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Luchino
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Benvenuto!
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Dal blog di Notch: Il piano per le Mods: "Dopo qualche ardua discussione interna siamo arrivati siamo ad una conclusione: il piano per il sostegno delle mods. E' ancora un po' vago e i dettagli potrebbero cambiare dopo il confronto con i nostri avvocati, ma questo è cioè che all'incirca vogliamo fare: - Far registrare i giocatori come "Sviluppatori di Mod". Non costerà soldi e richiederà di accettare un accordo di licenza (ne è sufficiente uno per team di modding). - Agli sviluppatori delle Mods sarà possibile aver accesso al codice sorgente dal nostro archivio SVN. Non appena cambieremo qualcosa sarà a disposizione di tutti gli sviluppatori di mods, non offuscato e privo di censure. - Gli sviluppatori di mods riceveranno un certificato unico per la propria mod. Questo significa che i giocatori potranno vedere chi ha fatto quale mod. Solo gli sviluppatori seri avranno accesso a questo certificato. Le regole del contratto di licenza conterranno le seguenti: - Le Mods devono essere giocabili solo dai giocatori che hanno acquistato Minecraft. - Non potete vendere le mods a meno che tu non abbia con noi un contratto separato. - Le mods non devono essere dannose (ovviamente). - Ci riserviamo il diritto di utilizzare l'idea della tua mod per implementarla per nostro conto in Minecraft. Questo è per non incappare in situazioni dove dovremmo eviater la'ggiunta di una caratteristica solo perchè esiste una mod con qualcosa di simile. E 'anche ideale per affrontare le correzioni previste dalla comunità. A lungo termine, speriamo che questo significherà che la gente farà cose nuove e strabilianti grazie al motore di Minecraft. Vogliamo comprare e/o licenziare buone mods e/o trasformarle completamente e venderle. E' possibile che potremmo avere un mercato di mods e si potranno comprare le mods che hanno creato i nostri fans e potremmo anche comprare e integrare alla versione normale di Minecraft nuove mods." Prima Notch e i suoi colleghi avevano deciso di mettere l'accesso per gli sviluppatori di mods a pagamento, ma poi si sono ricreduti. Volevano farlo solo per avere sviluppatori seri
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Stiamo parlando di FPS gratuti
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Un po' stitico? lol Benvenuto!
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Ciao belli!
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Con il nuovo aggiornamento, i mostri spawnano anche durante il dì
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Ciao a tutti e 2!
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Ciaooo!
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Non mi sembra che suoni molto bene :\ Vorrei proprio che aggiungessero i pistoni nella prossima beta, è un'idea che mi piace non poco. Qualcuno di voi pensa di sapere cosa sia l'informazione "segreta"? Secondo me o è l'aggiunta di pesci, o di villaggi di NPC. Corretto! Grazie per la segnalazione
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Io so solo che è un gran simpaticone lol
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Voglio i pistoniiiiii **
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Dal Blog di Notch: "Ciao! E' Lunedì, e noi abbiamo il giorno di riposo per qualche motivo. (Qualcosa di Pasqua). Io e Ez abbiamo fatto una breve passeggiata, e il tempo era splendido. Ma questo non c'entra nulla con l'argomento di questo post. L'argomento del post è darvi un sacco di informazioni! Prima di tutto, Jens si sta dedicando provvisoriamente ad un nuovo progetto, quindi starò su Minecraft per conto mio per un po' (non so quanto tempo...) Sembra strano, ma lui è proprio di fronte alla mia scrivania. Grazie per il tuo lavoro fino ad ora, Jens. Io e la comunità apprezziamo tutto il tuo duro lavoro.. :) Jens stava lavorando per rifinire la Mod dei Pistoni, che a causa del trasferimento verrà rilasciata un po' più tardi. Non vogliamo aggiungerla così com'è perchè non è molto fantasy, e ci sono ancora molte cose su cui lavorare. La scorsa settimana ho incominciato a giocare con le minimappe e Vraket di Oxeye Games era interessato di questa cosa. Ci abbiamo giocato per un po'. Ora è uno strumento di mappatura adeguato! Fai una mappa, e all'inizio è vuota. Quando ci si muove, si compilano alcune parti della mappa automaticamente. E' possibile dare la mappa ad altre persone per far vedere ciò che hai esplorato fino a quel punto nel tuo mondo e sarete anche in grado di unire due mappe in modo che siano una mappa sola. Vraket è un genio del game design, btw. Una cattiva notizia è che sto avendo ripensamenti sul Modding API. La gente sta facendo mods molto grandi, e non saremmo in grado di fare una Modding API buona e dinamica, sufficiente a supportare tutte le cose impressionanti che sta facendo la gente. Vorrei fare ancora molto modding su Minecraft, ma non sono convinto nello spendere mesi per scrivere una Modding API che non soddisferebbe la gente nel modo giusto. Probabilmente ci sono modi migliori per farlo. I principali problemi che dobbiamo risolvere sono impedire alla gente di fare soldi sul nostro lavoro (a meno che non abbiano un contratto di licenza con noi) e fare mods sicure che funzionino ad ogni aggiornamento del gioco. Le persone ovviamente POSSONO fare mods, perchè l'abilità nel farle non è la massima priorità. Hmm. Oh, oh, oh, e abbiamo anche superato le due milioni di vendite! Questo è GRAANDIOSO, e come al solito non so come affrontare questa cosa! Abbiamo una cena di lavoro prevista per Giovedì sera, e ho intenzione di far ubriacare Jakob. Sarebbe divertente. E (in un futuro prossimo) faremo una festa per l'inaugurazione del nostro ufficio. E' da 6 mesi che siamo trasferiti in questo ufficio, ma i lavori di ristrutturazione e le decorazioni sono quasi finite. La lista degli invitati è piuttosto lunga, ma Carl ci ha assicurato che ci sarà posto per tutti. C'è un'ultima informazione che vorrei dirvi, ma non posso. Mi limiterò a dire che sono molto entusiasta! :D"
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Le pecore non si possono colorare lol Puoi colorare la lana bianca con i diversi materiali che trovi http://www.minecraftwiki.net/wiki/Color_Blocks ma se io le coloro continuamente! basta tenere in mano il colorante e premere con il destro sulla pecora (bianca) da colorare. così ottieni più lana con un solo item :) Veramente? O.o