Vai al contenuto
Il server del mese è
Visita la nostra nuova lista server!

GrandeScavatoreNero

Utente
  • Numero contenuti

    3993
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Days Won

    7

Tutti i contenuti di GrandeScavatoreNero

  1. O segui il metodo di Svalvolato o tiri i soldi dal tuo portafoglio. Chiudo.
  2. Ehehe, Son sempre aggiornamenti che risolvono errori e migliorano la qualità di gioco.. Beh dispiace anche a me vedere poche novità, ma il sapere che si sono organizzati bene e che ci sono tante cose dietro le quinte mi fa sperare! Ok XD
  3. Bon, ho corretto di nuovo. Quindi sbagliavo a tradurre il "Story/Task Tracker".
  4. Lo so, non ha nessun senso. Io nella frase "started using a task and story tracker" ho capito "Iniziato ad usare i compiti e la storia". Comunque ho messo circa una frase che si capisca.
  5. Ho tradotto il meglio possibile, Se ci sono errori allora non capisco un cazzo di inglese.
  6. Markus Perrson ha recentemente twittato che sta scegliendo un nome per il suo gioco spaziale! Ecco i nomi che per ora ha scritto: Skycraft? Master of Schmorion? Steve Online? Wing Director? B-Wing vs Tie Flyer? La cosa che davvero mi incuriosisce è "Steve Online" e "SkyCraft"! il nuovo gioco spaziale sarà veramente un Minecraft sullo Spazio? Io, lo spero vivamente.
  7. Ciao! Gli ultimi giorni abbiamo avuto una mini conferenza su Minecraft con i nuovi sviluppatori: @Dinnerbone, @_grum, @tahgtahv e @EvilSeph (Ex-membri di Bukkit) e i responsabili Mojang che si occupano della parte economica e della parte relativa al web. Abbiamo discusso i nostri piani a breve e lungo termine per Minecraft, che comprende cose come la API modding e rendere più facile la creazione di un server per giocare con i tuoi amici e parenti. L'API modding sarà progettata e sviluppata apertamente, per essere sicuri di ottenere tanti feedback importanti da parte dei membri della comunità. Sarà ovviamente ispirata dall'esperienza del team di CraftBukkit, ma verrà creata da zero per evitare le dipendenze inutili che potrebbero essere non state ottimali in passato. Ci siamo anche preparati per sviluppare in varie parti della giornata per essere una grande squadra che lavora ottimalmente, così ci siamo spostati per utilizzare il Git invece del SVN, Abbiamo cominciato ad usare uno Task Tracker e uno Story Tracker e a configurare una build del progetto con Maven e Gradle. Ci sono un sacco di sviluppatori Mumbo-jumbo, ma quello che sto cercando di dire è che stiamo facendo un sacco di cose dietro le quinte. Tra i compiti settimanali di cui abbiamo discusso abbiamo pensato se servisse fare la Patch 1.2.5 o riprendere a fare "snapshot". Purtroppo la Patch 1.2.4 include un grave bug nel generatore del mondo, quindi abbiamo ritenuto che sia necessario applicare la patch ufficiale di nuovo al gioco. Siamo consapevoli che molti di voi usano clienti modded o giocano sul bukkit e che le patch provoca un sacco di problemi per voi. Né sono ufficialmente supportati, naturalmente, ma non è nel nostro interesse rendere più difficile giocare. Il miglior compromesso che abbiamo trovato è stato quella di fare oggi una Pre-release 1.2.5 e poi aggiornare il gioco "Con la Patch Ufficiale" pochi giorni dopo. Questo darà ai Bukkit Modders un paio di giorni per prepararsi per il rilascio. Quindi è qui, la 1.2.5 di Minecraft: Client download: JAR Server download: JAR or EXE Change-Log (Traduzione by Carb) - Aggiunto il supporto dello "shift clicking" [tenere premuto shift e cliccare] alle fornaci; - Aggiunto un metodo per ottenere più facilmente i blocchi che hai selezionato nel mondo in modalità creativa, usando il tasto "Pick Block" [tasto che serve a scegliere nella barra di accesso rapido il blocco che hai selezionato nel mondo in Creative: in poche parole il contagocce di Paint] - La casella di Direct Connect ricorda l'ultimo IP inserito nella sessione di gioco corrente; - Risolti i problemi legati al rilevamento di certi link nella chat; - Risolto il problema che gli ocelot selvaggi si comportavano come i gatti addomesticati; - Risolti vari crash causati dalla chat; - I gatti sono stati resi meno desiderosi di sedersi sulle cose; - I gatti sono meno pazienti; - Risolto il fallimento della generazione del mondo in certe circostanze; - Risolti i problemi dello spegnimento del suono in certe circostanze; - Rimosse tutte le ghost entities [ termine informatico] sotto il comando di Lord Herobrine [super LOL] - Risolto il crash causato dall'incollare alcuni caratteri in chat; - Risolto il carattere / slash che non si comportava correttamente in alcuni ambienti; - Risolto l'assegnamento dei comandi che rendeva troppo avidi (Ad esempio: digitando "/stophammertime non si ferma più il server) - Risolto il problema legato al non poter cliccare sui link colorati; - Risolto il potenziale problema del rilevamento delle porte nei villaggi ( che poteva causare la generazione di troppi villager); - Usando uno stack di ciotole sulle Mooshrooms non si consumerà l'intero stack di ciotole; - Colpendo un blocco di TNT col Flint and Steel in mano distruggerà e dropperà il blocco di TNT ( il tasto destro invece l'attiverà); Topic ufficiale in inglese: http://www.mojang.co...2-5-prerelease/ La versione ufficiale uscirà il Mercoledì 4 Aprile alle ore 15:00 CEST (06:00 in California, in Florida 09:00, 22:00 in Corea, e le 23:00 a Sydney). Se qualche volta mi deste dei +1 ne sarei felice :3
  8. Ciao e Benvenuto! Non dipende da se è comprato o craccato ma bensì dalle prestazioni del tuo PC.
  9. Ciao e Benvenuto! Per il server apri un Topic nella apposita sezione e non fare post consecutivi.
  10. Sì, ma postale nella sezione "I Tweet della Mojang!"
  11. Ti rimuovo il link diretto al download, Poi aggiungici il link alla pagina della mod!
  12. Ciao e Benvenuta! Leggiti il regolamento e devi sapere che non puoi scrivere post consecutivi!
×
×
  • Crea Nuovo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.