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borgo94n1

OMG non so che dire

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OMFG. Un bug assurdo.

 

Nono non è un bug, era una partita a squadre, ma se dici gg dopo tot secondi dichiari la sconfitta, però o dicendolo in tanti il tempo è diminuito, o no so per quale motivo, dicendo gg hanno perso, e tra l'altro il nostro enchant aveva 200 di vita, comunque se guardi la death profhet aveva scritto gg.

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Ah, le build, gli infarti, basta

 

bha le build le ho viste, a parte forse quella di death profhet, le altre non mi sembrano tanto sbagliate, anche se forse non sono le migliori.

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Nono non è un bug, era una partita a squadre, ma se dici gg dopo tot secondi dichiari la sconfitta, però o dicendolo in tanti il tempo è diminuito, o no so per quale motivo, dicendo gg hanno perso, e tra l'altro il nostro enchant aveva 200 di vita, comunque se guardi la death profhet aveva scritto gg.

Seriamente? Dicendo gg dichiari la sconfitta al sistema?

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Seriamente? Dicendo gg dichiari la sconfitta al sistema?

Si, però 1 vale solo nella partite a squadre e nelle lobby (e forse anche in altre modalità), nelle partite normali, all pick, coi bot, ecc. non funziona 2 in teoria hai 10 secondi per annullare, però non vorrei che magari in chat "alleati" abbiano tutti e 5 scritto gg e che quindi la sconfitta sia stata istantanea dato che in 10 secondi penso avrebbero annullato, però non so.

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Bfury PA: 1,6 last hit al minuto

 

#WORTH

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Bfury PA: 1,6 last hit al minuto

 

#WORTH

 

What di che parli???

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What di che parli???

La battlefury è un item usato per farmare creep molto velocemente, quindi 1.6 lasthits al minuto sono pochini :)

Smile mothafuckhas :)

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La battlefury è un item usato per farmare creep molto velocemente, quindi 1.6 lasthits al minuto sono pochini :)

Smile mothafuckhas :)

 

Allora forse vi riferite alla phantom, il punto e che abbiamo iniziato malino, e il team nemico ha fatto un buon team fight, il nostro team e bravo a farlo con gli eroi giusti, ma altrimenti quelli di quel team li singolarmente farmano e sono molto bravi, ma quando c'è da fare team fight combattono ognuno per conto loro, e sopratutto io do quasi la stessa preorità a torri e kill (sia nel farle ai nemici, che evitarle per il team) mentre il mio team da preorità alle kill quasi se ne frega delle nostre torri, e il tutto si riduce ha facciamo kill e last hit finchè non siamo iperfarmati e pushiamo di brutto tutto all'ultimo, che secondo me non è sta gran tattica, e se dico al team di pushare dicono "non sono un pusher" e pushano bene solo se prendono un pusher (in pratica sono di quelli fissati coi ruoli).

 

quindi alla fine abbiamo perso per nemici uber-farmati, e di conseguenza un po tutti abbiamo farmato poco (basta vedere il punteggio), e tra l'altro come composizione del team eravamo in vantaggio, nel senso se farmavamo pari pari hai nemici quella partita era vinta, il contrario di quella fatta ieri, dove abbiamo distrutto tutte le torri, abbiamo fatto una decina di kill in più dei nemici, il problema e che avevamo in team pudge che non so bene come definirlo ma non è un carry, 2 support e 2 semi-carry, contro 2 hard carry (e tra l'altro tra i più bastardi, faceles void con la final che se ti prende quando è farmato sei morto, e spectre che è un tankone che toglie un casino, e ha una skill che praticamente lo teletrasporta, e io ho preso Io che a parer mio è caunterato tutti i carry con TP) e altri eroi che ora non ricordo, mi sembra altri 2 carry è un nuker support, la partita in questo caso è iniziata bene, ma come avevo previsto per vincere dovevamo vincere subito, in quanto arrivati in late-game non avevamo speranze, il bello e che quelli li con cui gioco sono di livello più alto di me, e loro vogliono divertirsi e mi sta bene, però ormai siamo a dei livelli abbastanza alti, da dover fare team con ruoli bilanciati, perchè abbiamo vinto partite senza un carry decente perchè il team nemico era nabbo, ma in partite serie si dovrebbero scegliere meglio i ruoli.

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