Vai al contenuto
Il server del mese è
Visita la nostra nuova lista server!

Archiviato

Questa discussione è archiviata e chiusa a future risposte.

  • 0
Kolima

Problema Installazione Thaumcraft 2.1.6B

Domanda

17 mods loaded

Minecraft Forge 3.3.7.135

FML v2.2.48.135

Forge Mod Loader version 2.2.48.135 for Minecraft 1.2.5

mod_ModLoaderMp : Initialized (minecraft.jar)

mod_MinecraftForge : Initialized (minecraft.jar)

mod_BuildCraftCore : Initialized (buildcraft-client-A-core-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftBuilders : Initialized (buildcraft-client-B-builders-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftEnergy : Initialized (buildcraft-client-B-energy-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftFactory : Initialized (buildcraft-client-B-factory-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftTransport : Initialized (buildcraft-client-B-transport-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftSilicon : Initialized (buildcraft-client-C-silicon-3.1.5.zip)

mod_IC2 : Pre-initialized (industrialcraft-2-client_1.97.jar)

mod_RedPowerControl : Pre-initialized (RedPowerControl-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerCore : Pre-initialized (RedPowerCore-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerLighting : Pre-initialized (RedPowerLighting-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerLogic : Pre-initialized (RedPowerLogic-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerMachine : Pre-initialized (RedPowerMachine-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerWiring : Pre-initialized (RedPowerWiring-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerWorld : Pre-initialized (RedPowerWorld-2.0pr5b2.zip)

mod_ThaumCraft : Pre-initialized (ThaumCraft2.1.6d.zip)

Minecraft has crashed!

----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem.

--- BEGIN ERROR REPORT 1d7c406e --------

Generated 13/07/12 22.30

Minecraft: Minecraft 1.2.5

OS: Windows 7 (x86) version 6.1

Java: 1.6.0_31, Sun Microsystems Inc.

VM: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.

LWJGL: 2.4.2

OpenGL: GeForce GTX 550 Ti/PCIe/SSE2 version 4.2.0, NVIDIA Corporation

java.lang.IllegalArgumentException: Slot 249 is already occupied by thaumcraft.world.BlockCustomPlants@1e2c841 when adding ic2.common.BlockTex@1c958af

at pb.(Block.java:251)

at pb.(Block.java:284)

at ic2.platform.BlockCommon.(BlockCommon.java:12)

at ic2.common.BlockTex.(BlockTex.java:30)

at mod_IC2.load(mod_IC2.java:206)

at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.init(ModLoaderModContainer.java:324)

at cpw.mods.fml.common.Loader.modInit(Loader.java:263)

at cpw.mods.fml.common.Loader.initializeMods(Loader.java:604)

at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.onLoadComplete(FMLClientHandler.java:203)

at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:426)

at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:735)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

--- END ERROR REPORT 8685da8d ----------

Scusate se apro troppi topic ma ho sempre un problema diverso.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

16 risposte a questa domanda

Recommended Posts

Scusate il doppio post ma ora mi è uscito un nuovo errore:

17 mods loaded

Minecraft Forge 3.3.7.135

FML v2.2.48.135

Forge Mod Loader version 2.2.48.135 for Minecraft 1.2.5

mod_ModLoaderMp : Pre-initialized (minecraft.jar)

mod_MinecraftForge : Pre-initialized (minecraft.jar)

mod_BuildCraftCore : Pre-initialized (buildcraft-client-A-core-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftBuilders : Pre-initialized (buildcraft-client-B-builders-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftEnergy : Pre-initialized (buildcraft-client-B-energy-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftFactory : Pre-initialized (buildcraft-client-B-factory-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftTransport : Pre-initialized (buildcraft-client-B-transport-3.1.5.zip)

mod_BuildCraftSilicon : Pre-initialized (buildcraft-client-C-silicon-3.1.5.zip)

mod_IC2 : Pre-initialized (industrialcraft-2-client_1.97.jar)

mod_RedPowerControl : Pre-initialized (RedPowerControl-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerCore : Pre-initialized (RedPowerCore-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerLighting : Pre-initialized (RedPowerLighting-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerLogic : Pre-initialized (RedPowerLogic-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerMachine : Pre-initialized (RedPowerMachine-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerWiring : Pre-initialized (RedPowerWiring-2.0pr5b2.zip)

mod_RedPowerWorld : Pre-initialized (RedPowerWorld-2.0pr5b2.zip)

mod_ThaumCraft : Loaded (ThaumCraft2.1.6d.zip)

Minecraft has crashed!

