naky89 23 Inviato Maggio 10, 2012 Qui di seguito verranno postati i progetti per le caserme dell'esercito cittadino di Eos. Io visionerò che i progetti rispettino lo stile cittadino e il buongusto. 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Neamer 16 Inviato Maggio 11, 2012 a me ispirava un progetto come questo, solo che avrei fatto 2 o 3 edifici uguali a quello del video con il tiro al bersaglio al centro, uno come armeria e gli atri come cserme vere e proprie con i letti. Poi se fosse possibile sotto al tiro al bersaglio farei una dark room.Questo é la mia propota a grandi linee, spero vi piaccia ^^PS: ovviamente i materiali andranno rivisti dato che nel video viene usato un texture pack particolare. Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Stefan46664 70 Inviato Maggio 11, 2012 Ah, io stavo progettando il poligono di tiro in creative, visto che voglio fare l'arciere :) solo il poligono però, non ho pensato agli edifici Il mio è un po' più lungo, per esercitarsi a calcolare sulle distanze la caduta della freccia (2x1 plot) e con qualche altra cosa. Se interessa lo posto, anche se non è ancora completo Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
piergiorgio91 141 Inviato Maggio 11, 2012 Wow è bellissima come idea! Magari i 3 edifici si possono fare simili e non uguali. Inoltre proporrei l'utilizzo di più stone brick e stone slab rispetto alle case in modo da richiamare il castello e quindi il fatto che sia un edificio pubblico :D <p> <br />Ah, io stavo progettando il poligono di tiro in creative, visto che voglio fare l'arciere <img src='http://www.minecraftitalia.net/forum/public/style_emoticons/default/smile.png' class='bbc_emoticon' alt=':)' /> solo il poligono però, non ho pensato agli edifici<br /> <br /> Il mio è un po' più lungo, per esercitarsi a calcolare sulle distanze la caduta della freccia (2x1 plot) e con qualche altra cosa.<br /> <br /> Se interessa lo posto, anche se non è ancora completo<br /> <br /></p> Magari postalo appena lo avrai completato. Anche secondo me se vogliamo dare un senso pratico al poligono di tiro dovrebbe essere un po' più lungo, con bersagli a distanze diverse. Magari da qualche parte possiamo mettere degli spaventapasseri che simulino i bersagli per l'addestramento con la spada, che ne dite? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Stefan46664 70 Inviato Maggio 11, 2012 Però rispetto al mio questo è più bello da vedere Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
piergiorgio91 141 Inviato Maggio 11, 2012 Però rispetto al mio questo è più bello da vedere Beh si può trovare una via di mezzo, magari quando lo costruisci in creative prendi ispirazione da questo che ti piace :) Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
redgunny 28 Inviato Maggio 11, 2012 ma quanto deve essere grande ? altrimenti fare una cosa stile caserma nyan ma fatta bene , ovvero includendo all'interno vari poligoni ecc.. 3 edifici uguali li scarterei anche perchè quello li nel video sembra piu una casa :S mentre 3 edifici diversi a parer mio sarebbero piu belli ( uno dei quali secondo me sarebbe gia quello nel video ) Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Stefan46664 70 Inviato Maggio 11, 2012 Qua c'è il progetto fino al punto a cui sono arrivato (mob non inclusi). E' provvisorio, devo decidere come abbellirlo (l'idea è questa) Ecco una vista d'insieme. Lunghezza 2x1 plot esatti. Tre bersagli, pensato per le gare anche (Gatto prendi appunti). Le Glowstone Lamp possono essere usate come centri, visto il piccolo cerchio che hanno al centro Vista dei bersagli (gli ostacoli sono voluti) La zona di tiro (da abbellire) Retro :) Che ne pensate? 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Sputaocchi 197 Inviato Maggio 11, 2012 Ci penso io al poligono stef, ho in mente una cosa bellissima (pregate che io vada a casa di tempesta oggi ç.ç ) Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
piergiorgio91 141 Inviato Maggio 11, 2012 Ci penso io al poligono stef, ho in mente una cosa bellissima (pregate che io vada a casa di tempesta oggi ç.ç ) Se giochi da casa di Tempesta di questi tempi ti consiglio di mandare un pm a Guru Comunque Sputa proponi la tua idea così prendiamo le idee migliori e le fondiamo assieme ;) Tanto a fare un poligono di tiro in creative non ci va tantissimo... Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
