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rudyvic95

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Tutti i contenuti di rudyvic95

  1. Io ne ho trovato soltanto uno (in una grotta) e appena l'ho guardato in faccia è sparito... .-.
  2. se tieni premuto F6 il tempo scorre all'indietro, con F7 in avanti (o il contrario) ma te lo sconsiglio perchè poi il mondo inizia a crashare, non so se sia dovuto a quello ma nel mondo in cui non ho premuto ne F7 ne F6 i crash sono stai 1-2, nell'altro 5 (a parità di tempo di gioco) Allora è meglio se non lo provo XD
  3. Ma stronghold significa fortezza? Perché se sarebbero specie di castelli io non li ho visti... .-. Invece le miniere abbandonate abbondano fin troppo, soprattutto perché ogni 10 passi c'è uno spawner di ragni blu .-. (e le casse scarseggiano...) Per il resto mi sembra che le grotte siano quadruplicate, mentre i mob si sono dimezzati :/ (ma quest'ultima è solo un impressione) Riguardo la nuova illuminazione devo diree che sono rimasto stupito... veramente un ottimo lavoro! Finalmente anche di notte si riesce a vedere abbastanza bene, e non diventa tutto nero, ma blu... anche nelle caverne si vede meglio... ma la cosa che più mi ha colpito (oltre ai fantastici tramonti ) è l'illuminazione delle torce, che ora è molto più "realistica" e la differenza tra un cubetto e l'altro mi sembra molto inferiore! Riguardo gli enderman devo dire che non sono d'accordo sul fatto che sono rari... sono UNICI! Ne ho trovato soltanto 1 (che era in una grotta) tra cui appena l'ho guardato in faccia si è teletrasportato... no, è scomparso... I nuovi alberi sono... FANTASTICI! Poi mi sembra che hanno anche una texture nuova, molto bella! (poi è bello vedere anche quelli spogli, con solo 2 ciuffetti in alto XD) Le casse che si aprono sono abbastanza inutili (così come il naso del maiale in 3D...), soprattutto perché trapassa l'oggetto che ha dietro e perché non vedi l'animazione mentre si apre (perché davanti c'è la finestra per craftare .-.) La nuova visuale pensavo che fosse una cosa inutile all'inizio, ma dopo aver provato a 90 e al massimo ho capito che la differenza c'è ed è molto evidente, infatti non riesco più a giocare su normal perché mi sembra troppo ravvicinata, ma la tengo su 90 Riguardo i villaggi e i funghi giganti, non dovevano essere già presenti nella 1.8? (senza gli npc ovviamente) La nuova IA degli animali non è ancora ottima, perché si vedono mucche che cercano di scappare in ogni direzione, anche contro di te .-. La nuova modalità Creativa è molto carina, anche se ha molti bug ancora... P.S: Ma in creativa come si fa a cambiare l'orario del giorno? Notch al Pax lo cambiava in modo rapidissimo O_O
  4. rudyvic95

    Raccolta bug 1.8

    Bug: Crash fornace CM Descrizione: In Creative Mode (non nell'altra modalità) appena metto qualcosa a cuocere in fornace fa bloccare il gioco con la scritta "saving chunks" Bug: Bug ragnatele CM Descrizione: In Creative Mode (ma penso ovunque) se della ghiaia cade sopra la ragnatela inizialmente sembra schiacciarla, ma dopo 1 secondo viene distrutta la ghiaia Bug: Bug miniere CM Descrizione: In Creative Mode (ma penso ovunque) dei pezzi di miniera sono sospesi nell'aria, rendendo ridicola l'intera miniera Bug: Bug Enderman CM Descrizione: In Creative Mode (ma penso ovunque) se guardo gli Enderman in faccia si teletrasportano, ma non si sa dove (in poche parole scompaiono...)
  5. Standard, perché sul 27 pollici mi fa mal la testa giocare full .-.
  6. Fantastico... ora ci manca solo che dicano che non puoi craftare niente (di utile) con le liane e sarebbe un altro materiale, come la terra, che non serve a niente. (tranne che per fare fantastici giardini, ovvio)
  7. Ecco... me lo sentivo che gli NPC non ci sarebbero stati nella 1.8... Ora mi chiedo: dei villaggi che ce ne facciamo ora?
  8. rudyvic95

