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DAoM

Problema Con Daddycheese Hoster

Domanda

Salve a tutti, inanzi tutto spero d'avere usato la sezione giusta, se non è il caso chiedo scusa,

Il mio problema principale è il mio craftBukkit server privato funziona con i plugin Towny, e iconomy. Mentre quando lo carico su Daddycheese non ne vuole sapere di funzionare, inoltre ogni tanto quando lo riavvio mi esce la scritta ERROR Conversion = '1'.

Cerco dunque una buona anima che mi spiega un po come funziona il server minecraft su daddycheese. A piacere anche via Skype

Grazie in anticipo

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5 risposte a questa domanda

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Probabilmente c'è un problema di incompatibilità , prova a reperire la versione più recente dei plugins in questione.

Allora con error '1' era un banale errore di traduzione che se settato il lingua inglese diceva solo apri l'inventario e poi sparito, per il resto ho tutto aggiornato ecco i plugin in questione: Towny, Iconomi, Register e Questioner.

Per tanto ho notato che sul localhost non mi richiedere un database ma fa tutto il pc, io suppongo però che online questi plugins richiedano un database, ma come e dove impostare?

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Allora con error '1' era un banale errore di traduzione che se settato il lingua inglese diceva solo apri l'inventario e poi sparito, per il resto ho tutto aggiornato ecco i plugin in questione: Towny, Iconomi, Register e Questioner.

Per tanto ho notato che sul localhost non mi richiedere un database ma fa tutto il pc, io suppongo però che online questi plugins richiedano un database, ma come e dove impostare?

Register non funziona, anche io ho provato, utilizza xAuth, ha la stessa funzione. Per iConomy a me ha funzionato, gli altri plugins non li ho mai usati quindi non saprei. Comunque i database si generano automaticamente, basta inserire il jar del plugin e riavviare (ti ricordo che alcuni plugins non necessitano di database).

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Grazie FxTheLegend,

provo con i tuoi consigli ( supponendo che anche tu parli di Daddycheese perché come detto il local mi funziona tutto) riporto qui il risultato dopo le prove.

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Bene, dopo parecchi giorni ( e notti ) sono riuscito a capire un po il meccanismo ed ho notato che in fondo non ha importanza l' hoster scelto ma proprio la mia incapacità hehe...

Ah sono rimasto sul mio post perché faccio parte di quella specie rara che trova assurdo aprire due topic per lo stesso argomento :-D

Nonostante tutto sono riuscito a mettere su Craftbukkit 1.2.3 ( non metto l'ip dato che non so se è permesso) sul hoster sopra nominato, ma una campanellini mi dice è meglio chiedervi aiuto/consiglio prima di dovere poi rifare il tutto.

Prima cosa:

Ho un grande dubbio come al momento avviene il salvataggio dei dati, per ora visto che trasferisco il server sempre da locale a remoto via ftp, se ho capito bene salva quelle 2 cose che ho implementato in una H2.jar. Ora però mi chiedo se non sarebbe meglio salvare il tutto con MySQL?

Se si chi mi da una mano a capire il meccanismo, sopratutto come passare i dati da H2 a MySQL?

L'Hoster mi ha dato un db.

Seconda cosa:

Nella cartella io ho tre mondi, world , world_nether e world_the. Come fare un portale per Nether lo ho capito, ma se io volessi fare un portale per il terzo mondo o per un nuovo mondo?

In pratica rifaccio la mia domanda, quale buona anima ha voglia di darmi una mano ( possibilmente via skype ) a darmi una infarinatura e che gli possa spiegare il progetto in dettaglio?

Ancora grazie in anticipo e scusate il papiro

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