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Capopanzone

Minecraft Pocket Edition: 10 Milioni Di Vendite!

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Innanzitutto, siamo lieti di annunciarvi che Minecraft - Pocket Edition ha raggiunto ieri le 10 milioni di copie vendute. Siamo molto grati del supporto ricevuto e delle persone che giocano e discutono riguardo al nostro gioco.

Quindi... So cosa state pensando. "Sì, 10 milioni è fantastico, ma dov'è il prossimo aggiornamento?" Abbiamo lavorato duramente sulla ristrutturazione del codice interno di un sacco di cose per Minecraft - Pocket Edition per rendere più fluidi i prossimi aggiornamenti. Per esempio, ora potete cambiare le impostazioni senza dover tornare al menù principale. Potrete anche notare che in uno dei nostri menù (ne arriveranno altri in futuro) c'è un titolo sperimentale dove metteremo tutte le funzioni per i dispositivi più potenti. Il motivo per cui le mettiamo in sperimentale è perché vogliamo testare le funzioni prima di renderle on di default.

Un'altra grande novità su cui abbiamo lavorato è Minecraft Realms. Potete leggere qui di cosa si tratta.
Piccola storiella: Minecraft Realms è un servizio cloud che permette ai giocatori di giocare insieme in una maniera più conveniente :) Non c'è il bisogno di essere online allo stesso momento per lavorare sulla vostra costruzione. Le funzioni basilari dei Realms ci sono, ma andrebbero fatti alcuni piccoli cambiamenti. Nella prima fase dei Pocket Realms andremo a limitarli al numero di server che i giocatori possono creare. Non ti faremo pagare per il niente e basicamente
chi primo arriva, per primo è servito. Vogliamo essere sicuri che le cose funzionino prima di rilasciarle a tutti.

Oh! Ci saranno anche i secchi nel prossimo aggiornamento!

Quando riceverò l'aggiornamento?
Il piano è di rilasciarlo verso la fine di maggio. Speriamo di non incombere in qualche bug odioso col lavoro che abbiamo appena fatto, ma vi terrò comunque aggiornati su come starà andando :)

Il prossimo aggiornamento sta arrivando, cari giocatori di Minecraft su dispositivi mobili. Che ne pensate di questo porting? Quali pensate saranno le funzioni per i dispositivi più potenti? Mondi più grandi? Grotte? Solo gli illuminati e Adam Kadmon lo sanno, ma non esitate a dire la vostra!


E da me è tutto, alla prossima panzo-news! :we:



[url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-pocket-edition-10-mili-r217]Clicca qui per vedere i articolo [/url]
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Un'altra grande novità su cui abbiamo lavorato è Minecraft Realms. Potete leggere qui di cosa si tratta.

Dove? :asd:

 

Bella news, grande.

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Dove? :asd:

Bella news, grande.

Oddio! Non mi sono accorto che non fa! Come si fanno i link che non sono semplicemente gli url ma testo custom?

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Oddio! Non mi sono accorto che non fa! Come si fanno i link che non sono semplicemente gli url ma testo custom?

Selezioni il testo e clicchi qui:

il98rrd.png

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Selezioni il testo e clicchi qui:
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Ahhhh! Perfetto, stasera sistemo! Grazie mille.

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Credo sia un po' complicato giocare con il tablet :asd:

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Credo sia un po' complicato giocare con il tablet :asd:

no,se hai delle dita giganti. :|

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adam kadmon dimmi cosa ci sara nell'update oppure ti faro parlare con mia nonna per tre ore e morirai di noia

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speriamo che i mondi siano infiniti o più grandi e la lava per fare il portale del nether

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10mln x 5 = 50.000.000 $ (Pocket Edition)

10mln x 20 = 200.000.000 $ (Pc Edition)

7mln x 20 =140.000.000 $ (xBox 360 Edition)

TOT = 390.000.000 $ (con u giochino pixelloso scritto in Java)

Ecco i guadagni (netti) della Mojang....

Qualche altro spicciolo e credo possano sistemarsi in un piccolo appartamento nei pressi della provincia di Napoli.....

......:Q___.....

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10mln x 20 = 200.000.000 $ (Pc Edition)

Il calcolo dei guadagni fatti con la versione per PC è un po' più complesso da fare: all'inizio era gratis (Classic), poi costava 5€ (Indev, Infdev), poi 10€ (Alpha), poi 15€ (Beta) e ora 20€ (1.0.0). Comunque ci hanno guadagnato vagonate di soldi, tutti meritati, secondo me.

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Il calcolo dei guadagni fatti con la versione per PC è un po' più complesso da fare: all'inizio era gratis (Classic), poi costava 5€ (Indev, Infdev), poi 10€ (Alpha), poi 15€ (Beta) e ora 20€ (1.0.0). Comunque ci hanno guadagnato vagonate di soldi, tutti meritati, secondo me.