    Trailer Adventure Update

    Uhm... non so perché ma ho sempre più il presentimento che i villaggi NPC saranno desolati... per me verranno popolati in un futuro update... (al pax non c'erano, in questo video neppure...) Alla fine è finito da solo 1 settimana il pax, quindi non credo che possano aver fatto grandi passi in avanti da allora... (sempre che quello visto al pax e nel trailer non sia una versione iniziale dell'1.8 vecchia...) Edit: comunque vi consiglio di guardare il video "dietro le quinte", perché fanno vedere che le liane le aggiungono alla pietra come se stessero piantando un albero (XD)
  9. Ma allora confermate che è per l'8? Perché il 7 c'è Resistance 3... penso che Minecraft 1.8 lo giocherò più avanti
  10. [Off Topic] Lo dici come se la grafica di COD fosse il massimo lol' date=' è da MW2 che usano sempre lo stesso engine [Fine Off Topic'] Non è da MW1? Comunque in MC2, secondo me, ci cambieranno soltanto il tema (cioé... non sarà un MC2... diciamo un'altra versione di MC...) Tipo, sei sulla Luna, scavando trovi alieni... oppure su Marte, e il materiale più prezioso è l'acqua (come il diamante ora)... E in tutte e due i casi ogni tot devi tornare nella navicella per prendere ossigeno (magari ogni 10 minuti, potenziabile ovviamente)... Oppure tipo Spore: inizi che sei nell'era della pietra e dopo 20-30 ore sei nel medioevo (questo determinato dagli NPC che si svilupperanno). Potrai creare un regno, gestire unità, risorse o combattere. Insomma, un misto di RTS, GDR, gioco d'economia... Sarebbe un po' diverso dal vero MC (soprattutto dopo il medioevo), ma puoi scegliere di essere un normale minatore, taglialegna, soldato... Insomma, le possibilità sarebbero infinite, e sinceramente alcune mi piacerebbero molti
  11. Come minimo dovrebbero metterle come utilizzo per scalare (tipo scale)
  12. Secondo me è meglio che la rimandino anche di un mese, ma che venga fuori una signora patch con i minimi bug possibili... Non so se conoscete Gran Turismo 5, gioco che è stato rimandato per anni, dopo essere uscito cosa ho detto appena l'ho provato? "ci sarebbero voluti un po' di mesi in più per finirlo meglio..." E infatti, dopo mesi e mesi con varie patch abbastanza pesanti, ora lo trovo veramente completo... Non vorrei che Minecraft facesse la stessa fine...
  13. Mi sembrava strano... però sarebbe stato bello... niente più miniere che arrivano alla badrock... XD Comunque sapete se c'è un video in cui si vede il silverfish in azione? E sul ragno blu?
  14. rudyvic95

    Gravità

    Tutto felice per aver appena scaricato Minecraft 1.9, già con la testa fra le nuvole a pensare di ingrandire la casa sospesa nel cielo con un nuovo materiale e appena finisce di caricarsi si ritrova un cumulo di materiali per terra, che erano la vecchia casa XD Secondo me la gravità rovinerebbe Minecraft, perché è bello così com'è: libero. L'unico limite di Minecraft, per ora, è la fantasia.
  15. Eppure negli svariati video sugli Endermen filmati al PAX il drop varia da 1 a 2 diamanti ' date=' ed ora anche la Wiki lo conferma. Comunque hai ragione, non è scemo infatti gli Endermen saranno rari, così come il Silverfish. [/quote'] Ma come?!?! Una volta che implementa nuovi mob li mette rari? .-. Ma per caso si sa che difficoltà richiedono i due nuovi mob? (oppure si trovano anche in facile?)
  16. Caspita... allora sono mostruosi questi Enderman... O_O Io pensavo che funzionassero in un modo diverso... Ma il teletrasporto ha un raggio d'azione massimo? Perché altrimenti basterebbe mettere un corso d'acqua intorno alla propria casa grande quanto il raggio massimo d'azione del teletrasporto, così in tutti i modi se ti segue cade... o forse sarebbe troppo facile così? XD (P.S: Dal video che ho visto un enderman morto ha dato 2 diamanti... molto buono XD e poi attaccava col cubetto che ha in mano... che strani mob XD)
  17. Ma sbaglio o c'è un errore? Cioé, nel video gli Enderman inseguono il protagonista mentre lo sguardo è fisso su di essi... Invece dalle notizie che io avevo letto (forse capite male...) mi sembrava che ti rincorrevano solo se eri di spalle...
  18. Quel mob mette i brividi... O_O
  19. rudyvic95

    Slime!

    Aggiungo una domanda a Duhan: Io prima ho iniziato a fare una stanza, ma l'ho fatta alta 5... va bene lo stesso? E compaiono solo di notte?
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