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Ian Maayrkas

Zeta

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  Il 02/08/2012 at 18:50, kappiere dice:

ma non poteva semplicemente fare minecraft in c ? XD

e poi dopo aggiungerci le sue cose?

semplicemente eh... certo :patpat: comunque resto del fatto che abbia sbagliato a scriverlo in c

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praticamente un gioco ispirato a minecraft, se non sbaglio

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  Il 02/08/2012 at 20:13, BlackIce dice:

praticamente un gioco ispirato a minecraft, se non sbaglio

è evidente.

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  Il 02/08/2012 at 20:22, plflcn dice:

è evidente, watson

fixed

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Ma l' idea è troppo scopiazzata. Spero non si instradi nel rifare tutto ciò che ha fatto la Mojang. Spero che sia tecnologico il gameplay, o magari soltanto creativo :sisi:

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  Il 02/08/2012 at 19:05, daniele96 dice:

comunque resto del fatto che abbia sbagliato a scriverlo in c

Allora, in anzi tutto mi scuso se sono stato sgarbato ma resto dell'opinione che non si possa dare un'ETA.

Mi sono informato un po', secondo molti il C# avrà pure una sintassi migliore ma è davvero lento nell'esecuzione.

Un esempio con Box2d + OpenGL (c++) e port C# di Box2d + OpenTK (C#):

95fps per il programma in C++ e 15 per quello in C#. Direi che c'è un po' di differenza.

Dato che molto probabilmente Eloraam sta sviluppando il gioco in OpenGL (cross platform rispetto a Direct X) sia meglio utilizzare il C++.

Ovviamente non ho mai provato personalmente ma è quello che ho intenzione di fare.

( Eloraam ha detto che sta provando di nuovo in C++, ha cambiato idea )

PS:

  Il 03/08/2012 at 12:07, Daniels998 dice:

Ma l' idea è troppo scopiazzata. Spero non si instradi nel rifare tutto ciò che ha fatto la Mojang. Spero che sia tecnologico il gameplay, o magari soltanto creativo :sisi:

Nasce come un gioco inspirato a Minecraft, non mi pare che sia scopiazzare.

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  Il 07/08/2012 at 15:37, N1xx1 dice:

Allora, in anzi tutto mi scuso se sono stato sgarbato ma resto dell'opinione che non si possa dare un'ETA.

Mi sono informato un po', secondo molti il C# avrà pure una sintassi migliore ma è davvero lento nell'esecuzione.

Un esempio con Box2d + OpenGL (c++) e port C# di Box2d + OpenTK (C#):

95fps per il programma in C++ e 15 per quello in C#. Direi che c'è un po' di differenza.

Dato che molto probabilmente Eloraam sta sviluppando il gioco in OpenGL (cross platform rispetto a Direct X) sia meglio utilizzare il C++.

Ovviamente non ho mai provato personalmente ma è quello che ho intenzione di fare.

( Eloraam ha detto che sta provando di nuovo in C++, ha cambiato idea )

PS:

Nasce come un gioco inspirato a Minecraft, non mi pare che sia scopiazzare.

c# lento nell'esecuzione? scusa dove hai letto sta cazzata? xD

95fps per il programma in C++ e 15 per quello in C#

e ci credo se vengono usate le OpenTK mi pare ovvio,usa le DirectX 11 con C# 4.0/4.5 e ridimmelo LOL

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  Il 07/08/2012 at 15:37, N1xx1 dice:
(Eloraam ha detto che sta provando di nuovo in C++, ha cambiato idea)

Dove, come, quando? Mi sono perso altre informazioni? =/

  Il 07/08/2012 at 17:46, daniele96 dice:

c# lento nell'esecuzione? scusa dove hai letto sta cazzata? xD

95fps per il programma in C++ e 15 per quello in C#

e ci credo se vengono usate le OpenTK mi pare ovvio,usa le DirectX 11 con C# 4.0/4.5 e ridimmelo LOL

Eloraam usa Linux e solo Linux.

Ciao

Ian

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  Il 07/08/2012 at 20:08, Ian Maayrkas dice:

Dove, come, quando? Mi sono perso altre informazioni? =/

Eloraam usa Linux e solo Linux.

Ciao

Ian

ah ecco il motivo della sua scelta e ditelo prima :asd:

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  Il 07/08/2012 at 20:21, daniele96 dice:

ah ecco il motivo della sua scelta e ditelo prima :asd:

Ma io l'ho detto ._.

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  Il 08/08/2012 at 14:37, N1xx1 dice:

Ma io l'ho detto ._.

che usava linux? :asd:

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  Il 08/08/2012 at 14:50, daniele96 dice:

che usava linux? :asd:

No, che lo voleva (logicamente) fare cross platform.

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  Il 08/08/2012 at 14:56, N1xx1 dice:

No, che lo voleva (logicamente) fare cross platform.

ah beh

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  Il 08/08/2012 at 17:36, Synesthesy dice:

Solo io penso che tutto ciò sia una cosa triste?

Non mi deprime, ma come ho detto non mi ispira per niente...

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Ma Eloraam non era tipo morta?


E il terzo anno è risuscitata, secondo le Scritture.

Ciao
Ian

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