naky89 23 Inviato Maggio 11, 2012 Io propongo di creare una vera e propria Zona Militare (magari racchiusa in delle mura/recinti) in cui posizionare 1a vera e propria caserma, 1 magazzino e 1 poligono di tiro. Gli edifici proposti da Neamer si attengono allo stile cittadino quindi, avrete ancora domani per discutere in merito a questo progetto, dopo di che si partirà con il sondaggio (essendoquesto un progetto di grande rilevanza). Bisognerebbe anche iniziare ad ipotizzare una zona in cui posizionare la caserma etc. parliamone! Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Sputaocchi 197 Inviato Maggio 11, 2012 Non posso postare le screen per un Po :( Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
GhideonVakarian 58 Inviato Maggio 12, 2012 Gli strapiombi offrirebbero un ambiente da non poco. Si potrebbero fare percorsi di sopravvivenza a tempo sui fianchi (con trappole e difficoltà di movimento), dark rooms per l'allenamento sottoterra, fucine e laboratori collegati ad eventuali miniere, torri d'avvistamento integrate con la roccia naturale e dei poligoni di tiro a più livelli, visto che la città, con tutti i balconi, è una manna per gli arcieri. Ed anche l'occhio avrebbe la sua parte, basta pensare ad Ironforge in WoW! 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Stefan46664 70 Inviato Maggio 12, 2012 Veramente gli strapiombi sono riservati alla biblioteca :) Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Seby123 7 Inviato Maggio 12, 2012 Secondo me si dovrebbero fare 3 edifici differenti, tutti vicini e circondati da mura, in cui solo chi fa parte dell'esercito può entrare. Gli edifici dovranno essere: Quello a sinistra, spaventapasseri e golem di neve (Bersagli fermi e mobili), quello centrale è l'ingresso per gli altri dove ci sono le varie mini-stanze delle milizie, e quello a destra il poligono di tiro con i bersagli, vicini, lontani e golem di neve, sempre per il bersaglio mobile. Per evitare che il golem "innevifichi" tutto, metterlo in una piccola recinzione, in cui si possa comunque muovere. All'esterno delle mura, si mette un piccolo spazio dove c'è l'ingresso, e dove si fa richiesta per arruolarsi nell'esercito. Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Stefan46664 70 Inviato Maggio 12, 2012 Vorrre solo dirvi che la gilda delle tre Piume è tecnicamente il corpo ranger dell'esercito di Eos :) (p.s. red correggimi se sbaglio) Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
GhideonVakarian 58 Inviato Maggio 12, 2012 Ci sono diverse scogliere in giro. Io ne ho 2-3 dietro casa mia, al borgo... Siceco così per dire Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
piergiorgio91 141 Inviato Maggio 12, 2012 Ci sono diverse scogliere in giro. Io ne ho 2-3 dietro casa mia, al borgo... Siceco così per dire eh infatti lì dietro è bello! Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
biglio98 0 Inviato Maggio 12, 2012 Vorrei chiedere solo se l'esercito pubblico di eos e gia stato formato o prima si farà l'edificio??? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Neamer 16 Inviato Maggio 12, 2012 red sta lavorando alla regolamentazione dell'esercito, per ora iniziamo con la costruzione degli edifici xD 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Shelmak 10 Inviato Maggio 16, 2012 Potremmo costruire la caserma ed il poligono tra il castello e la stazione, ora mi spiego meglio: Facciamo partire le mura della città dal castello, mettiamo le caserme subito li sotto con il cortile rivolto verso le mura in modo da avere un campo di marte; per collegare gli edifici potremmo usare un grande arco, all'altezza della stazione, che funge anche da porta della città, cosi facendo le caserme sarebbero parte integrante delle mura cittadine. Per ovvi motivi, le costruzioni sarebbero prevalentemente in pietra, visto che le mura cittadine saranno in pietra. Non chiedetemi screen che sono una frana in creative ed il mio senso artistico è estinto. 2 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
redgunny 28 Inviato Maggio 22, 2012 Potremmo costruire la caserma ed il poligono tra il castello e la stazione, ora mi spiego meglio: Facciamo partire le mura della città dal castello, mettiamo le caserme subito li sotto con il cortile rivolto verso le mura in modo da avere un campo di marte; per collegare gli edifici potremmo usare un grande arco, all'altezza della stazione, che funge anche da porta della città, cosi facendo le caserme sarebbero parte integrante delle mura cittadine. Per ovvi motivi, le costruzioni sarebbero prevalentemente in pietra, visto che le mura cittadine saranno in pietra. Non chiedetemi screen che sono una frana in creative ed il mio senso artistico è estinto. a me ispirava un progetto come questo, solo che avrei fatto 2 o 3 edifici uguali a quello del video con il