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Daniels

La Vita Sarà Cambiata E Non Avrà Più Un Valore Intero!

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Con questo tweet da jeb https://twitter.com/jeb_/status/304215497447186432 ci vuole dimostrare che ci sarà un grande cambiamento radicale in Minecraft.

Gli HP non saranno più interi ma reali e copriranno i decimali. Inoltre il danno non sarà più a caso.

Cosa vuol dire? Che Daniels sarà contento con i suoi calcoli sul danno per le spade!

Dovete sapere infatti, che certe volte capitava che con un tizio in armatura tu gli facessi 2,7 Hp di danno, che risultava in 2 Hp iniziali e 5 HP finali (Totalmente a random)

Adesso il danno sarà inflitto per quanto dovrà farlo, ciò vuol dire che non esisteranno più i mezzi cuori, ma avremo 20.0 HP anziché 20 HP.

Può sembrare totalmente stupido ed inutile, ma fidatevi di me, di questo cambiamento ve ne accorgerete dato che ora morirete sempre più spesso!

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"Hai trovato un frammento di cuore! Altri quattro e formerai un portacuori!"
Sì, per me ci sta. Dopotutto, così i danni saranno più frazionati.

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Perfect! Me ne ero accorto anche io di questa cosa del danno a random...un altro buon motivo per aspettare l'update [color=#D9D9D9][font='lucida grande', 'lucida sans unicode', arial, verdana, tahoma, sans-serif][size=3][background=rgb(41, 41, 41)]ಠ_ಠ[/background][/size][/font][/color]

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