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ulk

il launcher 1.6.11 demo va in crash

Domanda

Ciao a tutti

non ho mai giocato a Minecraft, ieri ho fatto il login per la prima volta sul sito, ho scaricato il programma minecraftinstaller.msi, che mi ha installato il lancher 1.6.11.

Quando clicco sul "bottone" playdemo, il programma va in crash .

report:

"---- Minecraft Crash Report ----
// I blame Dinnerbone.

Time: 09/03/15 17.52
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at avf.ap(SourceFile:534)
    at avf.am(SourceFile:363)
    at avf.a(SourceFile:310)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:247)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at avf.ap(SourceFile:534)
    at avf.am(SourceFile:363)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at avf.a(SourceFile:310)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124)

-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.8.3
    Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
    CPU: 1x Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.66GHz
    Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 101591536 bytes (96 MB) / 158998528 bytes (151 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
    JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.8.3
    LWJGL: 2.9.4
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    GL Caps:
    Using VBOs: No
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Packs: []
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled) "

 

Il mio pc è un pentium 4 windows 7 32bit sp1,java 8, scheda video ati radeon HD3850,drivers aggiornati.

Qualcuno può aiutarmi a farmi entrare nel mondo minecraft?

Grazie

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4 risposte a questa domanda

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Il problema sono i driver, sicurissimo di averli aggiornati? Devi farlo dal sito ufficiale della AMD e non da windows

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Grazie Greg

il tuo intervento è stato illuminante, per windows i drivers erano aggiornati, mentre per AMD no.

Ora il gioco funziona solo che ho notato che assorbe molta ram , io ho solo 2 GB ed il gioco la utilizza quasi tutta, è normale?

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Grazie Greg

il tuo intervento è stato illuminante, per windows i drivers erano aggiornati, mentre per AMD no.

Ora il gioco funziona solo che ho notato che assorbe molta ram , io ho solo 2 GB ed il gioco la utilizza quasi tutta, è normale?

Tutta? Dovrebbe essere limitata a 1GB di default... prova a andare nelle impostazioni grafiche e abbassa qualche dettaglio come questi

(puoi anche cambiare la lingua a italiano del gioco)

Grafica: veloce
Distanza rendering: 8 chunks
Luce Soffusa: minimo
Fps massimi: 70 (è completamente inutile metterne di più dato che il 90% dei monitor può fare solo 60fps è uno spreco inutile di cpu per il pc)
Visuale Oscillante: off (così eviti anche il mal di mare)
Luminosità: Brillante
Nuvole: veloce
Particelle: ridotte
VSync: on
Mipmap: off (aiuta a laggare di meno se attivato ma può dare problemi seri con alcune schede video)
VBO: on

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Ok sempre gentile Greg

il solo windows 7 assorbe circa 1,2 gb i ram, con i tuoi settaggi consigliati il gioco procede più fluido.

Grazie

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