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gnepo

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Tutti i contenuti di gnepo

  1. Hmm... potrei estendere il fondoscala... che ne dici?
  2. Veramente il tick è 1/20 di secondo (0,05 sec), il clock dell'oscillatore è variabile a piacimento da 5/20 di secondo a 100/20 di secondo. A meno di 5/20 minecraft comincia a diventare instabile ecc... Riguardo il clock piu lento: caspita ha a disposizione 20 clock diversi!! E il delay del clock di 5 equivale a dire 4 Hz! Tanto! Tenete conto che l'ocillatore tiene botta m ale torce fan fatica.
  3. Dopo un po' passato sui codici ecco un'altra mod, più seria e utile: L'osscillatore. La sua funzione? beh emente un impulso di corrente che attiva la redstone ad esso collegata periodicamente. Il periodo d'oscillazione può essere variato cliccando con il tasto destro sull'oscillatore a passi di 2/10 di secondo, da un minimo do 2/10 a un massimo di 100/10 di secondo. I nuovi blochhi sono :) Oscillatore :D quarzo (facilmente reperibile) La comodità di questo oscillatore è che è molto più stabile di uno costruito manualmente con il diodo. Il video esplicativo è questo: (per ora ho poca disponibilità di banda ma se qualcuno mi vuole fare un dono...) Ricordarsi che necessita il modloader ad ogni costo!! Oh, giusto, il link --> http://www.mediafire.com/?8raq2lnpbdxc80g La ricetta è variata: :iron::iron::iron: :shroomred::shroomred: :iron::iron::iron: dove :shroomred: = redstone dove :D = quarzo Giusto per correttezza, la mod occupa 3 IDs 151, 153, 152, 154. La mod è in alpha-stage. Non è finita!
  4. A giorni (2-3 max 4) uscirà la mia nuova mod: l'oscillatore. La sua funzione è quella di spegnere e accendere la redstone secondo un tempo prestabilito evitando di costruire i noiosissimi oscillatori, instabili ecc... Ora entrate voi in gioco: mi serve una texture seria. Avete idee? In ogni caso lo sviluppo della mod si potrà seguire qui: http://www.minecraftforum.net/topic/360882-helpsmall-help-request-modding/ Ciao LORENZO aka gnepo
  5. Aaaaaaaaggggghhhhh!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Oggi ho scoperto che questa mod esiste gia per cui il progetto è sospeso.... sigh -.- http://www.minecraftforum.net/topic/352681-166-sulphur-mod-get-gunpowder-another-way/
  6. Allora, faccio il punto: fra pochi giorni finisce la scuola (9 giugno) e da allora mi metterò veramente a programmare ma, fino ad allora, ho poco tempo dato anche il fatto che domani mi arriva la nuova scheda grafica... Comunque la proposta di fare 2 salnitri diversi è ottima!! Ora faccio 2 richieste: 1- Qualcuno ha idee sulle texture? se si postatele qui e io le userò (previa votazione degli altri utenti). 2- Se qualcuno ha un po' più i tempo di me ed è più bravo (sono scarsino nei video) lo autorizzo a fare un video dimostrativo della mia mod. Grazie. Ultimato il discorso salnitro credo che la mia mod sbarcherà sul forum ufficiale ovviamente dovrete ricordarmi di ringraziarvi molto per l'aiuto fornito (non avete idea di quanto siate utili...!).
  7. no non ho skype ( ho steam) ma se vuoi ti do il mio indirizzo e mail.
  8. Hmm... nelle caverne profonde ok ho fatto.... per quanto riguarda l'acqua.... ehm è un po' complesso (non ho provato forse basta un piccolo if)...
  9. Si certo che si puo' "randommizzare". Proponete quanto? 1 stabile + 3 random? o 0 stabili + 3 random? o altro... riguardo la texture se qualcuno vuole le può tranquillamente rifare e, se gli piace, può postarla qui con i miei più sentiti ringraziamenti. Giusto appunto: qualcuno avrebbe un'idea riguardante la texture del salnitro?
  10. Sulla richiesta fattami sul topic della mia prima mod (quella dello zolfo) è stata scritta questa mod che permette di ottenere 9 ( e dico 9) string da un singolo blocco di lana... --> 9 x Ecco il link--> http://www.mediafire.com/?xjxy2368oep7c7u per chi volesse il codice sorgente... eccolo Abbastanza facile da comprendere package net.minecraft.src; //qui di solito si trova l'istruzione "import java.util.Random" ma qui non è servita public class mod_StringfromWool extends BaseMod //necessario per definire a chi è imparentata la classe e il nome { public mod_StringfromWool() //inizia il corpo della mod { ModLoader.AddShapelessRecipe(new ItemStack(Item.silk, 9), new Object[] { new ItemStack(Block.cloth, 1)}); //Nella stringa precedente descrivo la nuova ricetta richiamando il Modloader che a sua volta inserirà una ricetta senza forma } //descrive la versione (obbligatorio) public String Version() { return "String from Wool 1.000r build 2"; } } Ovviamente questa mod necessita il modloader scaricabile da qui http://www.minecraftforum.net/topic/75440-v166-risugamis-mods-updates/
  11. LA pietra dello zolfo non è più chiara di texture, ma ho volutamente aggiunto un po' di "effetto luce" se volete si può rimuovere. Riguardo discorso string: datemi una ricetta e io faccio. Riguardo al discorso salnitro: sono al 25%. Ah si, dimenticavo: cosa intendi, Wazoo, con "credo che la polvere di zolfo debba essere un pochino meno satura"? Non ho capito a cosa ti riferisci: texture? o troppo zolfo al colpo (5)?