tiro al bersaglio al centro, uno come armeria e gli atri come cserme vere e proprie con i letti. Poi se fosse possibile sotto al tiro al bersaglio farei una dark room. Questo é la mia propota a grandi linee, spero vi piaccia ^^ PS: ovviamente i materiali andranno rivisti dato che nel video viene usato un texture pack particolare. Qua c'è il progetto fino al punto a cui sono arrivato (mob non inclusi). E' provvisorio, devo decidere come abbellirlo (l'idea è questa) Ecco una vista d'insieme. Lunghezza 2x1 plot esatti. Tre bersagli, pensato per le gare anche (Gatto prendi appunti). Le Glowstone Lamp possono essere usate come centri, visto il piccolo cerchio che hanno al centro Vista dei bersagli (gli ostacoli sono voluti) La zona di tiro (da abbellire) Retro :) Che ne pensate? Io propongo di creare una vera e propria Zona Militare (magari racchiusa in delle mura/recinti) in cui posizionare 1a vera e propria caserma, 1 magazzino e 1 poligono di tiro. Gli edifici proposti da Neamer si attengono allo stile cittadino quindi, avrete ancora domani per discutere in merito a questo progetto, dopo di che si partirà con il sondaggio (essendoquesto un progetto di grande rilevanza). Bisognerebbe anche iniziare ad ipotizzare una zona in cui posizionare la caserma etc. parliamone! Gli strapiombi offrirebbero un ambiente da non poco. Si potrebbero fare percorsi di sopravvivenza a tempo sui fianchi (con trappole e difficoltà di movimento), dark rooms per l'allenamento sottoterra, fucine e laboratori collegati ad eventuali miniere, torri d'avvistamento integrate con la roccia naturale e dei poligoni di tiro a più livelli, visto che la città, con tutti i balconi, è una manna per gli arcieri. Ed anche l'occhio avrebbe la sua parte, basta pensare ad Ironforge in WoW! Secondo me si dovrebbero fare 3 edifici differenti, tutti vicini e circondati da mura, in cui solo chi fa parte dell'esercito può entrare. Gli edifici dovranno essere: Quello a sinistra, spaventapasseri e golem di neve (Bersagli fermi e mobili), quello centrale è l'ingresso per gli altri dove ci sono le varie mini-stanze delle milizie, e quello a destra il poligono di tiro con i bersagli, vicini, lontani e golem di neve, sempre per il bersaglio mobile. Per evitare che il golem "innevifichi" tutto, metterlo in una piccola recinzione, in cui si possa comunque muovere. All'esterno delle mura, si mette un piccolo spazio dove c'è l'ingresso, e dove si fa richiesta per arruolarsi nell'esercito. Allora io qui vedo tante proposte ( di cui la maggiorparte solo scritte ) da quello che capisco di sicuro ci saranno da fare 2 o piu edifici ( non definiti ) piu quello di neamer in piu l'intera zona dovra essere circondata da delle mura/muretti Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
GhideonVakarian 58 Inviato Maggio 22, 2012 Allora io qui vedo tante proposte ( di cui la maggiorparte solo scritte ) da quello che capisco di sicuro ci saranno da fare 2 o piu edifici ( non definiti ) piu quello di neamer in piu l'intera zona dovra essere circondata da delle mura/muretti Insomma, intendi creare una mini-fortezza per la Guardia? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
redgunny 28 Inviato Maggio 22, 2012 si ma sono troppe idee , non so come farla , non sono un architetto :P Mi posso al massimo occupare come ho gia fatto di fare le darkroom..... oppure la faccio come mi pare D: Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
piergiorgio91 141 Inviato Maggio 22, 2012 si ma sono troppe idee , non so come farla , non sono un architetto :P Mi posso al massimo occupare come ho gia fatto di fare le darkroom..... oppure la faccio come mi pare D: *Tira un bel respiro* La mia accusa non era rivolta al fatto che tu non facessi la caserma, ma che pur sapendo dov'era il posto in cui sarebbe dovuta sorgere la caserma, non hai minimamente pensato di contattare naky per accordarvi su dove costruire la camera oscura, ma al contrario scaricavi la colpa solo su di lei! E ancora una volta non hai prima parlato con naky, ma ti sei da solo preso la responsabilità di un compito che non ti spetta! Forse non ti sei reso conto di quanti progetti ci sarebbero da fare in città e di cui naky si sta occupando da giorni sul forum, per molti di questi non ci sono soldi per farli. Per quanto riguarda le mura invece è stata naky ad organizzare tutto: discussione, votazioni, dare il via ai lavori, dare le mansioni, segnare le mura. Alla fine di tutto il lavoro tu cosa hai detto: ah ma queste mura sono inutili. ti sembra questo un atteggiamento corretto? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti