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Ian Maayrkas

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Tutti i contenuti di Ian Maayrkas

  1. Perché solo per PS3? ç_ç Ciao Ian
  2. Non ne ho idea, ma vuoi che non esista la replica open? Cerca sul Repository. Ciao Ian
  3. ... Linux / Other: Download Minecraft.jar, an executable jar file. It might work as-is. If you run into out of memory errors, try launching it with java -Xmx1024M -Xms512M -cp Minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame Also, please make sure you're running the Sun JVM... Ciao Ian
  4. Ma scusate, sbaglio o per impedire di rompere il legno a mano dovete modificare Blocks.java? Ciao Ian
  5. Ma anche no. Notch aveva parlato di un'API (in modo da rendere più semplice creare mod)' date=' ma alla fine rilascia forse il codice a qualche modder. In ogni caso avresti dovuto... comunque prova MCPatcher, è comodo :D Ciao Ian
  6. No, intendo, Clausius è uno dei padri della termodinamica... materia che va giù a pochi XD Ciao Ian
  7. A quel prezzo è una ladrata. Ciao Ian
  8. Penso tu sia uno dei pochi esseri umani che apprezzino quel nome xDDDDD Coooooomunque, vado avanti con Riemann, Perelman, Bohr, Heisenberg e Hack. Ciao Ian
  9. L'ovvio problema è che se hai un po' di mod (o pochi ma grandi) finisci le sprite a disposizione (che sono solo 256, di cui non poche occupate dagli oggetti vanilla). Invece se sfrutti Forge puoi usare quante sprite vuoi. Eloraam ad esempio usa una cosa come più di 300 sprites solo per RP Logic senza problemi grazie a Forge. Ciao Ian
  10. Ecco. Tutto quello che dovete fare è inserire un piccolo codice per precaricare le texture e sfruttare il gestore texture di Forge, creare il vostro spritesheet e indicare la posizione della texture nel vostro spritesheet. Non è più necessario l'AddOverride di ModLoader. Inoltre, a quanto ho capito, Forge rende più semplice fornire la possibilità di cambiare IDs (attraverso un file di configurazione). Ciao Ian
  11. Rutherford? Clausius? Curie se è femmina (so che è il cognome, ma non penso stia bene per un maschio)? Boh XD Ciao Ian
  12. Stai dicendo a me? Perché nel caso, penso che tu non abbia idea di cosa sia MinecraftForge. Ciao Ian
  13. Oltre a quello che ha detto Duhan, ogni mod ha un nome preciso. Poi per indirizzarci ancora meglio sarebbe utile il link al topic originale. Infine, molti mod hanno una sezione del topic che spiega come risolvere gli errori più comuni e, in caso tu non ricada nei casi elencati, come fornire le informazioni che servono a noialtri per capire qual è il problema. E so per certo che "quello degli aerei" (che suppongo sia il Flan's Planes) non fa eccezione. Ciao Ian
  14. Ah, era una battuta? D'oh. Ciao Ian
  15. Allora sei l'Anticristo! Lui muore e torna vivo dopo 3 giorni, tu vivi e ritorni morto dopo 3 giorni XD Ciao Ian
  16. Guarda un po' chi è risorto e non si degna di salutare... XD Ciao Ian
  17. "un’assemblea di entità intangibili ed energetiche"? *-* Ciao Ian
  18. Cioè prendere un'aggiunta strafiga al gioco, riempirla di bug per le prime 3 release e indebolirla in modo che non ci si possano più fare le cose fighe di quando era una mod? No, grazie. Ciao Ian
  19. Ah, dimenticavo la cosa più importante... budget? Ciao Ian
  20. C'è sempre Recipe Book. Potere del modding... Ciao Ian
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