----------------------

Minecraft has stopped running because it encountered a problem.

--- BEGIN ERROR REPORT c09fa29b --------

Generated 13/07/12 23.13

Minecraft: Minecraft 1.2.5

OS: Windows 7 (x86) version 6.1

Java: 1.6.0_31, Sun Microsystems Inc.

VM: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Sun Microsystems Inc.

LWJGL: 2.4.2

OpenGL: GeForce GTX 550 Ti/PCIe/SSE2 version 4.2.0, NVIDIA Corporation

cpw.mods.fml.common.LoaderException: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 294

at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.preInit(ModLoaderModContainer.java:114)

at cpw.mods.fml.common.Loader.preModInit(Loader.java:235)

at cpw.mods.fml.common.Loader.loadMods(Loader.java:593)

at cpw.mods.fml.client.FMLClientHandler.onPreLoad(FMLClientHandler.java:193)

at net.minecraft.client.Minecraft.a(Minecraft.java:383)

at net.minecraft.client.Minecraft.run(Minecraft.java:735)

at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

Caused by: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 294

at forge.Configuration.getOrCreateBlockIdProperty(Configuration.java:78)

at thaumcraft.Config.getOrCreateBlockIdProperty(Config.java:395)

at thaumcraft.Config.initialize(Config.java:260)

at mod_ThaumCraft.(mod_ThaumCraft.java:77)

at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)

at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(Unknown Source)

at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Unknown Source)

at java.lang.Class.newInstance0(Unknown Source)

at java.lang.Class.newInstance(Unknown Source)

at cpw.mods.fml.common.modloader.ModLoaderModContainer.preInit(ModLoaderModContainer.java:107)

... 6 more

--- END ERROR REPORT 51edc43c ----------

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

La mente umana :sisi:

Parole sante :sisi:

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ok ma c'è un programma che installa le mods e mette a posto certi errori?

La mente umana :sisi:

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Skydaz è stupido. È il modo di avere le mod non sapendo nulla di quello che si fa (o meglio, di quello che Skydaz fa al posto tuo). Senza contare che è illegale.

Ma no, non cambierebbe assolutamente niente, visto che non credo propdio vada a toccare le config.

Ciao

Ian

Ok ma c'è un programma che installa le mods e mette a posto certi errori?

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

P.S.

Skydaz è stupido. È il modo di avere le mod non sapendo nulla di quello che si fa (o meglio, di quello che Skydaz fa al posto tuo). Senza contare che è illegale.

Ma no, non cambierebbe assolutamente niente, visto che non credo propdio vada a toccare le config.

Ciao

Ian

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Il nuovo errore vuole dire che tu stai usando un block ID troppo alto, deve essere più basso di 256.

Ok

P.S.

Ma se usassi Skydaz? Altererebbe qualcosa?

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Il nuovo errore vuole dire che tu stai usando un block ID troppo alto, deve essere più basso di 256.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

E allora continua a cambiare gli ID finché non sei a posto, non c'è altro modo.

Ma se usassi Skydaz? Altererebbe qualcosa?

Puoi comunque editare il messaggio di prima. E rileggi attentamente il mio primo post, soprattutto la parte che dice che "non puoi assegnare ai blocks ID più alti di 255".

Ciao

Ian

Ma mi potresti comunque dire che cosa indica quel nuovo errore?

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ma ho installato solo IC2, BC2, RP e Thaumcraft 2. I conflitti sono in particolare tra la prima e l'ultima.

E allora continua a cambiare gli ID finché non sei a posto, non c'è altro modo.

Scusate il doppio post ma ora mi è uscito un nuovo errore:

Puoi comunque editare il messaggio di prima. E rileggi attentamente il mio primo post, soprattutto la parte che dice che "non puoi assegnare ai blocks ID più alti di 255".

Ciao

Ian

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Beh, invece di mettere un ID a caso cercane uno libero... e se li hai occupati tutti, è il caso che tu rimuova qualche mod, almeno finché i 4096 ID non saranno realtà.

Ciao

Ian

Ma ho installato solo IC2, BC2, RP e Thaumcraft 2. I conflitti sono in particolare tra la prima e l'ultima.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

P.S.

In che senso?

