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:):cobblestone::) :stair::glass: :coal::D Così u-u
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Io non ci ho ancora provato, chissà come crescono
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Duhan <3
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Quoto, ora riesco a registrare molto più facilmente con Fraps, prima laggava come la madonna, ma sono OT ^^ Comunque deve essere ancora rilasciata la cartella resources, che contiene i file sonori, quindi i nuovi blocchi e mob, hanno il verso di altri o non lo hanno proprio, non è un bug.
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Dalle zucche e dalla angurie? D: Edit: Si possono trovare anche nelle casse delle miniere!
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Daniels, non fare multiposting, tutte le volte mi tocca unire i tuoi messaggi...
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No, non è vero.
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Ok, ragazzi, siccome già si notano decine di bug, ho creato un topic in cui VOI dovrete postare i bug o glitch che avete trovato in game. Template. Bug: Nome del bug. Descrizione: Se è un bug che duplica o fa scoparire etc.. Lista bug. # A volte le texture di piccole zone del mondo non si caricano nemmeno se danneggiate! ma puoi benissimo saltare sui blocchi senza cadere nel vuoto. Italiansolider. # [-Ceste posizionate prima della pre-release sono completamente oscurate. Tuttavia, rimuovendo o posizionando anche una sola torcia nelle vicinanze ripristina l'illuminazione normale. Ciò è dovuto al rimpicciolimento delle ceste e al nuovo sistema di illuminazione. - I quadri più grandi sono completamente oscurati, e il sistema di rimuovere/posizionare torce non ha funzionato. - Le miniere abbandonate si generano spesso nelle vicinanze di crepacci sotterranei, e dunque non è raro trovare blocchi di legno fluttuanti nel vuoto. - La barra dell'esperienza non dà Skill Points. - La texture dell'erba quando nelle mani degli Endermen è ancora buggata (stessa texture su tutte le facce del blocco). - (SMP)Rompendo blocchi in Creative Mode non c'è l'animazione della rottura del blocco e non si sentono suoni. - (SMP)Gli Endermen attaccano solo se colpiti e non se guardati in faccia. Inoltre non aprono la bocca quando attaccano, a differenza di quanto accade in SP. - (SMP)Gli effetti speciali dei colpi critici (le scintille) non appaiono.] Ixron95. # [-Duplication Bug Workbench Mettete degli items nella workbench e premete E per disabilitarla; gli item cadono a terra e voi li raccogliete. In realtà ve ne raccoglie uno che se lo prendete con il click sinistro e fate click destro su uno spazio vuoto nell' inventario lo riempe con un altro. Provate ad impilare uno stack ma ve ne darà sempre e solo uno di quel tipo che è diventato praticamente un falso duplication bug -.- -Blocchi neri. La texture dei blocchi viene caricata ma praticamente con luminosità 0. -Quando scagli una freccia, essa arriva a 1/4 di cubo più a destra del mirino -Se ti trovi in una grotta, molto vicina alla superficie, e dentro c'è un enderman, esso, dopo averlo "aizzato" si teletrasporterà all'esterno della cava, sopra di voi. ] Daniels998. # E' facile trovare cactus o canne da zucchero su terreni diversi dal solito, per esempio : Canne da zucchero su sabbia o Cactus su ghiaccio. Massy548. # [ -I cani diventano molto scuri nell'acqua. -La furnace certe volte fa crashare il gioco. -Alberi generati quasi spogli. (sinceramente credo sia una cosa voluta)] Super-G. # Quando le casse vengono chiuse, il bordo trema per per poco tempo. GrandWazoo. # Pecore rosa con il dorso bianco spawnano frequentemente. alexapple. # [- Crash fornace CM In Creative Mode (non nell'altra modalità) appena metto qualcosa a cuocere in fornace fa bloccare il gioco con la scritta "saving chunks" - Bug ragnatele CM In Creative Mode (ma penso ovunque) se della ghiaia cade sopra la ragnatela inizialmente sembra schiacciarla, ma dopo 1 secondo viene distrutta la ghiaia - Bug miniere CM In Creative Mode (ma penso ovunque) dei pezzi di miniera sono sospesi nell'aria, rendendo ridicola l'intera miniera.] rudyvic95. # Usando bonemeal sui funghi si ottengono funghi giganti e il blocco su cui stava il fungo viene trasformato in dirt. Nulla di strano, se non fosse che con questo metodo si può trasformare la bedrock in dirt. Ciao Ian
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Si invece, F2 funziona ho fatto 3-4 screen io prima Oo
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Dipende, dopo un po di persone no perchè senò inizia a laggare la chat... Comunque se entri sappi che se non sei del gruppo verrai bloccato, ovvero puoi si vedere i messaggi ma non scrivere :D
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Lo so è abbastanza difficile, devi essere molto svelto :D
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Nuuu! Io lo sto caricando!
