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s1lentM98

minecraft crasha

Domanda

ciao ragazzi... ho un problemone.

Ho appena comprato un computer nuovo potente e adatto ai giochi come minecraft. Da 2 settimane giocavo da dio poi tutto ad un tratto ha iniziato a crasharmi appena accedevo al mondo, che fare?

[19:05:44] [Client thread/INFO]: Setting user: bubuSETTETETTE
[19:05:44] [Client thread/INFO]: (Session ID is token: :66f26c4c728b3d47adebcb26cee017b7)
[19:05:45] [Client thread/INFO]: LWJGL Version: 2.9.4
[19:05:46] [Client thread/INFO]: Reloading ResourceManager: Default
[19:05:47] [Sound Library Loader/INFO]: Starting up SoundSystem...
[19:05:47] [Thread-6/INFO]: Initializing LWJGL OpenAL
[19:05:47] [Thread-6/INFO]: (The LWJGL binding of OpenAL.  For more information, see http://www.lwjgl.org)
[19:05:48] [Thread-6/INFO]: OpenAL initialized.
[19:05:48] [Sound Library Loader/INFO]: Sound engine started
[19:05:50] [Client thread/INFO]: Created: 512x512 textures-atlas
[19:06:04] [Server thread/INFO]: Starting integrated minecraft server version 1.8.9
[19:06:04] [Server thread/INFO]: Generating keypair
[19:06:04] [Server thread/INFO]: Preparing start region for level 0
[19:06:05] [Server thread/INFO]: Preparing spawn area: 54%
[19:06:06] [Server thread/INFO]: bubuSETTETETTE[local:E:8f2980d9] logged in with entity id 84 at (1112.7526086149649, 71.0, -256.3518491222982)
[19:06:06] [Server thread/INFO]: bubuSETTETETTE joined the game
[19:06:08] [Server thread/INFO]: Saving and pausing game...
[19:06:08] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'bubu'/Overworld
[19:06:08] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'bubu'/Nether
[19:06:08] [Server thread/INFO]: Saving chunks for level 'bubu'/The End
[19:06:28] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4199ms behind, skipping 83 tick(s)
 

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5 risposte a questa domanda

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Sembra un semplice problema di quantità di RAM utilizzata. Quanta ne hai assegnata al gioco?

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assegnata? io non ho mai cambiato niente delle impostazioni, ho anche cambiato til rendering e gli fps ma niente

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[19:06:28] [Server thread/WARN]: Can't keep up! Did the system time change, or is the server overloaded? Running 4199ms behind, skipping 83 tick(s)

 

Se salta dei tick, di solito è perché non riesce ad elaborare il tutto in tempo. Tu però hai parlato di crash, lì non c'è alcun crash.

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