ma ora che ho costruito una macchina che li lancia nel vuoto e li fà schiantare al suolo, pagherei per un effetto "AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH" da sentire prima del sordo "CRK" quando si schiantano al suolo... -
Che cosa vorreste che introducessero nel prox aggiornamento di MC?
discussione ha risposto a Leo RFC in Minecraft Bedrock & Java
Secondo me, si son un pò "sputtanati" (nel senso buono) con la lampada e l'ocelot. Ma non tanto per averli inseriti (il che è buono) ma per il loro sfruttamento. La lampada, invece di essere una semplice lampada che si accende e spegne, poteva essere un nuovo importante pezzo per i circuiti di redstone. L'ocelot, ha 2 modelli e skin, pacifico allo stato brado e solo anticreeper da addomesticato... Fallo un pò più grande, magari piuttosto una tigre (che ha una marcia in più), falla magari tranquilla, ma potenzilmente incazzosa e una volta addomesticta, CAVALCABILE! (e non come il maiale che và per le sue...) Ah sì, un terzo "stato per i MOB ammaestrati, voglio dire, ora o son immobili nella loro posizione o segugi dotati di teletrasporto... Vorrei che camminassero come allo stato brado, ma senza seguirti. -
le torce fan veramente poca luce, più realistico, ma anche moltopiù buio
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Non sò se è perchè usavo Too Many Item, ma fin ora, su 3 mondi convertiti, tutti e tre diventati creative...occhio! deve aver modificato qualcosa alla gestione delle texture. Con il texture pack, naturalmente non aggiornato, l'ocelot ed il suo uovo li vedo perfettamente, mentre gli oggetti nuovi texture bianca