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Per quale motivo?
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È solo il .jar e quindi dev'essere inserito nella cartella apposita cartella .minecraft Topic del download: http://www.minecraftforum.net/topic/611324-regarding-18-pre-release/ Dopo 10 minuti di gioco ho notato: -Nuovo sfondo iniziale con vista sul mondo. -Nuovo metodo della creazione di mondi. -Tasto per la lucentezza e per lo "zoom in game" -Nuovo archivement: Sniper Duel. (Credo uccidere uno scheletro con l arco) -Nuovo metodo di assunzione del cibo. -Metodo di guarigione differente, presumo si guarisco utilizzando la barra del cibo che calerà pian piano. -Gli animali scappano una volta colpiti.(ora per unccidere un pollo ci volgliono 3 ore xD) -Muso dei maiali in 3D -Nuovo effetto quando si colpisce un mob. -Barra dell'exp e relativi "pallini luminosi" -Possibilità di creare una lista server serna reinserire l'ip ogni volta. -Modalità classic e creative. -Possiblità di non creare dungeon, villaggi, miniere etc, con l apposito tasto. -Carne di pollo, cotta e cruda, stessa cosa per quella di vacca. -Gli enderman droppano un perla nera: Ender Pearl. -Volo in modalità creative premendo due volte space, poi space per salire e due volte space per scendere. -Liane. (non droppano nulla) -Sbarre di ferro. -Si apre l invetario con tutti gli oggetti premendo E. (solo mod. creative) -Resta il vetro ma appare una nuova lasta di vetro che si "aggancia" ai materiali vicini creando un vetro "fino." -Fence gate, una specie di cancelletto in legno ** -Scale in mattoni e mattoni in pietra. -Diversa text per la carne cotta di maiale. -Anguria. -Semi di anguria e zucca. -Nuova modalità agricoltura. -Carne putrida, droppata dagli zombie. -Nuova text per la lava. -Biomi immensi. -Montagne, canyon e fiumi. -"Plankton" in Acqua! -Nuova text della luna. -Quando si passa dal giorno alla notte la luce si diffonde omogeneamente, non a "Blocchi" -Premendo due volte W si passerà alla corsa che diminuisce la barra fame. Dura fino a quando ci si contra con un blocco. -Esperienza momentaneamente inutile. -I Ghast "sputano" palle di neve infuocate. -Ragno delle caverne, ha un text bluastra è più piccolo e raro degli altri, può avvelenare se colpiti ^^ Aggiunti da wolf: -C'è il silverfish!!1!one! -Animazione delle chest. -Con F6 e F7 potete controllare l orario facendolo tornare indietro o avanti -Mangiando troppa carne cruda ci verrà il mal di stomaco. Scusate gli errori di ortografia e sintassi ma sono straeccitato >.+
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Quindi siamo accordati per lunedì pomeriggio, riunione generale?
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Che ne dite?
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1. non dovresti entrare perchè è solo per i modder xD 2.Non c'è nessuno on perchè bisogna segnare una data di incontro, quello è solo il canale personale ^^
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Si ma dovremmo creare una chat di voxli fissa per questa mod, in modo tale da ritrovarci sempre su quella! Edit: Creata, ditemi se va bene il nome ^^ https://voxli.com/NextGenerationMod
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Bhe, ora, "chiudere tutto" per 2 osservazioni, mi pare eccessivo. Wolf ti volevo dire che quello che ho fatto io è semplice dal punto di vista grafico ma non è facile partendo da un bannerone bianco. Credimi..
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Santa Polenta! Oh Oh!
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Ahaaa beccato! la mia non è sfocata, è cristallizzata! Dovresti distinguere la differenza caro mio Grafico! Comunque dai ragazzi, che ci vuole a tagliare un immagine e metterne una di sfondo sotto! Ora lo faccio io e mi piglio un 9? ^^
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è si, un 1g di ram è un po pochino. Prova a scaricare optimine e mettere tutto al minimo, non dovrebbe più laggare ^^
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Sono partito da un foglio bianco, l'unica cosa presa da internet è l'immagine del ragno ^^ Non avevo tema quindi ho un po scarseggiato di idee, pardon.