salas 758 Inviato Febbraio 14, 2014 Stiamo ancora lavorando duramente nel riscrivere roba interna ( tipo come i blocchi vengono renderizzati o come l'intero sistema dell'inventario funziona) in preparazione per il Plugin API.Nel frattempo ecco un altro piccolo snapshot con un bel po' di bug-.fix e con ancora un altro po' di cose per le custom map!Cambiamenti Importanti per chiunque:aggiunte le botole di ferrosi può ora condividere un mondo lan in modalità spettatoreCambiamenti importanti per i map makers:Una resource pack può essere ora allegata con una mappa, basta metterla nella cartella del save della mappa e rinominarla “resources.zip” I comandi /testfor, /testforblock e /clear possono testare per corrispondenze parziali nelle list NBTObbiettivi nella scoreboard per giocatori falsi con un nome che inizia per # non verranno mai mostrati nella sidebarNuovi /scoreboard subcommandi /scoreboard operation e /scoreboard testIl comando /scoreboard operation può applicare operazioni aritmetiche agli scores (+ – * / %)e accumulare gli scores dei giocatoriIl comando /scoreboard test può essere usato per testare se un valore nella scoreboard è tra un minimo e un massimo valoreNuovo comando /execute per eseguire comandi nel contesto e alla posizione di altri player e entitàNuovi parametri di selezioni delle entità per individuare la loro rotazione con rxm – x rot min, rx – x rot max, rym – y rot min, ry . y rot maxgiocatori in team possono ora avere un obbiettivo di Team mostrato nella sidebarGuardando un blocco con il debug overlay On (ciò che si ottiene premendo f3) si potrà vedere le coordinate di quel determinato bloccoBlockItem instances possono ora avere una NBT tag personalizzata che viene fusa in una blockEntity quando piazzataIn modalità creativa,i giocatori possono creare copie di BlockEntity nella loro Hotbar,incluse tutte le NBT data, con ctrl+TASTOSCELTO (di base il pulsante centrale del mouse)Il comando /tellraw può ora inserire valori dalla scoreboard nei messaggi Nuovo comando /testforblocks per comparare due aree di una mappaI dispenser ora piazzano i command block invece di spararlo semplicemente fuoriNametags per giocatori in altri teams possono ora essere nascoste con un opzione nel comandoPer favore riportate i bug che trovate nel gioco qui:bugs.mojang.com. se nessuno reporta un bug noi non possiamo fixarlo!Bugs fixed in this snapshot:[Bug MC-36947] – /weather clear <time in seconds> non puliva il tempo per i secondi specificati[Bug MC-44489] – /kill @e non uccideva l'ender dragons[Bug MC-45773] – Le ceste non spawnawano nei dungeon[Bug MC-46559] – Fare da spettatore ad un mob vi lasciava con una visione alta due blocchi[Bug MC-46838] – errore nel testfor NBT parsing [Bug MC-47520] – Stare sotto blocchi d'acqua/lava applica un filtro blu/rosso[Bug MC-47543] – Oggetti con un PickupDelay impostato su 32767 non possono più essere presi [Bug MC-47545] – CanPlaceOn non funziona con le porte di legno[Bug MC-47555] – impossibile piazzare barche[Bug MC-47596] – Oggetti dello stesso tipo (IE, stone e stone) ignorano datavalues e stackavano comuqnue[Bug MC-47598] – Il colore delle canne da zucchero non cambiava in base al bioma[Bug MC-47636] – le barche sembravano affondare in acqua[Bug MC-47642] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 4[Bug MC-47653] – Le torce causavano perdite di texture quando piazzate nella parte inferiore di un blocco[Bug MC-47685] – Hopper: java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: 3[Bug MC-47817] – Baby Zombie Pigman che correvano con una strana velocità[Bug MC-47821] – i Ghasts non despawnawano in modalità pacifica[Bug MC-48043] – Le blaze rod non veniva impugnate in manoe molti altriPer ottenere gli snapshot, aprite il vostro launcher e premete il pulsante "New Profile". Chiamatelo "snapshot", mettete la spunta nel riquadro che dice "Enable experimental development snapshots" e salvate. Per tornare alla versione normale, potete selezionarla tramite il menù a tendina nell'angolo in basso a sinistra nel launcher. Fate un backup ai vostri mondi o fare girare il gioco in un'altra cartella (guardate il messaggio nella finestra per creare un nuovo profilo).Gli snapshot possono corrompere i vostri mondi, si prega di fare un backup, o far eseguire gli snapshot in una cartella diversa da quella dei vostri mondi principali.Cross-platform server jar:https://s3.amazonaws...rver.14w07a.jarSegnalate i bugs qui:Minecraft issue tracker!