  12. Ok vedrò di abilitarlo... attendete un po' di tempo (giusto per decidere la generazione del salnitro).
  13. Esatto! Che scemo... il salnitro... hmm come lo metto? Qualche idea? Lo metto come minerale...? Oppure metterlo come blocco in superficie vicino l'acqua... (simil-clay). Che ne dite?
  14. Questa mod è stata scritta da me e vi chiedo cortesemente di testarla, in quanto è in "pre release". Per chi volesse è disponibile il codice sorgente. Ora andiamo a vedere le caratteristiche: :D Nuovissimo minerale auto-generato: lo zolfo!! (dovrete creare un nuovo mondo per usufruirne); :) è raro circa come il ferro (mica tanto raro...); quando viene rotto (piccone) rilascia 1 +(3 random) mucchietti di polvere di zolfo; :grass: il carbone ora si puo' craftare e renderlo polvere di carbone; :grass: altro nuovo blocco: il salnitro (salpetre) rilascia anch'esso 1 + (3 random) mucchietti di salnitro; :grass: ora la gunpowder puo' essere ottenuta non solo dai creeper!!!! se si mette polvere di zolfo + polvere di carbone + salnitro = gunpowder!! evvai!! Quindi questa mod include: :tnt: nuovo minerale: lo zolfo.. :tnt: nuovo tipo di sabbia: il salnitro (KNO3) si trova nelle zone nascoste, in alto o in miniera in abbondanza; :tnt: 3 nuovi Item: la polvere di carbone, la polvere di zolfo e il salnitro in polvere; :tnt: la possibilità di ottenere gunpowder senza dover per forza rischiare di esplodere! :tnt: include anche la possibilità di aggiungere altre funzioni: forza provate a immaginare (e magari se siete bravi, anche programmare); E' scaricabile da qui --> http://www.mediafire.com/?jptss7nmx4dapqh LEGGERE CON ATTENZIONE Questione Modloader: è gia all'interno del pacchetto nella cartella modloader; è obbligatorio dal momento in cui la mod è stata scritta con l'ausilio del modloader; ricordarsi di cancellare la famigerata cartella META-INF; e generare un nuovo mondo: ora potete andare a caccia di zolfo liberamente!! Ypee Ditemi un po' cosa ne pensate... N.B. I commenti, le idee ecc... saranno usate a scopo di affinare la mod per poi postare il tutto nel blog ufficiale di minecraft quindi questa è una base di lancio!! PER IL VIDEO PAZIENTATE FRA POCO ARRIVA...
  15. Certamente è compatibile... ho provato con molte mod... c'è solo un problema: la mia mod usa 2 numeri: 99 (torta) 199 (item torta) non cercate di ottenere l'item torta perchè non l'ho ancora sistemato.... se volete ho il codice sorgente.... Riguardo alla ricetta beh possiamo modificarla: proponete...
  16. come da titolo vi introduco la mia prima mod assolutamente inutile ma spero la troviate divertente.... la torta dalle mele d'oro!!! evvai... caratteristiche salienti: assolutamente inutile carina ridà 10 vite a fetta la ricetta è come quella della torta solo con le mele d'oro al posto del latte la torta mia (a sinistra) si puo distruggere per portare via ma.... si rigenera completamente portate pazienza vedrò di sistemare. ecco na foto http://iqgnqg.blu.livefilestore.com/y1p6aqFn46NqtpgVQdfdsKYO0TGTd9OSeOpHKV7YIF-l9PLnrAk2dq13LOOptLDv4OlTSv9wD6NyU-ycCv5suhx1fnbhn--Fo9i/2011-03-23_18.10.56.png?psid=1 (nota bene è molto pesante perciò apritela con cautela .... scherzo) Ora la parte difficile: quale versione installare?? bene bene se avete il grass fix allora questa è ok -> http://www.mediafire.com/?cea2a2zbqqghgln se non l'avete allora -> http://www.mediafire.com/?72i7gq4y6c4fwgg Installazione: andare nella cartella .minecraft (con windows: %appdata%\.minecraft) entrare in bin ora selezionate minecraft.jar con il tasto destro -> apri con... -> e aprite con WinRaR (ebbene si) inserite IN MIECRAFT.JAR E NON IN UNA DELLE SOTTOCARTELLE i file dentro l'archivio scaricato della mod CANCELLARE LA CARTELLA META-INF (pena il gioco non funzia) ok?? divertitevi. Per ogni problema son qui.
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