Hai presente il topic stickato scritto da me? Ecco, il secondo post fino a qualche minuto fa recitava "Riservato - probabilmente FAQ". Visto il proliferare di errori riguardanti gli ID, mi sono detto che era ora di scriverle, quelle FAQ.

Sono stato tutto questo tempo a cambiare ID ma mi da sempre errore.

Beh, invece di mettere un ID a caso cercane uno libero... e se li hai occupati tutti, è il caso che tu rimuova qualche mod, almeno finché i 4096 ID non saranno realtà.

Ciao

Ian

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

"Slot # is already occupied by X when adding Y" è l'errore che si presenta quando due blocchi o items hanno lo stesso ID.

Per risolverlo apri le config delle mod (di solito le trovi in .minecraft\config\, altrimenti ci dovrebbe essere scritto nel topic ufficiale... al limite guarda un po' in giro per .minecraft finché non trovi ModX.cfg) preferibilmente con Notepad++ (a volte il notepad di Windows non fa le cose bene) e cerca una linea come "BloccoACasoID=unnumero", "IDOggettoX=unnumero" o qualcosa del genere... a quel punto, sostituisci quel numero con uno che non sia già usato da altre mod, tenendo presente che non puoi assegnare ai blocks ID più alti di 255 (né più bassi di 135 circa, perché lì ci sono i blocchi vanilla) e non puoi assegnare agli items ID più bassi di 256 (ma diciamo pure 400, considerando sempre il vanilla... il limite superiore degli ItemID è attorno ai 32000 se non sbaglio, quindi quello non dovrebbe essere un problema).

È decisamente ora di aggiungere le FAQ al topic stickato :sisi:

Ciao

Ian

Sono stato tutto questo tempo a cambiare ID ma mi da sempre errore.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ok corro subito a vedere comunque grazie 1000.

P.S.

È decisamente ora di aggiungere le FAQ al topic stickato :sisi:

Ciao

Ian

In che senso?

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ma come faccio a capire quale ID è in "conflitto"?

È il #.

Ciao

Ian

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

"Slot # is already occupied by X when adding Y" è l'errore che si presenta quando due blocchi o items hanno lo stesso ID.

Per risolverlo apri le config delle mod (di solito le trovi in .minecraft\config\, altrimenti ci dovrebbe essere scritto nel topic ufficiale... al limite guarda un po' in giro per .minecraft finché non trovi ModX.cfg) preferibilmente con Notepad++ (a volte il notepad di Windows non fa le cose bene) e cerca una linea come "BloccoACasoID=unnumero", "IDOggettoX=unnumero" o qualcosa del genere... a quel punto, sostituisci quel numero con uno che non sia già usato da altre mod, tenendo presente che non puoi assegnare ai blocks ID più alti di 255 (né più bassi di 135 circa, perché lì ci sono i blocchi vanilla) e non puoi assegnare agli items ID più bassi di 256 (ma diciamo pure 400, considerando sempre il vanilla... il limite superiore degli ItemID è attorno ai 32000 se non sbaglio, quindi quello non dovrebbe essere un problema).

È decisamente ora di aggiungere le FAQ al topic stickato :sisi:

Ciao

Ian

Ma come faccio a capire quale ID è in "conflitto"?

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

"Slot # is already occupied by X when adding Y" è l'errore che si presenta quando due blocchi o items hanno lo stesso ID.

Per risolverlo apri le config delle mod (di solito le trovi in .minecraft\config\, altrimenti ci dovrebbe essere scritto nel topic ufficiale... al limite guarda un po' in giro per .minecraft finché non trovi ModX.cfg) preferibilmente con Notepad++ (a volte il notepad di Windows non fa le cose bene) e cerca una linea come "BloccoACasoID=unnumero", "IDOggettoX=unnumero" o qualcosa del genere... a quel punto, sostituisci quel numero con uno che non sia già usato da altre mod, tenendo presente che non puoi assegnare ai blocks ID più alti di 255 (né più bassi di 135 circa, perché lì ci sono i blocchi vanilla) e non puoi assegnare agli items ID più bassi di 256 (ma diciamo pure 400, considerando sempre il vanilla... il limite superiore degli ItemID è attorno ai 32000 se non sbaglio, quindi quello non dovrebbe essere un problema).

È decisamente ora di aggiungere le FAQ al topic stickato :sisi:

Ciao

Ian

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

×
×
  • Crea Nuovo...

Important Information

We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.