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AndreMCPro

In-Game Nbtedit Help

Domanda

Ciao ragazzi. Ho bisogno di ua mano:

Vorrei fare le seguenti cose con la In-Game NBTEdit mod:

1. Una spada che infligge all'entità colpita il potere di una pozione

2. Una corazza che da a chi la indossa il potere di una pozione

3. Inserire una descrizione ad un'oggetto

 

Se è possibile (almeno la 3 so che lo è), come si fa?

 

Grazie in anticipo

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12 risposte a questa domanda

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Ciao ragazzi. Ho bisogno di ua mano:

Vorrei fare le seguenti cose con la In-Game NBTEdit mod:

1. Una spada che infligge all'entità colpita il potere di una pozione

2. Una corazza che da a chi la indossa il potere di una pozione

3. Inserire una descrizione ad un'oggetto

 

Se è possibile (almeno la 3 so che lo è), come si fa?

 

Grazie in anticipo

E' tutto fattibile. Vediti qualche video di BoonVids su Youtube.

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E' tutto fattibile. Per la terza basta che crei un tag compound con nome Lore e poi un tag dove ci scrivi la descrizione. Per gli altri 2 cerca dei video su youtube :)

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Ho trovato tutto tranne la 1 e la 2. Spiacente sirkdow... BoonVids mi ha aiutato solo per la numero 3 D:

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Per la 1 e la 2 puoi usare gli attributi credo sempre modificabili da nbtedit

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Ho trovato tutto tranne la 1 e la 2. Spiacente sirkdow... BoonVids mi ha aiutato solo per la numero 3 D:

 

Per la 1 e la 2 puoi usare gli attributi credo sempre modificabili da nbtedit

Ecco si, oltre a questo, qualche aiutino lo dovresti trovare pure sulla wiki nella pagina "chunk Format"

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Ecco si, oltre a questo, qualche aiutino lo dovresti trovare pure sulla wiki nella pagina "chunk Format"

Quella pagina ti mostra i nbt tag solo allo stato "naturale", dato che tecnicamente si può aggiungere/modificare tag a piacimento

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Ecco si, oltre a questo, qualche aiutino lo dovresti trovare pure sulla wiki nella pagina "chunk Format"

EDIT: niente da fare...

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Vi pregoooooooooo! Mi seveeeeee!

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Vi pregoooooooooo! Mi seveeeeee!

Ho fatto qualche ricerca: attualmente (nella 1.7.4) non è possibile raggiungere l'obiettivo 1 e 2. Nella futura 1.8 però gli obiettivi 2 e 3 si possono fare, dato che potenziano il comando /clear (e quindi funzionerebbero come dei testfor). Per l'obiettivo 3 guarda qui, ti dice come crearla coi tag NBT: http://bit.ly/1fbbfgR

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Il 3 lo so fare...  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:  :japucry:

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Ok ragazzi... cambio la domanda: esiste un attribute modifier applicabile agli oggetti per potenziare il salto??? se sì, come faccio ad impostarlo con NBTedit?

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Ok ragazzi... cambio la domanda: esiste un attribute modifier applicabile agli oggetti per potenziare il salto??? se sì, come faccio ad impostarlo con NBTedit?

[media]https://www.youtube.com/watch?v=6J4tJ_YylQ0[/media]

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