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Fragia98

[Presentazione]Equivalent Exchange 3(Ee3)

Domanda

Ok, ciao a tutti.Come dal titolo oggi vi voglio presentare una mod altamente figa:

La Equivalent Exchange 3


0wkXo.png

Il logo dell'Equivalent Exchange 3


Molti di voi conosceranno questa Mod, ma io voglio presentarla a chi ancora non ne ha avuto ancora l'occasione.

L'Equivalent Exchange 3 è una Mod che si basa sull'alchimia.

La maggiorparte dei crafting di questa Mod sono basati sulla Pietra Filosofale o Philosopher's Stone.


9AsTi.png

La Pietra Filosofale o Philosopher's Stone


La Pietra Filosofale si crafta inquesto modo:


RmXUv.jpg

Il crafting della Pietra Filosofale


La funzione più bella della Pietra Filosofale, è
quella della Crafting Table portatile.Se hai la Pietra Filosofare in mano
e premi il tasto "C" si aprirà la Crafting Table incorporata nella Pietra
Filosofale che potrai usare tranquillamente come se
Avessi piazzato la tua Crafting Table per terra.


Dopo tutti questi elogi, passiamo ai difetti di questa Mod, più che difetti, sono Bug.
Se tu accedi alla tua Crafting Table della Pietra Filosofale e premi
Il tasto "X" accederai a una Enchantment Table strana: potrai Incantare
qualsiasi arma o armatura senza pagare il costo di esperienza(xp)

L'ultima cosa da dire sulla Pietra Filosofale
è che se premi "R" verso un Mob, esso si trasformerà in un'altro Mob
che sia ostile o che sia pacifico.Se possiedi una Mod che ti aggiunge
altri Mob, la Pietra Filosofale potrebbe trasformare i Mob
di Minecraft Vanilla in Mob di un'altra qualsiasi Mod


Vabbè,penso di avervi spiegato tutto,
o quasi tutto, su questa Mod. Spero di non avervi annoiato,
anzi, spero di avervi fatto interessare e di avervi intrattenuto un po'. :asd:

Questa presentazione è finita, grazie della vostra attenzione.

-Fragia

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17 risposte a questa domanda

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Hai spiegato solo la Pietra Filosofale :perp:

Che, tra l'altro, non si costruisce in quel modo.

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[quote name='alexapple' timestamp='1358196446' post='632116']
Hai spiegato solo la Pietra Filosofale :perp:
[/quote]
[quote name='N1xx1' timestamp='1358203335' post='632210']
Che, tra l'altro, non si costruisce in quel modo.
[/quote]
Lo so che state solo esprimendo le vostra opinione, ma grazie del supporto :fermosi:

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Hm.. Tutorial sulla industrial craft 2

L'indistrial craft 2 aggiunge degli alberi. Questi alberi droppano alberelli e possono essere piantati. Il loro bug e che fanno crescere cacchete arancioni che potrebbero essere tolte, e se cotte danno una cosa nera. [color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(41, 41, 41)]Questa presentazione è finita, grazie della vostra attenzione. [/background][/size][/font][/color]

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Io lo trovo inutile. Cosa mi costa a posizionare una crafting table di quattro wooden planks, invece di sprecare redstone, glowstone e diamond? Per non parlare dei mob... Se faceva qualche altra cosa ci stava dai...

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scusa la critica ma hai parlato dei bug e delle funzioni della philosohper,poi il crafting(per giunta l'unico) è sbagliato.
c'è la faccio anche io a dire queste cose.
esempio pratico:la computer craft aggiunge un computer che si potrà programmare.
aggiungi qualcosa:metti i crafting oltre agli altri items,parla anche di quelli.
spero di essere stato chiaro XD.
non dedicarci un minuto(è per quello che non le faccio XD).
passaci un po' e non postarlo a pezzi,fanne uno solo e basta.

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Direi che questo topic è alquanto inutile, in quanto la EE3 è solo in fase primordiale.

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[quote name='Devil Dante' timestamp='1358435432' post='633897']
Tutorial visual basic:
Creiamo una applicazione windows forn.Dentro ci mettiamo un button e facciamo doppio click e scrivamo: Me.Close
Ora se avrete fatto tutto correttamente avviate l'applicazione per ottenere un risultato formidabile ovvero che quando cliccherete sul button l'applicazione si chiudera(si ho scritto forn)
Ok questo esempio e' sciocco(si ho messo l'apostrofo al posto dell'accento perche' sono da cell.) pero' e' troppo sintetca come guida combinata a questa mod non e' utile,poi se cerco su youtube un video sulla EE in koreano imparero' molte piu' cose sulla mod
[/quote]

.... e magari scrivi più chiaro ... eh ... non si capisce una ceppa di ciò che hai scritto

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Cambia il titolo in ee2 : La BATpietra filosofale

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[quote name='livid' timestamp='1359473218' post='645859']
ma poi nella ee3 non ce neanche piu la pietra filosofale :(
[/quote]

La pietra filosofale c'è ma non è craftabile ancora.

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[quote name='Spyke' timestamp='1358281505' post='632964']
Hm.. Tutorial sulla industrial craft 2

L'indistrial craft 2 aggiunge degli alberi. Questi alberi droppano alberelli e possono essere piantati. Il loro bug e che fanno crescere cacchete arancioni che potrebbero essere tolte, e se cotte danno una cosa nera. [color=#D9D9D9][font=lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(41, 41, 41)]Questa presentazione è finita, grazie della vostra attenzione. [/background][/size][/font][/color]
[/quote]
Molto spiritoso...sto crepando dal ridere...u.u Tra l'altro poco maturo e decisamente da c******i

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[quote name='FragiaX5648' timestamp='1363550240' post='687002']

Molto spiritoso...sto crepando dal ridere...u.u
[/quote]
Ma quindi la ee3 aggiunge solo un oggetto (neanche utilizzabile) ? e tutte le altre borse alchemiche sono dei bug quindi no?

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