// The Minecraft e Minecraft Realms teams [url=http://www.minecraftitalia.net/articles.html/_/mojang-news/minecraft-snapshot-14w07a-r290]Clicca qui per raggiungere la pagina.[/url] 3 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Guest BlazerSkywalker49 Inviato Febbraio 14, 2014 Mah....quando si degnano ad aggiungere qualcos'altro? 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Livid™ 834 Inviato Febbraio 14, 2014 Mah....quando si degnano ad aggiungere qualcos'altro? avete rotto le balle, smettetela. ottimo aggiornamento, botole di ferro? interesting Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Guest BlazerSkywalker49 Inviato Febbraio 14, 2014 avete rotto le balle, smettetela. ottimo aggiornamento, botole di ferro? interesting Le ho pure rotte ma è un Sandbox Survival non un Bugfixer.... Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Livid™ 834 Inviato Febbraio 14, 2014 Le ho pure rotte ma è un Sandbox Survival non un Bugfixer.... quindi è meglio giocare con i bug? lo sai che ci puoi benissimo giocare adesso al survival sandbox? tanto quasiasi cosa ggiungono ci sarà sempre un commento dove dicono che ciò che fanno è una merda e non aggiungono mai niente Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Fiore97 80 Inviato Febbraio 14, 2014 Ma quando si degnano di aggiungere i mezzi blocchi e le scale delle nuove pietre 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
MastroZappa 27 Inviato Febbraio 14, 2014 Mah....quando si degnano ad aggiungere qualcos'altro? di che ti lamenti? hanno aggiunto una botola di ferro e una valanga di bug.. cosa altro dovrebbero aggiungere? lol 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Guest BlazerSkywalker49 Inviato Febbraio 14, 2014 Ma quando si degnano di aggiungere i mezzi blocchi e le scale delle nuove pietre Sei serio o ironico? di che ti lamenti? hanno aggiunto una botola di ferro e una valanga di bug.. cosa altro dovrebbero aggiungere? lol Qualcos'altro xD Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Ospite Inviato Febbraio 14, 2014 Sei serio o ironico? Qualcos'altro xD Lo sai che questo non è un aggiornamento? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Guest BlazerSkywalker49 Inviato Febbraio 14, 2014 Lo sai che questo non è un aggiornamento? Si.... Lo so che è una snap,ma aspettiamo il momento che aggiungono qualcosa Non mi fido più delle snap/aggiornamenti da quando hanno aggiunto quei ''cosi'' che stanno nei villaggi Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
salas 758 Inviato Febbraio 14, 2014 dire che non aggiungono nulla è una cosa dire che non aggiungono nulla per il survival è un altra nello snapshot sono state aggiunte molte cose per i mapmaker, e stanno spendendo molto lavoro per l'ottimizzazione del gioco per poter così riuscire finalmente a creare il plugin API. Poi che queste cose non influenzino praticamente per nulla il survival e che queste aggiunte il 90% dei giocatori probabilmente non userà mai è un altro discorso. 5 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Livid™ 834 Inviato Febbraio 14, 2014 io ricordo che quando smetteranno di fare aggiornamenti per minecraft saranno e custom map il futuro Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Saggio 644 Inviato Febbraio 14, 2014 dire che non aggiungono nulla è una cosa dire che non aggiungono nulla per il survival è un altra nello snapshot sono state aggiunte molte cose per i mapmaker, e stanno spendendo molto lavoro per l'ottimizzazione del gioco per poter così riuscire finalmente a creare il plugin API. Poi che queste cose non influenzino praticamente per nulla il survival e che queste aggiunte il 90% dei giocatori probabilmente non userà mai è un altro discorso. Quotazzone. Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Capopanzone 2614 Inviato Febbraio 14, 2014 Aggiungono nuove cose: ke skifo eh bugattoh mogiang kakka ficsate!!11!11!!!!1 oppure ke skifo minkaff kodice di meddah lackga e bastah mogian pls riskrivy kodice!!1 Fixano bug o riscrivono 95 moli di codice: ke skifo smpr buc fics!!!!111 nn fanno may 1 caxxo1!!11 Direi di farla basta eh. 3 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Guest BlazerSkywalker49 Inviato Febbraio 14, 2014 Aggiungono nuove cose: ke skifo eh bugattoh mogiang kakka ficsate!!11!11!!!!1 oppure ke skifo minkaff kodice di meddah lackga e bastah mogian pls riskrivy kodice!!1 Fixano bug o riscrivono 95 moli di codice: ke skifo smpr buc fics!!!!111 nn fanno may 1 caxxo1!!11 Direi di farla basta eh. Io non mi sono mai lamentato quando hanno introdotto cose belle.... Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Capopanzone 2614 Inviato Febbraio 14, 2014 Io non mi sono mai lamentato quando hanno introdotto cose belle.... Diciamo che ho voluto generalizzare, però non potete lamentarvi sempre per ogni cosa eh E basta con l'OT, poi inizio a warnare. 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
unfiaboo 198 Inviato Febbraio 14, 2014 Beh, questo aggiornamento si sta orientando sempre di più verso i map-makers. (Non dico che è una brutta cosa, eh) Spero, però, che il prossimo (La 1.9) sia orientata verso il survival, sarebbe davvero interessante. Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Livid™ 834 Inviato Febbraio 14, 2014 Beh, questo aggiornamento si sta orientando sempre di più verso i map-makers. (Non dico che è una brutta cosa, eh) Spero, però, che il prossimo (La 1.9) sia orientata verso il survival, sarebbe davvero interessante. ti ricordo che non è ancora stato rilasciato e potrebbero incominciare dalla prossima snapshot ad aggiungere roba per il survival Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
unfiaboo 198 Inviato Febbraio 14, 2014 ti ricordo che non è ancora stato rilasciato e potrebbero incominciare dalla prossima snapshot ad aggiungere roba per il survival Ovvio. Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Capopanzone 2614 Inviato Febbraio 14, 2014 E anche se facessero un aggiornamento di riscrittura di codice e roba per i mapmaker, non penso che sarebbe tutta 'sta gran tragedia. Nella 1.5 abbiamo avuto un sacco di roba per i circuiti, nella 1.6 cavalli e altri oggetti, nella 1.7 tanti nuovi biomi, miglioramenti alla pesca, altri nuovi blocchi... 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Nancahabyar 2992 Inviato Febbraio 14, 2014 Ma le botole di ferro si dovranno aprire tramite segnale di redstone, giusto? 1 Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Ospite Inviato Febbraio 14, 2014 Ma le botole di ferro si dovranno aprire tramite segnale di redstone, giusto? E che differenze ci sono? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Nancahabyar 2992 Inviato Febbraio 14, 2014 E che differenze ci sono? Da cosa? Che domanda è? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Ospite Inviato Febbraio 14, 2014 Da cosa? Che domanda è? Era il "continuo" della tua :asd: Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti
Zekromaster 454 Inviato Febbraio 14, 2014 Mah....quando si degnano ad aggiungere qualcos'altro? Non c'eri quando qualche mese fa dissero che gli aggiornamenti sarebbero stati "a tema", e che ogni update si sarebbe deidcato a qualcosa, vero? E non hai mai notato che i Map Maker o aspiranti tali costituiscono più del 50% della community, vero? Condividi questo messaggio Link di questo messaggio Condividi su altri siti