Secondo me Notch non si spettava di guadagnare milioni con un gioco con texture 16x scritto in Java XD

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Secondo me Notch non si spettava di guadagnare milioni con un gioco con texture 16x scritto in Java XD

Infatti il gioco è partito come un piccolo progetto, un clone di Infiniminer, un giochino a cui Notch aveva giocato e gli era piaciuto.

 

http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k

Questa è la primissima versione di Minecraft, non rilasciata al grande pubblico, ma mostrata da Notch su youtube. Se guardi il suo canale (Nizzotch) puoi trovare diversi video sullo sviluppo di vecchie versioni.
Poi il fatto di metterci texture 16x e mondo a cubi è stata una scelta stilistica. Pensa ad averci Minecraft con grafica ultrarealistica, sia nelle texture che nei modelli; il computer scoppierebbe! E, evidentemente, il Java è il linguaggio che gli risulta più comodo.

Modificato da Capopanzone
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Infatti il gioco è partito come un piccolo progetto, un clone di "Infinimer" (o una roba del genere), un giochino a cui Notch aveva giocato e gli era piaciuto.

 

http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k

Questa è la primissima versione di Minecraft, non rilasciata al grande pubblico, ma mostrata da Notch su youtube. Se guardi il suo canale (Nizzotch) puoi trovare diversi video sullo sviluppo di vecchie versioni.
Poi il fatto di metterci texture 16x e mondo a cubi è stata una scelta stilistica. Pensa ad averci Minecraft con grafica ultrarealistica, sia nelle texture che nei modelli; il computer scoppierebbe! E, evidentemente, il Java è il linguaggio che gli risulta più comodo.

Sinceramente averi voluto giocare al primissimo minecraft, quello con poche righe di codice XD

Riguardo alla grafica e a Java, li ho citati, per dire che ditro Minecraft c'è lavoro, questo non lo metto in dubbio, ma non lo stesso lavoro di un gioco (uno a caso) come Skyrim o Black Ops (I e II), senza nulla togliere a Minecraft o ai giochi citati...

Con tale ragionamento voglio solo elogiare che Minecraft (in cui c'è meno lavoro) abbia guadagnato di più di giochi (il chio lavoro è maggiore) di grandi case videoludiche....

Tutto questo perchè Minecraft ha una cosa che gli altri giochi non hanno : la VERSATILITA'. Su MC, oltre alla Creative e alla survival, ci sono tantissimi modi diversi per giocare, tramite Mod, Plugins, Hunger Games e Server Bukkit....

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Sinceramente averi voluto giocare al primissimo minecraft, quello con poche righe di codice XD

Riguardo alla grafica e a Java, li ho citati, per dire che ditro Minecraft c'è lavoro, questo non lo metto in dubbio, ma non lo stesso lavoro di un gioco (uno a caso) come Skyrim o Black Ops (I e II), senza nulla togliere a Minecraft o ai giochi citati...

Con tale ragionamento voglio solo elogiare che Minecraft (in cui c'è meno lavoro) abbia guadagnato di più di giochi (il chio lavoro è maggiore) di grandi case videoludiche....

Tutto questo perchè Minecraft ha una cosa che gli altri giochi non hanno : la VERSATILITA'. Su MC, oltre alla Creative e alla survival, ci sono tantissimi modi diversi per giocare, tramite Mod, Plugins, Hunger Games e Server Bukkit....

Ricordiamo che dietro a Skyrim o Black Ops non ci stanno 4 persone sole. Comunque, chiudiamo qui quest'OT :fiore:

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Infatti il gioco è partito come un piccolo progetto, un clone di Infiniminer, un giochino a cui Notch aveva giocato e gli era piaciuto.

 

http://www.youtube.com/watch?v=F9t3FREAZ-k

Questa è la primissima versione di Minecraft, non rilasciata al grande pubblico, ma mostrata da Notch su youtube. Se guardi il suo canale (Nizzotch) puoi trovare diversi video sullo sviluppo di vecchie versioni.
Poi il fatto di metterci texture 16x e mondo a cubi è stata una scelta stilistica. Pensa ad averci Minecraft con grafica ultrarealistica, sia nelle texture che nei modelli; il computer scoppierebbe! E, evidentemente, il Java è il linguaggio che gli risulta più com

Quando guardo questo video, penso a quanti passi da gigante ha fatto minecraft per arrivare fin qui. Incredibile, e questo in soli 2 anni. Però notch dovrebbe sfruttare il suo account per far vedere i primissimi video di 0x10c

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Io nomino te, CapoPanzone, secchione di Minecraft!

Ma quanto costa minecraft pokcet edition? Lo faccio scaricare a mia cugina...

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Io nomino te, CapoPanzone, secchione di Minecraft!

Ma quanto costa minecraft pokcet edition? Lo faccio scaricare a mia cugina...

Costa cinque euri!

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no,se hai delle dita giganti. :|

LOL, Godzilla! :asd:

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