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Tutti i contenuti di Ian Maayrkas
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Rileggi con la massima attenzione il topic ufficiale, stando attento a seguire alla lettera le istruzioni. Ciao Ian
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Forge non aumenta gli ID. A parte che non è ovvio, cosa c'entra il link? Ciao Ian
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Se hai NEI devi scaricare il "modulo" per RedPower, lo trovi nel topic ufficiale di NEI. Ah, se riesci ad usare meno abbreviazioni fai un favore a tutti. Ciao Ian
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Calcolatrice By Giro94 (E Farenheit), Per Mc 1.2.3
discussione ha risposto a Ian Maayrkas in Custom Map
Non male, ma dovresti lavorare sulle dimensioni: penso che si possa rimpicciolire non di poco. Ciao Ian -
Quello che voglio dire non è che chi ha computer potenti non nota la differenza, ma che non tutti hanno perso FPS, vedi ad esempio Daniele96. Ciao Ian
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Il lag dipende molto da persona a persona, i modder saranno felicissimi di avere migliaia di BlockID in più, di bug non ce n'è più che in altre versioni e i crash come il lag non son universali. I letti?!? 'Fanculo, nella 1.3 sono usciti i repeater! Comunque penso che vi stiate focalizzando sulla cosa meno importante: il contenuto. Per aggiungere contenuti ci sono le mod. Migliaia. Qualcuna che comprende quello che volete voi ci sarà. La 1.2 è un'ottima versione dal punto di vista tecnico del gioco. Ciao Ian
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Non so oggi, ma fino a ieri MCP non era aggiornato, quindi credo che praticamente messuna mod sia compatibile con la 1.2.3... Ciao Ian
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Permesso che almeno per quanto riguarda RedPower non verrà mai accordato all'inizio del progetto. Comunque, a parte le mod da mettere nel .jar, è veramente una cagata da fare: penso di poterci riuscire persino io in Batch, figuriamoci uno capace con il C(eventualmente ++) o anche solo VB.net. Ciao Ian
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Di tutte le mod, sei andato a trovare praticamente l'unica incompatibile col patcher... Ma comunque, se hai Optifine, perché vuoi patchare? Ciao Ian
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I topic con la dicitura "importante" prima del titolo, che rimangono in cima alla sezione. Nello specifico, quello con scritto [DA LEGGERE]. Ciao Ian
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Con Forge è molto possibile comunque non so, mi sembrava di ricordare che fossero incompatibili, ma non ne ho la certezza. Prova a rimettere tutto da capo tranne GUI API. No, il log del crash. E anticipando la tua prossima domanda, leggi il topic stickato. Ciao Ian
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Ma GUI API non era incompatibile con Forge? Comunque, come da splash, logs or it didn't happen. Ciao Ian
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Solo se lo metti nel modo sbagliato. Ciao Ian
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FammicipensareunattimoNO. Ciao Ian
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Il punto è che ci giochi comunque. Quindi nonostante i pochi fps ti diverte. Quindi sei debitore nei confronti dei creatori. Ciao Ian
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Quindi la domanda è: perché ti piacciono i suoi video? Ciao Ian
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Il fatto che ci sia gente che rompe i coglioni sul "perché odiare capobastone" è un motivo sufficiente per odiare il capobastone Ciao Ian
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Miglior Texture Pack : Classifica.
discussione ha risposto a Ian Maayrkas in Minecraft Bedrock & Java
Allora Soartex per primo, ma anche l'Ornate 5 non è per niente male. Ciao Ian -
Miglior Texture Pack : Classifica.
discussione ha risposto a Ian Maayrkas in Minecraft Bedrock & Java
Si possono esprimere più preferenze? Ciao Ian -
Nessuno infatti ti ha detto che sei una brutta persona perché hai l'SP. Ciao Ian
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Sono contento per te Ciao Ian
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Credo che con Anvil il gioco sia già programmato per generare i chunk anche in verticale man mano che si esplorano. Altrimenti ha poco senso la cosa. Ciao Ian
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Non credo. Ora che ci sono i chunk cubici, basterebbe impostare l'altezza come le altre due dimensioni, quanto ai biomi... non penso sarebbe necessaria una riscrittura completa, ma al più qualche aggiustatina e magari anche l'aggiunta ad esempio del bioma "alta montagna" (>3000 blocchi?) e cose del genere. Ah, non ho capito cosa c'entra la casualità. Ciao Ian
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Penso perché la gestione della luce sarebbe orribile. Ad esempio, se hai una costruzione 1000x1000x1000 a qualche centinaio di blocchi sopra di te i casi sono due: carichi anche quella parte del mondo (aumento del consumo di RAM) oppure ti ritrovi senza ombra. Ciao Ian
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Vabbè, le varie .qualcosa bugfixose escono per forza una dietro l'altra, comunque non mi sembra che ci sia poco tempo tra le versioni, soprattutto considerando che l'unico cambiamento che crea problemi è l'offuscazione, a differenza di qualche versione passata. Ciao Ian