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Th3D3v1L

Informazioni 1.1 e portale

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1) Mi ricordo ancora le problematiche che ci sono state con l'uscita di Minecraft 1.0 e mi ricordo che si è deciso di non generare un nuovo mondo ma di utilizzare, in un futuru vicino (almeno doveva essere), un portale. Purtroppo a distanza ormai di quasi 2 mesi questo portale non è mai stato attivato e mi sarebbe piaciuto sapere se era ancora nei vostri progetti o se è stato cancellato.

2) La versione 1.1 è uscita già da qualche settimana e mi stavo chiedendo per quale motivo non abbiate ancora aggiornato il server.

Saluti.

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Per quanto riguarda l'aggiornamento la risposta è semplice: Mancano i plug in (tra cui Towny).

Per quanto riguarda il portale non lo so, ma suppongo che manchi il tempo per fare un plug in apposito.

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Per quanto riguarda l'aggiornamento la risposta è semplice: Mancano i plug in (tra cui Towny).

Per quanto riguarda il portale non lo so' date=' ma suppongo che manchi il tempo per fare un plug in apposito.

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Ha già detto tutto lui :D.

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Wao, mi sento figo quando anticipo la risposta di draith :3

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Implementare un plugin multiworld? Non sono adatti?

Il plugins non funzionava in quanto entrava in contrasto con uno fondamentale, hanno risolto il problema in data:

R: 2.2-AB for CB 1.0.1-R1 on 14 Jan 2012

Ma ormai noi avevamo espanso i confini del mondo :D

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Ma ormai noi avevamo espanso i confini del mondo :D

Si può sapere a che coordinate arrivano? Prima erano all'incirca ai 4400, se non vado errato.

Grazie.

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5500 massimo

Allora credo ci sia qualche problema:

edgeg.png

edge2p.png

Il problema della seconda immagine credo sia impossibile da risolvere, perchè - leggendo un pò in giro - sembra essere causato dal diverso algoritmo di generazione mondi tra la 1.6 Beta (o 1.7?) e le successive. In pratica il mondo dei nuovi chunk viene creato ad altezze più basse, mentre il livello del mare rimane lo stesso.

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Novità?

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Scusa non avevo letto.

Bei problemi ora controllo :sisi:

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il primo problema in realtà non è un problema perchè il limite di mappa è un cerchio non un quadrato, quindi è sempre raggio 5500 ma se si va in diagonale non lo si raggiunge come coordinata.

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il primo problema in realtà non è un problema perchè il limite di mappa è un cerchio non un quadrato, quindi è sempre raggio 5500 ma se si va in diagonale non lo si raggiunge come coordinata.

Beh, ma allora è stato aggiunto pochissimo.

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Ehm sì, scusa.. il primo non è un problema il scondo ora controllo.

Enok è stato aggiunto tantissimo: (5500^2-4400^2)*pigreco di area = 34 194 600

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Se anche prima era un cerchio, allora sì, dovrebbe essere abbastanza. :sisi:

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Il secondo non è un problema in quanto è normale che capiti così, la generazione dei chuncks è cambiata e quindi la mappa risulta essere sfalsata :sisi:, non c'è molta soluzione, o si cambia la mappa o si tengono sti brutti sbalzi :)

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O si apre un portale al nuovo mondo.

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ma nella mappa principale rimangono comunque sti sbalzi enok ^^ Comunque anche io sarei per aprire un portale, trovare biomi rari come quello dei fughi è praticamente impossibile così come per l'end e successivamente la giungla

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Sì, l'argomento della discussione era appunto: come godere dei paesaggi, biomi, strutture e quant'altro offerti dalle nuove versioni di Minecraft? Un portale al nuovo mondo era stato messo da parte perchè si è optato per allargare quello esistente, ma visto che ci sono problemi di generazione chunk cosa si può fare?

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