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Meccaniche di gioco
Domandato da
NEGCommand
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Ho un paio di domande da farvi:
1- Esiste un modo per evitare che il giocatore usi l'inventario per craftare?? Vorrei che il giocatore non potesse usare il crafting dell'inventario. C'è un modo?
2- Ho i circuiti nel mondo normale, se vado nel nether o nell'end, i circuiti funzionano lo stesso?
Ad esempio, se io volessi che il giocatore venisse teletrasportato in un punto del mondo normale appena ha ucciso un pigman nel nether si può? (so di dover utilizzare la score stat.killEntity)
3- C'è un modo di tornare nel mondo normale una volta andati nell'end?
Forse più avanti ho più domande
Taggo... come si tagga?? XD
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