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Stf199

Crash report

Domanda

Ciao gente,ho cominciato da poco a giocare a Minecraft e già ho dei problemi

 

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt :(
 
Time: 28/12/15 9.29
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azd.Z(SourceFile:367)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azd.e(SourceFile:689)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:103)
 
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.2
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_66, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 53484200 bytes (51 MB) / 125042688 bytes (119 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.2
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1)
 
Sapete di cosa si tratta?

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4 risposte a questa domanda

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A occhio sembra essere un problema con la grafica. Prova ad aggiornare i driver della scheda video

 

Ma perché giochi con la 1.7.2? L'ultima versione è la 1.8.9!

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Oddio, non so come si faccia su Windows 10...

 

Apri Gestione dispositivi (su Windows 7 fai clic destro su computer, clicca su "proprietà" e in alto a sinistra premi su "gestione dispositivi"), cerca "scheda video", doppio clic sulla tua scheda video, nella finestra che si apre clicca su "driver" e poi clicca su "aggiorna driver". Non so se su Win10 sia diverso

 

Però la ricerca automatica di driver di Windows non è il massimo e se non ti trova niente ti conviene provare a cercare sul sito del produttore della tua scheda video. Inserisci il modello e dovrebbero saltar fuori i driver

 

Non sono il massimo a spiegare :asd: ... è parecchio che non lo faccio!

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Windows pochissime volte trova i driver per la scheda video in uso, dal sito del produttore è l'unico modo sicuro per aggiornare i driver.

Intanto dobbiamo sapere una cosa, quale scheda video possiedi?

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